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【三國殺武將更新1012|手殺】神荀彧&國戰(zhàn)不臣[下]&新機制“背水”&界將4上線測試服!

2021-10-12 23:30 作者:對勾對勾w  | 我要投稿

消息來源:手殺測試服

測試服二維碼可以進(jìn)公測群744731335

Hi各位好,我是對勾~期待了很久的不臣下終于和大家見面了!就像不臣上一樣,也是在線下上架之前不臣篇上線了手殺。除此之外,神荀彧也上架了。此外,還有慣例的界一將、SP、始計篇修改。這次原畫的提取異常困難,感謝提取原畫的大佬們了!

更新具體內(nèi)容可以看目錄~

目錄

新機制:背水[手殺]

文鴦[手殺]

神·荀彧[手殺]

譙周[手殺]

傅僉[手殺]

界限突破·曹真[手殺]

界限突破·孫魯班[手殺]

華歆·重做[手殺]

周處·重做[手殺]

張仲景·改[手殺]

神·太史慈·改[手殺]

國戰(zhàn): 不臣篇·野心家機制[手殺]

國戰(zhàn)·野·鐘會[手殺]

國戰(zhàn)·夏侯霸[手殺]

國戰(zhàn)·文欽[手殺]

國戰(zhàn)·許攸[手殺]

國戰(zhàn)·潘濬[手殺]

國戰(zhàn)·彭漾[手殺]

國戰(zhàn)·蘇飛[手殺]

國戰(zhàn)·朱靈[手殺]

杜預(yù)·新原畫[手殺]

駱統(tǒng)·新原畫[手殺]

正文

新機制:背水[手殺]

勇包新機制:背水

一些武將的技能為x選一來進(jìn)行結(jié)算。如果武將在這種技能中擁有“背水”選項,則可以選擇執(zhí)行背水要求的操作來依次執(zhí)行該技能所有的選項。如果開始了背水的結(jié)算但其中一項無法執(zhí)行,則跳過此項,繼續(xù)后面項數(shù)的操作。

/*

? ? 公孫康的技能就是“背水”的一次試探。對于〖討滅②〗,可以有以下的簡化

原描述:

〖討滅〗...,當(dāng)你對有標(biāo)記的角色造成傷害時,選擇一項:1. 此傷害+1;2. 你獲得其區(qū)域內(nèi)的一張牌并可將之交給另一名角色;3. 一次執(zhí)行前兩項并于傷害結(jié)算后棄置其“討滅”標(biāo)記。

“背水”描述:

〖討滅〗當(dāng)你對有標(biāo)記的角色造成傷害時,選擇一項:1.此傷害+1;2.你獲得其區(qū)域內(nèi)的一張牌并可將之交給另一名角色;背水:于傷害結(jié)算后棄置其“討滅”標(biāo)記

????加入了背水的機制后,武將的技能選擇性的收益有了新的模板,與OL土鱉一樣支付越多代價就能獲得越多效果也不太一樣。背水能為勇包的武將帶來應(yīng)對更多場景的抉擇。而且背水的理解成本很低,應(yīng)該是幾個包的新機制里中規(guī)中矩的一個。

*/

對“智囊牌”、“使命技”不懂的可以去看

對“仁區(qū)”不懂的可以去看

文鴦[手殺]

文鴦[手殺]

魏/吳 4/4

〖卻敵〗每回合限一次,你使用【殺】或【決斗】指定唯一目標(biāo)后,可以選擇一項:1. 獲得其1張手牌;2. 棄置一張基本牌,然后此【殺】或【決斗】傷害+1;背水:減少1點體力上限。

〖椎鋒〗魏勢力技,你可以流失1點體力,并視為使用一張【殺】或【決斗】。

〖沖堅〗吳勢力技,你可以將一張裝備牌當(dāng)做【殺】或【酒】使用。

〖仇決〗鎖定技,你殺死其他角色后,則你增加1點體力上限,摸兩張牌,然后本回合可以額外發(fā)動一次“卻敵”。

/*

? ? 文鴦是繼龍版孫尚香之后三國殺第二個雙勢力身份武將,游戲中只能擁有一個勢力,根據(jù)勢力有兩個不同的技能。選擇勢力的時機和神將選擇的時機不同,是在自己選完將后就選,而非游戲開始時所有人亮了武將才能選。

????文鴦是勇包的第一個武將,搭配著勇包的新機制背水。主技能是卻敵,選項1小強命,選項2虧牌加傷,通過減上限來背水,并不像公孫康一樣代價小,一般確定必中的情況下再用。

????魏勢力技和吳勢力技都是為文鴦提供殺,防止其斷殺。魏勢力賣血,吳勢力玩裝備,很合理。要注意的是,沖堅是“使用”殺,不能跟人家決斗然后把裝備當(dāng)殺打出跟對面拼殺。魏勢力并沒有限制,所以其實是可以用一滴血當(dāng)決斗定點爆破的,加上了卻敵的buff,更加具有威懾力(不過砸腳好像更疼)。

????仇決則是對卻敵的進(jìn)一步加強,首先提供卻敵背水時要消耗的體力上限以及選項2需要的牌,此外重置了卻敵。由于沒有增加殺的次數(shù)上限,所以更多時候還是選擇決斗。

????相比王凌,文鴦更有一點諸葛誕的相關(guān)元素:死人&體力上限加減。(王凌:我重做前也有死人和減體力上限來著 重做后就剩使命技減體力上限了)

*/

附 新服版:

魏 5/5

〖膂力〗每回合限一次,當(dāng)你造成傷害后,你可以將手牌摸至與體力值相同或?qū)Ⅲw力回復(fù)至與手牌數(shù)相同。

☆〖膂力·一改〗你的回合限兩次,其他角色回合限一次,當(dāng)你造成傷害后,你可以將手牌摸至與體力值相同或?qū)Ⅲw力回復(fù)至與手牌數(shù)相同。

☆〖膂力·二改〗你的回合限兩次,其他角色回合限一次,當(dāng)你造成傷害后或受到傷害后,你可以將手牌摸至與體力值相同或?qū)Ⅲw力回復(fù)至與手牌數(shù)相同。

〖仇決〗覺醒技,每個回合結(jié)束時,若你的手牌數(shù)和體力值相差3或更多,你減1點體力上限并獲得技能“背水”,然后“膂力”改為“在自己的回合時每回合限兩次”。

☆〖背水〗覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你的手牌數(shù)或體力值小于2,你減1點體力上限并獲得技能“清剿”,然后“膂力”改為受到傷害后也可發(fā)動。

☆〖清剿〗出牌階段開始時,你可以棄置所有手牌,然后從牌堆或棄牌堆中隨機獲得八張牌名各不相同且副類別不同的牌。若如此做,結(jié)束階段,你棄置所有牌。

神·荀彧[手殺]

神·荀彧[手殺]

神 3/3

〖天佐〗游戲開始時,將8張【奇正相生】加入牌堆。當(dāng)有一名角色成為【奇正相生】的目標(biāo)時,你可以查看其手牌,然后為其重新指定“正兵”或“奇兵”。

〖靈策〗鎖定技,一名角色使用智囊牌名的錦囊牌或【奇正相生】時,你摸一張牌。

〖定漢〗鎖定技。你成為傷害類卡牌的目標(biāo)時,取消之,每輪每種牌名限一次。

【奇正相生】普通錦囊 ?2?3?4?5?6?7?8?9(不愧是相生啊)

出牌階段,對一名其他角色使用此牌并指定其為目標(biāo)后,為其指定正兵或奇兵。然后其可以打出一張【殺】或【閃】。若奇兵目標(biāo)沒有打出【殺】,你對其造成1點傷害;若正兵目標(biāo)沒有打出【閃】,你獲得其一張牌。

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????原畫一出很多人說這是張讓x 我只能說群眾的眼睛是雪亮的。

????理解神荀彧,我們要先理解【奇正相生】這個牌。這個牌總感覺有一點張嶷的感覺,自己先決定這次對方需要打出殺還是閃,對方如果猜錯了你想讓他打出的牌或者說干脆躺平等死,你就根據(jù)效果打他一滴血或者是順?biāo)粡?。對于奇正的目?biāo)來說,如果不打出牌等死:一血或被順1,如果打出牌:虧這一張牌或者是打出一殺+被順1、打出一閃+掉一血。

????神荀彧對奇正相生的加持在于他可以改變這張牌讓對方打的是殺還是閃。隊友被奇正了就看他有殺還是有閃,對面被奇正了也可以對癥下藥。

????智囊牌名的錦囊牌,解釋一下目前的智囊牌定為:過河拆橋、無懈可擊、無中生有。后面可能有調(diào)整,神荀彧也會隨之調(diào)整。神荀彧的二技能就是通過別人出這些牌(牌堆中一共8奇正、6過拆、4無中、7無懈,共25張/168張)來過牌。

????定漢則是一個自保的技能,神荀彧可以拖節(jié)奏,別人一般只能用殺平砍掉神荀彧的血。不過作為一個3血,提供的主要是AOE抗性,由于過牌量前期可觀,后期慢慢會下來。防御力也沒那么惡心,到不了人稱的神守璽,但確實是神衛(wèi)境了,最主要的定漢是鎖定技,所以神荀彧不會忘記衛(wèi)境!

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譙周[手殺]

譙周[手殺]

蜀 3/3

〖知命〗準(zhǔn)備階段與棄牌階段結(jié)束時,你摸一張牌,然后你可以將一張牌置于牌堆頂。

〖星卜〗結(jié)束階段,你可以亮出牌堆頂?shù)娜龔埮疲缓蟾鶕?jù)其中紅色牌的數(shù)量,令一名你指定的其他角色獲得以下效果之一。

3張紅色牌:五星連珠,其下個回合摸牌階段額外摸2張牌、出牌階段可以額外使用一張【殺】、跳過棄牌階段;

2張紅色牌:扶匡東柱,其下個回合出牌階段使用第一張牌結(jié)算結(jié)束后,棄置一張牌然后摸兩張牌;

不多于1張紅色牌:熒惑守心,其下個回合出牌階段可使用【殺】的次數(shù)-1。

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????譙周原畫還是不錯的~屬于我喜歡的風(fēng)格~

? ? 譙周作為SP武將,又開始整活了,抽簽整完了,那就占卜吧。重點的二技能,可以用來限制敵方的輸出,也可以給己方疊buff,要么是營標(biāo)記要么是免費一個無中。五星連珠這不比營好,比明鑒強?

????一技能一方面你可以控頂,一方面你也可以偷偷作弊,將想要的結(jié)果的牌放在牌堆頂。

????有這么一個武將,他準(zhǔn)備階段時技能,他還能讓棄牌階段少棄牌,他有英姿,而他的主技能和殺與紅色息息相關(guān),他還可以讓別人棄置一張牌再摸X張牌。他在數(shù)數(shù)的時候,3-2-1-0中的1一般都可以認(rèn)為不存在。那么這個武將是...

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傅僉[手殺]

傅僉[手殺]

技能暫時不知道...

界限突破·曹真[手殺]

界限突破·曹真[手殺]

魏 4/4

線下初版(手殺):

〖司敵〗當(dāng)你使用或其他角色在你的回合內(nèi)使用【閃】時,你可以將牌堆頂?shù)囊粡埮浦糜谖鋵⑴粕?;一名其他角色的出牌階段開始時,你可以將武將牌上的一張牌置入棄牌堆,然后該角色于此階段內(nèi)使用【殺】的次數(shù)上限-1。

改版后(新服突破前/OL):

〖司敵〗其他角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張與你裝備區(qū)里的牌顏色相同的非基本牌,然后該角色于此階段內(nèi)不能使用和打出其與此牌顏色相同的牌此階段結(jié)束時,若其此階段沒有使用【殺】,視為你對其使用一張【殺】。

新服突破版:

〖司敵〗結(jié)束階段,你可以將一張非基本牌置于武將牌上,稱為“司”;其他角色的出牌階段開始時,你可以移去一張“司”,該角色此階段內(nèi)不能使用或打出與“司”相同顏色的牌。此階段結(jié)束時,若其沒有使用【殺】,你視為對其使用一張【殺】;若其沒有使用錦囊牌,你摸兩張牌。

手殺突破版:

〖司敵〗你使用除延時錦囊以外的牌結(jié)算結(jié)束后,可以選擇一名還未指定“司敵”目標(biāo)的其他角色,并為其指定一名“司敵”目標(biāo)角色(僅你可見)。其接下來使用的第一張除延時錦囊以外的牌結(jié)算結(jié)束后,清除你為其指定的“司敵”目標(biāo)角色。若此時其使用此牌僅指定“司敵”目標(biāo)為唯一目標(biāo),你根據(jù)以下情況執(zhí)行效果:若目標(biāo)為你,你摸一張牌;若目標(biāo)不為你,你可以選擇:1. 取消之,然后你對其造成1點傷害;2. 你摸兩張牌。

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? ? 手殺本身的版本就是出閃放牌,出殺次數(shù)-1的版本,這次直接進(jìn)行了重做。秋夜夜對其進(jìn)行了簡易化的描述,我直呼內(nèi)行,大家可以簡便理解一下:

? ? 根據(jù)實測,界曹真對一血武將標(biāo)記,一血武將吃桃,曹真打傷害,一血角色自救會繼續(xù)觸發(fā)司敵...且看你如何自救!連舫逾萬艘,帶甲千萬人。(結(jié)果好像還不能封酒? 可能是bug?還是因為啥 有人解釋一下嗎)

????或者也可以這么理解,考慮使用牌時的指示線,你出一張非延時的牌,就能在角色間連一條虛線箭頭,這些箭頭的起點不能重合,終點可以重合,場上出現(xiàn)個真箭頭,如果和虛線的重合了就執(zhí)行效果。每出現(xiàn)一個真箭頭就抹去以箭頭起點的虛線箭頭。

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界限突破·孫魯班[手殺]

界限突破·孫魯班[手殺]

吳 3/3

突破前:

〖譖毀〗?出牌階段限一次,當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定唯一目標(biāo)時,你可以令另一名角色選擇一項:1.交給你一張牌,然后代替你成為此牌的使用者;2.也成為此牌的目標(biāo)。

〖驕矜〗?當(dāng)你受到男性角色造成的傷害時,你可以棄置一張裝備牌,然后此傷害-1。

新服突破后:

〖譖毀〗出牌階段限一次,當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定唯一目標(biāo)時,你可令另一名角色選擇一項:1.交給你一張牌,然后代替你成為此牌的使用者;2.也成為此牌的目標(biāo),然后此技能本回合失效。

