空島備忘錄
不定時(shí)更新,有想法了就塞一下,當(dāng)作自己的備忘錄w~?
主要是不值當(dāng)再存投影了,而且投影時(shí)間一長(zhǎng)還容易忘~
1.18中較快、較省照明方塊的鋪設(shè)方法
這是嵌入地板的菌光體,這樣可以有效抑制刷怪,用較少的照明方塊來(lái)搭建刷流浪拴繩的平臺(tái)
2022-09-16 23:00

如何快速、無(wú)傷獲取銅錠?
制作一臺(tái)尋路式刷怪塔 -?BV1ik4y1q7s4??處死部分可以改成手動(dòng)開(kāi)啟的活版門,怪物放到下圖左上角的水源方塊后,非亡靈生物會(huì)被流水沖入虛空,亡靈生物會(huì)沉底正巧沉底,僵尸和小白都會(huì)站到這個(gè)位置,頭頂泡水。小僵尸也不怕,有高度差和背后的流水也跑不出來(lái),下面的流水也會(huì)把掉落物推到玩家能夠撿到的位置。
整個(gè)處理裝置實(shí)裝很簡(jiǎn)單,只需要在上面放水,除了橡木臺(tái)階外,還需要幾個(gè)橡木柵欄門擋水。
2022-09-16?00:00

由此產(chǎn)生的聯(lián)想:能否利用僵尸增援快速獲取鐵
資料:下載這個(gè)script后,用木棍右鍵僵尸可以顯示增援范圍,輔助我們?cè)O(shè)計(jì)??
/script download utilities/reinforcement_zones.sc

僵尸增援生成位置需要是固體方塊的上表面,亮度等級(jí)小于等于9,7米內(nèi)沒(méi)有玩家,且沒(méi)有任何可碰撞的實(shí)體和方塊阻礙增援的生成。呼叫增援的僵尸和前來(lái)增援的僵尸都會(huì)在“呼叫增援能力”屬性中給予5%的懲罰,降低無(wú)限生成增援僵尸的概率。
其實(shí)這個(gè)命題可以簡(jiǎn)化為如何只用橡木做出一個(gè)效率夠高的刷怪塔,可以不用僵尸增援,只要它效率夠高且足夠簡(jiǎn)單。
可以在 y = -30 做一個(gè)這樣的刷怪平臺(tái),用來(lái)快速獲取巨量的僵尸:
蠻好用的。這個(gè)結(jié)構(gòu),是一個(gè)無(wú)需遮光的平臺(tái),這樣白天不會(huì)刷怪(白天去上面砍樹),只有晚上可以殺僵尸(白天先卸載強(qiáng)制消失掉平臺(tái)上的creeper和其他怪物,然后安全的去撿火化的小白留下的骨灰)。
平臺(tái)是一個(gè)內(nèi)徑48外徑64的圓環(huán),更外層3格寬鋪設(shè)有按鈕的實(shí)心平臺(tái)配合活板門制造虛空陷阱。這樣設(shè)計(jì)的依據(jù)是:怪物會(huì)在玩家半徑24的球體之外生成,在玩家為中心半徑32以外會(huì)隨機(jī)消失僵尸能發(fā)現(xiàn)40格視野范圍內(nèi)的玩家,而骷髏、creeper的視野半徑是16,所以這樣的刷怪塔平臺(tái)可以只吸引僵尸過(guò)來(lái),且怪物都有尋路到完整方塊、走向更低的方塊避免自己被摔死的趨勢(shì),但玩家對(duì)僵尸的吸引力更大,所以除了僵尸以外的怪物會(huì)有概率游蕩進(jìn)入虛空。我們只殺僵尸,方便我們?cè)陂_(kāi)荒時(shí)期快速獲取鐵錠。僵尸的尋路有些問(wèn)題,所以玩家擊殺僵尸的位置要稍微偏離中心點(diǎn)一格,否則“圓形方孔錢”的正方形邊上會(huì)卡僵尸。
啟動(dòng):一開(kāi)始引怪的時(shí)候可以打開(kāi)活板門讓僵尸看到你,等他們落入陷阱后再讓活板門豎起來(lái)。

注意:有極低的概率,creeper或小白會(huì)被僵尸推搡著走入擊殺位置,不過(guò)不要驚慌,只要它們視線和你對(duì)不上(有活板門擋著),一樣可以照常擊殺。
補(bǔ)充:有人會(huì)問(wèn),沒(méi)有女巫掉落的瓶子,你該如何憑借一桶水獲取無(wú)限水呢?我的回答是,可以放高一格形成下降水,用骨粉催生出海草就有更多的水源了。
后續(xù):這個(gè)平臺(tái)在獲取夠了足夠的鐵(至少是7個(gè)做煉藥鍋的鐵外加3個(gè)做水桶的鐵,當(dāng)然多多益善)并且接到了水、僵尸的稀有掉落物(比如胡蘿卜和土豆)以及接到了僵尸村民(至少兩只吧)之后,也不用拆除,直接在這玩意兒的基礎(chǔ)上,拆掉擊殺,用菌光體照亮刷怪平臺(tái),把中間鋪起來(lái)當(dāng)遮光平臺(tái),在下面起一個(gè)新的刷怪塔(我個(gè)人推薦嘗試做 船+壓力板+流水+活板門時(shí)鐘的水流刷怪塔),用來(lái)獲得救助村民的關(guān)鍵NPC女巫(當(dāng)然也可以在這個(gè)平臺(tái)還保留刷怪功能的時(shí)候湊巧在白天拿到女巫不過(guò)比較考驗(yàn)PVE技術(shù)和運(yùn)氣)。
這也是我推薦把這個(gè)平臺(tái)做在y=-30的原因之一,這個(gè)高度給解下來(lái)的新刷怪塔留了足夠的摔落空間。另,請(qǐng)不要把刷怪平臺(tái)做到slime區(qū)塊中,這會(huì)嚴(yán)重影響產(chǎn)量。為了不遮擋怪物視野,抵達(dá)刷怪中心點(diǎn)的時(shí)候最好從底下爬梯子上來(lái)

這個(gè)實(shí)心平臺(tái)和刷怪平臺(tái)之間必須有兩格的空余,即使是活板門只有一個(gè)角相交,怪物也會(huì)尋路過(guò)去,可是如果只有一格空余怪物就有概率站在上面不下去。

因?yàn)槠脚_(tái)和僵尸被傷害的位置等高,正好還能引一波可能存在的僵尸增援,僵尸增援不占上限。

需要橡木臺(tái)階3014個(gè),橡木按鈕621個(gè),橡木活板門584個(gè),
一個(gè)木板是倆臺(tái)階,一個(gè)木板是一個(gè)按鈕,三個(gè)木板一個(gè)活板門,計(jì)算可知需要 (1507+621+1752)/4 = 970 塊原木,也就是15組零10個(gè)木頭。耗材還是比較多的 = _ = 不知道能不能再省一些。
2022-09-17 11:45
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