伏地魔看了都怕怕,《霍格沃茨:遺產(chǎn)》玩家才是游戲中的大BOSS
2022年2月有一款現(xiàn)象級產(chǎn)品,叫《艾爾登法環(huán)》;2023年2月也有一款火爆全球的人氣游戲,那就是《霍格沃茨:遺產(chǎn)》。雖然官方尚未發(fā)布具體的銷售數(shù)字,但是博士看到了海外第三方統(tǒng)計網(wǎng)站Gamalytic的數(shù)據(jù),該作在Steam上的銷量目前大約有480萬套,基本上可以確認(rèn)是華納兄弟游戲(WB Games)史上最暢銷的游戲,沒有之一。

《霍格沃茨:遺產(chǎn)》如此火爆,我們可以分析總結(jié)出許多原因,比如:細(xì)節(jié)還原度高、游戲代入感強(qiáng)等等,博士個人覺得游戲有一點(diǎn)做得很好,那就是戰(zhàn)斗和劇情很直接,爽快感十足!在游戲里,我們扮演的是一位原創(chuàng)角色、霍格沃茨魔法學(xué)校的轉(zhuǎn)學(xué)生,冒險的過程中會遇到許多敵人。主角消滅敵人的過程干脆利落,絕不拖泥帶水,同時角色的對白對于自己的行為完全輕描淡寫,讓敵人領(lǐng)盒飯就是再正常不過的一件事。

這種設(shè)定與《哈利波特》原著中的世界觀可有些不一樣,不過很爽!玩家們與敵人交戰(zhàn)時痛下殺手,成為了所有盜獵者、火灰蛇幫成員以及妖精最可怕的噩夢。在《霍格沃茨:遺產(chǎn)》中,戰(zhàn)斗的結(jié)果要么是敵人重傷,要么直接領(lǐng)了盒飯、灰飛煙滅,畢竟我們的主角可是掌握了索命咒的狠人,而游戲里絕大部分角色對于身為學(xué)生的主角四處使用黑魔法沒有太大的意見。

考慮到《霍格沃茨:遺產(chǎn)》設(shè)定在巫師世界歷史中一段相當(dāng)不穩(wěn)定的年代,因此上述的事情也能說得通,由于時時面臨著生命危險,因此主角對于自己的暴力手段可說是連眉頭都不會皺一下。自從游戲發(fā)售后,類似話題不斷在社群中出現(xiàn),都引發(fā)了熱議!玩家們都挺有成就感的,因為其他的巫師與主角相比,都顯得有些菜,伏地魔看到我們的主角都會很害怕!

《霍格沃茨:遺產(chǎn)》的設(shè)計者為玩家們設(shè)置了穩(wěn)定的力量升級曲線,我們可以享受從弱變強(qiáng)的過程,不過敵人似乎沒有成長的空間。到了游戲后期,玩家扮演的主角儼然成為了整個巫師世界中最為強(qiáng)大且危險的存在之一。如果不看具體劇情細(xì)節(jié)的話,我們的主角更像是游戲世界中的大反派,動不動就是用黑魔法讓敵人化為烏有。

那么,《霍格沃茨:遺產(chǎn)》玩家到底有多殘忍呢?華納兄弟游戲的負(fù)責(zé)人“David Haddad”在接受外媒采訪時,透露了一些游戲上市后到如今的相關(guān)數(shù)據(jù),博士帶大家來看看。游戲上市也就十多天,玩家們的累計游玩時長高達(dá)2億6700萬小時(約3萬年左右)、一共栽培出3億9300萬株的魔法植物,制作了2億4200萬個藥水,其中最讓人印象深刻的就是:大家一共讓12.5億個敵人煙消云散!

根據(jù)前面的數(shù)據(jù),假如480萬套銷量意味著有480萬個玩家入手游戲的話,那么平均每位玩家干掉了大約260個敵人,真是挺暴力的!