s22賽季,亞瑟登場率高達(dá)25.5%,不愧是王者榮耀的牌面!
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
王者榮耀已經(jīng)上線了104位英雄,同時(shí)每一個(gè)英雄都有自己的特點(diǎn)以及玩法。從開服到現(xiàn)在,王者榮耀也已經(jīng)經(jīng)歷了個(gè)版本,其中正式賽季也更新了22個(gè),拾柒作為一個(gè)開服玩家,也陪著王者榮耀走過了五年時(shí)間。

記得第一次玩王者榮耀的時(shí)候,指引咱們進(jìn)入游戲的英雄是后羿,但是隨著時(shí)間的流逝,帶領(lǐng)新朋友進(jìn)場的英雄變成了亞瑟。曾經(jīng)的英雄戰(zhàn)跡也變成了如今的王者榮耀。不過值得一提的還是咱們的老牌英雄亞瑟,無論版本如何變遷,亞瑟依舊是峽谷中永遠(yuǎn)的“神”。

亞瑟在游戲內(nèi)外的地位
說起亞瑟,不管是在玩家心目中,還是在游戲制作者的心目中,其實(shí)都有著非常微妙的關(guān)系。從游戲運(yùn)營者的視角來看,王者榮耀的圖標(biāo)是亞瑟,王者榮耀的運(yùn)營公布賬號(hào)是亞瑟。咱們獲知關(guān)于王者榮耀的一手消息,基本上都是老亞瑟公布給我們。
在游戲中,亞瑟全服的勝率為48.74%,雖然勝率不是很高,但是他的綜合登場率高達(dá)25.5%,如此之高的登場率,正好也凸顯了亞瑟在玩家心目中的地位。這也就是為啥咱們不管在啥段位都能遇到亞瑟的原因。不過,為啥亞瑟如此之高的出場率,但是玩家還是覺得他是個(gè)“小透明”。

亞瑟強(qiáng)度“遇強(qiáng)則強(qiáng),遇弱則弱”
王者榮耀的眾多英雄中,拾柒覺得亞瑟的強(qiáng)度是最“靈活”的,簡直可以稱得上是“遇強(qiáng)則強(qiáng),遇弱則弱”。從傷害的角度來看,亞瑟的強(qiáng)度可以說是峽谷中數(shù)一說二的。尤其是1技能沉默和技能冷卻時(shí)間短的優(yōu)勢,可以說他是克制一切“花里胡哨”的存在。
但是,不同水平之下的玩家,手中的老亞瑟效果也會(huì)不一樣。有的 人玩他猶如游龍一般穿梭于敵人之中取c位首級(jí),還能全身而退。而不會(huì)玩的玩家基本進(jìn)場就只能做承傷貢獻(xiàn)之后,就回泉水洗澡。那么亞瑟為何會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象呢?

不同玩家的亞瑟,差距會(huì)如此之大
其實(shí)不同玩家的亞瑟,差距會(huì)如此之大,其實(shí)最大的原因,并不是這個(gè)英雄難,反而是過于簡單了,導(dǎo)致部分玩家產(chǎn)生了“降智”操作??傆X得自己傷害很高,能夠carry起來,只不過最終也不過是送人頭罷了,這是部分玩家玩不好的主觀原因。
當(dāng)然,也有客觀原因。亞瑟沒有位移技能,同時(shí)攻擊距離還很短。如果遇到會(huì)玩一點(diǎn)的射手,非常容易被扯風(fēng)箏。其次就是沒有強(qiáng)有力的控制技能,對于射手這種不靠技能打傷害的英雄,1技能的沉默在某些時(shí)刻就等同于“形同虛設(shè)”。其實(shí),最主要的原因還是亞瑟雖然簡單,但是對于玩家的意識(shí)要求高。

即使英雄輩出,亞瑟依舊是永遠(yuǎn)的“神”
亞瑟是王者榮耀最老的一批英雄之一,曾經(jīng)的大部分老牌英雄,歷經(jīng)了五年風(fēng)雨,已經(jīng)被新出的英雄磨平了棱角,但是咱們的亞瑟依舊出現(xiàn)在關(guān)于王者榮耀的各個(gè)角落。不管出了什么花里胡哨的英雄,只要亞瑟出來,就能與之戰(zhàn)斗。
雖然現(xiàn)在很多玩家已經(jīng)“遺忘”了他,但是他的強(qiáng)度依舊是可圈可點(diǎn)。他的身影遍布在各個(gè)段位。依舊默默無聞地迎接一批又一批的新玩家進(jìn)入王者峽谷。即使峽谷上線了再多新英雄,亞瑟永遠(yuǎn)是玩家心目中的“神”。

最后總結(jié)
長江后浪推前浪,前浪的銳氣被后浪磨平。峽谷中英雄輩出,但是能被玩家記住的并沒有多少。有的登場就涼,有的卻常年top0,有的甚至出現(xiàn)在這個(gè)游戲的方方面面。咱們的老亞瑟就是這樣的英雄,雖然經(jīng)常見到,但是依舊感覺他是那么熟悉而陌生。
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