【Enlisted/從軍】2023新通行證賽季預告

拒絕機翻,努力做有干貨、有誠意的漢化,make enlisted a better place!文中【Comment】為個人對于漢化新聞的拙見。漢化有錯漏或者不足之處,歡迎批評指正。游戲觀點歡迎理性討論。我的游戲ID為DevilMan9939,直播間22299222。歡迎加入討論君羊764878285,參與游戲討論 & 第一時間閱讀漢化消息。??

在1月1日水了一期拜年通告以后,制作組已經連續(xù)15天沒有發(fā)布新的新聞了,而去年的這個間隔僅僅是10天。如果加上去年圣誕節(jié)開始的半停工狀態(tài),事實上已經“充分休息”了20多天。希望制作組在這段寶貴的假期當中大量收集了玩家的反饋意見,并且充分思考了2023年從軍應該如何改進、走向何方的問題。但是我們等來的,首先是一個語焉不詳?shù)摹罢{整了所有戰(zhàn)役中各模式的平衡”,然后才是不那么驚喜的戰(zhàn)斗通行證更新預告。但是無論褒貶,我們還是先來看一下這次的更新以及Dev的相關內容。

1月16日更新日志
· 調整了所有戰(zhàn)役中各模式的平衡;
· 修復了PS端一些玩家不能變更士兵外貌的bug;
· 調整了飛機升級面板的空重變化顯示;
· 調整了斯大林格勒戰(zhàn)役的三號坦克J型的煙霧彈設置;
· 移除了主界面和裝備頁面的新年裝飾;
· 移除了工兵建造欄里面的“圣誕樹”裝飾。
【Comment】所有描述里筆者最不能接受的就是語焉不詳?shù)摹捌胶庹{整”,哪怕你調得很逆天也要說出來啊,被罵了也是證明調整的不合理,這樣遮遮掩掩的反而讓人覺得有什么“不可告人”的平衡調整。
1月16日戰(zhàn)斗通行證預告
1月18日,戰(zhàn)斗通行證將如期更新新賽季,以下是新賽季的內容速覽。
① 金卡武器
· LAD(柏林蘇軍)

一款使用7.62mm托卡列夫手槍彈的彈鏈供彈型輕機槍,作為實驗品,LAD的手槍彈還是威力不足,作戰(zhàn)距離有限,最終被7.62×39mm中間威力彈所代替。

· 蘭徹斯特一型(諾曼底、突尼斯和太平洋盟軍)

喬治·蘭徹斯特基于德國MP28沖鋒槍進行改進的一款沖鋒槍,該原型槍最終在與斯登沖鋒槍的競爭中落敗。

· 康德斯機槍(諾曼底和柏林德軍)

一款采用9×19mm帕拉貝魯姆手槍彈的彈鏈供彈的沖鋒槍,也是本期專欄封面的武器。該武器由工程師奧古斯特·康德斯獨立開發(fā),但最終只生產了一把原型槍。

· 斯科蒂MX型步槍

一款少見地采用開放式槍機的半自動步槍,由阿爾弗雷多·斯科蒂于1932年設計,其名稱中的“X”是羅馬數(shù)字,指墨索里尼政權成立十周年。開放式槍機常見于沖鋒槍和機槍,犧牲精度和安全性換取更好的散熱,因此對于強調精度的步槍來說,開放式槍機并不多見。有興趣的讀者可以參考下圖和視頻鏈接。


· 南部一式 1930(太平洋軸心)

作為南部一式的原型槍,這款沖鋒槍曾少量裝備本子的海軍,并參與了淞滬會戰(zhàn)。這一版本的南部一式對氣動緩沖器進行了修改,和金幣隊裝備的那一款相比,槍管下方缺少一塊支撐的金屬(可以和下圖進行對比)

② 金卡士兵和載具

在即將到來的新賽季,您可以在后勤商店使用金卡兌換12名新的金卡士兵(即每個戰(zhàn)役的每個陣營各一個);以及10種新的載具涂裝(包括地面載具和飛機)。
③ 賽季時間調整
當前賽季的時間為15周,為了增加獎勵獲取及輪替頻率,從下一賽季開始,戰(zhàn)斗通行證的時間將固定為13周,這樣可以保證每年正好4期戰(zhàn)斗通行證。
④ 打造賽季特色
戰(zhàn)斗通行證一直在豐富內容和改進機制,為此,制作組希望使未來的每一期戰(zhàn)斗通行證都更有特色,比比如在首頁和個人主頁展示當前賽季的特殊標志、為不同賽季設計標題、在戰(zhàn)斗通行證商店通過標記來區(qū)分不同賽季的金卡獎勵等。
⑤ 調整金卡武器裝備機制
從新賽季開始,對于金卡武器的上限進行了調整。僅在一個戰(zhàn)役可用的武器(比如本子和意面的金卡武器),獲取上限增加到3把;僅在兩個戰(zhàn)役可用的武器(比如RMN-50,短彈G.43等),單個戰(zhàn)役獲取上限增加為2把;而在三個及以上的戰(zhàn)役可用的武器(比如消音EMP,什皮塔爾尼1940,瓦爾特MKB42等),單個戰(zhàn)役獲取上限為1把。
此外,從新賽季開始,到期的金卡武器不會立即下架,您還是可以在一段時間內繼續(xù)購買(所以,千萬不要錯過即將下架的短彈G.43??!)。
⑥ 軍銜系統(tǒng)優(yōu)化
根據(jù)統(tǒng)計與計算結果,目前有15-20%的玩家擁有“元帥”軍銜(其中不乏一眾“水貨”),達到這一軍銜似乎太簡單了(確實如此)。
通過整理玩家反饋,制作組準備逐步提高軍銜的達成難度——玩家將能夠輕松地達到平均水平,從平均水平開始,升級將逐漸變得困難,而升級到元帥所需的要求可能是平均水平的兩倍。

【Comment】實裝之前還是不知道評判標準是否進行調整,但是目前的軍銜系統(tǒng)確實參考價值太低,而且對應的獎勵也太少,不能區(qū)分玩家水平,也不能體現(xiàn)玩家對于戰(zhàn)局的貢獻度(裝備、得分等)。但是話又說回來,現(xiàn)在的匹配機制,即使區(qū)分了玩家水平,似乎也不能影響什么。
⑦ 其他優(yōu)化調整
為了降低通行證每日任務的難度,刪除了“使用火焰噴射器擊殺”和“使用迫擊炮擊殺”的相關任務。許多每日任務也將得到簡化,勝利場數(shù)和步槍擊殺的任務也將表述的更加清晰。

制作組還在結尾寫道,在本次Dev后不久,會宣布一個“大的”,敬請期待。
【Comment】每日任務改得大快人心。制作組說“大的要來了”,那最好是整了點嗯活兒,不然筆者就要論壇重拳出擊了。

XRYray個人漢化,轉載請注明出處。