〖驕矜〗?當(dāng)你成為男性角色使用【殺】或普通錦囊牌的目標(biāo)后,你可以棄置一張裝備牌,然后此牌對你無效并獲得此牌

手殺突破后:

〖譖毀〗出牌階段限一次,當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌僅指定唯一目標(biāo)時,你可選擇能成為此牌目標(biāo)的另一名角色并選擇一項:1. 獲得其一張牌,然后令其代替你成為此牌使用者;2. 令其也成為此牌目標(biāo)。

〖驕矜〗 當(dāng)你受到男性角色造成的傷害時,你可以棄置一張裝備牌,然后防止此傷害。

/*

怎么說的 我更喜歡光腿 黑絲白絲就差一點了

????說回腿...啊不是。說回技能,手殺的突破相比新殺的全面加強,就稍顯疲軟了,譖毀簡單地改為了自己選,而且拿牌也是自己來拿,這樣如果想要裝備就可以通過這個方式來拿裝備了。而二技能是防止整個傷害。新服大虎的加強其實體現(xiàn)在了驕矜給敵方用牌帶來的限制,也有了對裝備key牌的保護(hù)。我認(rèn)為新服大虎更香一點。說起來老服也要修改大虎,到時候長衫會搬哪個呢?

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華歆·重做[手殺]

華歆·重做[手殺]

魏 3/3

修改前:

〖仁仕〗出牌階段每名角色限一次,你可以將一張手牌交給一名其他角色。

〖不棄〗鎖定技,當(dāng)有角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你須棄置2張“仁”,令其回復(fù)1點體力。當(dāng)一名角色死亡后,棄置你所有的“仁”。

〖德?!芥i定技,當(dāng)其他角色獲得你的牌時,若你的“仁”的數(shù)量小于你的體力上限,你從牌堆頂將一張牌置于你的武將牌上,稱為“仁”。準(zhǔn)備階段,你獲得所有“仁”。

重做后:

〖淵清〗鎖定技,出牌階段結(jié)束時,你隨機將棄牌堆中你本回合使用過的牌類型的各一張牌置于“仁”中。

〖疏陳〗鎖定技,當(dāng)有角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,若“仁”中至少有四張牌,則你獲得所有“仁”牌,令其回復(fù)1點體力。

/*

? ? 順應(yīng)仁包的新機制,華歆也重做了。不過華歆仍然是有倆鎖定技。一技能加快了仁的流動,而別人瀕死時強制保人自己拿牌,對仁區(qū)域的掌控更強。我不太能腦殺出這個將在仁包出場高和仁包出場低時都能達(dá)到什么強度。畢竟他殘局才能發(fā)揮出功效來。

*/

附 新服身份版(鏈接):

〖望歸〗當(dāng)你造成傷害后,你可對與你勢力不同的一名角色造成1點傷害(每回合限觸發(fā)一次);當(dāng)你受到傷害后,你可令你勢力相同的一名角色摸一張牌,若該角色不是你,你也摸一張牌。

〖息兵〗每回合限一次,當(dāng)一名其他角色在其出牌階段內(nèi)使用黑色【殺】或黑色普通錦囊牌指定唯一角色為目標(biāo)后,你可令該角色將手牌摸至當(dāng)前體力值,若其因此摸牌,則其本回合不能再使用手牌。?


附 OL版(鏈接):

〖草詔〗出牌階段限一次,你可展示一張手牌并聲明一種未以此法聲明過的基本牌或普通錦囊牌,令一名體力不大于你的其他角色選擇一項:令此牌視為你聲明的牌,或其失去1點體力。然后若此牌聲明成功,然后你可將其交給一名其他角色。

〖息兵〗每當(dāng)你受到其他角色造成的傷害,你可棄置你或該角色兩張牌,然后你們中手牌少的角色摸兩張牌,以此法摸牌的角色不能使用牌指定你為目標(biāo)直到回合結(jié)束。

周處·改[手殺]

周處·改[手殺]

吳 4/4

原技能:

〖鄉(xiāng)害〗鎖定技,場上所有其他角色的手牌上限-1。你手牌區(qū)所有裝備牌均視為【酒】。

〖除害〗出牌階段限一次,你可以摸一張牌,與一名其他角色拼點。若你贏,你觀看其手牌,然后從牌堆或棄牌堆中獲得其手牌中擁有的牌類型各一張;當(dāng)你于此階段對其造成傷害后,你將牌堆或棄牌堆中,一張你空置裝備欄對應(yīng)類型的裝備牌,置入你的裝備區(qū)。

(“并”處為上線時的修改)

半重做后:

