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【介紹】模型戰(zhàn)棋入坑(二)- 戰(zhàn)錘(桌面游戲)產(chǎn)品系列大全與購(gòu)買參考

2022-11-13 17:13 作者:樂(lè)樂(lè)的模型戰(zhàn)棋王國(guó)  | 我要投稿

大家好!這里是喜歡模型戰(zhàn)棋游戲的樂(lè)樂(lè)。

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接上回,跟大家理一理戰(zhàn)錘【目前】的(模型戰(zhàn)棋)游戲產(chǎn)品系列,順帶講講各自具體的產(chǎn)品種類??赡苡腥藭?huì)問(wèn),現(xiàn)在模型戰(zhàn)棋游戲這么多,為什么還是首先推薦戰(zhàn)錘呢。原因是,就算種類/選擇再多,就算GW(Gamesworkshop,做戰(zhàn)錘的游戲公司)在中國(guó)有這樣那樣的問(wèn)題,但仍然不可否認(rèn)的是,戰(zhàn)錘無(wú)論在國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,都仍有著其他同類游戲難以比擬的高知名度,悠久的歷史,大量的玩家群體,以及相對(duì)來(lái)說(shuō)更好的社區(qū)環(huán)境和經(jīng)銷渠道。其模型質(zhì)量,涂裝體系,ip旗下的各類產(chǎn)品豐富程度,都是其他游戲廠家難以企及的。你可能最終不選擇他,但是你都有必要了解這個(gè)老大哥。

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本文包含的內(nèi)容:

1.???? 何為戰(zhàn)錘,有哪些產(chǎn)品線

2.???? 游戲簡(jiǎn)介、歷史與產(chǎn)品概覽

3.???? 花多少錢,買什么,以及購(gòu)買途徑

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本文不會(huì)涉及的內(nèi)容:

1.???? 涂裝與工具

2.???? 電子游戲

3.???? 非模型戰(zhàn)棋游戲(如卡牌游戲、跑團(tuán))

4.???? 現(xiàn)在市面上已經(jīng)基本上買不到的絕版老游戲

5.???? 小說(shuō)

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何為戰(zhàn)錘,有哪些產(chǎn)品線

戰(zhàn)錘是一個(gè)世界知名的桌游IP,由GW發(fā)行。最早作為一個(gè)中世紀(jì)奇幻題材的桌面戰(zhàn)棋游戲(即最初的中古戰(zhàn)錘),誕生于1983年。當(dāng)時(shí)有3位共同創(chuàng)作者:Bryan Ansell, Richard Halliwell, 和 Rick Priestley(已都不在GW)。隨著多年的發(fā)展,現(xiàn)已成為全世界最流行的模型戰(zhàn)棋游戲系列。

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目前的戰(zhàn)錘有兩個(gè)主要的產(chǎn)品系列。一個(gè)是以AoS(Age of Sigma,西格瑪時(shí)代)和中古戰(zhàn)錘(已于2015年停止更新,現(xiàn)又有重啟消息)為代表的奇幻題材系列,跟以戰(zhàn)錘40k和hh(the Horus Heresy,荷魯斯之亂,也俗稱30k)為代表的科幻題材系列。雖然題材完全不同,但是這兩個(gè)系列有一些相似的背景設(shè)定,再加上規(guī)則架構(gòu)上的相似之處,其聯(lián)系還是很緊密的。

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除了上述幾個(gè)大規(guī)模游戲,GW也在不斷順應(yīng)形勢(shì)積極地推出其衍生小規(guī)模獨(dú)立游戲。包括分別被認(rèn)為是AoS、40k簡(jiǎn)化版的Warcry(戰(zhàn)吼,或戲稱戰(zhàn)哭)、kt(killteam,殺戮小隊(duì)),以及AoS背景下的對(duì)戰(zhàn)桌游Underworlds(冥土世界),40k背景下的小隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲Necromunda(涅克洛蒙達(dá),巢都,或戲稱內(nèi)褲猛打……),空戰(zhàn)游戲Aeronautica Imperialis(帝國(guó)空戰(zhàn)),機(jī)甲游戲Adeptus Titanicus(泰坦修會(huì)),中古平行世界觀下的體育游戲Blood Bowl(血腥橄欖球,戲稱血碗)系列,以及合作冒險(xiǎn)游戲戰(zhàn)錘任務(wù)系列等等。其游戲產(chǎn)品體系幾乎涉及了桌面游戲的方方面面,不可謂不豐富。

琳瑯滿目的產(chǎn)品線

當(dāng)然除了游戲外,GW還經(jīng)營(yíng)模型漆和相關(guān)制作工具,還有像指環(huán)王這樣另外的IP,本文暫不涉及。

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游戲簡(jiǎn)介、歷史與產(chǎn)品概覽

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(以下多用玩家慣用稱呼為標(biāo)題,正式名稱見(jiàn)上文)

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大桌游戲

  1. 戰(zhàn)錘40k

目前世界上最流行的模型戰(zhàn)棋游戲,沒(méi)有之一。以至于很多人認(rèn)為戰(zhàn)錘就是40k。第一版于1987年出版,現(xiàn)在的規(guī)則是2020年的第九版,明年(2023年)大概率更新第十版。游戲背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來(lái),人類文明在與外星種族和惡魔的抗?fàn)幹袙暝永m(xù)。你可以率領(lǐng)風(fēng)格迥異不同種族的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,不管是經(jīng)典科幻風(fēng)格的星際戰(zhàn)士,奇幻風(fēng)格的混沌惡魔,歷史軍隊(duì)風(fēng)格的帝國(guó)衛(wèi)隊(duì),還是機(jī)械風(fēng)格的機(jī)械神教,各種口味喜好的人都能在這個(gè)游戲里面找到自己心儀的種族。游戲背景黑暗厚重,官方的小說(shuō)出版分部黑圖書館為其出版了幾十本長(zhǎng)篇小說(shuō)與數(shù)不盡的短篇故事在架構(gòu)這個(gè)宏偉的世界觀;游戲需要的模型眾多,其生產(chǎn)的塑料模型的美感與精細(xì)程度都是業(yè)界數(shù)一數(shù)二,經(jīng)過(guò)精心涂裝的模型幾乎就是藝術(shù)品;游戲的規(guī)則復(fù)雜(盡管9版已經(jīng)做了適當(dāng)簡(jiǎn)化),體系龐大,20多個(gè)種族及其分支,幾百種單位及其千變?nèi)f化的作戰(zhàn)能力,其搭配與戰(zhàn)術(shù)的研究空間更是幾乎無(wú)窮無(wú)盡。以上幾個(gè)方面,不管哪一樣,都有幾乎深不見(jiàn)底的探索空間(坑)。這就是戰(zhàn)錘桌面游戲的魅力,以及為什么這么多人經(jīng)久不變喜歡他的原因。


目前主要的產(chǎn)品形式:

對(duì)戰(zhàn)大包。提供兩個(gè)種族分別約1000分值的軍隊(duì)、總規(guī)則書跟入門書(科普一下分?jǐn)?shù),簡(jiǎn)單理解就是游戲規(guī)模。一般的對(duì)戰(zhàn)模式中會(huì)規(guī)定雙方能使用總計(jì)多少分?jǐn)?shù)的單位。一般可以分為500、750分新手村規(guī)模,1000分小對(duì)戰(zhàn),2000分標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)這么幾個(gè)常見(jiàn)的,規(guī)則書里有規(guī)定各個(gè)規(guī)模相應(yīng)的游戲配置。當(dāng)然也不是絕對(duì),你愿意玩多少分的都行)。大包最大的特點(diǎn)就是性價(jià)比很高(為了拉人入坑),因此二級(jí)市場(chǎng)拆包流通量很大。一般是收單側(cè)軍隊(duì)擴(kuò)軍或者簡(jiǎn)版單位板件很好的選擇。

9版最初的大包不屈,跟aos的主權(quán)一樣,在當(dāng)時(shí)都屬于超值

新手對(duì)戰(zhàn)包。只有大版本更新才有。提供較少的雙方部隊(duì)但提供了地形、地板、骰子、尺子等游戲能夠玩起來(lái)所需的東西。一般會(huì)按給的東西的豐厚程度分成3個(gè)價(jià)位的版本。區(qū)別包括不限于軍隊(duì)數(shù)量多少,有沒(méi)有地形模型,規(guī)則書有無(wú)縮水,地板是硬紙板還是彩色紙等等。需要從零開(kāi)始自建環(huán)境推新的同學(xué)就要考慮這種包了。

萌新總是被這幾個(gè)版本搞迷惑

單盒單位。最普通也數(shù)量最多的產(chǎn)品形式,包含一個(gè)特定兵種單位(萌新解釋,“單位”是游戲里面的概念,可能是一個(gè)模型或者多個(gè)相同性質(zhì)的模型,是游戲里面的行動(dòng)單元)。一般來(lái)說(shuō)單盒單位有齊全的造型配件,跟包里提供的的“簡(jiǎn)版”不太一樣。


新手包(Start Collecting)/巡邏包(Combat patrol)。放入單一陣營(yíng)500分左右單位的包,相對(duì)單盒有一定折扣,一般來(lái)說(shuō)是有環(huán)境的情況下入坑某個(gè)種族最開(kāi)始建軍比較好的選擇。

陣營(yíng)大包(Army box)。跟新手包差不多性質(zhì),一般在種族有較大更新或者出新種族時(shí)出,通常會(huì)放入獨(dú)占封面的陣營(yíng)軍書和技能卡(沒(méi)卵用,收藏)。現(xiàn)在的陣營(yíng)大包有時(shí)候非常不劃算(13個(gè)精美微縮模型……),買前建議先了解情況。


萌新更是被這些個(gè)包搞迷惑

圣誕包(Battleforce)。一年一度的大型軍隊(duì)包,包含單一陣營(yíng)1000分左右的單位(一般與對(duì)戰(zhàn)包中單位不一樣,包含高級(jí)兵種),只在每年圣誕節(jié)前發(fā)售,也是打包優(yōu)惠價(jià),就是貨量有限過(guò)了就不容易買到。也是玩家每年年底津津樂(lè)道的話題。

萌新已陷入混沌

直銷產(chǎn)品。故名意思就是只能直接向GW購(gòu)買或者通過(guò)經(jīng)銷商向GW訂貨(很多經(jīng)銷商會(huì)偶爾預(yù)進(jìn)一些存貨,因此也可能買到現(xiàn)貨直銷)。一般直銷(滯銷……)品都是一些特殊的英雄單位或者老舊單位,價(jià)格比較貴(10-11算)。

除了單位以外其他類型產(chǎn)品,比如地形、紙品啥的就不介紹了。按需購(gòu)買。要提的是現(xiàn)在與規(guī)則有關(guān)的所有內(nèi)容都能在愛(ài)好者qq群里找到dalao翻譯的完整內(nèi)容,并且更新及時(shí)。所以除非背景黨或者看畫、收藏愛(ài)好者,軍書和其他紙品都不是必須的。

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2. AoS

奇幻高魔背景下的模型戰(zhàn)棋游戲。中古戰(zhàn)錘的繼承者。更改了中古方陣戰(zhàn)斗的形式改為與40k類似的松散單位形式。與40k規(guī)則很多相似之處。剛出的時(shí)候比較拉跨,在2021年更新第三版后逐漸走入正軌,目前官方也是擺出積極修改規(guī)則、追求平衡的架子。背景方面也越來(lái)越多地補(bǔ)全。雖然現(xiàn)在戰(zhàn)錘還是玩40k的是主流,但是也有越來(lái)越多的玩家加入AoS的陣列。

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產(chǎn)品形式跟40k基本上一致,參照上面的介紹,不再贅述。(AoS里的巡邏包叫做先鋒包(vanguard))

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3.???? 中古戰(zhàn)錘

(不給圖了)

GW最早的作品,當(dāng)時(shí)世界上第一套推出商業(yè)化標(biāo)準(zhǔn)模型的桌面戰(zhàn)棋游戲,自1983年誕生到2015年最后的第八版小更新后被GW停止,世界觀也被滅世中止,為其繼任者AoS鋪路。中古戰(zhàn)錘(以及民間組織為其制作的后續(xù)衍生版本T9A)到現(xiàn)在仍然有不少粉絲,甚至很多不接受AoS帶來(lái)的改變,認(rèn)為其沒(méi)有繼承中古的精髓。在最近幾部成功的電子游戲的帶動(dòng)下(戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)錘:末世鼠疫),這個(gè)已經(jīng)是過(guò)去的游戲被人們反復(fù)提及。最近也是實(shí)錘了GW打算重啟中古系列,但不知道是以什么樣的形式。如此一來(lái)新的中古戰(zhàn)錘跟剛剛才開(kāi)始起步的AoS的關(guān)系又將變得復(fù)雜。

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產(chǎn)品線已經(jīng)沒(méi)有了。直銷老貨也幾乎絕版了。偶爾能在二級(jí)市場(chǎng)看見(jiàn)其身影。然后就是俱樂(lè)部可能還有人在玩中古或者T9A。

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4.???? hh

講這個(gè)之前先講講FW(forge world),gw的子公司。fw創(chuàng)建于1998年,40k的三版時(shí)期。最初目的是為gw設(shè)計(jì)地形和限量大包。但是后來(lái)業(yè)務(wù)越來(lái)越豐富,成為一個(gè)獨(dú)立的品牌。目前fw的產(chǎn)品也是直銷的方式,主要項(xiàng)目是一些樹(shù)脂材質(zhì)(難做)的特殊模型單位和模型改件,占大桌單位的比例很小,而且,最關(guān)鍵的,很貴。這里介紹的hh就是由fw負(fù)責(zé)生產(chǎn)與發(fā)售。

荷魯斯之亂本來(lái)是在40k宇宙中,1w年前發(fā)生的一個(gè)重要?dú)v史事件,又被成為“黑暗時(shí)代”。發(fā)生于帝皇對(duì)銀河系中分散的人類殖民地發(fā)動(dòng)統(tǒng)一“大遠(yuǎn)征”的歷史時(shí)期,是一次跨星系的人類內(nèi)戰(zhàn)。他是人類歷史上的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn),標(biāo)志著舊世界帝國(guó)的結(jié)束與新時(shí)期的開(kāi)始。

以這次事件為背景,作為40k系列的一個(gè)分支,hh在2012年6版時(shí)期作為戰(zhàn)役書首次出版。一直到2017年正式成為一個(gè)獨(dú)立的游戲。當(dāng)時(shí)正值40k的8版發(fā)售后不久,但這個(gè)游戲仍使用的是完善后的7版規(guī)則,因此與本體走向了不同的路線。直到5年后的今年迎來(lái)了第二版,規(guī)則仍舊源于第7版并做了一些改進(jìn)。這是一個(gè)沒(méi)有現(xiàn)在外星種族與惡魔參與,純粹由星際戰(zhàn)士軍隊(duì)構(gòu)成的游戲。流程被簡(jiǎn)化到只有3個(gè)階段,且加入了反應(yīng)機(jī)制,比40k容易上手一些,體驗(yàn)也會(huì)不太一樣。

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至于產(chǎn)品線,hh相對(duì)沒(méi)有這么復(fù)雜了。就是一種對(duì)戰(zhàn)包,跟各種單位單盒,然后有一些武器改件,可以做成不同的單位(很多人用其來(lái)改造40k的模型)。規(guī)則書一共有3本,總規(guī)則和兩個(gè)陣營(yíng)軍書。沒(méi)有40k和aos產(chǎn)品線上的各種各樣的包。

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小規(guī)模對(duì)戰(zhàn)

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說(shuō)到小規(guī)模對(duì)戰(zhàn),這幾乎是近些年整個(gè)模型戰(zhàn)棋行業(yè),乃至整個(gè)游戲娛樂(lè)行業(yè)發(fā)展的一個(gè)趨勢(shì)。隨著人們生活節(jié)奏的加快,可能越來(lái)越接受不了大桌那么復(fù)雜的規(guī)則體系與建軍成本,都希望來(lái)一場(chǎng)快速有效率的游戲,即時(shí)得到爽快反饋、獲得勝利快樂(lè)。現(xiàn)在越來(lái)越多的小規(guī)模對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)棋游戲面世,以及大桌游戲廠家都紛紛推出其衍生小游戲系列,可見(jiàn)這種趨勢(shì)。

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5.???? Warcry

新版本發(fā)生在野獸之域沼澤中的戰(zhàn)斗。狂暴野蠻一直是戰(zhàn)吼游戲的主旋律。

戰(zhàn)吼是我認(rèn)為可能改編得最成功的衍生游戲了,一經(jīng)推出便大受好評(píng)?;贏oS背景,將規(guī)則大幅簡(jiǎn)化,但又不失特色。用10個(gè)左右模型組成的小分隊(duì),1個(gè)小時(shí)內(nèi)就可以體驗(yàn)一把戰(zhàn)錘游戲的魅力。并且,其豐富的戰(zhàn)幫選擇與組隊(duì)自由,戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)置、任務(wù)目標(biāo)的隨機(jī)性,也給游戲帶來(lái)了豐富的可玩性,想要精通可以有非常多的研究?jī)?nèi)容。戰(zhàn)吼的推出吸取了同為改編小游戲的kt 1、2版很多的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),并不照搬大桌內(nèi)容,而是簡(jiǎn)化過(guò)程中突出自己的特色??焖偕鲜侄植环ι疃葟V度。

