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靈擺同調(diào)不死均大型零基礎(chǔ)入門到精通攻略——二、單卡介紹②(音響戰(zhàn)士靈擺軸)

2023-01-27 18:51 作者:清夜一燈明  | 我要投稿

首先將卡組卡位歸納整理


主卡部分


大致分為不死族主軸、靈擺軸、勇者軸、未界域、其他潤滑劑、不可不帶的廢件、和其他靈活卡位。


限于篇幅本篇介紹音響戰(zhàn)士靈擺軸。


卡表依次為:


主卡卡組:

音響戰(zhàn)士吉他手——3

音響戰(zhàn)士綠吉他(學(xué)名好像其實(shí)不叫這個(gè)?)——1

音響戰(zhàn)士麥克風(fēng)——1


額外卡組:

混沌魔龍

I:P偽裝舞會萊娜

軌跡魔術(shù)師

召命之神弓-阿波羅薩


因?yàn)榧S的使用和額外關(guān)聯(lián)性緊密且相對單一,所以主卡和額外一起講。

建議配合視頻食用更佳。



單卡介紹


這里文字版會涉及一些未投入或曾經(jīng)投入過的相關(guān)單卡取舍,如何抉擇看個(gè)人喜歡。

具體詳細(xì)的卡片文字效果限于篇幅和閱讀觀感,萌新善用xcx游戲王查卡器。


音響戰(zhàn)士吉他手

刻度7

P效:丟1手特招卡組本家。靈擺軸唯一高刻度。

怪效:通召時(shí)拉墓地本家蘇生

音響軸啟動點(diǎn),丟手與齊唱不同的是cost而非效果,因此丟手堆墓本身不會被灰。怪效很少用雖然偶有奇效但限定通召??梢造`活拉出本家3星調(diào)整綠吉他和5星非調(diào)麥克風(fēng)(贈1通召點(diǎn))承擔(dān)齊唱吃坑后的補(bǔ)點(diǎn)及3+3啟動規(guī)避勇者自肅的功能。

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音響戰(zhàn)士吉他樂手(原來你的學(xué)名叫這個(gè))

刻度0

P效:彈自己和場上一張音響戰(zhàn)士本家卡回手(P區(qū)/怪區(qū)均可,99%的情況彈另一邊的P區(qū))

怪效:一效果需要本家永續(xù)還是場地來觸發(fā),我們不用管。二效果召喚·特招成功時(shí)彈P區(qū)任意卡回手

本卡可用作通召法老后被電吉他拉出3+3起手,同時(shí)兼容勇者自肅。

也可以作為通召吃坑后,電吉他拉麥克風(fēng)link軌跡魔術(shù)師后,軌跡檢索用作另一邊擺子。

二者都是常用方式

但牌型沒問題的情況下,注意很少用它來做link軌跡的素材,麥克風(fēng)收益更高。

P效在P召后彈兩邊擺子回手,利用麥克風(fēng)送的通召點(diǎn)穩(wěn)定再次通召3+5(麥克風(fēng))=混沌魔龍

不需要先出混沌魔龍拼臉時(shí),可以單純將靈擺——軌跡的combo作為攀link素材出神弓,后續(xù)做場依然參考常規(guī)3+3即可(后續(xù)combo篇會詳細(xì)介紹)

投入數(shù)量:1-2

帶多了卡手但續(xù)航會更出色,個(gè)人傾向1。音響軸老老實(shí)實(shí)承擔(dān)補(bǔ)點(diǎn)功能即可,不死族本身的強(qiáng)蘇生續(xù)航足夠,錦上添花不如雪中送炭。

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音響戰(zhàn)士麥克風(fēng)

刻度1

P效基本用不到可以不管

怪效也只需要看二效果,即通召·特招時(shí)附贈一點(diǎn)通召。

通常是電吉他特招對象,上手時(shí)多半腦溢血,但偶爾利用附贈的通召點(diǎn)會有一些極端展開操作。但本身上級召喚又需要消耗1場值。還會被不死世界上級召喚自肅卡。大多情況不希望單獨(dú)上手。

