直播預(yù)告|iRig Stream系列音頻接口直播實(shí)戰(zhàn)

直播時(shí)間:2023年7月14日 下午15:00點(diǎn)
直播平臺(tái):B站/抖音
直播內(nèi)容:iRig Stream系列接口直播表現(xiàn)
參與方式 :1. 掃碼進(jìn)入直播間觀看直播 2. B站搜索【藝佰聯(lián)騰】進(jìn)入直播間觀看


艾瑞在2022年的中國(guó)企業(yè)直播研究報(bào)告中列出了近三年直播行業(yè)的市場(chǎng)狀態(tài),用戶(hù)訴求,以及用戶(hù)行為變化。
在對(duì)直播工具的訴求上,呈現(xiàn)出從“可用”,到“好用”,再到“功能完善”的趨勢(shì)。
作為個(gè)人直播用戶(hù)也是一樣,“工欲善其事,必先利其器”,完善穩(wěn)定的直播工具,能讓直播效果事半功倍!
01
手機(jī)直播是“趨勢(shì)”
盡管時(shí)下更多的大牌主播依然使用電腦端做直播,但移動(dòng)媒體是整個(gè)社會(huì)發(fā)展的趨勢(shì),當(dāng)一個(gè)足夠小巧,處理能力足夠強(qiáng)的計(jì)算機(jī)誕生時(shí),也許我們很難定義它是手機(jī)還是電腦。
在手機(jī)端無(wú)法獲得電腦端直播一般精巧的畫(huà)面,清晰的聲音,方便的操作,是目前電腦直播仍是主流的重要原因。
手機(jī)直播的發(fā)展受到各方因素的掣肘,除去手機(jī)本身硬件的發(fā)展進(jìn)步,最大的因素就是直播平臺(tái)的軟體限制:外部設(shè)備支持有限,音頻算法不夠優(yōu)化等等。

從真正的宏觀角度上看,全民媒體,全民表達(dá),全民分享,是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的趨勢(shì),“人人都要做主播,人人都能做主播”才是流媒體直播真正價(jià)值所在;另一方面,從當(dāng)下來(lái)看,手機(jī)直播又擁有相對(duì)電腦來(lái)說(shuō)更加便攜的巨大優(yōu)勢(shì),對(duì)除了大部分電商直播之外的幾乎所有其他種類(lèi)的直播來(lái)說(shuō),便攜移動(dòng)絕對(duì)是加分項(xiàng),前提是保證畫(huà)面和音頻質(zhì)量!
02
手機(jī)直播音質(zhì)困局
各大手機(jī)廠(chǎng)商很早就開(kāi)始在手機(jī)攝像頭上下足了功夫,甚至和專(zhuān)業(yè)鏡頭品牌合作,為手機(jī)直播擁有更好的畫(huà)面提供了硬件支持!

市面上針對(duì)手機(jī)或兼顧手機(jī)的專(zhuān)業(yè)聲卡,也越來(lái)越多,甚至一些傳統(tǒng)大牌也針對(duì)手機(jī)直播研發(fā)和改進(jìn)產(chǎn)品,這讓手機(jī)直播能獲得更好的音質(zhì)!

整個(gè)手機(jī)行業(yè)的發(fā)展,尤其是涉及到直播領(lǐng)域的時(shí)候,我們可以簡(jiǎn)單類(lèi)比到計(jì)算機(jī)電腦發(fā)展的(中國(guó))上世紀(jì)90年代。年輕人也許不能理解,但接觸錄音和電腦音頻處理比較早的朋友,一定有過(guò)電腦聲卡三天兩頭掉驅(qū)動(dòng),動(dòng)輒卡頓爆音的經(jīng)歷。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),手機(jī)廠(chǎng)商在設(shè)計(jì)和制造的時(shí)候,并不會(huì)優(yōu)先滿(mǎn)足直播需求,軟體程序員也不會(huì)考慮怎樣的代碼能讓手機(jī)對(duì)數(shù)字音頻信號(hào)的處理更優(yōu)化!

大主播即便用手機(jī)直播,也要選擇iOS設(shè)備,因?yàn)锳pple iOS在音頻處理方面更好,但依然架不住那些無(wú)暇顧及直播音質(zhì)的app開(kāi)發(fā)商廠(chǎng)牌。

以上測(cè)試視頻雖然經(jīng)過(guò)流媒體平臺(tái)壓縮處理,但我們依然可以明顯聽(tīng)出一些端倪:
一般的Andriod系統(tǒng)音質(zhì)比iOS要差很多
Bilibili手機(jī)app和國(guó)外的Ins一樣,會(huì)將直播音頻信號(hào)轉(zhuǎn)換為單聲道
03
“音速”遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于“光速”
將音頻行業(yè)的縱向發(fā)展,橫向與視頻行業(yè)進(jìn)行比較的話(huà),是非常不夠看的!
伴隨著Chat GPT席卷而來(lái)的AI浪潮,我們才聽(tīng)到AI“唱”出像樣的歌曲,而4K技術(shù)早在十年前就應(yīng)用在重大事件的現(xiàn)場(chǎng)直播中了(2014年巴西世界杯)。
杜比全景聲于2012年發(fā)布,近幾年才興起到音樂(lè)制作領(lǐng)域,且本質(zhì)上它并沒(méi)有技術(shù)的重大革新,而George Lucas早在1975年就創(chuàng)立了工業(yè)光魔,參與了第一部《星球大戰(zhàn)》的特效制作!

相較于聽(tīng)覺(jué),人類(lèi)天然更“重視”視覺(jué),視覺(jué)功能似乎也更強(qiáng)大,聽(tīng)說(shuō)過(guò)“讀唇語(yǔ)”,但沒(méi)有“聽(tīng)顏色”的說(shuō)法!而且,如果我們不愿意看什么東西,只需把眼睛閉上即可,但當(dāng)我們不想聽(tīng)什么的時(shí)候,卻不能隨時(shí)關(guān)閉耳朵(這也幫助我們的祖先在殘酷的原始自然社會(huì)生存下來(lái)?。?/p>
手機(jī)廠(chǎng)商,平臺(tái)品牌,以及開(kāi)發(fā)app的技術(shù)人員,難道不想讓用戶(hù)獲得更好的直播音質(zhì)嗎?并不是的,這種技術(shù)壁壘與現(xiàn)實(shí)妥協(xié),同樣存在于音頻技術(shù)領(lǐng)域,最直接的例子就是模擬信號(hào)和數(shù)字信號(hào)的對(duì)比!


數(shù)字傳輸明明更高清,但如果你接觸音樂(lè)制作行業(yè),會(huì)發(fā)現(xiàn)依然有大批的制作人和工程師鐘情于模擬設(shè)備,也許就像有些視頻有了馬賽克才更讓人賞心悅目一樣吧……
04
手機(jī)直播走到哪了
無(wú)從得知!

其實(shí)看似如火如荼的直播,不管是市場(chǎng),還是技術(shù),都遠(yuǎn)不及我們想象中那么成熟!尤其是涉及到連麥,PK之類(lèi)的互動(dòng)直播,在技術(shù)層面還有很大的進(jìn)步空間!
在現(xiàn)如今的互動(dòng)直播軟件開(kāi)發(fā)中,RTMP協(xié)議使用較為廣泛,絕大多數(shù)互動(dòng)直播平臺(tái)也是基于RTMP協(xié)議和CDN技術(shù)前提下實(shí)現(xiàn)連麥的。
當(dāng)主播與用戶(hù)進(jìn)行連麥時(shí),會(huì)基于RTMP協(xié)議,分別將主播端和連麥用戶(hù)端的流推到CDN,通過(guò)CDN將兩路視頻流推送到觀眾端,觀眾端將兩路視頻流混合后形成一個(gè)畫(huà)面進(jìn)行播放。
這個(gè)方案實(shí)施起來(lái)非常方便簡(jiǎn)單,接入成本也較低,因此廣泛適用,但這一方案也有其缺點(diǎn):
1.延遲:雖然RTMP協(xié)議可以將直播延遲控制在5s以?xún)?nèi),對(duì)于觀眾端來(lái)講基本感覺(jué)不到延遲問(wèn)題的存在,但對(duì)于連麥的雙方而言,在進(jìn)行互動(dòng)時(shí)會(huì)明顯感覺(jué)到延遲,互動(dòng)直播體驗(yàn)欠佳。
2.回聲:主播在與連麥者進(jìn)行互動(dòng)時(shí),會(huì)有回聲,這也是比較常見(jiàn)的問(wèn)題,目前來(lái)看這一問(wèn)題還是很難解決的。
3.我們常常聽(tīng)到互動(dòng)直播平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者抱怨,說(shuō)帶寬、流量費(fèi)支出高,本身通過(guò)CDN進(jìn)行分發(fā)就消耗很大的流量了,何況是占用兩條視頻流的互動(dòng)連麥直播呢?
但相信隨著市場(chǎng)需求的日益增加,所有“限制”手機(jī)直播效果的因素,都會(huì)被慢慢改善吧!