另外,大部分AoS的種族都能找到戰(zhàn)吼里面的對(duì)應(yīng)規(guī)則(反之亦然),想在這兩個(gè)游戲之間無(wú)縫切換也是非常容易?,F(xiàn)目前第4版大包,將游戲規(guī)則做了進(jìn)一步修改與強(qiáng)化,加入了時(shí)下流行的反應(yīng)機(jī)制,讓戰(zhàn)斗更有操作性。很推薦不了解AoS,甚至不了解戰(zhàn)錘的人,從這個(gè)游戲入坑。感受模型戰(zhàn)棋游戲的樂(lè)趣。

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目前戰(zhàn)吼已經(jīng)發(fā)售到第4個(gè)含地形的對(duì)戰(zhàn)大包(第5個(gè)也已經(jīng)公布),但跟很多小游戲一樣,由于各方面的原因,進(jìn)入中國(guó)的貨物速度遠(yuǎn)跟不上其更新的速度。目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)還停留在第二個(gè)版本“地下墓穴”。4版大包“古胡爾之心”很難買到,尤其是中文版。不過(guò)好在游戲的最新規(guī)則與戰(zhàn)隊(duì)數(shù)據(jù)卡都是免費(fèi)發(fā)布,相關(guān)游戲群里都有完整的規(guī)則資料,老版的游戲也能玩到最新的內(nèi)容。

至于游戲隊(duì)伍,分成原生戰(zhàn)幫(俗稱運(yùn)動(dòng)員)與有規(guī)則數(shù)據(jù)的AoS大桌單位兩種。原生戰(zhàn)幫就是專為戰(zhàn)吼設(shè)計(jì)的部隊(duì),有單盒形式發(fā)售,隊(duì)伍也是預(yù)設(shè)的1000分左右,買來(lái)即玩。而大桌單位就是需要靠買大桌的內(nèi)容來(lái)收集(也有很多以單盒形式發(fā)售戰(zhàn)吼小隊(duì)),想建軍就要去了解游戲組隊(duì)的規(guī)則并搜集相應(yīng)模型。一般來(lái)說(shuō),單盒的運(yùn)動(dòng)員或者aos戰(zhàn)吼小隊(duì),能夠滿足基本的游戲需求,但要追求強(qiáng)度(扭)還是得需要擴(kuò)編或收集其他盟軍單位。

大包、aos單位包、特殊單位包、運(yùn)動(dòng)員

其他就是有幾個(gè)戰(zhàn)吼專屬的單個(gè)盟軍單位,可以用于組建隊(duì)伍,然后就是一些紙品、地形模型了。

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6.???? killteam

主打室內(nèi)戰(zhàn)斗的新版本,與上個(gè)版本風(fēng)格迥異

kt作為先于戰(zhàn)吼推出的大桌改編小規(guī)模游戲,卻沒(méi)有能達(dá)到戰(zhàn)吼的熱度。原因主要在于老版本的kt過(guò)于強(qiáng)調(diào)跟大桌的同步性了。規(guī)則的復(fù)雜程度跟大桌相近,而又沒(méi)什么特色,仿佛就是在玩一個(gè)分值小一點(diǎn)的單兵版40k。一直到2021年第二個(gè)大版本“歐克塔琉斯”更新,在吸取了眾多產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)后,幾乎完全重新修改了規(guī)則。去掉了很多遺留的繁文縟節(jié),加入了新的行動(dòng)點(diǎn)、武器、近戰(zhàn)機(jī)制。kt開(kāi)始像戰(zhàn)吼一樣走向正軌(官方專門為其制作了一個(gè)霸氣的CG宣傳片)?,F(xiàn)在同樣是一個(gè)推薦新手入坑的游戲,不管你的最終目的是不是想上40k大桌。

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產(chǎn)品線跟戰(zhàn)吼差不多。不再贅述。注意“歐克塔琉斯”版本的kt有一種縮水(乞丐)版的對(duì)戰(zhàn)包,閹割了地形、地板、任務(wù)卡跟規(guī)則書,其他跟大包一樣,價(jià)格便宜一半。如果你能單收到完整的地形跟任務(wù)卡,說(shuō)不定加一起能比大包便宜。另外,當(dāng)前主打室內(nèi)對(duì)戰(zhàn)的新版本“深入黑暗”跟“暗影寶庫(kù)”,國(guó)內(nèi)仍然很難買到,尤其中文版,南上加南。希望這種情況在以后能有所好轉(zhuǎn)。不然國(guó)內(nèi)玩家老是只能玩到落后時(shí)代的老版本,想推廣也難呀。

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完全版-丐版......


7.???? 巢都

wasteland!

很多人不了解巢都,看上去跟kt很像,都是小規(guī)模小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。為什么要出兩個(gè)游戲。你可能不知道的是,巢都早在1995年就誕生了他的第一個(gè)版本。這是GW對(duì)大桌游戲小規(guī)?;钤缙诘膰L試之一。

游戲本身基于40k背景,構(gòu)建在一個(gè)廢土風(fēng)格的巢都世界。幫派之間為了爭(zhēng)奪資源與生存環(huán)境相互斗爭(zhēng)(典型的wasteland背景)。雖然都是小規(guī)模小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,巢都的規(guī)則相比kt要復(fù)雜得多,從復(fù)雜的角色定制,到各種行動(dòng)種類、地形規(guī)則、戰(zhàn)斗形式、受傷死亡,學(xué)習(xí)成本高的同時(shí)也帶來(lái)了更加豐富的游戲體驗(yàn)。而且游戲本身主打敘事(雖然也有單場(chǎng)游戲規(guī)則),通過(guò)多場(chǎng)戰(zhàn)斗形成完整戰(zhàn)役的方式,讓玩家體驗(yàn)完整故事的發(fā)展、幫派和角色的成長(zhǎng)養(yǎng)成。游戲中玩家能夠?yàn)樽约旱男£?duì)自定義的選項(xiàng)非常多,從各種遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)武器,到衣服、護(hù)甲、配件、手雷、藥品,還能在游戲過(guò)程中訪問(wèn)商店獲取裝備,學(xué)習(xí)技能、策略甚至大招……活脫脫一個(gè)RPG游戲。

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產(chǎn)品方面,巢都的產(chǎn)品線也要稍微復(fù)雜一點(diǎn)。主要包括這么幾種:

對(duì)戰(zhàn)大包。目前最新有2個(gè)版本,繼承傳統(tǒng)巢都玩法的“Hive war”,跟加入載具模型與規(guī)則的新版玩整體“ash waste”(有載具的廢土才是真正的廢土?。?。

幫派隊(duì)伍。每個(gè)幫派有2盒左右基本單位(現(xiàn)在多了一盒載具單位),包含固定的武器搭配。

武器改件。游戲RPG的精髓。

戰(zhàn)術(shù)卡片。非必須配件。在陣營(yíng)規(guī)則書中有其目錄。因?yàn)橐粓?chǎng)比賽能夠預(yù)先配置攜帶數(shù)個(gè)幫派戰(zhàn)術(shù),相當(dāng)于一些技能大招。用獨(dú)立的戰(zhàn)術(shù)卡增加游戲體驗(yàn),也可以自制。

規(guī)則書,幫派規(guī)則書,戰(zhàn)役書。規(guī)則書一般大包會(huì)附帶,也可單買。幫派規(guī)則(house of…開(kāi)頭)主要包含了幫派背景,及所有該幫派游戲數(shù)據(jù)與玩法,是玩某個(gè)幫派必要的參考。戰(zhàn)役書(book of…開(kāi)頭)就是戰(zhàn)棋游戲中的supplement(補(bǔ)充包,dlc),包含了該戰(zhàn)役增加的特殊規(guī)則與玩法,物品、故事等等,每一本戰(zhàn)役書都是一段不一樣的游戲體驗(yàn)(石之心,血與酒,懂?)。

入坑需謹(jǐn)慎...

地形。巢都的地形規(guī)則非常豐富,足夠多的縱向地形將大大增加游戲體驗(yàn)。當(dāng)然,霸氣的官方地形包也是會(huì)大大降低錢包君的體驗(yàn)……

所以以上這一系列下來(lái),要想把巢都玩好,需要花費(fèi)的投入可能都差不多大桌建軍一個(gè)種族了。不過(guò)巢都的養(yǎng)成式對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣,在整個(gè)戰(zhàn)錘產(chǎn)品體系中都是獨(dú)一無(wú)二的(雖然其他游戲也有戰(zhàn)役玩法,但是跟這個(gè)沒(méi)法比),推薦有長(zhǎng)期固定小伙伴,喜歡RPG式對(duì)戰(zhàn)的同學(xué)體驗(yàn)這個(gè)游戲。

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8.???? 帝國(guó)空戰(zhàn)

這個(gè)游戲最早由fw在2007年作為戰(zhàn)錘epic系列(模型比例更小,戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模更大)的一個(gè)游戲推出,但因?yàn)殚L(zhǎng)期發(fā)展不如預(yù)期,受歡迎程度有限,epic系列在2010年左右被gw束之高閣(又有傳言會(huì)在10版重啟),帝國(guó)空戰(zhàn)也被一并埋葬。直到2019年,gw經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),推出了游戲的第二版。

而這么做的原因可能只有一個(gè):星戰(zhàn)x翼太火了。

在這期間的短短幾年時(shí)間里,星戰(zhàn)x翼從2012年誕生便迅速火熱。背靠星戰(zhàn)背景太空戰(zhàn)斗,小規(guī)模,規(guī)則極易上手,流程簡(jiǎn)潔時(shí)長(zhǎng)短,預(yù)涂裝,種種原因加上ffg的賣力推廣,幾乎成了這一類游戲的代名詞與標(biāo)桿。于是gw想起了這個(gè)古早的ip,將其重新制作打造成了一個(gè)基于40k背景,定位類似,并參考其模板做了很多規(guī)則上的改進(jìn)與優(yōu)化的游戲。游戲采用了格子移動(dòng),交替激活,增加了飛機(jī)高度的要素,使其成為一個(gè)三維戰(zhàn)場(chǎng),結(jié)合飛行速度與不同武器的操作,使得空中戰(zhàn)斗更為逼真,玩家間的行動(dòng)也更加難以猜測(cè)與富于變化。同作為空戰(zhàn)模擬戰(zhàn)棋游戲,帝國(guó)空戰(zhàn)還是有自己特色的,不過(guò)能否與有著穩(wěn)定玩家群體的x翼對(duì)標(biāo),還需要時(shí)間檢驗(yàn)。

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產(chǎn)品方面目前發(fā)售了3個(gè)對(duì)戰(zhàn)包,分別是最新的帝國(guó)空戰(zhàn):天使之怒(Wrath of Angels),與稍老一點(diǎn)的復(fù)仇之翼(Wings of Vengeance)和天火(Skies of Fire),區(qū)別僅在于包含的隊(duì)伍不同。其他就是跟其他游戲一樣的隊(duì)伍單位擴(kuò)展,以及戰(zhàn)役書了。

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9.???? 泰坦修會(huì)

跟上面的故事幾乎如出一轍,泰坦修會(huì)的推出也是為了應(yīng)對(duì)另一個(gè)游戲。

那個(gè)游戲主打機(jī)甲對(duì)戰(zhàn),由玩家操控?cái)?shù)個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)甲及若干小型單位組成的隊(duì)伍,通過(guò)模組化的武器系統(tǒng),武器熱量,機(jī)甲部位損傷等等特殊機(jī)制來(lái)表現(xiàn)機(jī)甲戰(zhàn)斗的特色。這樣的游戲一經(jīng)推出遍廣受推崇,在玩家之間發(fā)展迅猛。那個(gè)游戲的名字叫“BattleTech”(戰(zhàn)斗機(jī)甲)(很多電子游戲玩家可能更熟悉這個(gè)名字?,F(xiàn)在這也是個(gè)產(chǎn)品線覆蓋桌游、電子游戲、跑團(tuán)、卡牌、小說(shuō)、動(dòng)畫片等各個(gè)領(lǐng)域的超大ip,有興趣的同學(xué)可以去了解下)

