Unity基礎(chǔ)_如何實(shí)現(xiàn)持久化存儲_PlayerPrefs
2022-07-13 23:05 作者:unity_某某師_高錦錦 | 我要投稿
內(nèi)容存儲到了注冊表中(regedit)
HKCU\Software\
DeleteAll????????????從偏好中刪除所有鍵和值。請謹(jǐn)慎使用
DeleteKey??????????移除某個(gè)Key和它對應(yīng)的值
GetFloat????????????返回偏好設(shè)置文件中與 key 對應(yīng)的值(如果存在)。
GetInt????????????????返回偏好設(shè)置文件中與 key 對應(yīng)的值(如果存在)。
GetString????????? ?返回偏好設(shè)置文件中與 key 對應(yīng)的值(如果存在)。
HasKey?????????????是否包含某個(gè)Key
Save?????????????????將所有修改的偏好寫入磁盤。
SetFloat????????????存儲小數(shù)
SetInt ????????????? ??存儲整數(shù)
SetString????????????存儲字符串
代碼示例:
標(biāo)簽: