【明日方舟】曾經(jīng)的強(qiáng)卡灰燼,是如何一步步淪為最被高估的干員的?
前言:本文將從曾經(jīng)的強(qiáng)卡灰燼入手,簡單討論一下環(huán)境變化對于干員就業(yè)的影響。因為皮膚被戲稱為“貓耳女同事”的灰燼,曾經(jīng)被冠以“能暈就能殺”的名號,但目前實際就業(yè)遠(yuǎn)不如空弦或是能天使,也顯然不是巧合。本文會根據(jù)環(huán)境簡要介紹一下得出這個結(jié)論的原因。


灰燼被嚴(yán)重高估的主要原因:
(1)先鋒體系逐步完善,缺費問題不再嚴(yán)重,灰燼的低費不再是明顯的優(yōu)勢;
(2)低費或中費強(qiáng)卡落地,灰燼早早淪為倉管,不再使用的玩家按照原來的環(huán)境考慮,高估了灰燼的強(qiáng)度;
(3)灰燼本身不適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境,極其容易被替代,二技能較低的對單總傷和破甲線已經(jīng)不適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境,三技能下毒嚴(yán)重本身能力也不出眾。

? ? ? ? 首先,先鋒體系逐漸完善,曉歌、夜半和琴柳的加入使得缺費不再成為嚴(yán)重的問題,回費效率的大幅提升使得在高難中三減費已經(jīng)不再是嚴(yán)重問題。在這個基礎(chǔ)上,速狙的低費,尤其是灰燼的超低費已經(jīng)起不到什么作用。雖然由于模組的優(yōu)勢滿潛灰燼的首次部署費用只有7,但其實相比于更高費的一些干員并沒有明顯優(yōu)勢。

? ? ? ? 低費和中費強(qiáng)卡落地,灰燼卻因為不適應(yīng)環(huán)境早早淪為倉管,這是第二個原因。無論是靈知、異德、叔叔這樣的低費干員還是耀光、鴻雪這樣的中費干員,對于同樣低費的灰燼空間都有著明顯擠壓。眨眼之間由于新干員的不斷落地,灰燼低費的優(yōu)勢基本上全然消失,而強(qiáng)度又與當(dāng)前環(huán)境不是很匹配,所以早早淪為倉管。因為淪為倉管,很多人不再有使用灰燼的時候,自然在強(qiáng)度排行的時候也自然忽略了灰燼強(qiáng)度的變化情況,高估了灰燼的強(qiáng)度。
? ? ? ? 灰燼本身的情況也并不樂觀。一技能本身雖然曾經(jīng)是掛機(jī)技能的一份子,但由于破甲線太低早已被淘汰,目前就業(yè)甚至不如五星干員藍(lán)毒。二技能是灰燼的核心技能,雖說吃拐率高但也不高光,最高53552的理論總傷在現(xiàn)在根本不夠看,何況這還是配合眩暈干員的基礎(chǔ)上才打得出來的,滿配灰燼技能期1728攻擊力,在目前精英怪普遍的1800防的防御下徹底刮痧,在日常很少有給灰燼上拐的時候,或者說給叔叔或者鴻雪這樣的新干員加拐的效率明顯好得多,灰燼本身得不到拐就打不出輸出,技能對單又不適合清雜,在日常與高難中也自然被淘汰。三技能傷害占模,較大力度推動在重量失衡的情況下根本遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法到達(dá)類似于溫蒂的功能性,本身就是下毒嚴(yán)重的廢技能。
? ? ? ? 關(guān)于環(huán)境變化,在之前的專欄已經(jīng)有過討論,這里不再贅述。由于環(huán)境的變化,灰燼的強(qiáng)度變化之大可以說是令人咋舌,若真要討論強(qiáng)度的話,毫無疑問是最被高估的干員。雖說在很多強(qiáng)度測評重灰燼或許還有大杯偏下或者大杯中檔甚至幻神的水準(zhǔn),但實戰(zhàn)中能起到的效果最多也就中杯中檔的水準(zhǔn),成為了空弦之下,六星速狙中的第三人。

附:
灰燼二技能:

灰燼三技能:

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