于是GW意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題,在一個(gè)宏偉科幻題材的游戲系列里面,沒(méi)有一個(gè)主打機(jī)甲的游戲似乎說(shuō)不過(guò)去。所以早在1988年,泰坦修會(huì)就被端上臺(tái)面。開(kāi)始時(shí)游戲的頭兩版受到了一定程度的歡迎,甚至專門為其制作了一個(gè)兄弟游戲“星際戰(zhàn)士”并一起發(fā)布與更新。直到第三個(gè)版本被改編到epic系列,又遇到跟帝國(guó)空戰(zhàn)一樣的命運(yùn)(怎么看epic系列的生存都是很艱難啊)。直到2018年,游戲才被重啟,發(fā)布了正式的第四版。游戲規(guī)則相比以前進(jìn)行了大幅改編,現(xiàn)在的泰坦修會(huì)已經(jīng)跟BattleTech有了很大的區(qū)別。自由移動(dòng),龐大精致的模型,完全不同的傷害記錄方式,更容易上手的規(guī)則,建筑地形的加入,都讓其更加具有自身的特色。

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甚是壯觀

產(chǎn)品方面,主要還是包括了對(duì)戰(zhàn)包、單位、戰(zhàn)役書,由于國(guó)內(nèi)幾乎沒(méi)有玩家,買的都基本是模型愛(ài)好者,就不詳細(xì)介紹了(模型是真的帥)。

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戰(zhàn)棋桌游

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10.?? 冥土世界

從2017年第一版開(kāi)始,冥土系列可能是所有衍生游戲中,更新最為穩(wěn)定的游戲了。一年保持一個(gè)版本賽季的迭代,中間穿插著小版本跟隊(duì)伍更新。很多桌游玩家了解戰(zhàn)錘都是從冥土開(kāi)始,可見(jiàn)GW對(duì)這個(gè)游戲的重視與支持程度。

冥土世界是AoS背景下的一個(gè)衍生對(duì)戰(zhàn)桌游,比起模型戰(zhàn)棋,冥土更接近于傳統(tǒng)的桌游,模型只是作為棋子,移動(dòng)是走格子,打架也不是主要游戲目的。游戲需要雙方在3回合的時(shí)間內(nèi),盡可能多地通過(guò)各種手段獲得勝利分?jǐn)?shù)(打架、占點(diǎn)、完成任務(wù)等)。游戲主要的樂(lè)趣在于其有一定的卡牌構(gòu)筑元素,通過(guò)構(gòu)筑自己的事件、任務(wù)牌組,在游戲中適時(shí)使用來(lái)影響游戲過(guò)程中的戰(zhàn)局,或使用意想不到的策略與思路,干擾對(duì)手的得分,同時(shí)完成自己的目標(biāo)(是不是有點(diǎn)tcg打牌游戲的味道)。

冥土的優(yōu)勢(shì)在于,他更接近于普遍大眾意識(shí)中的“桌游”形態(tài),上手門檻低,游戲時(shí)間短,非常利于推廣。比起上來(lái)就是1k+,一大堆板件的模型戰(zhàn)棋,其小體量桌游的好處是很明顯的。

另外,要命的是,冥土的戰(zhàn)隊(duì)和單位,在戰(zhàn)吼和aos兩個(gè)游戲里,都是分別有其規(guī)則的!并且,其模型都是帥的一批的特殊造型。這就導(dǎo)致了,玩另外兩個(gè)游戲的人,也不得不來(lái)了解冥土或者購(gòu)買模型,造成了這個(gè)游戲一片(虛假)繁榮的(假象)景象……

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新版本模型過(guò)于帥氣

產(chǎn)品方面,更新比較快。大版本對(duì)戰(zhàn)包已經(jīng)更新到7.0,國(guó)內(nèi)還在4.0跟5.0之間掙扎……只有通過(guò)特殊渠道買到最新的產(chǎn)品。戰(zhàn)隊(duì)以單盒形式發(fā)售,附帶專屬的卡牌組跟一些通用的卡牌,模型都是插接件,不需要膠水。除此之外,還有一些奇奇怪怪的蜜汁小版本,比如精簡(jiǎn)規(guī)則的第一代復(fù)刻新手版本,去除了版圖token、只包含兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的小對(duì)戰(zhàn)包,以及多人游戲地圖擴(kuò)展等等,購(gòu)買時(shí)需注意分辨。

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11.?? 血碗/血碗地下城/小血碗

血碗系列放一起介紹了。

血碗是個(gè)很有意思的產(chǎn)品線。在GW整個(gè)產(chǎn)品體系中獨(dú)樹(shù)一幟。奇幻背景下的體育+打架游戲……早在1986年(40k都還沒(méi)出生)發(fā)行了第一個(gè)紙片人版本,88年第二版改為微縮模型。早期雖然賣得不是很成功,但是這種游戲類型與風(fēng)格卻在玩家中間津津樂(lè)道,后繼模仿者眾多。從1994年發(fā)行了第一個(gè)大包之后被GW封印了長(zhǎng)達(dá)22年(期間作為IP授權(quán)了非常多的電子游戲與桌游),在2016年重啟推出了新版,最新的是2020年發(fā)行的“第二賽季版”。

血碗一反40k、aos陰沉厚重的游戲背景與基調(diào),是一個(gè)充滿歡樂(lè)與搞怪的體育競(jìng)技游戲。玩家分別控制一個(gè)來(lái)自奇幻世界種族的隊(duì)伍,指揮他們?cè)诒荣悎?chǎng)上打球,當(dāng)然,這個(gè)過(guò)程中更重要的可能是打人……玩家用骰子結(jié)算傳球、過(guò)人、進(jìn)攻、防守、打架、摔倒、受傷甚至死亡,每時(shí)每刻都充滿了驚喜與意外。一場(chǎng)游戲下來(lái)簡(jiǎn)直嘗遍人生喜怒哀樂(lè),都是一場(chǎng)難忘的歡樂(lè)經(jīng)歷。

