冷飯繼續(xù)香——2022年2月10日任天堂直面會發(fā)布有感
其實我并沒有刻意留意這種大型直面會/發(fā)布會的習(xí)慣,只是現(xiàn)在游戲媒體基本都會追蹤,所以消息到手幾乎也可以視為第一時間。
我不清楚大家是什么時候開始玩游戲的,我之前在專欄中說過,我的游戲生涯自我三歲時候就已經(jīng)開始,入門之作就是FC上的魂斗羅。
但是之后的發(fā)展非常停滯不前,一方面是我非常自覺,在考入大學(xué)之前就只玩FC的決心,另一方面。。。
沒有另一方面,其實是不想買電腦。然后根本也不知道什么SFC、MD,PS我倒是聽說過,但幾乎沒碰過手柄。
所以真正開始進入我個人游戲生涯的填充期,是在我進入而立之年之后了,這也符合我的人設(shè),如果你還記得我之前提過自己的手機更迭都落后于周圍人群兩年這個梗。
今天先談這次發(fā)布的。。。太閣立志傳V DX版。

不要動不動就形容一款好玩的游戲叫神作,我更愿意稱這樣的游戲為經(jīng)久不衰,一般會被冷飯熱炒的游戲無非兩種,其一就是經(jīng)久不衰,其二是想通過熱炒再次進入玩家的視線。因為并不是每一個玩家都對游戲庫這么大的一片汪洋大海了解得面面俱到。
太閣立志游戲的基本內(nèi)容,是玩家扮演一個戰(zhàn)國時代的角色,在自己既定的職業(yè)道路上終其一生的故事。而在這個人生前行的過程中,你可以職業(yè)的領(lǐng)域中左右橫跳,體會到不同職業(yè)間的差異性。也能夠成為一代大名,最后征服全國領(lǐng)土,完成一統(tǒng)天下的霸業(yè)。

當然,核心玩法自然是成為天下霸主,我們在游玩過程中也可以看出做武士的系統(tǒng)設(shè)計上要豐富得多,但你也不能說其他職業(yè)就是雞肋,因為它同樣也能給你帶來不一樣的職業(yè)前行體驗。
比如忍者。。。你會發(fā)現(xiàn)你真的好窮。
比如海賊。。。你會發(fā)現(xiàn)你每個月只拿一點底薪。
比如劍豪。。。你會發(fā)現(xiàn)你還是好窮。
比如商人。。。你會發(fā)現(xiàn)你是土豪。
(喂喂喂,說了半天只是對錢的體驗好嗎?)
當然,除去職業(yè)扮演的這個玩法,這個游戲的另一個核心是卡的收集,除了角色選擇需要的800張人物卡,其他的各種戰(zhàn)技卡,稱號卡,以及類似于成就的名勝卡之類的,成為了我在這個游戲上花費大把時間的最大動力。自從對修改器深惡痛絕之后,我就一直很享受這種從無到有,從零到百分百的心靈填充感,當我完成百分百的卡片收集之后,我似乎體會到了這個游戲的全部,但還差那么一點。。。是的,全CG收集,這個難度其實更高,所以我自然選擇先放棄。。。
這次的新版預(yù)告說會多加點料,比如多一百名武將啥的,還有其他一些可以忽略的細枝末節(jié)。想到我到時候肯定會入手,這從頭來讓我再收集一次全部卡片的旅程會不會就此把我勸退呢?我想到的是。。。
嗯,又可以開一個視頻系列了,就叫做太閣立志傳V卡片收集難度評析。
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當天我最為驚呼的消息,當然我猜測大多數(shù)人看完這條消息都無動于衷。
就好像當年我在電影院看星戰(zhàn)7,兩位熟悉的老角色踏上千年隼說了一句我們回來了的時候,我差點激動地站起來,但是我掃了一眼臺下,所有人都選擇無動于衷。
當時我有個大膽的猜想,他們可能都沒看過星戰(zhàn)前面的六部曲。
但是我也不是星戰(zhàn)粉,我只是在7上映前惡補了下前面的系列,于是就有了稍許的代入感。要知道這個場景在美國上映的時候,電影院里面可是有不小的呼應(yīng)的。
所以看到Live a Live即將重置的時候,我也是極度想驚呼的。

我沒玩過這個游戲,但是在我作為阿婆主在游戲領(lǐng)域?qū)W習(xí)歷史的時候,我發(fā)現(xiàn)了一本國內(nèi)的大好刊物。
電子游戲軟件。
這本雜志幾乎大包大攬了當年各種熱門不熱門的游戲,平臺從FC一直到PC,而我通過這本雜志,也發(fā)現(xiàn)了許多我未來可以和廣大玩家普及的一些、當年并沒有在國內(nèi)打出名氣的作品。
這其中就包括Live a Live。
我甚至都不知道該怎么翻譯這部作品的名字,起初我只是被雜志上那句扮演7個不同的角色所吸引,后來下載游戲發(fā)現(xiàn)游戲公司是Square,再稍稍打開游戲試玩一番,就覺得這款作品不一般。

還是那句話,不要動不動就喊神作,但是憑借多年的游戲經(jīng)驗,我能感覺得出這款游戲蘊含著強大的爆發(fā)力。
我只是隨手選了一個忍者的角色,然后就被安排潛入城中進行任務(wù)。
要知道當年的RPG,大多都是跟著劇情走,不存在這種變量可控的設(shè)定的。
因為從攻略上來看,存在著任務(wù)完成0人斬和百人斬的區(qū)別,這種神奇的分支設(shè)定已經(jīng)看出游戲設(shè)計人員的獨具匠心。
而且戰(zhàn)斗模式,大家參考下圖,也是和普通RPG有著明顯的區(qū)別。

由于國內(nèi)當時對于這個游戲沒有漢化,直接導(dǎo)致了這款游戲冷門至今,現(xiàn)在唯一論壇里面冒出來的知道這款游戲的玩家,有些也是看了電軟知道這款游戲的。
也好。。。本來還想做這個游戲的通關(guān)流程加劇情翻譯,現(xiàn)在直接出了官方中文,省去了不少的功夫。
但是反過來想,這種值得炒的冷飯真的還有很多,在目前新作普遍都在拾前作牙慧的游戲界,我們作為玩家其實是很有必要把時光回溯,去看看過去那個游戲精品噴薄而出的年代的。
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剩余的幾個游戲很多冷飯新飯具有,但沒有觸動我的心弦:
風(fēng)花雪月無雙:
主要無雙系列已經(jīng)玩到吐了,之前出的火焰紋章無雙我也沒玩過。這個作品恐怕真的只能靠愛來加持了。
前線任務(wù)重置:
好像曾經(jīng)有誰和我提過這個老游戲,而且評價不低,那就。。。期待下吧。
馬里奧足球:
馬里奧系列基本很少會出平庸之作,馬里奧踢球。。??偢杏X會是熱血足球一類的風(fēng)格。
高級戰(zhàn)爭重置:
這個游戲我在大學(xué)的時候看兩個同學(xué)在實體機上玩過,我當時還在想他們在干嘛,怎么在那里輪流操作?原來是在對戰(zhàn)各自部署。其實后來我也有想開個坑了解一下這部作品來著,但是玩了教學(xué)模式就把這事兒給徹底遺忘了。
噴射戰(zhàn)士3:
很知名的作品,但被我長期打入冷宮,家里有一張游戲盤還是同事送我的,結(jié)果現(xiàn)在外借還沒來得及體會這個游戲的魅力。
SD高達 戰(zhàn)斗聯(lián)盟:
看到SD高達以為是G世紀,其實是一款A(yù)RPG。動作游戲苦手的我,對于此類游戲一定會三思而后買。
超時空之輪2:
高清重制版,又是一個很有名的系列,被很多網(wǎng)友盛贊一代為神作且表示至今還未有被超越。沒事,我至今都沒有玩過,仍然保持著這份敬畏。。。時間有限,就讓我往后再填坑吧。
星之卡比:
誰能不喜歡紅胖子呢?雖然我只玩過GBA上的鏡之迷宮而且只是個開頭。
異度神劍3:
又一個被盛贊的系列,雖是RPG但是戰(zhàn)斗模式非常把我勸退,讓我感受到了一種玩最終幻想零式的不適感。只能說我因為某些不可見的原因錯過了很多精品,但是我相信未來還是有機會會全部填坑的。