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挺進“報廢”后,諾手玩家尋找新出路,“爆殺流”諾手強勢出爐

2021-06-26 08:55 作者:風塵Game  | 我要投稿

隨著11.13版本的到來,上路影響最大的英雄,莫過于蓋倫和諾手了,因為挺進破壞者的改動,讓這兩個笨重的戰(zhàn)士英雄,沒有了位移的能力,勝率和登場率都開始直線下跌,諾手相較于上個版本,勝率同比下降2%,登場率也下降了0.5左右,在新版本的表現不盡如人意。

上單質檢員誰都打不過

上單諾手,一直以來都有著上單質檢員的稱呼,相比起其他英雄,用玩家的話來說:諾手可以失誤很多次,但你只能失誤一次。

超高的強度也是諾手常年穩(wěn)居熱門的主要因素,但到了11.13版本,諾手陷入了窘境,對線誰都打不過,團戰(zhàn)一秒躺尸,對于團隊提供不了任何幫助。

而導致諾手落寞的主要原因,除了挺近破壞者位移能力的移除,更加關鍵的是,在11.2版本,被動流血傷害曾遭到巨大削弱,一級直接減少了10點攻擊力加成,不僅輸出能力下降,血怒的流血傷害也受到影響,此前1級站擼無敵的諾手,也打不過很多英雄。

而如今挺進破壞者的改動,讓諾手跌入冰窖,上單質檢員在面對版本主流上單時,似乎變得誰都打不過了,對線失去壓制力,團戰(zhàn)又因為腿短難以進場,而面對S11神話裝備的超高傷害,別說是諾手,即便純坦克英雄,也會瞬間被秒殺。

LOL知名諾手玩家C皇在直播時就表示,挺進改了如果能夠將被動調整回來,諾手還是可以玩的,畢竟以前的諾手,并沒有挺進的加成,同樣位列T0級別,但二者皆削弱,所以使得諾手的地位就十分尷尬,對線打不過,團戰(zhàn)一秒躺,根本沒有收割的機會。

“爆殺流”諾手出爐

在挺進玩法消失之后,諾手玩家也紛紛開始尋找新的出裝思路,日炎諾手、三項諾手紛紛開始出現,也依然有不少玩家堅持使用挺進破壞者,因為減速效果還不錯,可以很好的粘人。

但風塵在韓服,查詢超過千場諾手的專精大神時,發(fā)現了他們都在嘗試一個新的玩法——爆殺流神圣分離者綠叉諾手

核心裝備以神圣分離者和綠叉為核心,雖然神圣分離者在11.13版本遭到削弱,但影響的僅僅是遠程英雄,近戰(zhàn)英雄的傷害并沒有遭到削弱,所以神圣分離者諾手開始出現。

這樣的出裝方式,讓諾手的輸出能力變得更強,一個W的額外傷害十分可觀,同時也具有一定的回復能力,在一定程度上,增強了諾手的對線能力,但比起挺近破壞者,弊端也很明顯:打血怒的時間變慢了,因為神圣分離者并不能提供攻速。

所以為了補足這一弊端,綠叉成為了神圣分離者的標配,不錯的攻速加上高額的移速,諾手的追擊能力變強了,也就不再依賴挺進破壞者的減速,傷害方面是得到大幅度提升的,但坦度降低了,所以第三件裝備,需要選擇血手來增強坦度,避免團戰(zhàn)被直接秒殺。

不過這項玩法目前還處于嘗試階段,挺進破壞者依舊是當前的主流出裝,但效果并不是很理想,同時三項諾手也有著不錯的表現,不過選取率并不是很高。

結語:

總體來說,諾手目前的玩法就三個流派:挺進、三項、神圣分離者,在專精玩家的實戰(zhàn)表現來看,神圣分離者的出裝效果是比較好的,有著很強的輸出能力,但挺進的改動,確實讓諾手失去了 比較契合的神話裝備。

對于這波出裝,你們怎么看呢?

歡迎留言討論!



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