〖鄉(xiāng)害〗鎖定技,場上所有其他角色的手牌上限-1。你手牌區(qū)所有裝備牌均視為【酒】。

〖除害〗使命技,出牌階段限一次,你可以摸一張牌,與一名其他角色拼點,此次你的拼點牌點數(shù)增加X(X為4減去你裝備區(qū)的裝備數(shù)量)。若你贏:你觀看其手牌,然后從牌堆或棄牌堆中獲得其手牌中擁有的牌類型各一張;當(dāng)你于此階段對其造成傷害后,你將牌堆或棄牌堆中,一張你空置裝備欄對應(yīng)類型的裝備牌,置入你的裝備區(qū)。

成功:當(dāng)一張裝備牌進(jìn)入你的裝備區(qū)后,若你的裝備區(qū)有不少于3張裝備,則你將體力值回復(fù)至上限,獲得“彰名”,失去“鄉(xiāng)害”。

失?。喝裟阌谑姑_(dá)成前,你使用“除害”拼點沒贏,且你的拼點結(jié)果不大于Q點,則使命失敗。

☆〖彰名〗鎖定技,花色為?的牌不計入手牌上限。你使用花色為?的非延時錦囊牌時,其他角色不能響應(yīng)此牌。

/*

? ? 周處作為信包的一個紅人,也被使命技化了。這個使命技異常地契合,畢竟周處除三害,浮光斬四魔的故事大家太熟悉了。(好像夾帶了點私貨?)整體的思路沒變,但是除了三個害之后周處就不再是鄉(xiāng)害了,獲得了彰名。這個將的場景感拉滿!使命得非常成功。不過失敗的代價就是不能再除害了。有了

????然后關(guān)于彰名,梅花非延時錦囊牌有:?A決斗(富甲是吧)?3過河拆橋 ?7?K南蠻入侵 ?Q?K借刀殺人 ?10?J?Q?K鐵索連環(huán) ?Q?K無懈可擊。

????比較重要的應(yīng)該是1決斗2南蠻,其次是2無懈吧~

*/

張仲景·改[手殺]

張仲景[手殺]

群 3/3

修改前:

〖濟世〗鎖定技,你使用牌結(jié)算結(jié)束后,若此牌沒有造成傷害,且此牌仍在棄牌堆中,則將其置于“仁”中;當(dāng)“仁”牌離開“仁”區(qū)時,你摸一張牌。

〖療疫〗其他角色回合開始時,若其手牌數(shù)小于體力值且場上“仁”數(shù)量不小于X,則你可以令其獲得場上X張“仁”;若其手牌數(shù)大于體力值,則令其將X張牌置于“仁”中。(X為其手牌數(shù)與體力值差值,且至多為4)

〖病論〗出牌階段限一次,你可以選擇一名角色并棄置一張“仁”,令其選擇:摸一張牌,或于其回合結(jié)束后回復(fù)1點體力。

修改后:

〖濟世〗鎖定技,你使用牌結(jié)算結(jié)束后,若此牌沒有造成傷害,且此牌仍在棄牌堆中,則將其置于“仁”中;當(dāng)“仁”牌非因“仁”區(qū)溢出而離開“仁”區(qū)時,你摸一張牌。

〖療疫〗其他角色回合開始時,若其手牌數(shù)小于體力值且場上“仁”數(shù)量不小于X,則你可以令其獲得場上X張“仁”;若其手牌數(shù)大于體力值,則令其將X張牌置于“仁”中。(X為其手牌數(shù)與體力值差值,且至多為4)

〖病論〗出牌階段限一次,你可以選擇一名角色并棄置一張“仁”,令其選擇:摸一張牌,或于其回合結(jié)束后回復(fù)1點體力。

/*

? ? 陰間醫(yī)圣上線測試服之后讓許多人聞風(fēng)喪膽,這次他進(jìn)行了削弱,也就是在把牌擠出仁區(qū)時他不會摸牌了(不會一邊出一邊摸 唱不起來了)這樣可以多多去關(guān)注他的救人、補牌同時聯(lián)動的濟世了~

*/

神·太史慈·改[手殺]

神·太史慈·改[手殺]

神 4/4

修改前:

〖篤烈〗鎖定技,游戲開始時,你選擇X名其他角色(X為場上人數(shù)的一半,向下取整),令其獲得“圍”標(biāo)記。你對沒有“圍”的角色使用【殺】無距離限制。當(dāng)你成為沒有“圍”的角色使用【殺】的目標(biāo)時,你進(jìn)行判定:若判定結(jié)果為紅色,取消之。

〖破圍〗使命技,你使用的【殺】對有“圍”的角色造成傷害時,棄置該“圍”并防止此傷害。

成功:你使用的【殺】結(jié)算結(jié)束后,若場上沒有“圍”,你獲得技能“神著”。

失敗:若你成功達(dá)成使命前,進(jìn)入瀕死階段,你棄置裝備區(qū)所有牌,然后將體力值回復(fù)至1點。

☆〖神著〗你使用非轉(zhuǎn)化和非虛擬【殺】結(jié)算結(jié)束后,摸一張牌。你使用【殺】沒有次數(shù)限制。

〖蕩魔〗你于出牌階段使用的第一張【殺】可以多選Y-1名角色(Y為你的體力值)。

修改后:

