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『深罪浸禮者』怪物機(jī)制解析攻略

2023-05-23 15:45 作者:度一桑  | 我要投稿


? ? ? ? 在詳細(xì)研究了深罪浸禮者的各種內(nèi)容后,我發(fā)現(xiàn)其所擁有的機(jī)制囊括了各類基礎(chǔ)和高等“原學(xué)”知識,包含且不僅限于“元素附著”、“元素消耗”、“削韌力學(xué)”等等,其復(fù)雜程度,并不亞于個(gè)別周本BOSS;且在招式方面,也同樣擁有著已經(jīng)上線的四個(gè)深淵使徒/詠者的特殊效果。

在正式開始介紹(深罪浸禮者的基礎(chǔ)機(jī)制)之前,請大家記住以下幾個(gè)名詞所對應(yīng)的事物,以便大家在觀看視頻的過程中更容易理解和消化知識。

1、『元素之核』——處于深罪浸禮者背部的三顆元素核心

2、『元素刻盤』——用于操控『元素之核』的器具

3、『元素之環(huán)』——增幅『元素之核』能量的器具

4、『元素護(hù)盾』——擁有固定元素單位量、可通過觸發(fā)元素反應(yīng)而消耗的抵御傷害的護(hù)盾

5、『元素輪換』——為驅(qū)役下一顆元素之核所進(jìn)行的儀式

6、『元素之球』——是由“從『元素之核』中不斷噴涌的元素能量”所凝聚出來的能量球,爆炸造成巨額傷害

機(jī)制介紹:

1、『元素組合』

深罪浸禮者【總共可以】驅(qū)役 火/水/雷/冰 四種元素,但只能【同時(shí)】驅(qū)役其中的三種,因此其一共擁有以下4種元素組合:

組合①雷+火+水

組合②水+冰+雷

組合③冰+水+火

組合④火+冰+雷

深罪浸禮者驅(qū)役的『元素組合』,會按現(xiàn)實(shí)時(shí)間,依序每日輪換。

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2、『驅(qū)役元素循環(huán)規(guī)律』

針對不同的『元素組合』,共有以下【四種固定循環(huán)規(guī)律】:

組合①的“雷→火→水”循環(huán)

組合②的“水→冰→雷”循環(huán)

組合③的“冰→水→火”循環(huán)

組合④的“火→冰→雷”循環(huán)

玩家們在進(jìn)入深罪浸禮者的戰(zhàn)斗場景時(shí),可通過四葉印來到此平臺上,觀察深罪浸禮者的三顆『元素之核』,以此確定他今日的『元素組合』和『驅(qū)役元素循環(huán)規(guī)律』,擬定不同的配隊(duì)和戰(zhàn)斗策略。

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舉個(gè)例子:假設(shè)通過觀察發(fā)現(xiàn),今天的深罪浸禮者驅(qū)役的是火、水、冰元素,那么他所驅(qū)役的元素循環(huán)組合就是③,而明天就是驅(qū)役火冰雷元素,即組合④,再之后就是驅(qū)役組合①→②→③→④→①→②……的元素,如此循環(huán)。

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3、『元素之環(huán)』

在剛進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),深罪浸禮者會釋放其驅(qū)役的三種『元素之核』,并將它們刻入場地上的『元素之環(huán)』中;

『元素之環(huán)』的存續(xù)時(shí)間為12s,且『元素之環(huán)』在場期間,深罪浸禮者的所有抗性皆提升200%,來到210%(默認(rèn)狀態(tài)下,所有抗性皆為10%);

12s后『元素之環(huán)』將會自爆,對爆炸范圍內(nèi)的玩家造成巨額對應(yīng)元素傷害,以及可能觸發(fā)元素反應(yīng)。

玩家們可對各個(gè)『元素之環(huán)』觸發(fā)元素反應(yīng),以將其全部破壞,并致使深罪浸禮者陷入8s(6s+2s)的短暫癱瘓。


不同『元素之環(huán)』的元素量,以及使用不同元素對于各個(gè)『元素之環(huán)』的消耗比例都不相同,

其中,火/水/冰元素之環(huán)擁有2單位的元素量,雷元素之環(huán)擁有1單位的元素量(以弱元素為單位計(jì)算);


