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CSM Accel驅(qū)動(dòng)器ver.1.5 風(fēng)都探偵EDITION預(yù)售開始!

2022-09-20 23:02 作者:爆肝工程師的異世界狂想曲  | 我要投稿

大家好。 我是負(fù)責(zé)CSM的フナセン / 富納森 。


首先,關(guān)于本月發(fā)售的「CSM OOO驅(qū)動(dòng)器完整版套裝ver.10th」と「CSM O掃描環(huán)ver.10th」,沒能向玩家發(fā)送確定發(fā)送開始日期的郵件,非常抱歉。

現(xiàn)在,鑒于臺(tái)風(fēng)的影響,正在調(diào)整發(fā)送的日程,請稍等。


話又說回來了,從今天開始

「CSM Accel驅(qū)動(dòng)器ver.1.5 風(fēng)都探偵EDITION」的預(yù)售開始!

從2013年開始時(shí)隔9年的CSM化,將實(shí)現(xiàn)與W驅(qū)動(dòng)器同樣的「ver.1.5」規(guī)格的商品化。


●驅(qū)動(dòng)器本體

基本上是以2013年發(fā)售的「CSM Accel驅(qū)動(dòng)器」為基礎(chǔ),配合W驅(qū)動(dòng)器

?將皮帶改為尼龍帶

?消除污垢涂裝

正在進(jìn)行以上的變更。


與Ver.1相同的

?使用「金屬制剎車把」

?握柄使用橡膠材質(zhì)

以上兩點(diǎn)材料,是腰帶本體更具有真實(shí)感。


●加速記憶體

和W驅(qū)動(dòng)器一樣,收錄了「風(fēng)都偵探」版演員古川慎的臺(tái)詞,沉浸在動(dòng)畫的世界里。

「臺(tái)詞模式」,按下按鈕,臺(tái)詞會(huì)一個(gè)接一個(gè)地響起。

除此之外,正如上次在博客上發(fā)表的那樣,還追加了基礎(chǔ)功能,

?「變身解除音」新規(guī)收錄!?

操作同樣,取出記憶體,在1秒鐘內(nèi)按下按鈕即可啟動(dòng)!


?「Accel?Maximum Drive」的聲音,收錄了劇中的聲音版本!  

這個(gè)也和W驅(qū)動(dòng)的內(nèi)存一樣,SE的數(shù)據(jù)也更新了。


而且,在昨天U-NEXT播出的「風(fēng)都偵探」第8集中,上演了Accel動(dòng)畫版的初次變身。

?「動(dòng)畫風(fēng)都偵探版的Accel變身音」新規(guī)收錄!

做了! 這里從工作室KAI桑那里借了音源數(shù)據(jù),用「臺(tái)詞模式」的「變???身!」裝填到腰帶中,進(jìn)行變身動(dòng)作后,會(huì)發(fā)出這個(gè)動(dòng)畫版的變身音(附加了身體不斷變化的效果音)。

另外,「臺(tái)詞模式」是「變???身!」 響了之后裝填的時(shí)候,變身音之后才會(huì)就會(huì)響起「來吧,我要甩掉你了!」?的臺(tái)詞,到這里可以選用角色臺(tái)詞,「Accel!」響起進(jìn)行變身的話,即使在動(dòng)畫版變身音響起之后,臺(tái)詞也不會(huì)響起,所以可以在動(dòng)畫版變身音結(jié)束后用自己的聲音來說名臺(tái)詞。


除此之外,細(xì)微之處正在修正中,比如「一旦變身為Accel、拔出記憶體之前,即使轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)器把手,不會(huì)再次發(fā)出變身待機(jī)音?變身音」等修正。

作為那個(gè)修改的代替……在那里追加的是、

●摩托變形音收錄!

說到Accel,果然還是這個(gè)! 因此,摩托形態(tài)的變形效果音,通過變身后的方向盤操作發(fā)出聲音!