〖篤烈〗鎖定技,游戲開始時,令所有其他角色獲得“圍”標(biāo)記。你對沒有“圍”的角色使用【殺】無距離限制。當(dāng)你成為沒有“圍”的角色使用【殺】的目標(biāo)時,你進(jìn)行判定:若判定結(jié)果為紅色,取消之。

〖破圍〗使命技,你使用的【殺】對有“圍”的角色造成傷害時,棄置該“圍”并防止此傷害。

成功:你使用的【殺】結(jié)算結(jié)束后,若場上沒有“圍”,你獲得技能“神著”。

失敗:若你成功達(dá)成使命前,進(jìn)入瀕死階段,你將體力值回復(fù)至1點,然后棄置裝備區(qū)所有牌。

☆〖神著〗你使用非轉(zhuǎn)化和非虛擬【殺】結(jié)算結(jié)束后,摸一張牌,然后本回合手牌上限-1。你使用【殺】沒有次數(shù)限制。

〖蕩魔〗你于出牌階段使用的第一張【殺】可以多選Y-1名角色(Y為你的體力值)。

/*

????神太史慈被史詩級削弱了。當(dāng)然,上一個版本確實過強了。這次開局7個圍,神太史慈:四面都是圍,吾命休矣!哦,手殺不怎么玩軍八啊 ,那排位要打掉仨圍,斗地主要打掉倆圍也很難受不是嘛!此外,你好不容易神著了,結(jié)果一邊出殺一邊掉手牌上限。

????成功完成使命的神太史慈不再是連弩強識基本的張松了,變成了連弩岑昏。不過好消息是失敗的復(fù)活順序有點小調(diào)整,先回血再棄裝備,也就是帶獅子的話,先回到1血再回1血。如果是帶太平要術(shù)的話能摸兩牌(我之前理解錯了太平的版本,1血時不崩)

*/

國戰(zhàn): 不臣篇·野心家機制[手殺]

轉(zhuǎn)自偷糖的專欄國戰(zhàn)專題:擴展包概念集錦(最新版)【這個規(guī)則不知道和手殺的是否有出入,待驗證】

1. 武將牌上的勢力顯示位置為“野”的武將稱為“野心家”武將。

2. 野心家武將僅能擺放在主將位置,不能作為副將出現(xiàn)(副將可以搭配除野心家武將的任何勢力武將)。選擇野心家武將的角色勢力為野心家,遵守“野心家”勝利條件。當(dāng)僅當(dāng)亮明副將武將時,角色勢力暫時以副將為準(zhǔn),當(dāng)主將亮明時,勢力改為“野心家”。

3. 野心家武將亮明武將牌時,獲得一個“野心家”標(biāo)記。

4. 暴露野心:當(dāng)有野心家武將的角色僅亮明副將,且此時場上觸發(fā)了勝利條件時,野心家可亮野心家武將,表明身份繼續(xù)游戲。(若野心家不這么做則不視為獲勝)。

5. 野心家標(biāo)記的作用:①可當(dāng)任何一種標(biāo)記使用。包括“珠聯(lián)璧合”、“陰陽魚”、“先驅(qū)”標(biāo)記。②“暴露野心”時,若玩家仍然擁有“野心家”標(biāo)記且場上人數(shù)大于等于三人,則野心家可發(fā)起“拉攏人心”,其他玩家依次響應(yīng)是否加入野心家一伙,僅可有一名玩家選擇加入。選擇加入的玩家將野心家標(biāo)記放在武將牌上,與發(fā)起“拉攏人心”的野心家勝利條件相同。

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????野心家的機制加入后,可以給一些玩家提供更高難度地勝利的方式??恐约旱囊靶膩沓銎洳灰猓ū炒逃衍姡瑪嚋喚置?,體會兵不厭詐的樂趣。不過在很多為了贏而打的局里暴露野心其實不會被大多數(shù)玩家認(rèn)可,出現(xiàn)“已經(jīng)贏了為啥還要繼續(xù)打”這種觀念。按照目前的野心家機制,其順利進(jìn)行可能還需要整個環(huán)境或者至少整個房間對機制的認(rèn)可。

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不臣下的武將強度和不臣上完全不一樣,大家看之前做好準(zhǔn)備!迎接一個各顯神通的國戰(zhàn)戰(zhàn)場~

國戰(zhàn)·野·鐘會[手殺]

國戰(zhàn)·野·鐘會[手殺]

野 2/2 珠聯(lián)璧合:姜維(?)

