死亡細胞~新人向攻略近戰(zhàn)武器篇~文字版

??? ?應(yīng)小可愛需求,整理文字版攻略~基本就是把視頻內(nèi)說的話打出來而已。
??? ?視頻版:
? ? ?AV86574801(概括和常見問題)
? ?? AV86576423(全近戰(zhàn)武器)
? ?? AV86578298(全遠程武器)
? ? ?AV87945904(盾、道具、變異和裝備選擇)?
? ? ?AV88513177(壞種子DLC介紹)
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??? ?本次為:全近戰(zhàn)武器介紹,字數(shù)3500。
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??? 因為帶有一定個人向主觀向的看法,所以歡迎討論和補充~
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??? 這游戲的“武器”一共有三種,近戰(zhàn)、遠程和盾牌,近戰(zhàn)武器一定有紅色(新DLC的大鐮刀例外,它是純綠色近戰(zhàn)武器),遠程一定有紫,盾牌一定有綠。
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??? 怎么樣算是好用的武器:
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??? 除了以上的分類方式外,武器還可分為重武器/輕武器,此分類以游戲內(nèi)的設(shè)定為準(zhǔn),比如只有重武器才會出現(xiàn)“+40%傷害”“不會被敵人打斷”這樣的詞條。
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??? 重武器好用的標(biāo)準(zhǔn)很簡單,它需要單發(fā)傷害足夠高,只要能一擊秒殺那就無所謂出手快或慢。
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??? 輕武器通常側(cè)重靈活性,具體效果會根據(jù)用法以及暴擊(如果有)條件的不同而不同。
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??? 以下將會詳細介紹每一個近戰(zhàn)武器,格式為:
??? 名稱·顏色·圖紙獲取方式·獲取的地圖和難度,只列舉最快最容易到達的地方.
??? 游戲內(nèi)描述
?? ?介紹和推薦指數(shù)
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??? 均衡之刃·紅·初始自帶
??? 連續(xù)攻擊時傷害逐步增加到+100%。10次連續(xù)擊中后必定暴擊。
??? 越打越疼,暴擊比較玄學(xué)。被打到或是一定時間不攻擊到敵人的話,疊加的傷害和暴擊都會清零。攻擊距離偏短,沒有明顯的前搖后搖。
??? 一般般。
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??? 怨恨之刃·紅·飛咬蟲·壁壘
??? 如果你在此前8秒內(nèi)受到過傷害,或身帶詛咒,則必定暴擊。
??? 暴擊條件很迷,傷害倒是挺高的。受傷與無傷門沖突,而地圖上的詛咒數(shù)量也有限。圖紙比較好獲得。攻擊方式為兩次揮刀+一次腳踢,腳踢的那一次出招略慢,且有明顯后搖。
??? 不推薦。
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??? 刺客匕首·紅紫·大道開局左側(cè)隱藏區(qū)域
??? 背刺時暴擊。
??? 暴擊需要走位或與技能配合,輸出不錯,非暴擊時傷害很低。對沒有正反面的怪物(比如大道稻草人、霧怪、電塔、大眼和巨人)以及刺刺時非常苦手。
??? 推薦,要注意局限性。
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??? 血之刃·紅·僵尸
??? 造成流血。
??? 持續(xù)性傷害,對小怪時比較慢,對Boss和精英時不錯。用的時候經(jīng)常需要走位,或者和盾牌之類的東西搭配。
??? 推薦,而且這張圖紙非常容易取得。
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??? 雙匕首·紅·初始自帶
??? 連續(xù)攻擊的第三擊將暴擊。
??? 名叫匕首但看起來不是很輕巧。第三刀的后搖比前兩刀大,需要注意手感的差別。
??? 還不錯。
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??? 詛咒之刃·紅紫·腫脹眼魔·作嘔地窖(第一階段Boss)
??? 被擊中就死。
??? 沒啥好說的,是對敵我雙方都能造成大幅傷害的神器。
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??? 施虐者匕首·紅紫·穿刺者·舊下水道
??? 對流血或中毒的敵人暴擊。
??? 攻擊頻率高,很容易擊暈敵人。需要和別的東西或者詞條配合,開局牢房拿的話會比較難受。
??? 推薦,不過通常會占用一個變異欄位,用來點開放性傷口。
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??? 迅捷之劍·紅·每日挑戰(zhàn)第一次通關(guān)
??? 在有速度增益時,必定暴擊。
??? 打起來比較快的清圖武器。有時候會打得正爽突然速度Buff消失。
