如何讓游戲幀數(shù)暴漲?XeSS技術(shù)會(huì)給你答案!
任何一張顯卡的性能是有極限的,也許你能暢玩某款游戲,但是在一些擁有復(fù)雜場(chǎng)景或開啟光追的游戲中,幀數(shù)會(huì)驟然下降。提高幀數(shù)的方法也很簡(jiǎn)單:降低分辨率或降低畫質(zhì)。有沒有一種方式可以在原有性能下,同時(shí)提升幀數(shù)和畫質(zhì)呢?

答案是肯定的,為了保證高畫質(zhì)和高幀率,顯卡廠商們都用上了AI技術(shù)來(lái)提升游戲表現(xiàn)。技術(shù)原理也很簡(jiǎn)單,那就是降低原生分辨率,利用AI采樣技術(shù)渲染到高分辨率和高畫質(zhì)的游戲畫面,其質(zhì)量和原生渲染畫面相當(dāng),甚至更好。

Intel自家的AI采樣技術(shù)便是XeSS技術(shù),而XeSS技術(shù)是基于Intel顯卡的XMX引擎,在A770上便搭載了512個(gè)XMX引擎,保證了這項(xiàng)技術(shù)的完美運(yùn)行。XeSS擁有四種模式,分別是Ultra Quality(超級(jí)質(zhì)量)、Quality(質(zhì)量)、Balanced(平衡)、以及Performance(性能)。根據(jù)官方的數(shù)據(jù),開啟XeSS的性能模式,部分游戲的幀率得到了翻倍的提升。

那么如何開啟XeSS呢?由于XeSS需要游戲支持,因此在游戲設(shè)置中開啟即可,但部分游戲可能覆蓋不了完整的四種模式。
以下是Intel官方宣布即將支持XeSS技術(shù)的游戲,從初期支持的游戲僅個(gè)位數(shù),到現(xiàn)在已經(jīng)有幾十個(gè)了。其中不乏死亡擱淺、古墓麗影這樣的3A大作,也有永劫無(wú)間、逆水寒這樣用戶量龐大的的網(wǎng)游。另外,Intel將XeSS SDK免費(fèi)開放給開發(fā)人員,相信未來(lái)有越來(lái)越多的游戲支持XeSS技術(shù)。


我們使用A770 FLUX對(duì)《古墓麗影:暗影》和《銀河破裂者》進(jìn)行測(cè)試,另外也看看XeSS對(duì)3D MARK分?jǐn)?shù)的影響。測(cè)試平臺(tái)如下:
測(cè)試電腦硬件
CPU:Intel i9-13900K
顯卡:A770 FLUX 8G OC
主板:B660M GAMING AC DDR4
硬盤:Samsung SSD 980 500G
內(nèi)存:A-DATA DDR4 8GB*2 3200Mhz
系統(tǒng)版本:Windows11專業(yè)版
在3D MARK中,關(guān)閉XeSS的幀數(shù)約為30幀,開啟XeSS的超級(jí)質(zhì)量模式提升到45.56幀,性能提升50.1%;開啟XeSS的質(zhì)量模式提升到54.93幀,性能提升80.6%;開啟XeSS的平衡模式提升到62.49幀,性能提升105.9%;開啟XeSS的性能模式提升到71.93幀,性能提升136.4%。




在古墓麗影中,關(guān)閉XeSS的幀數(shù)為75幀,開啟XeSS的超級(jí)質(zhì)量模式提升到94幀,性能提升約25.3%;開啟XeSS的質(zhì)量模式提升到101幀,性能提升約34.7%;開啟XeSS的平衡模式提升到108幀,性能提升44%;開啟XeSS的性能模式提升到117幀,性能提升56%。





在銀河破裂者中只有質(zhì)量、平衡和性能三個(gè)模式,關(guān)閉XeSS的幀數(shù)為228.88幀,開啟XeSS的質(zhì)量模式提升到232.46幀,性能提升約1.6%;開啟XeSS的平衡模式提升到251.83幀,性能提升約10%;開啟XeSS的性能模式提升到274.16幀,性能提升約19.8%。




從以上數(shù)據(jù)可以看到,開啟XeSS后,3D MARK最高能提升136.4%之多。而在游戲中,3A大作古墓麗影最高能提升56%,而原本幀數(shù)就很高的銀河破裂者,最高提升了19.8%。說(shuō)明XeSS對(duì)于突破性能瓶頸的幫助巨大,它確確實(shí)實(shí)能夠保證玩家在特定性能下有玩高畫質(zhì)高幀率3A大作的可能性。小藍(lán)也很期待未來(lái)更多的游戲適配XeSS技術(shù)!關(guān)于XeSS技術(shù)的看法,歡迎大家評(píng)論區(qū)留言哦~