〖權(quán)計〗當(dāng)你受到傷害后或使用牌指定唯一目標(biāo)且對其造成傷害后,你可以摸一張牌,然后將一張牌置于武將牌上,稱為“權(quán)”;你的手牌上限+X(X為“權(quán)”的數(shù)量)。

〖排異〗出牌階段限一次,你可以移去一張“權(quán)”,然后令一名角色摸X張牌(X為“權(quán)”的數(shù)量且至多為7),若其手牌數(shù)大于你,則你對其造成1點傷害。

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? ? 野心家武將大多數(shù)勢力都非常強勁,畢竟他也就單打獨斗,最多暴露野心找一個隊友。鐘會作為第一個野心家,也是三國時期最出名的野心家之一。技能就十分的強力。受傷和打傷害都能放權(quán),排異時直接摸權(quán)數(shù)量張牌,配合一個能打傷害或者能茍的武將,每回合都能通過排異大過牌。是一個仇恨值很高的野心家了。

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國戰(zhàn)·夏侯霸[手殺]

國戰(zhàn)·夏侯霸[手殺]

魏蜀 2/2 珠聯(lián)璧合:姜維

〖豹烈〗鎖定技,出牌階段開始時,你選擇所有攻擊范圍內(nèi)含有你的其他勢力角色,令這些角色各須對你使用一張【殺】,否則你棄置其一張牌;你對體力值不小于你的其他角色使用【殺】無次數(shù)和距離限制。

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? ? 夏侯霸是群體大挑釁,挑釁之后就咆哮大開殺戒。配合魏國賣血流讓別人不敢碰你這個刺猬,或者精神魏國人法正,自帶防御的臥龍、小胖,都可以起到不錯的搭配效果。賣血后可以利用賣出來的牌進(jìn)行一波定點打擊,精準(zhǔn)參與集火,如果自己1血就可以直接把殺輸出到任何敵人身上如果2血就是能把別人打成1血。

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國戰(zhàn)·文欽[手殺]

國戰(zhàn)·文欽[手殺]

魏吳 2/2

〖矜伐〗出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,令一名有牌的其他角色選擇一項:1. 令你獲得其一張牌;2. 交給你一張裝備牌,若該裝備牌花色為黑桃,則其視為對你使用一張無距離限制的【殺】。

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? ? 文欽,國戰(zhàn)里的王平而不是國戰(zhàn)王平。矜伐的效果和飛軍非常像,但首先并沒有條條框框約束,其次裝備是直接給,如果是黑桃裝備自己會吃一刀。國戰(zhàn)將=身份半將的約束好像真的已經(jīng)是過去了一樣...文欽的下裝備讓對面受騷擾時很困擾,如果文欽配了個賣血甚至連給黑桃打一刀都變得難受起來。

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國戰(zhàn)·許攸[手殺]

魏群 1.5/1.5

〖成略〗當(dāng)勢力與你相同的角色使用的牌結(jié)算結(jié)束后,若此牌的目標(biāo)角色數(shù)大于1,你可以令其摸一張牌,若如此做,若你因此牌而受到過傷害,你可以令一名勢力與你相同且沒有陰陽魚標(biāo)記的角色獲得一個陰陽魚標(biāo)記。

〖恃才〗鎖定技,當(dāng)你受到傷害后,若此傷害值:為1,則你摸兩張牌;大于1,則你棄置所有的手牌。

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? ? 許攸改變了身份中的定位,變成了一個賣血加小輔助。成略第一個想到的就是配大嘴。開萬箭后自己賣血,袁紹一張牌一個陰陽魚。當(dāng)然,袁紹可以賣,那李典一樣可以。除了AOE以外,鏈子也是常用。勢備牌堆里,聯(lián)軍、勠力、甚至火燒等都是可以的。

????恃才看起來是小郭嘉,但實則兩滴血的傷害挺少見的,相較郭嘉更差的還是分牌能力。馬神則是國戰(zhàn)的??汀fi定的恃才無法被鐵騎讓蜀國推起來很頭疼。許攸還有一個寶貝,那就是來源于馬超的裝備,白銀獅子...

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國戰(zhàn)·潘濬[手殺]

國戰(zhàn)·潘濬[手殺]

蜀吳 1.5/1.5

〖聰察〗準(zhǔn)備階段,你可以選擇一名未確定勢力的角色,然后直到你的下回合開始,當(dāng)其首次確定勢力后,若其確定的勢力與你的勢力:相同,則你與其各摸兩張牌;不同,則其失去1點體力。摸牌階段,若所有角色均已確定勢力,你可以多摸兩張牌。

〖公清〗鎖定技,當(dāng)你受到傷害時,若傷害來源攻擊范圍小于3,則你只受到1點傷害;若傷害來源攻擊范圍大于3,則此傷害+1。

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? ? 潘濬的公清還是大家喜聞樂見的快樂技能,說起來國戰(zhàn)里到底是正面效果表現(xiàn)更佳還是負(fù)面效果表現(xiàn)更佳呢?聰察的技能與未確定勢力角色有關(guān)。在可以看下家副將的時候可以聯(lián)動打個配合。如果是魏那就鐵定崩他一血,限制一下回合外賣血亮出來。(相比之下新服崔毛真是個**)此外,后期的大英姿也讓他能帶給蜀國更多的過牌。

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國戰(zhàn)·彭羕[手殺]

國戰(zhàn)·彭羕[手殺]