血碗地下城(dungeon bowl,地城橄欖球,地牢碗……)是血碗在2021年發(fā)布的新游戲形式。將傳統(tǒng)的比賽場(chǎng)地?fù)Q到了地下城迷宮中。還是一樣的打球,一樣的打人,另外增加了很多諸如探索、尋寶、陷阱、傳送等等地下城玩法。將歡快的地牢探險(xiǎn)跟歡快的血碗打球相結(jié)合,加倍歡快。

小血碗(bliz bowl,閃電橄欖球)是血碗的入門版本,從2018年以來(lái)已推出3版(國(guó)內(nèi)目前能買到的是第二版中文)。游戲相比血碗規(guī)模更小,規(guī)則更簡(jiǎn)潔。隊(duì)伍只有游戲固定的兩支,人數(shù)少一半,版圖也更小,但是其打架斗毆橄欖球的游戲精髓沒(méi)有改變,作為入坑血碗之前的小體驗(yàn)或者推新是不錯(cuò)的選擇。

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血碗的產(chǎn)品,除了游戲本體以外,就是各個(gè)不同的隊(duì)伍了。一般來(lái)說(shuō)1盒隊(duì)伍就能夠滿足基本游戲需求了,比戰(zhàn)吼運(yùn)動(dòng)員1盒只能勉強(qiáng)能玩要好很多,有的隊(duì)伍甚至1盒就是最佳配置。但同樣的,如果要追求強(qiáng)度(還是扭),可能需要補(bǔ)充某些位置的單位(可以指代),或者直接買2盒了。

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冒險(xiǎn)桌游


12.?? 戰(zhàn)錘任務(wù)系列

重啟后的第一部戰(zhàn)錘任務(wù):銀塔,已絕版

戰(zhàn)錘任務(wù)是gw推出的戰(zhàn)錘背景下地下城冒險(xiǎn)桌游。對(duì)這個(gè)類型不做過(guò)多介紹,玩桌游的應(yīng)該都知道這類傳統(tǒng)合作大美類型游戲。最早起源于1995年初版戰(zhàn)錘:冒險(xiǎn)(其實(shí)是作為經(jīng)典的地下城桌游HeroQuest的精神續(xù)作,關(guān)于HeroQuest和gw間還有一段有趣的故事,感興趣的同學(xué)可以去查閱),在1998年停產(chǎn),在18年后的2016年又重新開(kāi)啟了這個(gè)系列。目前為止一共發(fā)售了4部,分別是:戰(zhàn)錘任務(wù)-銀塔(2016)、戰(zhàn)錘任務(wù)-圣錘堡的陰影(2017)(時(shí)常被叫做銀塔2…)、戰(zhàn)錘任務(wù)-黑石要塞(2018)和戰(zhàn)錘任務(wù)-詛咒之城(2021),其中有些游戲還有自己擴(kuò)展包。除了黑石要塞基于40k背景外,外其他3部都基于aos背景。銀塔1、2已經(jīng)很難買到了。后兩個(gè)是當(dāng)前最新的版本。游戲因?yàn)樽穼そ?jīng)典的地下城探險(xiǎn)玩法,規(guī)則中規(guī)中矩,喜歡這類游戲的玩家可以嘗試。

唯一的40k背景戰(zhàn)錘任務(wù):黑石要塞

但是,我要說(shuō)的是但是。跟其他很多游戲一樣,戰(zhàn)錘任務(wù)里用到的所有模型棋子,都全部無(wú)一例外的來(lái)自大桌游戲!甚至很多還是單買售價(jià)非常高的英雄單位或者直銷系列,精美而又有用……這就形成了這類游戲二級(jí)市場(chǎng)的一個(gè)特殊景象:將里面的模型單賣單收,然后將除了模型以外剩下所有的書籍卡片token版圖紙品丟之一旁(稱之為“游戲部分”),掛多低價(jià)都無(wú)人問(wèn)津……想必這些游戲設(shè)計(jì)師們看到這種畫面,腦瓜子都疼得厲害吧。

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13.?? 星際戰(zhàn)士冒險(xiǎn)系列,地穴獵人等

這些游戲?qū)儆谌腴T中的入門,除了使用了大桌單位造型的棋子(所以也有上面收模型的現(xiàn)象,特別是星際戰(zhàn)士冒險(xiǎn)),其本質(zhì)就是一些非常簡(jiǎn)單,面向兒童的小桌游,幾分鐘上手,輕松且愉快(雖然這樣說(shuō),聽(tīng)說(shuō)很多俱樂(lè)部還都不少人玩,還玩得很開(kāi)心……)。這些游戲承擔(dān)的都是同一個(gè)使命-讓更多的玩家群體了解戰(zhàn)錘系列,接觸到戰(zhàn)錘桌游,以及,讓他們進(jìn)入到這個(gè)令人沉迷的愛(ài)好中來(lái)(掏空錢包,從娃娃抓起)。

兄弟我看你骨骼精奇,200一盒入坑戰(zhàn)錘,要不要試下?

星際戰(zhàn)士冒險(xiǎn)共推出了3部,分別是:星際戰(zhàn)士冒險(xiǎn)-太空死靈迷宮(2018)(合作擊敗太空死靈),星際戰(zhàn)士冒險(xiǎn)-獸人崛起(2020)(類似塔防,守衛(wèi)獸人進(jìn)攻),以及星際戰(zhàn)士冒險(xiǎn)-末日倒計(jì)時(shí)(2021)(合作擊敗混沌邪教徒),前兩部有中文版引進(jìn)。地穴獵人(2020)則是aos背景下的冒險(xiǎn)對(duì)抗游戲,與星際戰(zhàn)士冒險(xiǎn)略有不同。

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另外還有一些地區(qū)限定國(guó)內(nèi)買不到的游戲,比如這個(gè)走格子戰(zhàn)吼bladeborn,跟這個(gè)合作游戲stormvault



花多少錢,買什么,及購(gòu)買途徑

(1)各類游戲大致花費(fèi)

