A17 Pro:剛擁抱3nm工藝!蘋果A19 Pro:2nm已在路上!
手機處理器的工藝在近幾年的手機市場中真的是有著很大幅度的提升,從7nm工藝到4nm工藝,然后到3nm工藝都有很大的提升。
這也讓手機處理器的性能得到了很大幅度的提升,尤其是從跑分方面來說,以前能夠跑80萬已經(jīng)很厲害,然而現(xiàn)在基本都輕松破百萬。
在這種情況下,手機市場中也經(jīng)常傳出性能過剩的聲音,然而隨著時間的推移,卻傳出了一些不好的聲音,那就是功耗的問題。
有很多新機的發(fā)熱量都非常大,導(dǎo)致性能還沒有完整的發(fā)揮出來,就因為發(fā)熱的問題導(dǎo)致出現(xiàn)掉幀降頻等情況。

不過從2023年手機市場開始,很多新款處理器的功耗控制都有著不錯的表現(xiàn),日常使用和主流游戲都沒有什么問題。
再加上手機廠商發(fā)布新機的時候也會加大散熱面積,也變相促進了功耗方面的控制,體驗自然是不會有什么問題。
只是沒有想到的是,手機處理器的工藝要加快迭代的速度,那就是有消息稱2nm工藝已經(jīng)在路上要和大家見面了。
需要了解的是,3nm工藝的A17 Pro處理器才剛和大家進行見面,甚至還沒有進行普及,所以節(jié)奏上還是很快的。

需要了解的是,3nm工藝的A17 Pro在市場中的表現(xiàn)還是不差的,CPU成績?yōu)?92643分,GPU成績?yōu)?87734分,MEM成績?yōu)?06164分,UX成績則是345342分。
據(jù)了解,iPhone15 Pro系列搭載A17 Pro芯片對比iPhone14 Pro Max的1474011跑分,這次蘋果的提升挺可觀,沒有擠牙膏。
需要了解A17 Pro晶體管數(shù)量從160億個增加到190億個,擁有6核心CPU、16核心神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)單元與6核心GPU,首次支持硬件級光線追蹤。
從這個角度來說,3nm工藝對蘋果A17 Pro的提升幅度還是很明顯的,那么有了2nm工藝加持之后的效果應(yīng)該會更好。

遺憾的是,有多方數(shù)據(jù)顯示A17 Pro所采用的9發(fā)射的架構(gòu)不如上代8發(fā)射超頻,新架構(gòu)和舊架構(gòu)跑同頻功耗還能高5%。
而且有媒體測試出來的ES 3.1 204fps/9.8W,然而驍龍8 Gen2是220fps/7.5W,能耗比可能會被通子即將換代的驍龍8 Gen3給力壓。
在這種情況下,A17 Pro在剛擁抱3nm工藝上,肯定是不夠成熟的,估計要等到明年的A18處理器才會完善。
重點是2nm工藝的進化速度也會更快一些,那就是A19 Pro可能會進行首發(fā)搭載。

消息稱,臺積電2nm工藝會放棄FinFET晶體管工藝,轉(zhuǎn)向GAA晶體管,相較于N3E工藝,N2在相同功耗下速度增快10%-15%。
又或者是在相同速度下功耗降低25%-30%,不過晶體管密度提升就只有10-20%了,變化幅度上還是不小的。
需要了解,在3nm漲價到2萬美元的基礎(chǔ)上,2nm代工一片晶圓的價格是2.5萬美元,超過18萬元人民幣。
但是如果一切順利的話,蘋果有望在2026年拿下首發(fā),并幾乎吃下前期所有的產(chǎn)能,屆時就會和A17 Pro一樣。

其實,iPhone手機的A系列處理器此前一直都很穩(wěn),在極致性能方面,無論是高通驍龍還是聯(lián)發(fā)科都很難進行對抗。
如果未來能夠擁有2nm工藝的加持,那么性能方面應(yīng)該會得到進一步的提升,到時候就希望功耗不要翻車即可。
要知道蘋果手機并不適合長時間玩游戲,對散熱方面的控制并沒特別高的要求,所以很容易出現(xiàn)降頻掉幀的情況。
所以即使有很強悍的工藝加持,功耗問題必須要進行解決才可以,不然未來的發(fā)展真的會非常的困難。

最后想說的是,A17 Pro的表現(xiàn)目前來看并不算特別好,而且有可能會影響到消費者的日常使用體驗問題。
對此,大家對A19 Pro有多少期待呢?一起來說說看吧。