蜀群 1.5/1.5

〖達(dá)命〗勢力與你相同的角色的出牌階段開始時,你可以棄置一張錦囊牌,若如此做,你令一名角色進(jìn)入連環(huán)狀態(tài),然后你摸X張牌(X為有處于連環(huán)狀態(tài)角色的勢力數(shù)),再選擇一項:1. 視為對當(dāng)前回合角色使用一張【桃】;2.令當(dāng)前回合角色視為對你選擇的另一名角色使用一張不計入使用次數(shù)的雷【殺】。

〖囂逆〗鎖定技,當(dāng)你使用牌指定目標(biāo)后/成為其他角色使用牌的目標(biāo)后,若場上存在勢力與你相同的其他角色且你是該勢力角色中手牌數(shù)最多的角色,目標(biāo)角色/你不能響應(yīng)此牌。

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? ? 彭漾又是一個蜀國的大過牌武將?;睾贤庥缅\囊牌可以過牌加回1血/打1殺。殺帶了屬性讓他能配合鏈子(不過他又不是法師系,為了配合連環(huán)而視為一張雷殺 不免有點怪)。這個達(dá)命本身就收益高,而配合了龐統(tǒng)的話更是牌越過越多。還有一張牌叫做勠力同心...屬于是蜀車的刷牌利器。二技能配合了大過牌。白馬直呼內(nèi)行,你怎么把驕恣和伏騎給揉一起了喂!我不理解.jpg

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國戰(zhàn)·蘇飛[手殺]

國戰(zhàn)·蘇飛[手殺]

吳群 2/2 珠聯(lián)璧合:甘寧

〖聯(lián)翩〗結(jié)束階段,若你于此回合內(nèi)棄置任意角色牌的總數(shù)大于你的體力值,你可以令一名勢力與你相同的角色將其手牌摸至X張(X為其體力上限);其他角色的結(jié)束階段,若其于此回合內(nèi)棄置任意角色牌的總數(shù)大于你的體力值,其可以棄置你一張牌或令你回復(fù)1點體力。

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? ? 經(jīng)指正,蘇飛確實是一個大吳刷牌時的錦上添花。蘇飛在三國里就是引出甘寧的存在,那么他配上甘寧能夠超級發(fā)揮也可以理解了。同時甘寧在對面,他可以選擇保你或者害你。之前云了,經(jīng)提醒蘇飛的技能發(fā)動頻率挺高的。由于這里聯(lián)翩是計算棄牌階段甚至結(jié)束階段的棄牌的,所以大過牌的武將也容易發(fā)動出來聯(lián)翩。此外陸遜度勢、孫權(quán)制衡等都能觸發(fā)。

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國戰(zhàn)·朱靈[手殺]

魏 2/2

〖決絕〗棄牌階段開始時,你可以失去1點體力,然后此階段結(jié)束時,若你于此階段內(nèi)棄置過手牌,你令所有其他角色各選擇一項:1.將X張手牌置入棄牌堆(X為你此階段內(nèi)棄置的牌數(shù));2.令你對其造成1點傷害。你殺死其他角色時,若其勢力與你相同,不執(zhí)行獎懲。

〖方圓〗陣法技,若你是圍攻角色,此圍攻關(guān)系中的圍攻角色的手牌上限+1且被圍攻角色的手牌上限-1;結(jié)束階段,若你是被圍攻角色,你選擇此圍攻關(guān)系中的一名圍攻角色,視為對其使用一張【殺】。

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? ? 朱靈的方圓有望競爭最強陣法技?話說方圓我第一反應(yīng)是真三7里的其中一個裝備屬性hhh

????方圓涉及到了圍攻和被圍攻兩個方面,當(dāng)然你可以既在圍攻又在被圍攻。如果圍攻的話就有一個手牌上限的差距,如果是被圍攻竟然能白嫖一張殺。強度非??梢?。

????一技能決絕,無差別攻擊,自損八百,傷敵一...一萬!同時也可以盡情讓隊友賣血,大魏狂喜,賣死還不用執(zhí)行獎懲,真可謂《眾將死半,非我之鍋》。一點傷害和棄“手“牌(大吳震怒)對于其他勢力來說就非常傷了。殘局大魔王!一把牌活到殘局站在那里就讓人恐懼!clg的!

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杜預(yù)·新原畫[手殺]

駱統(tǒng)·新原畫[手殺]

你倆擱這湊cp呢?舞起來?

以上就是本次整理的所有內(nèi)容了,謝謝看到這里的小伙伴,下次見!歡迎來關(guān)注我,想和其他玩家一同討論可以加入我的爆料群763988873!看完點個贊再走吧,感謝~~~

(最終寫到一萬字hhh 花了好幾個小時 都沒空看群內(nèi)的討論 感謝幫忙整理的各位~)

【三國殺武將更新1012|手殺】神荀彧&國戰(zhàn)不臣[下]&新機制“背水”&界將4上線測試服!的評論 (共 條)

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