騎馬與砍殺版的dota2 mod當(dāng)前進(jìn)度和未來計(jì)劃構(gòu)思
騎砍dota2 mod即由我已發(fā)下載站(中文站【https://bbs.mountblade.com.cn/download_191.html】/moddb/steam創(chuàng)意工坊)的騎砍mod 紅色警戒四之DOTA2 ⅤS 英雄聯(lián)盟 mod,因?yàn)閷?duì)刀塔更偏愛,所以可以簡(jiǎn)稱刀塔2 mod。

mod未來規(guī)劃————————
模式和Ul設(shè)定計(jì)劃:
我現(xiàn)在當(dāng)前是要把攻城戰(zhàn)改為推基地戰(zhàn),然后現(xiàn)在控制的都是DOTA2或英雄聯(lián)盟的英雄單位,所以我就不能讓他們用真實(shí)裝備了,形式上的圖片裝備,然后給他們配點(diǎn)裝備技能,英雄另自有技能,我現(xiàn)在UI上還差技能上面放個(gè)血藍(lán)條,然后技能后兩個(gè)格子放符文技能或?qū)俦粍?dòng)或某些英雄多出來的模型技能,頭像左上方小圓內(nèi)補(bǔ)個(gè)英雄等級(jí),然后想一想上方再縫合哪些游戲的經(jīng)典界面,貼吧的人給我出建議,上方用爐石CSgo的,右邊貼點(diǎn)星際建筑單位選項(xiàng)。

現(xiàn)在的控制模式有三種,還有一個(gè)是以玩家位置為中心可以玩家視角做旋轉(zhuǎn)的刀塔rts,一個(gè)是類似紅警的固定視角平移界面的rts,兼顧這三個(gè)題材。


題材故事背景計(jì)劃:
故事背景瞎編一下紅色警戒里的尤里或愛因斯坦搞了個(gè)什么超級(jí)裝備,弄亂了時(shí)空,只有打破了終極的水晶基地。才會(huì)恢復(fù)一切,但是受到來自時(shí)空混亂的刀塔lol人物阻攔,然后代表科技的紅警人物要同時(shí)破壞這兩方陣營的水晶基地或遠(yuǎn)古遺跡,然后這兩方水晶陣營的人要爭(zhēng)誰是推塔游戲的正統(tǒng)也打了了起來,開局選一個(gè)刀塔lol英雄或選擇當(dāng)紅警的兵,完全紅警裝備的話,裝備量太大了,稍作古代化改編,熱氣球空降兵,投人機(jī)空降兵,比如弄個(gè)車上面蓋幾個(gè)木頭,然后放三個(gè)弩,就叫天啟弩車,比如把弓箭的箭筒當(dāng)防空步兵的東西,要的就是出人意料的反常規(guī)做法。然后至于一些據(jù)點(diǎn)和城市也會(huì)需要打水晶基地或遠(yuǎn)古遺跡的原因,我準(zhǔn)備編成是因?yàn)榻K級(jí)的水晶基地或者遠(yuǎn)古遺跡會(huì)自己生產(chǎn)水晶或世界樹種子,會(huì)被他們的英雄政權(quán)去播種和建造在自己各個(gè)領(lǐng)地上作為防御和提供能量。
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當(dāng)前進(jìn)度和操作說明———
當(dāng)前人物添加進(jìn)度:
只加入了lol易大師和dota2劍圣主宰,以及符合英雄聯(lián)盟、刀塔的動(dòng)作系統(tǒng)。按U可以切換兩個(gè)劍圣人物控制。
操作方式:
像紅色警戒一樣用鼠標(biāo)使用拉選框框選單位鼠標(biāo)點(diǎn)擊地面操作
正常模式也可以操作人物,只不過攻擊不需要按鍵,你靠近敵人即可主動(dòng)攻擊,上方我給了提示,你需要可以按ctrl+f5鍵位切換為RTS-1模式,此模式下你可以使用紅色警戒的鼠標(biāo)框選點(diǎn)地板移動(dòng)操作,鼠標(biāo)移到屏幕邊緣可以360度調(diào)整視角但不能移動(dòng)屏幕所示區(qū)域范圍,在rts-1模式下再次按m可以切換到rts-2模式,此模式下也可以使用紅色警戒的鼠標(biāo)框選點(diǎn)地板移動(dòng)操作,鼠標(biāo)移到屏幕邊緣可以移動(dòng)屏幕所示區(qū)域范圍(在90度俯視視角下)但不能360度調(diào)整視角。RTS-2模式下按ctrl+f5鍵位回歸正常操作模式。
按鼠標(biāo)左鍵拉選拉選框,選中范圍內(nèi)的士兵頭頂將顯示標(biāo)記,意為可以控制,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊地面可以讓這些士兵移動(dòng)到地面點(diǎn)擊處。
兩種rts模式下都可以使用鼠標(biāo)滾輪鍵來拉近和拉遠(yuǎn)鏡頭,也就是說,rts 1模式下你把鼠標(biāo)視角旋轉(zhuǎn)一下,拉近鏡頭,其實(shí)和第三人稱視角也差不多,也能看清動(dòng)作和模型細(xì)節(jié)。
按x可以強(qiáng)制停止框選后控制的單位停止移動(dòng)站在原地,按z則會(huì)使的我方所有士兵停止移動(dòng)無論是否被選中。
rts模式下玩家技能 QWER(請(qǐng)事先把q鍵位在系統(tǒng)設(shè)置里改鍵位為enter或其他,否則沖突打開消息框),正常戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)斗模式下技能設(shè)定QTEY
按U可以切換兩個(gè)劍圣人物控制
游戲注意事項(xiàng):
1.首先游戲前也要打開作弊模式。
2.請(qǐng)不要把馬兒放入裝備欄,因?yàn)榕c我的新型人物控制方式有沖突。
3.暫時(shí)懶得處理貼圖,所以技能欄戰(zhàn)場(chǎng)裝備欄隨意做做樣子放了幾個(gè)按鈕和圖片,先不管它了,以后再說。
4.請(qǐng)事先把q鍵位在系統(tǒng)設(shè)置里改鍵位為enter或其他。
5.技能暫時(shí)只有易大師的q和主宰的qwr是粗略設(shè)置技能效果的,其余只是顯示動(dòng)作,所有戰(zhàn)場(chǎng)模式都可以用技能。

