【謎境守衛(wèi)PLUS】部分機(jī)制解析和個人打法思路雜談

? 第一次寫專欄,如有不足請見諒。本人只是咸魚,對游戲的理解不足,而且沒有參考nag和貼吧上大佬的文章,僅為自己下過5次摸索出來的,有錯誤請指正
? 下面是錄播全流程,有很多失誤,僅供參考

? 先上個人評價:本次禿洞流程依舊十分坐牢,繼承NT策劃在自畫像中惡心的怪組和發(fā)指的SL時間。分?jǐn)?shù)高低直接與鴿子數(shù)量掛鉤,機(jī)制分占比不低,高分段分差并不明顯,容易被背刺
? ? ? ???盡量不要開?Eazy-MOD,這會讓你失去幾十W分

一、機(jī)制分獲取,部分機(jī)制解析
? 場上7支友方梯隊,結(jié)算時全部存活1個2W分,共14W分
? AR小隊到達(dá)雷達(dá)點+10W分
? 404小隊到達(dá)控制臺+10W分
? 404區(qū)的補(bǔ)給點占領(lǐng)一個1W分
? 每回合的補(bǔ)給線連接共12.5W分
? ?共計46.5W分
? 撤退、潰滅會扣8K分,維修一個扣1K(隨便修?),地圖上3個維修點可以免費修理15次,鴿子少時清怪撤退請斟酌得失
關(guān)于補(bǔ)給線
由于補(bǔ)給線在第五回合會刷到鐵路兩邊任意一點,請?zhí)崆罢碱I(lǐng),變化位置如下

機(jī)場的刷怪邏輯與敵人行動邏輯
機(jī)場刷怪——在場的怪行動——新刷出的怪行動
怪組為:8-9W效能的雜兵(刷2回合),12W的弓狗+少量機(jī)槍哥(1回合),12W赤鹿+圣盾(1回合),18W圣盾+赤鹿+徠卡翁(2只)+奎烏(主要得分怪組))(剩下的回合),據(jù)說右下2個機(jī)場是否占領(lǐng)會與刷怪強(qiáng)度有關(guān),所以建議全部放掉

? 擊殺達(dá)到60后下一個回合會在8連機(jī)場和右下2個機(jī)場中隨機(jī)一個刷出效能為100W/80W(Eazy-MOD)的葉,堵門前千萬注意(我在這翻車了),刷出葉回合如果靠后(看你清怪效率),可以用多余的EMP、弱化削弱極大減少戰(zhàn)損

? 二、關(guān)于鴿子
? 本次禿洞對鴿子需求很高,不管是星級還是技能還是數(shù)量。高分佬之間的差距往往來自堵怪和戰(zhàn)損高低。鴿子多可以提前并且多次清理8連機(jī)場從而節(jié)省行動點和提早刷出高效能怪組。404區(qū)可以不需要工具鴿,3回合要多安排一點行動點,但代價是3回合前的2回合會少2點行動點并且8回合要分出額外的行動點來到控制臺。
? 不推薦代理人隊在前面回合空降8連機(jī)場,浪費1點行動點的同時60%DEBUFF可能會帶來高額戰(zhàn)損導(dǎo)致無法完成連斬任務(wù)

?三、關(guān)于戰(zhàn)損
? 右上的維修點足夠大部分路障隊完成連斬路障。戰(zhàn)損主要來自狗、弓、機(jī)槍哥 、徠卡翁和奎烏。狗只能硬抗,弓和機(jī)槍哥可以被重裝一波炸死,徠卡翁和奎烏只能靠SL。推薦帶護(hù)盾(技能)、靶機(jī)減損,工事、布雷、火箭來減輕接敵壓力,重裝可以攜帶QLZ04(一技能)降低敵方后排命中。

? 四、配隊,重裝推薦
? 本次推薦使用14隊+4重裝的配置,10隊格里芬,4隊鐵血。
? 10隊格里芬:任意數(shù)量路障隊+任意數(shù)量空難隊+任意數(shù)量其他隊(能夠完成堵門即可,即接一戰(zhàn)18W奎烏怪組)
? 4隊鐵血:1隊稻草人(必帶鬼步)+1隊代理人隊(芯片隨意)+2隊任意常規(guī)鐵血boos隊(芯片帶弱化+斗魂),推薦SP干擾者/白包子/塔妹/其他
? 4隊重裝:2B14、AT4、PP93(請注意路障隊的選擇以及是否能夠支援)、QLZ04/M2/其他有練度的重裝
? 妖精:護(hù)盾、靶機(jī)、海灘、工事、布雷、火箭、鴿子、魔女、盾甲等

? ? 五、個人打法思路
? 以下請謹(jǐn)慎參考
? 由于分差主要來自戰(zhàn)損和清怪效率,我們的注意力應(yīng)該放8連機(jī)場和右下這片區(qū)域。
? 維爾德小隊的強(qiáng)化給內(nèi)格夫小隊,然后完成5連斬到達(dá)最下面的機(jī)場(白圈),并炸掉機(jī)場的怪(黃圈),放空難隊飛到機(jī)場在下回合開始清理(我們要拿掉這個機(jī)場),下回合在機(jī)場展開梯隊。內(nèi)格夫小隊下回合還要接敵一次,請注意戰(zhàn)損

? ?這種打法可能導(dǎo)致殺敵數(shù)不夠葉戈爾刷新回合靠后進(jìn)而少接一組18W奎烏,不過少1.8W分無傷大雅,因為這并不是高分思路
? 至于機(jī)場的占領(lǐng),一是方便展開梯隊,二是減少漏怪可能。前幾次坐牢時發(fā)現(xiàn)8連機(jī)場堵怪經(jīng)常少兩只,占掉一個可以完美解決問題,而且不用每回合鴿子飛來飛去、撤退扣分,避免空難接敵同時也減少了戰(zhàn)損(理想情況)
? 如果覺得打著很吃力,我們也可以再占掉一個機(jī)場,無非就是少了幾萬分而已

? 這樣梯隊線的連接更簡單
? 后面的打法就不再贅述,無非就是連接、優(yōu)化梯隊線、補(bǔ)給、修理、拆路障的循環(huán),路障的拆解請根據(jù)自己的路障隊選擇合適的打法。

? ??這里是我使用的——米亦米——佬的高配MG4隊的路障拆解推薦

? ? 希望下次禿洞不要這么坐牢,一坐就是3,4個小時一般人真受不了。
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