云頂之弈世界賽三連登頂?shù)姆ㄞD(zhuǎn)龍女!決賽福星九連敗成型即無(wú)解



云頂世界賽結(jié)束了,韓國(guó)賽區(qū)的八哥拿到了冠軍,這次世界賽很推薦大家看一下,雖然最終的結(jié)果是連勝思路戰(zhàn)勝了連敗,但是其實(shí)連勝也同樣是一個(gè)吃天選裝備運(yùn)氣的思路,八哥的冠軍有連勝的因素也有運(yùn)氣的因素,從13分兩連雞追到了第一33分,世界賽不論哪種手法都讓我們看到了極其亮眼的操作,ZyK0o的各種福星連敗如果不是第四場(chǎng)有點(diǎn)腦熱加運(yùn)氣不好,應(yīng)該能非常穩(wěn)定的拿到冠軍。

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◆ 龍魂法師陣容簡(jiǎn)析 ◆
世界賽16進(jìn)8決賽最讓人印象深刻的就是Pas De Bol的法轉(zhuǎn)龍女,這種套路就像是冷門秘笈,直接幫助他實(shí)現(xiàn)三連登頂,但是這種出奇和吃一定運(yùn)勢(shì)的套路在決賽時(shí)就很容易被針對(duì),容錯(cuò)低,怕同行都是其本質(zhì)的缺點(diǎn),拉閘哥直接一手連勝的龍魂法送走了福星九連敗的Pas De Bol。而且決賽的五場(chǎng)比賽對(duì)手開始更多的使用這種套路,拉閘哥連勝搶他的陣容,ZyK0o連敗福星搶他陣容,而他的另外的套路森林小法強(qiáng)度明顯不夠,結(jié)果直接被針對(duì)到?jīng)Q賽第八,如果他能把這一手忍到第三天不給對(duì)手研究他的機(jī)會(huì),鹿死誰(shuí)手還不好說(shuō)。

這個(gè)套路的核心思路和龍魂拉夫是一致的,因?yàn)?龍魂有三個(gè)單位可以吃到龍魂,所以其本質(zhì)是六龍魂龍王,吃復(fù)活甲科技槍前排速技能,龍魂的法強(qiáng)和攻速可以彌補(bǔ)龍王沒有5法或者7法的傷害缺失,而且技能頻率更高,龍女只是其中的一種天胡策略,只是在比賽上Pas De Bol更加極限,使用福星連敗的思路更穩(wěn)定的拿到鏟子,或者連敗轉(zhuǎn)獨(dú)家重秘,就是為了極限強(qiáng)度吃雞的思路,不成型就成仁。

法轉(zhuǎn)龍女這個(gè)套路大成是無(wú)敵的,特別是福星連敗逆轉(zhuǎn)的時(shí)候,雙法轉(zhuǎn)的福星連敗直接讓ZyK0o從1血鎖血完成吃雞,確實(shí)是一個(gè)需要大心臟的陣容,如果心臟不好,還是建議拉閘哥的連勝龍女思路,偏向于吃分而不是吃雞。

再看看拉閘哥的連勝龍魂法的思路,就是利用龍女的強(qiáng)勢(shì)過(guò)渡,沒有法轉(zhuǎn)就純粹三星龍女提升,高血量高容錯(cuò),也證明了這個(gè)套路即使不天胡的時(shí)候也不弱,這個(gè)套路最怕的對(duì)手是龍牙戰(zhàn)神,如果拉閘哥不送ZyK0o一把龍牙,如果ZyK0o莎彌拉團(tuán)戰(zhàn)再打好一點(diǎn),如果決賽圈是拉閘哥對(duì)位8哥,最后冠軍是誰(shuí)還真不好說(shuō),這個(gè)游戲的魅力就在于運(yùn)氣和實(shí)力并存。

前兩天學(xué)了卡卡六刺和賣血重秘玩法的其實(shí)玩這個(gè)套路很容易,這幾個(gè)套路都可以一起玩,不是比賽大家可以福星賣血賣的更極致也可以更加靈活完全按照卡卡六刺的連敗轉(zhuǎn)連勝思路來(lái),也可以想拉閘哥那樣前期龍女純連勝,陣容即使沒有法轉(zhuǎn)也是非常的強(qiáng)勢(shì),有法轉(zhuǎn)幾乎是無(wú)敵的存在,龍王最怕的就是重秘,而法轉(zhuǎn)龍女完克重秘。
◆ 龍魂法師陣容運(yùn)營(yíng)詳解 ◆