??? 一般般,對小怪好用,對Boss比較尷尬。
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??? 釘入矛·紅·看守者·黑色大橋(第一階段Boss)
??? 擊中靠近墻壁的敵人時暴擊。
??? 出手快,沒有明顯的前搖后搖,攻擊范圍廣,有很強的擊退效果。出招時自帶的前進效果有時候會干擾對走位的判斷。
??? 推薦,也有局限性。
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??? 刺劍·紅·蝎子·猛毒下水道
??? 翻滾或招架后立即攻擊將會暴擊。
??? 攻擊頻率最高的近戰(zhàn)武器。翻滾暴擊用來先發(fā)制人,持久戰(zhàn)更適合用盾牌。暴擊的持續(xù)時間有點短。
??? 一般般。
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??? 串刺之劍·紅紫·每日挑戰(zhàn)第十次通關(guān)
??? 第一次攻擊穿透敵人,讓你到達其背后。你的下一次攻擊造成暴擊。
??? 花里胡哨的亂跑之劍,第一次攻擊有無敵幀。面對某些敵人時有奇效,偶爾會飛過頭栽進陷阱。
??? 推薦,需要對距離有所把控。
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??? 斯巴達草鞋·紅·速魔·有罪者大道
??? 擊退敵人,在落地處造成傷害。如果敵人擊中墻壁,造成額外傷害。連擊中的最后一擊能夠擊退任何敵人。
??? 見誰踹誰的快樂鞋。節(jié)目效果比實際效果更強??梢蕴唢w炸彈。
??? 一般般。
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??? 釘鞋·紅·刺刺·藏骨堂、荒廢植物園
??? 在中斷敵人攻擊時暴擊。
??? 暴擊條件實際比他的描述要輕松,在怪物頭頂出現(xiàn)冒號之前就能暴擊了(這個冒號是盾反時機提示)。因為經(jīng)常需要面對敵人,所以對屬性要求較高。如果不能秒怪,基本都要被打??梢蕴唢w炸彈。
??? 一般般,主要是鞋子類通?。汗艟嚯x太短。
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??? 隼之靴·紅·黑暗跟蹤者·鐘樓
??? 連擊中的最后一擊造成范圍傷害,并將敵人擊退。
??? 傷害一般,最后一下慢而且有明顯后搖,擊退效果很厲害。鞋子本體能踢飛炸彈,但范圍攻擊卻不一定能。
??? 一般般,還是鞋類通病。
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??? 隼之拳套·紅·長槍手·山巔城堡
??? 如果對方生命低于40%則必定暴擊。
??? 玩梗比武器本體更重要。攻擊距離和鞋子一樣短。
??? 一般般,對血厚的怪物前期難受,后期挺爽的。
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??? 纏繞鞭·紅·海盜船長·霧縈港灣
??? 無視護盾,將敵人拉近,并在第三擊暴擊。
??? 第三下是用腳踢的,不能破盾不能防刺刺,所以有時候非暴擊比暴擊好用。腳踢的硬直略大。
??? 一般般,小心拉近效果坑自己。
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??? 油膩之劍·紅·蝙蝠·有罪者大道
??? 給敵人澆上可燃燒的油,并在擊中一名著火敵人之后的10秒內(nèi)爆擊。
??? 描述文字中有迷之錯別字,可能是因為火暴了。攻擊段數(shù)少,導(dǎo)致它有明顯的僵硬,本身傷害不錯。但因為需要火,所以經(jīng)常出現(xiàn)暴擊之前怪物就被燒死的情況。
??? 推薦。
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??? 火把·紅·死亡噴涂者·藏骨堂
??? 點燃敵人。
??? 以特效傷害為主,本體傷害也有一點點。出手略慢,比起自己干活,它更適合在裝備組合中打輔助。
??? 還不錯,注意環(huán)境,別在水里打。
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??? 狂暴之刃·紅紫·自爆蝠·舊下水道
??? 你的生命低于50%或是你的疫病高于50%時,必定暴擊。
??? 0~3細胞和4~5細胞玩法有明顯差別。前者控血有風(fēng)險,后者更安全些。注意不要手快亂吃地上的食物。暴擊傷害非常高。
??? 推薦,但沒辦法在Boss面前玩喝藥流打法。
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??? 平底鍋·紅·和商人對話
??? 如果敵人面對著你則必定暴擊。
??? 傷害不錯,擊暈效果也強。面對時有風(fēng)險,本身后搖略大。和背刺刀一樣對沒有正反面的敵人苦手。
??? 一般般。
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??? 鐵扇·紅紫·丟丟怪·荒廢植物園
??? 成功反彈飛行道具時,在8秒內(nèi)必定暴擊。
??? 無論暴擊不暴擊傷害都偏低。打擊手感還可以。只能擋遠程,而且不像盾牌一樣格擋成功后重置冷卻時間。
??? 不推薦。
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??? 大劍·紅綠·牢房通往大道的門口摸骷髏
??? 第二擊和第三擊必定暴擊。
??? 重武器的代表人物。攻擊范圍很廣,并且能打到頭頂?shù)臄橙恕?/p>
??? 一般般,雖慢但傷害很足。
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??? 鏟子·紅綠·宿主僵尸(黃)·墓地
??? 可以將敵人和炸彈鏟到后方。
??? 除了鏟炸彈這一點外,它攻擊時有強力的擊暈效果。
??? 推薦,但打Boss略弱。
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??? 巨人殺手·紅綠·巨人·守護者的居所(第二階段Boss)
??? 對精英或Boss敵人時暴擊。
?? ?雖然是專為精英Boss設(shè)定的武器,不過本身太慢所以實用性依然不高。很難應(yīng)付小怪。它價格很高,平常拿來賣錢特別賺。
??? 一般般,通常還需要帶一個打小怪的東西。
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??? 戰(zhàn)矛·紅綠·機械蜘蛛·監(jiān)獄深處
??? 同時擊中多名敵人時暴擊。
??? 對小怪的利器。本身出手慢,但后續(xù)連招快,對單體時傷害并不是很低。4~5細胞可以利用敵人的瞬移聚怪然后一起秒掉。
??? 推薦,對Boss時略弱。
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??? 對稱長槍·紅綠·國王之手·王座之間(第三階段Boss)
??? 用這把武器迅速殺死兩名敵人后,將會在6秒內(nèi)暴擊。
??? 也是應(yīng)對小怪的利器,但出手太慢經(jīng)常發(fā)生事故。和王手本人的攻擊一樣,這把武器也能打到身后的敵人。
??? 推薦,對Boss時略弱。
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??? 胡桃夾子·紅綠·初始自帶
??? 如果目標(biāo)被震暈、冰凍或不能動彈,則必定暴擊。
??? 新版本加了一堆冰相關(guān)裝備之后的人生贏家,暴擊傷害很可觀。需要配合以及減CD的手段。
??? 一般般。
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??? 化境·紅綠·啄地者·腐化牢房、山洞
??? 如果你在至少15秒內(nèi)沒有受到過傷害,則必定暴擊。
??? 暴擊條件不友好。連段太多,高傷害在后續(xù)段數(shù)。很容易產(chǎn)生被打然后不暴擊,然后被打的惡性循環(huán)。
??? 不推薦新手使用。能保持無傷的話,它的傷害不錯。
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??? 燧石·紅綠·看守者·黑色大橋(第一階段Boss)
??? 長按攻擊將會造成暴擊并生成一排火柱。
??? 拜年攻擊之錘,沒什么傷害。暴擊蓄力時間太久且火柱傷害不明顯,因此不實用。
??? 不推薦。
? ? 節(jié)奏布祖基琴·紅綠·巨大蜱蟲·被棄者沼澤
? ? 如果能符合正確的節(jié)奏,第二與第三擊必定暴擊。
? ? 非常難用,但若能暴擊,傷害也巨高。當(dāng)節(jié)奏正好時可以無限打出第三擊。第三擊算作遠程攻擊,不會觸發(fā)近戰(zhàn)相關(guān)的變異,同時也不會被刺刺的后背扎到。
? ? 一般般,需要手感,學(xué)起來太難。
? ? 巨鐮左/右爪·綠·蜱蟲之母·巢穴(第一階段Boss)
? ? 如果上一次攻擊是用右/左爪,則必定暴擊。
? ??雙手武器,不能帶輔助或者盾牌。本身攻擊范圍奇廣,傷害奇高,出手也巨慢。打起來會迷之降智。右手的面板傷害是左手的兩倍。
? ? 一般般,太慢了,但傷害沒話說。
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??? 碎裂手斧·紅紫·惡魔·山洞
??? 擊中敵人時會飛濺出金屬碎片。
??? 遠近都能打,但雜而不精,導(dǎo)致傷害偏低。
??? 一般般。
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??? 震地之刃·紅綠·炸彈兵·被囚者的牢房(二細胞及以上)
??? 從地面發(fā)出震波,將敵人定在原地。
??? 控場很強,輸出偏低。通常可以站在怪的背后然后無腦攻擊。特效更偏向于作為輔助武器,但動作又太慢。
??? 一般般。
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??? 瓦爾蒙特長鞭·紅紫·丑陋蠕蟲·猛毒下水道
??? 無視護盾,在極限距離擊中敵人時暴擊。
??? 手感略微飄逸,很需要對距離的把控,在狹窄的環(huán)境里比較難受。暴擊傷害很高。
??? 一般般。
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??? 觸手·紅紫·腫脹眼魔·作嘔地窖(第二階段Boss)
??? 無視護盾,使你沖向敵人。如果在撞上敵人時再次攻擊則必定暴擊。
??? 玩法和長鞭類似。沖刺的那下并不無敵,要小心在路上被打。
??? 一般般。
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??? 其實很多時候,一些武器擁有“特效強但傷害低”的特點。這可以通過搭配技能(比如墮落力量)還有詞條(各種加傷)進行處理。若游戲時運氣好卷軸高,那也會使傷害變得不那么重要。
??? 游戲存在很大的隨機性,很難說清楚一個武器到底強還是弱。以上介紹只是以四細胞牢房開局時候的狀況(基本啥都沒拿,且沒有配合)進行橫向?qū)Ρ龋⒋嬖谖覀€人菜或不菜的因素,實際效果以實際使用時為準(zhǔn)。