這里暫不討論模型制作與涂裝,并假設(shè)你已經(jīng)有了相關(guān)基礎(chǔ)。(下期講涂裝入門)。也不考慮你需要準(zhǔn)備雙方軍隊(duì)和提供地形場(chǎng)景的情況(要準(zhǔn)備雙方軍隊(duì)就是下面價(jià)格x2,加簡(jiǎn)單地形就是x2.5差不多的樣子)。

首先鄭重申明,真的要不了40000塊!對(duì)這個(gè)梗真的是深惡痛絕。

如果非要說(shuō)個(gè)價(jià),大致是這么個(gè)情況:

大桌游戲。以40k和AoS為例,入坑買優(yōu)惠的新手包或者板件,需要的中位數(shù)大概是1塊1分上下浮動(dòng),就是說(shuō)比如想體驗(yàn)500,1000分的入門對(duì)戰(zhàn)只需要幾百的投入,2000分的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)也只需要2000多就可以湊齊。當(dāng)然這里只是湊齊。如果想真正成軍,有關(guān)鍵的大單位,有相對(duì)靈活的隊(duì)伍配置,這個(gè)數(shù)差不多乘以二,就可以玩得比較舒服。如果再往上追求更高的強(qiáng)度和靈活性,支出也會(huì)更多,不過(guò)相應(yīng)的收益會(huì)降低。

小規(guī)模對(duì)戰(zhàn)。比如戰(zhàn)吼和kt,組建一支隊(duì)伍大概200-500的水平就能達(dá)到一般水平,如果希望有更多選項(xiàng),最多再來(lái)個(gè)200-500,你就可以去參加比賽了。

至于桌游對(duì)戰(zhàn),就更方便了,都是固定隊(duì)伍,一盒一隊(duì),200-300。

冒險(xiǎn)游戲,任務(wù)系列1000左右,小游戲200左右。

(2)新手買什么

大桌的話。如果什么基礎(chǔ)都沒(méi)有,建議先收本新版本的總規(guī)則書和涂模型工具套裝試試。規(guī)則書上咸魚蹲低價(jià)的,很多人出(注意看版本),用來(lái)看背景和種族介紹(或者從網(wǎng)上了解也可以)。而如果從未接觸過(guò)涂裝,試涂套裝(帶漆、工具和模型那種)絕對(duì)是很好的選擇,帶你進(jìn)入模型涂裝的大門。

第二步,通過(guò)各種方式?jīng)Q定你要玩的種族。

然后,想盡快體驗(yàn)游戲的話,新手包,巡邏/先鋒包,或者對(duì)戰(zhàn)包單側(cè)都是比較好的開(kāi)始。然后在玩過(guò)教學(xué)或者新手局的情況下,再慢慢根據(jù)需要擴(kuò)充軍隊(duì)。當(dāng)然對(duì)于土豪還有另一種方式,就是直接問(wèn)玩這個(gè)游戲的dalao們自己想玩多少分成軍應(yīng)該怎么買,然后dalao會(huì)直接給你成軍買法。不過(guò)如果不是已經(jīng)深入了解過(guò)游戲,不是很建議采用這種形式。一來(lái)你還不清楚你能花多少時(shí)間在這個(gè)愛(ài)好上,二來(lái)你也不確定是不是真喜歡這個(gè)游戲或者這個(gè)族。所以任何時(shí)候都是建議先玩起來(lái)。

至于小規(guī)模游戲,就比較簡(jiǎn)單了。一般就版本對(duì)戰(zhàn)包和盒裝戰(zhàn)隊(duì)兩種,外加一些小盒獨(dú)立單位。沒(méi)環(huán)境就自己買大包,有環(huán)境買戰(zhàn)隊(duì)就行。300入坑戰(zhàn)錘他不香嗎。

巢都比較特殊,因其主打故事戰(zhàn)役,除了常規(guī)的大包或戰(zhàn)隊(duì)外,如果想完整體驗(yàn)一個(gè)幫派的戰(zhàn)役RPG玩法,可能還需要購(gòu)買的東西還包括:各種武器改件,戰(zhàn)術(shù)卡片(可選),陣營(yíng)規(guī)則書和戰(zhàn)役書。

對(duì)戰(zhàn)桌游,就更便宜一些。但是可能玩法已經(jīng)偏離大桌比較遠(yuǎn)了。

小游戲跟冒險(xiǎn)游戲就不說(shuō)了。

(3)關(guān)于購(gòu)買途徑。

在貨源充足的情況下,淘寶第三方(大多數(shù)是授權(quán)經(jīng)銷商)和咸魚(拆包板件和清堆積居多,注意分辨翻模)的性價(jià)比最高,找價(jià)低的就行。

其次推薦的途徑是當(dāng)?shù)鼐銟?lè)部,雖然可能比網(wǎng)上貴點(diǎn),但是支持俱樂(lè)部的發(fā)展也是極其重要的事情,不然真就只能自己在家里左右互搏了,有時(shí)候有些俱樂(lè)部也有線下優(yōu)先訂貨,或者積分當(dāng)桌費(fèi)這樣的好處。

然后是官訂或者海淘,進(jìn)入10算時(shí)代后,部分直銷和fw產(chǎn)品這個(gè)途徑一頓折騰可能更便宜,普通稀缺產(chǎn)品也可以買,就是時(shí)間、運(yùn)損、被稅都比較看臉,有人湊單一起比較好。

最不推薦的是官方旗艦店,價(jià)格貴很多(12.6算),實(shí)屬坑新人系列,愿上帝保佑在官貓店買過(guò)東西的同學(xué),回頭知道真相的時(shí)候,都能夠泰然處之。

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以上。

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有什么說(shuō)漏的戰(zhàn)錘游戲,或者推薦哪個(gè)游戲,歡迎留言討論。

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接下來(lái)是最后一篇模型戰(zhàn)棋入坑系列,涂裝基礎(chǔ)。

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【介紹】模型戰(zhàn)棋入坑(二)- 戰(zhàn)錘(桌面游戲)產(chǎn)品系列大全與購(gòu)買參考的評(píng)論 (共 條)

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