【W(wǎng)arframe 主機版】《Dagath 之深淵》:熱修 #4

《Dagath 之深淵》:熱修 #4
Nintendo Switch版專有內(nèi)容:
??恢復(fù)了視頻設(shè)置中的動態(tài)模糊選項。默認情況下該選項是關(guān)閉的,因為它會帶來輕微的性能損失。
??????作為增強圖形引擎隨《Dagath 之深淵》在 Switch?版上推出的一部分,此設(shè)置因影響性能而被移除。在審查了反饋意見后,我們恢復(fù)了該設(shè)置,允許 Switch 版 Tenno 根據(jù)需要打開/關(guān)閉該選項,以便在他們的主機版上對幀數(shù)能進行更多的控制。

感謝 ZJM 的參與翻譯
Xbox,Playstation,Switch版共有內(nèi)容:
跨平臺好友、氏族和聯(lián)盟已經(jīng)到來!
現(xiàn)在你可以從其他平臺添加好友和氏族/聯(lián)盟成員。 對于每個跨平臺功能,都需要采取一些步驟來啟用:
? 好友:啟用跨平臺游玩后,你就可以自由添加其他平臺的好友。
? 氏族:雖然玩家現(xiàn)有的“跨平臺游玩”切換按鈕默認為開啟狀態(tài),但氏族的創(chuàng)始軍閥必須使用氏族管理頁面中新的“啟用跨平臺氏族功能”來(默認為關(guān)閉)啟用該功能。
? 聯(lián)盟:位于聯(lián)盟管理菜單中,啟用跨平臺聯(lián)盟的方式與通過管理頁面啟用跨平臺氏族的方式相同。
在此閱讀有關(guān)跨平臺好友、跨平臺氏族和聯(lián)盟的所有詳細信息:

注意:為了確保玩家的跨平臺好友不會出現(xiàn)問題,我們強烈建議您在下載完成本次熱修后再添加新好友。?在此之前,你的好友列表也將顯示為空。 我們將密切關(guān)注任何與跨平臺相關(guān)的問題和報告——謝謝!
改動:
? 由于我們?nèi)栽诶^續(xù)調(diào)查帶有重置條件的裂罅挑戰(zhàn)任務(wù)即使在完成后也會持續(xù)重置的問題,因此我們暫時從裂罅生成設(shè)定中移除了這些挑戰(zhàn)(閱讀相應(yīng)的公告中來了解更多相關(guān)內(nèi)容)。 任何現(xiàn)有帶有這些挑戰(zhàn)的未揭示的裂罅都已替換為無條件版本,例如:"在不被發(fā)覺的情況下殺死 X 個敵人 "現(xiàn)在變成了“殺死 X 個敵人”。 以下兩個挑戰(zhàn)有其獨特的問題,現(xiàn)在都已被“爆頭 X 次”替代。
? ? ?? 在單次飛身瞄準(zhǔn)中爆頭 X 次。
? ? ?? 在單次墻上沖刺中或者附著時擊殺 X 名敵人并且沒有落到地面上.
? 空中連結(jié)現(xiàn)在可以通過范圍傷害武器觸發(fā)。
? 如果 Dagath 的「墓靈」技能因致命傷害以外原因被關(guān)閉(例如:跌出地圖邊界或被虛能敵人禁用),則該技能的 25 秒冷卻時間將不再觸發(fā)。
? 添加了嘗試購買“每日特惠”恐鳥但尚未擁有其可使用武器時的提示信息。
? 在 Hydroid 的技能界面添加了新技能「劫掠」的預(yù)覽視頻。
音效改動和修正:
? 添加了在深淵區(qū)域任務(wù)的撤離點投放咒言板的音效。
? 添加了揭示裂罅?xí)r的音效。
? 調(diào)整了深淵區(qū)域任務(wù)的音頻混響。
? 可以使用音頻選項中的“開啟提示音訊”選項來啟用/禁用 Ordis 的軌道飛行器通訊語音。
? 在社交中心(城鎮(zhèn),中繼站等地區(qū))禁用了所有視野外其他玩家的戰(zhàn)甲閑置動畫音效。
? 降低了 Styanax 的「集結(jié)點」和「終極之戰(zhàn)」技能的音量,以在頻繁施放技能時保護聽力。
? 修正了一些 Ordis 語音和扎里曼移動防御通訊語音的字幕顯示問題。
修正:
? 修正了在指揮官/漂泊者狀態(tài)時,無盡類鋼鐵之路虛空裂縫任務(wù)中的任務(wù)內(nèi)資源數(shù)量加成超過預(yù)期設(shè)定的最大 2 倍的問題。
????? 正如在熱修 34.0.3?中公布的那樣,我們在修正過程中禁用了無盡類鋼鐵之路虛空裂縫任務(wù)。 現(xiàn)在修正已經(jīng)上線,我們已重新啟用這些任務(wù),并使其顯示在世界狀態(tài)窗口中!
??????相關(guān)的已知問題: 鋼鐵精華的彈出提示有時會顯示不正確數(shù)量的問題。
? 修正了在面障工廠擊潰合一眾任務(wù)中存貨儲備拾取物生成在無法進入?yún)^(qū)域的問題。
? 修正了被 Dagath「命定鐮刃」殺死的敵人的死亡動畫會極其緩慢得播放的問題。
? 修正了強固連結(jié)的射速增益效果無意中適用于近戰(zhàn)攻擊速度的問題。
? 修正了在軍械庫中更換武器后,強固連結(jié)的射速增益在幻影裝置中仍然有效的問題。
? 修正了「重生」Mod 大幅增加赫利俄斯的分離射速的問題。
? 修正了 Helminth 疾沖者裝備菌株 Mod 時,神秘連結(jié)每 5 秒就給予戰(zhàn)甲無消耗施放技能,而不是“在同伴施放帶有冷卻時間的技能 5 次之后”的問題。
? 修正了通過雙影連結(jié)復(fù)制的守護會向視野之外的敵人射擊的問題。
? 修正了在開放世界中召喚/停用曲翼會觸發(fā)雙影連結(jié)的問題。
? 修正了 Hydroid「觸角肆虐」的海怪在技能結(jié)束前就消失的問題。 海盜需要他值得信賴的同伴留下來照顧這些旱鴨子!
? 修正了 Voruna 上的包囊出現(xiàn)在她的頭上而不是脖子上的問題。
? 修正了在幻影裝置中切換同伴時堅韌連結(jié)的增益效果圖標(biāo)不消失的問題。
? 修正了侍刃鍍銅外觀的劍刃材質(zhì)錯誤的問題。
? 修正了切換普通和鋼鐵之路無盡回廊獎勵時列表不居中的問題。
? 修正了任務(wù)中拾取賦能時不會出現(xiàn)特殊拾取提示的問題。
? 修正了《馭浪者》系列任務(wù)中第 5 頁“騎乘 K 式懸浮板在空中/施展特技時擊殺 5 名敵人”的挑戰(zhàn)在德語版中顯示錯誤的問題。
? 修正了“現(xiàn)在有一個 Warframe 的新更新!”提示彈出后長時間等待導(dǎo)致的腳本錯誤。
? 修正了 Dagath 的「命定鐮刃」丟失目標(biāo)導(dǎo)致的腳本錯誤。
? 修正了在《薩婭的守夜》系列任務(wù)中與薩婭對話相關(guān)的腳本錯誤。
? 修正了與角色高亮系統(tǒng)相關(guān)的罕見崩潰問題。
? 修正了 Grendel「大快朵頤」技能的一個腳本錯誤。
? 修正了在《Revenant 的面具》系列任務(wù)期間,因為網(wǎng)絡(luò)連接丟失時而導(dǎo)致的一個罕見崩潰問題。
? 修正了 Teshin 洞穴中近戰(zhàn)武器的一個腳本錯誤。
? 修正了敵人被 Hydroid 的「觸角肆虐」變成布娃娃物理狀態(tài)時的一個腳本錯誤。