2-1不上人口,最大化利息福星連敗找鏟子
法轉(zhuǎn)龍女的標(biāo)準(zhǔn)思路是連敗,而且路人本身空間高,連敗還有重秘和卡卡六刺可以轉(zhuǎn),完全連敗走一點(diǎn)問(wèn)題都沒有,有鏟子就胡的一個(gè)套路。
開局搶法強(qiáng),我們完全可以根據(jù)開局發(fā)的裝備來(lái)決定玩重秘、龍女或者卡卡六刺,有攻速就可以玩卡卡刺,科技槍常規(guī)玩重秘和龍魂法,有鏟子刺客和龍女都胡,開局有3福是最完美的,賣血出鏟出奇跡,基本這個(gè)套路必吃,福星玩家是不是興奮起來(lái)了?

2-3自然四人口,有龍魂抓龍魂有福星抓福星
選秀15%概率出鏟子天胡,出就吃,由福星上福星,龍女來(lái)的早有颶風(fēng)也可以上龍魂斗士轉(zhuǎn)龍女連勝運(yùn)營(yíng)思路,賭全局一個(gè)鏟子,前期小賣血裝備也很好。

3-2六人口人口,開始進(jìn)行勝負(fù)轉(zhuǎn)換,也可以福星極限賣血
比賽的時(shí)候選手玩這個(gè)套路都是福星極限賣血找鏟子的,就是太極限了,路人穩(wěn)定上分我不是很建議這么干,如果第一波選秀到石頭沒有鏟子這個(gè)套路完全可以轉(zhuǎn)重秘,有鏟子再玩龍女就可以。
拉閘哥的思路更建議開局龍女胡裝備玩或者看見龍女龍魂天選直接玩,作為一種常規(guī)陣容來(lái)使用,而不是強(qiáng)行走,原始思路可以強(qiáng)行走但運(yùn)營(yíng)非常的極限。

4-1上七人口,7人口強(qiáng)行找龍魂天選,湊齊六龍魂3法師2斗士
因?yàn)辇埢昕梢杂腥齻€(gè)單位觸發(fā),所以這個(gè)就是和奧拉夫一樣,復(fù)活甲龍王丟前排快速噴射,有科技槍龍王不吃主要傷害沒人殺得死龍王,一星龍王都可以鎖住,六龍魂的法強(qiáng)和攻速也彌補(bǔ)了缺少法師羈絆的傷害問(wèn)題。

純福的思路很玩心跳,但是只要有法轉(zhuǎn)龍女加一個(gè)一星龍王就開始鎖住了,更穩(wěn)定的玩法也可以不要賣的那么極限,畢竟龍牙的戰(zhàn)神和比較胡的卡卡六刺都是可以打這個(gè)套路的。

5-1上八人口,最大化掛滿羈絆,找到兩星龍王鎖血
如果是純福星思路,兩星龍王或者烏鴉會(huì)特別快,甚至可能有烏鴉法轉(zhuǎn),基本上就是無(wú)敵必吃了,常規(guī)思路經(jīng)濟(jì)血量更高也更加穩(wěn)定,找到兩星龍王5階段的強(qiáng)度就徹底穩(wěn)住了,把陣容的羈絆掛滿即可,沒有法轉(zhuǎn)莫甘娜也可以用安妮替代。

一星龍王整個(gè)五階段都是鎖住的,有法轉(zhuǎn)的龍女陣容強(qiáng)度離譜,兩星龍王的七法打不過(guò)一星的龍魂龍王,因?yàn)檫@個(gè)思路的啟動(dòng)要更加的快。

6-1找齊三星龍女就可以準(zhǔn)備吃雞了,如果烏鴉有法轉(zhuǎn),沒有任何對(duì)手可以克制,如果有刺客也可以給烏鴉找反甲來(lái)克制阿卡麗,有沒有法轉(zhuǎn)都可以,陣容本就是反向站位,還是比較容易反克刺客的,但是也小心龍王不要被盲僧陰走了或者被控制傷害秒殺了,反復(fù)橫跳是基本。

成型主要是注意不要被對(duì)位站位,特別是一些大肉單位有龍牙的,還是能克制龍王的,主要兔子測(cè)試的時(shí)候掛的戰(zhàn)神,還是原始的攝魂要更強(qiáng)。