投入數(shù)量:1

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音響戰(zhàn)士架子鼓

可以被電吉他特招。主動變本家(自身)的屬性,曾經(jīng)投入變地后配合法老化身白嫖自然獸。但廢件率也變高了。

投入數(shù)量:0-1

上手廢件。但確實(shí)是系統(tǒng)內(nèi)最方便出自然獸的組件,有效針對神碑和天敵閃刀。BO3有備牌肯定帶,BO1個(gè)人傾向不帶。

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混沌魔龍

一效果同調(diào)成功時(shí)翻5,可抓一張光·暗怪上手其他堆墓。

二效果除外手牌·墓地光暗各1起跳

音響軸拼臉的選擇,大多情況我們并不希望混沌魔龍孤注一擲,但偶爾不得不這么做。

一效果偽檢索萬一抓上齊唱/未界域之類的單卡配合麥克風(fēng)送的通召點(diǎn)沒準(zhǔn)就活了

二效果配合不死族本家靈道士可以二次白嫖(不死主軸篇提過)

關(guān)于這張單卡不僅僅是賭臉亡命一搏,在這套不死均中也是后續(xù)資源的重要中轉(zhuǎn)站,兼顧同調(diào)終端/疊淑女的重要素材,combo篇會詳細(xì)介紹。

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軌跡魔術(shù)師

重量級單卡

包含P怪的2只效果怪獸(勇者token不能做素材)

一效果link成功時(shí)支付1200血檢索卡組一張P怪,發(fā)動該效果后至P召成功前不能發(fā)動怪效、P區(qū)卡效果無效化

二效果link端同時(shí)P召兩只等級不同怪時(shí),可以炸2卡

因?yàn)橐恍Ч膰?yán)重自肅,在音響軸開發(fā)之初并未考慮投入,當(dāng)時(shí)僅僅將音響軸作為輔助堆墓和特招1卡的補(bǔ)點(diǎn)理解。

而在經(jīng)高人點(diǎn)醒將軌跡魔術(shù)師實(shí)際投入后音響軸的開發(fā)更加完善,音響軸不再單單是輔助堆墓和補(bǔ)點(diǎn)的音響軸,在軌跡的支援下進(jìn)化成了音響靈擺軸。在補(bǔ)點(diǎn)基礎(chǔ)上更進(jìn)一步發(fā)揮了擴(kuò)大場值聯(lián)動額外的混沌魔龍和神弓,以及后手炸二突破的功能。

可以說這張卡的投入及combo啟示,是整套靈擺同調(diào)不死均構(gòu)筑后續(xù)開發(fā)的源泉,一切優(yōu)化方向都是以靈擺軸為核心的思路延伸。雖然也在靈擺方向上走了不少彎路。

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萊娜&神弓

隨著靈擺軸附贈帶來的攀link功能開始考慮投入的額外組件。

以往不死均攀link最簡單直接的手段是利用魔法卡【一換一】和link3雪女一卡link4,但MD中l(wèi)ink3雪女至今未實(shí)裝。因此在靈擺軸完全開發(fā)前并未考慮投入過多l(xiāng)ink怪,僅僅塞了一張無素材限制的父神棒處理一些格子問題和混沌魔龍進(jìn)墓的問題。

I:P偽裝舞會萊娜

加速link且賦予效破抗性,泛用卡大家都很熟悉這里不再展開細(xì)說。

本套卡組中需要注意的一點(diǎn)是唯一一張可以用勇者token做素材的link怪。

召命之神弓-阿波羅薩

也是常見泛用卡就不細(xì)說了,怪康。

本套卡組中大多承擔(dān)靈擺軸保底終端(3-4素材)&擴(kuò)大場值&處理格子的功能

音響靈擺軸為我們帶來的是通召妥協(xié)的補(bǔ)點(diǎn)和下限。

既可以在齊唱吃灰泡遮后保底:

堆1手

后手時(shí)炸2

通召點(diǎn)+1

混沌魔龍堆5(抓1手)

3-4素材神弓

也可以在法老在場(通召/蘇生)時(shí):

直接調(diào)度3星調(diào)整點(diǎn)3+3啟動(未界域——黑天使——勇者投入后3+3相比4+3往往不再是瑕疵場)

因此音響靈擺軸是在不死族主軸外的卡組次級核心,后續(xù)一切關(guān)于隱者、勇者、未界域、黑天使的優(yōu)化都是在音響靈擺軸基礎(chǔ)上的思路延伸。

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