『元素之環(huán)』的消耗比例可以參考這張表格。

對這些數(shù)據(jù)感興趣的玩家們,亦可親自到實(shí)戰(zhàn)中測驗(yàn)。

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元素之環(huán)消耗比例表格


需要特別說明:

『冰元素之環(huán)』的消耗因?yàn)樯婕暗剿楸磻?yīng)——不同類型的武器、攻擊方式以及攻擊強(qiáng)度,都會有不同的消耗比例,且碎冰反應(yīng)消耗的元素量,還會與其他元素觸發(fā)反應(yīng)的消耗量疊加——相對比較復(fù)雜;

限于視頻篇幅,以及我個(gè)人的知識內(nèi)容有限,就不展開講了。

當(dāng)剛進(jìn)入戰(zhàn)斗的『元素之環(huán)』被破除或引爆后,才算正式開始進(jìn)入第一輪『元素循環(huán)』。

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4、『元素護(hù)盾』

讓我們再次回顧一下『元素組合』所對應(yīng)的『元素循環(huán)規(guī)律』:

組合及循環(huán)規(guī)律①:雷→火→水

組合及循環(huán)規(guī)律②:水→冰→雷

組合及循環(huán)規(guī)律③:冰→水→火

組合及循環(huán)規(guī)律④:火→冰→雷


深罪浸禮者會嚴(yán)格按照當(dāng)天的『元素組合』所對應(yīng)的『元素循環(huán)規(guī)律』,循環(huán)驅(qū)役元素,并循環(huán)展開對應(yīng)的『元素護(hù)盾』。

其中,火/水/冰元素護(hù)盾【初始】具有12單位的元素量,而雷元素護(hù)盾為8單位;

并且『冰元素護(hù)盾』與『冰元素之環(huán)』有相同性質(zhì),都可以觸發(fā)碎冰反應(yīng),并以不同比例消耗盾量。

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在此特別表揚(yáng)可莉小妹妹,在她使用專屬特殊武器——炸彈——攻擊時(shí),是屬于一種強(qiáng)力攻擊,可以額外觸發(fā)“隱藏的碎冰反應(yīng)”

前面提到碎冰反應(yīng)消耗的元素量,會與其他元素觸發(fā)反應(yīng)的消耗量疊加

因此在對付深罪浸禮者的冰盾時(shí),可莉通常比其他大部分角色的消耗效率更高。

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特別提醒:『元素護(hù)盾』與『元素之環(huán)』的消耗機(jī)制略有不同,主要體現(xiàn)在:

水元素也可以通過觸發(fā)感電反應(yīng)而消耗雷元素護(hù)盾了。

具體的消耗比例,可以參考下面這張表格。

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元素護(hù)盾消耗比例表格


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5、『元素護(hù)盾』的持續(xù)時(shí)間和“盾量折半”機(jī)制


在一輪循環(huán)中,每個(gè)元素護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間在25-40s之間

玩家們需在護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間內(nèi)將護(hù)盾擊破:

每破除一個(gè)元素護(hù)盾,其對應(yīng)的元素之核也會被破除。

每破除三個(gè)元素之核(包括從第二輪循環(huán)開始的『元素之環(huán)』的自爆所破壞的元素之核),都將使深罪浸禮者的后續(xù)循環(huán)中的護(hù)盾元素量永久折半,最多折半兩次(即破壞六個(gè)元素之核)

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在剛進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),破壞第一批『元素之環(huán)』,可以直接使“第一輪循環(huán)”中所有護(hù)盾的元素量折半;

而在第一輪循環(huán)中,再將三個(gè)元素護(hù)盾(元素之核)全部擊破,還可以使下一輪循環(huán)中的所有護(hù)盾元素量再次折半;

