《寶可夢》八代的巨鉗螳螂用法還是沒變?依舊是劍舞子彈拳?
大部分的寶可夢在八代的環(huán)境下都有著使用上的變更,畢竟極巨化對于戰(zhàn)局的影響力其實不低,一些原本走某一個固定路線的寶可夢,會隨著極巨化的加入而產(chǎn)生使用方式上的改變,但是唯有一只寶可夢,從始至終一直保留著差不多的用法而且這個用法還是處于吃香的狀態(tài),那就是巨鉗螳螂,巨鉗螳螂是一位擅長玩單打的戰(zhàn)士,作為蟲鋼里面的牌面,這只寶可夢即便在雪原神獸橫行的惡劣環(huán)境下還是有一定的使用率屬實不易,那么,巨鉗螳螂在八代的用法還是基本和前代差不多嗎?

巨鉗螳螂:屬性(蟲/鋼)、特性(蟲之預(yù)感/技術(shù)高手/輕金屬)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:蟲(急速折返)、鋼(子彈拳)、飛行(雙翼、翅膀攻擊)、格斗(蠻力、劈瓦)、惡(小偷)、一般(電光一閃)、毒(十字毒刃)。
推薦變化招式:劍舞。
蟲鋼這個屬性其實存在的爭議性很大,有不少玩家認(rèn)為蟲鋼是蟲系最好的屬性搭配,因為鋼系圍棋帶來了不少的屬性抗性,但是反過來蟲鋼這兩個屬性本身在輸出性能上又不強,這就導(dǎo)致了諸如鐵蟻、騎士蝸牛等蟲鋼輸出手在打擊面上都無法做出什么太好的突破,而巨鉗螳螂,則是唯一一只依靠著鋼本從前面幾個世代打到現(xiàn)在的存在,為什么說巨鉗螳螂是蟲鋼的門面,那就是因為巨鉗螳螂的種族值搭配特性確實相對比較合理,也造就了只有巨鉗螳螂才能玩的獨特玩法。

也因此,即便是在六代有了Mega進(jìn)化,巨鉗螳螂的主流用法區(qū)分還是不大,不管有沒有Mega主要的步調(diào)都是走技術(shù)高手子彈拳,只是Mega進(jìn)化多的是比較好的種族值基礎(chǔ),八代對對戰(zhàn)影響較大就是極巨化,而對于巨鉗螳螂來說比較尷尬的地方在于極巨化之后的招式可能無法和特性完成有效的配合,且一旦極巨化之后招式的改變也會影響子彈拳的先手優(yōu)勢,所以巨鉗螳螂傳統(tǒng)用法的保留,也多多少少算是對極巨化的一種挑戰(zhàn),目前來看的話極巨化并沒有導(dǎo)致巨鉗螳螂使用率出現(xiàn)暴跌的情況。

傳統(tǒng)的劍舞子彈拳!
單打的巨鉗螳螂之所以會被雙打的巨鉗螳螂吃香,那就是憑借著蟲鋼帶來的抗性,單打的巨鉗螳螂比較可以找到合適的強化時機,所以劍舞就成為了單打巨鉗螳螂的主要強化手段,找到時機劍舞之后再用子彈拳配合技術(shù)高手是巨鉗螳螂的常規(guī)玩法,蟲本一般選擇的是急速折返做中轉(zhuǎn),當(dāng)然八代并不是沒有給巨鉗螳螂帶來好處,那就是新的招式雙翼很契合巨鉗螳螂,于是巨鉗螳螂現(xiàn)在也有了合適的飛行系補盲,除此之外也有像諸如蠻力、十字毒刃等等補足打擊面的。

好了,以上就是小二對巨鉗螳螂八代對戰(zhàn)的個人補充了,長得又帥又好用,說巨鉗螳螂多一些好話相信沒人會反對吧?