關(guān)于Accel記憶體按鈕的顏色,刊登的圖像仍然是成型的透明紅,但現(xiàn)在正在進(jìn)行是否能進(jìn)行專業(yè)色調(diào)的金屬紅涂裝的涂料選定和耐久驗(yàn)證中。

( 2019年W驅(qū)動(dòng)器ver.1.5的時(shí)候,最初也是成型色,之后在驗(yàn)證后追加了涂裝。 )

因?yàn)樵诠S決定了實(shí)際批量生產(chǎn)使用的色調(diào)后再進(jìn)行驗(yàn)證才能得到可靠的保證,所以現(xiàn)階段暫時(shí)還不確定,但我們會(huì)盡量進(jìn)行涂裝。

續(xù)報(bào)隨后在博客上介紹。


●引擎記憶體

這次也收錄了照井龍的臺(tái)詞,將記憶體設(shè)置為臺(tái)詞模式時(shí)可單獨(dú)播放。

除此之外,「Steam」「Jet」「Electric」「Engine Maximum Drive」的技能音都作為劇中的攻擊聲音版本收錄。

而且! 正如劇場版假面騎士W「A to Z」所演出的那樣,通過將引擎記憶體安裝到Accel驅(qū)動(dòng)器中,為了能發(fā)動(dòng)「Engine?Maximum Drive」的必殺技音(變形為摩托車后沖進(jìn)去的技能),變更使用樣式。

( DX和CSM的ver.1的話,會(huì)發(fā)出疑似變身音、風(fēng)味的聲音規(guī)格。 )

引擎記憶體的整體會(huì)涂上銀色,但作為玩具的話會(huì)放入什么東西中,所以,為了避免涂裝摩擦就沒有進(jìn)行涂裝。


像這樣大更新后回來的「CSM W驅(qū)動(dòng)器ver.1.5」,在上面描述的Accel記憶體中的「動(dòng)畫版變身音」,當(dāng)然也可以搭載在「W驅(qū)動(dòng)器ー」上!

『CSM W驅(qū)動(dòng)器ver.1.5 風(fēng)都偵探EDITION』中、「風(fēng)都偵探版 疾風(fēng)王牌變身音」?「風(fēng)都偵探版 變身解除音」收錄!

這里在將「疾風(fēng)記憶體」設(shè)置為「臺(tái)詞模式」的狀態(tài)下,播放動(dòng)畫第2集的W初變身場景的臺(tái)詞后,按壓按鈕發(fā)出「疾風(fēng)!」或者接下來發(fā)出的菲利普聲音「変身?!怪蟛迦氲窖鼛献兩淼脑挘谕ǔ5淖兩硪糁?,旋風(fēng)記憶體那一側(cè)接著會(huì)發(fā)出「翔太郎身體變化的演出效果音」!

另外,上述「変身?!?如果是變身的話,在其效果音結(jié)束后會(huì)繼續(xù)響起「來吧,細(xì)數(shù)你的罪孽!」?的臺(tái)詞。

由此進(jìn)一步強(qiáng)化了「動(dòng)畫版」的風(fēng)格。


這個(gè)「動(dòng)畫初次變身音」是「疾風(fēng)記憶體」一側(cè)發(fā)出而進(jìn)行了聲音收錄。

理由是,如果同時(shí)發(fā)出2個(gè)以上的長聲音,無論如何隨著時(shí)間的推移,聲音的播放速度都會(huì)產(chǎn)生差異,從而產(chǎn)生聲音偏差。

( DX 勝吼鎖種和DX 極鎖種中的極鎧甲變身音發(fā)生的現(xiàn)象。 那邊也通過CSM向極鎖種一側(cè)匯總了變身音。 )

這是因?yàn)橥婢咧惺褂玫腎C無論如何都會(huì)存在微妙的個(gè)體差異(這是不可避免的。 )、各個(gè)記憶體的電池消耗量也有偏差,這是由這兩個(gè)主要原因結(jié)合在一起而引起的現(xiàn)象。

因此,集中收錄在疾風(fēng)記憶體一側(cè)。


另外,「變身解除音」也變成了動(dòng)畫版獨(dú)自的效果音,所以在「臺(tái)詞模式」的情況下,解除音也會(huì)變化為動(dòng)畫版本。


因此,無論是W驅(qū)動(dòng)器還是Accel驅(qū)動(dòng)器,「ver.1.5 風(fēng)都偵探EDITION」無論是喜歡特?cái)z版還是喜歡動(dòng)畫版,都成為了無論哪一個(gè)要素都能享受的道具。

「通常模式=特?cái)z聲音模式」、「臺(tái)詞模式=動(dòng)畫聲音模式」這樣的解釋來享受就好了。

從上述意義上來說,沒有真人商品「ver.1.5」的「Accel驅(qū)動(dòng)器」也可以作為真人版道具來享受。

兩種商品都請多多關(guān)照。


今天博客到此結(jié)束。

雖然下次有所變動(dòng),但是會(huì)在9月30日(周五)更新。

那么再見!


萬代官方部落格轉(zhuǎn)載: https://toy.bandai.co.jp/series/rider/topics/detail/2724/?t=blog







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