6.rts-2模式下鼠標(biāo)移動(dòng)的位置距離玩家超過8000就會(huì)強(qiáng)制歸位。
7、當(dāng)前玩家沒有設(shè)置血條是不死的,所以頭上也沒有標(biāo)記,所以選中的時(shí)候你看不出來玩家有沒有選中,假如你感覺你選中玩家易大師,點(diǎn)地板易大師還不走,就再框選一下他。AI的話,你是可以看到什么時(shí)候是框選的狀態(tài),頭上有個(gè)圓框框。v0.3新增玩家添加跳動(dòng)動(dòng)畫的椎體標(biāo)記作為選中標(biāo)志。
v0.22新增內(nèi)容:
因?yàn)楸惶嵝岩珍浵螺d站,所以簡(jiǎn)單修改了一些隨意的部分。
上方刪除線后的內(nèi)容。
修改載入界面圖片。
增加易大師的嘲諷跳舞(按左alt)和死亡動(dòng)作(隱藏血條清空時(shí),不過還是設(shè)定血條沒了易大師會(huì)秒活)。
清紅字bug。

v0.3新增內(nèi)容:
加入dota2主宰及其全部技能的初步效果。
初步修改技能hud界面。
按u切換易大師和主宰的控制。
將按左鍵或取消單位框選的設(shè)定調(diào)整為如果只是左鍵點(diǎn)擊了下不拉框就不會(huì)取消當(dāng)前選中的單位。
存在玩家選中狀態(tài)的動(dòng)畫效果。
取消n鍵的作用。
調(diào)整rts模式的切換按鍵,直接ctrl+5進(jìn)入rts-1,再m進(jìn)入rts-2,再ctrl+f5回歸正常模式。
更換點(diǎn)地標(biāo)記樣式。


當(dāng)前版本bug自測(cè):
決斗競(jìng)技場(chǎng)以及競(jìng)技大會(huì)模式,還有教程模式以及潛入被發(fā)現(xiàn)模式等會(huì)被系統(tǒng)賜裝備的模式與我的rts功能沖突,主要原因是圖標(biāo)沖突,然后圖標(biāo)會(huì)閃來閃去,其他功能不太影響,就是圖標(biāo)會(huì)閃。特別的,競(jìng)技大會(huì)因?yàn)闀?huì)送馬,所以還會(huì)和我的人物控制方式?jīng)_突。
然后主宰的一技能劍刃風(fēng)暴傷害范圍設(shè)置錯(cuò)了,沒有傷害。
至于二技能沒有治療效果,是我沒有加先召個(gè)棒子給你們看看。
三技能暴擊沒有加,四技能效果我得改善一下,范圍有點(diǎn)變態(tài)。
易大師現(xiàn)版本只有一技能有效果,其他都是動(dòng)作,因?yàn)樘匦н€沒準(zhǔn)備好。
血條藍(lán)條還沒有準(zhǔn)備好。
不小心刪了戰(zhàn)后結(jié)算,tab無限制隨便退出戰(zhàn)斗。
Q群為138651906(上面雖然寫的是龍珠mod群,但都是我的mod,所以兩個(gè)官方群是合并的)