通過此技巧即可在第一輪循環(huán)中,就將后續(xù)所有循環(huán)中的元素 盾量,折至只有3個(gè)單位量(雷為2)。

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反之,若破盾超時(shí)(25-40s之內(nèi)未破盾),深罪浸禮者會用7s時(shí)間切換元素之核并展開新的對應(yīng)元素護(hù)盾。

在這7s時(shí)間內(nèi),深罪浸禮者會同時(shí)于他的右前方凝聚當(dāng)前驅(qū)役元素的『元素之球』,和于左前方凝聚下一個(gè)驅(qū)役元素的『元素之球』,并將它們引爆,對附近范圍內(nèi)的玩家造成巨額傷害和元素反應(yīng)。

在此期間,深罪浸禮者的抗性為 初始的10%,玩家們可以趁機(jī)輸出,但需要注意躲避其凝聚的『元素之球』爆炸的傷害;

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6、完成“一輪循環(huán)”的流程規(guī)則

除去剛進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)必然會施展一次『元素之環(huán)』的固有流程外,

每當(dāng)玩家將“深罪浸禮者完整按照『元素循環(huán)規(guī)律』循環(huán)展開的三種元素護(hù)盾”依次全部破壞,也就是將三種『元素護(hù)盾』全都破除后(三顆『元素之核』全部破碎),視為“一輪循環(huán)”;


除此之外,“一輪循環(huán)”也有特殊情況:

①當(dāng)破盾超時(shí)三次后、

(一個(gè)護(hù)盾都沒打破;或者第一和第二個(gè)護(hù)盾超時(shí),但打破了第三個(gè)護(hù)盾,此時(shí)『元素刻盤』會輪轉(zhuǎn)回第一個(gè)『元素之核』,但這個(gè)護(hù)盾再次超時(shí);或者第一和第二個(gè)護(hù)盾超時(shí),但打破了第三個(gè)護(hù)盾,此時(shí)會回轉(zhuǎn)到第一個(gè)『元素之核』,但把這個(gè)護(hù)盾打破,此時(shí)會繼續(xù)輪轉(zhuǎn)到第二個(gè)元素之核……)

②當(dāng)『元素刻盤』輪換至“空”元素時(shí)、

(第一個(gè)護(hù)盾超時(shí),但破除了第二和第三個(gè)護(hù)盾,此時(shí)會回轉(zhuǎn)到第一個(gè)護(hù)盾;當(dāng)這個(gè)護(hù)盾被破除或超時(shí)后,輪轉(zhuǎn)到“空”元素)

③僅破除了第二個(gè)元素護(hù)盾的情況下

(第一和第三個(gè)護(hù)盾超時(shí))

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當(dāng)滿足上述三種情況之一時(shí),“一輪循環(huán)”將以“施展『元素之環(huán)』”作為結(jié)尾——

深罪浸禮者會回到場地中心,展開『元素刻盤』,將所有剩余的『元素之核』刻入『元素之環(huán)』,并在12s后引爆。至此完成一輪循環(huán),并使下一輪循環(huán)的盾量折半。

玩家們亦可將所有『元素之環(huán)』擊破,致使深罪浸禮者癱瘓8s,且同樣也可以使下一輪循環(huán)的盾量折半。



7、癱瘓機(jī)制

①每當(dāng)玩家清除場上所有的『元素之環(huán)』后,深罪浸禮者都將癱瘓8s;

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②在一輪循環(huán)內(nèi),每破除一個(gè)『元素護(hù)盾』(『元素之核』),都將使深罪浸禮者陷入4s的癱瘓狀態(tài);

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③而若能夠?qū)⑷齻€(gè)『元素護(hù)盾』(『元素之核』)全部破除,可直接結(jié)束一輪循環(huán),且在破除第三個(gè)『元素護(hù)盾』后,深罪浸禮者便會陷入持續(xù)12s的癱瘓狀態(tài),也就是說一輪循環(huán)中最多共可造成20s的癱瘓時(shí)間;






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