死了還能繼續(xù)輸出,極地大亂斗冰拳賽恩黏人很爽

賽恩是個(gè)惡心人的英雄,活著的時(shí)候用Q草叢惡心人,開R強(qiáng)沖敵人陣型。死了還能用被動(dòng)尸體惡心人,追得對(duì)面只能落荒而逃。但一直以來(lái)有個(gè)問(wèn)題就是賽恩很容易被遛狗,非秋名山老司機(jī)開R很容易被對(duì)面扭開導(dǎo)致孤軍深入被圍毆致死。為了讓賽恩有黏人能力,冰拳賽恩應(yīng)運(yùn)而生,通過(guò)犧牲一定傷害換來(lái)黏人能力讓賽恩快樂無(wú)比!

【改動(dòng)解析】

賽恩大亂斗有“輸出傷害 -8%、承受傷害 +5%”的debuff。
此debuff是11.1版本最新調(diào)整,回調(diào)了部分削弱。受到傷害多5%對(duì)賽恩這個(gè)級(jí)別的坦克影響不大,加上新裝備的助力讓賽恩大亂斗勝率來(lái)到平均線之上。
賽恩大亂斗可以玩穿甲流,不過(guò)比較脆弱,適合開始當(dāng)騷套路使用。
大亂斗的賽恩還是以肉為主,當(dāng)攪屎棍。死后還能靠冰拳減速通過(guò)巨九輸出,當(dāng)一個(gè)尸體能追著人打敵人還跑不掉,你就知道有多快樂了!

【符文】
賽恩大亂斗符文分享

主系符文:不滅之握+爆破+調(diào)節(jié)+過(guò)度生長(zhǎng)
副系符文:凱旋+韌性
符文解析:賽恩有被動(dòng)存在很容易疊不滅層數(shù),加上賽恩W擊殺單位加最大生命值,賽恩帶不滅的傷害并不低。
高血量的賽恩帶爆破拆塔很快。
調(diào)節(jié)和過(guò)度生長(zhǎng)進(jìn)一步提升賽恩坦度。
凱旋+韌性加強(qiáng)賽恩團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率,后期血多的賽恩凱旋能回很多血。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:霜火護(hù)手+巨型九頭蛇+反甲+石像鬼石板甲+狂徒
加點(diǎn):敵人消耗強(qiáng)主W副Q,敵人打斷少主Q副W。
出裝解析:冰拳普攻就能觸發(fā)減速帶,加上冰拳的獻(xiàn)祭傷害和減速效果受生命值影響,賽恩出冰心性價(jià)比很高,真正的能抗能打。
巨型九頭蛇傷害也受最大生命值的影響,巨九能增加賽恩輸出,提高一定坦度。
反甲的重傷效果也是大亂斗必不可少的屬性。
石像鬼石板甲讓賽恩能抗住更多傷害,站得更久。
狂徒為賽恩提供續(xù)航能力。

玩法簡(jiǎn)介
由于英雄機(jī)制的原因,賽恩沒裝備時(shí)威脅不大,兵線壓力大可以蓄力Q用來(lái)清兵。
如果隊(duì)友有兵線優(yōu)勢(shì)賽恩就蹲草叢蓄力Q人,想獲得兵線優(yōu)勢(shì)就得用WE技能推線從而占領(lǐng)草叢。
賽恩盡量在隊(duì)友控制/減速后再接蓄力Q保證命中率。雖然蓄力越久傷害越高,但只需蓄力一秒也能造成擊飛和眩暈效果。所以要想提高命中率就得通過(guò)練習(xí)掌握Q技能釋放節(jié)奏。

賽恩蓄力框紅線走勢(shì)是兩邊延展然后到達(dá)最大距離之后向內(nèi)對(duì)接,而在兩邊延展到最大距離瞬間松手就剛好能夠把敵人擊飛。從上面的動(dòng)圖可以看出,屏幕中間的技能蓄力時(shí)間讀條,蓄力時(shí)間到一半放Q也能造成擊飛。
賽恩連招非常簡(jiǎn)單:WEQAW。先E減速再Q(mào)確保能擊飛無(wú)位移的英雄。
有大招就是RWWQEA。R的過(guò)程中開W,撞到敵人后引爆W接QEA。
肉裝賽恩打團(tuán)容錯(cuò)率很高,打團(tuán)無(wú)非兩種思路:優(yōu)勢(shì)團(tuán)和劣勢(shì)團(tuán)!
優(yōu)勢(shì)團(tuán)可以從視野外開R或者是草叢開R直接沖向人群中,然后直奔敵方C位限制其輸出,誰(shuí)輸出高就去黏誰(shuí)。哪怕死了還有被動(dòng)拖時(shí)間,等對(duì)面好不容易解決賽恩的尸體后會(huì)發(fā)現(xiàn)隊(duì)友已被己方全部擊殺。
劣勢(shì)團(tuán)就不要想著先手開團(tuán)了,即使開了隊(duì)友也畏畏縮縮跟不上或者是不敢跟。此時(shí)賽恩應(yīng)站在己方C位旁邊進(jìn)行保護(hù),用肉身為隊(duì)友擋技能。等敵方的刺客或者戰(zhàn)士突進(jìn)來(lái)后再利用R或者Q控制敵人,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。

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