【榮耀戰(zhàn)魂】2.26.0(Y5S1)版本更新公告(210312)

已知問題
看守者上重接側重目前不可閃避,我們將盡快修復
看守者范圍攻擊不可閃避,但現(xiàn)在沒有藍光特效,我們會盡快修復

通行證祭典
本賽季新加入的周末活動
活動期間玩家將獲得雙倍的通行證點數(shù)
陣營戰(zhàn)
本賽季開始,陣營戰(zhàn)的獎勵會做出一定調(diào)整

調(diào)高了世界地圖上的陣營顏色的透明度,使地圖上的賽季/活動元素更明顯

改進
整體
如果一名玩家處于破防的起手階段時被另一名玩家破防,將會自動觸發(fā)反破防動畫(解決了兩名玩家在短時間內(nèi)先后按下破防,會導致先按下破防的玩家被破防的問題)
看守者
后閃避不再能接入肩撞
肩撞取消后角色會稍稍前移
滿蓄力肩撞取消后不會再有額外的前向位移
任何非肩撞攻擊都可以接入肩撞
起手側重軌跡更平滑
上重終結技時間由 1000ms 縮短至 900ms
側重終結技時間由 800ms 增加至 900ms
側重終結技改為不可格擋攻擊
側重終結技傷害由 35(測試場數(shù)值) 降低至 30
上重終結技傷害由 34(測試場數(shù)值) 降低至 32
側重終結技軌跡更加平滑
增大了使用側重終結技時的前向位移
輕擊接入重擊終結技的時間由 200ms 縮短至 100ms
范圍攻擊的硬直由 1000ms 降低至 500ms
增大了使用范圍攻擊時的前向位移
特長
將看守者和女俠的第二特長“濃血”移除并替換為“驚顫的重整”
“驚顫的重整”為被動特長,當角色啟動復仇時可恢復少量生命值
地圖:熔爐
新增了一條到達A點的樓梯
新增了一條AC兩點間工坊與兵線雙向互通的小路
艾許菲爾德的光照環(huán)境改為白天
攻城
為防守方增加了指揮官受傷提示
用戶界面
改動了畫面上的復活/處決圖標,以使它們不那么礙眼

BUG修復
整體
修復了優(yōu)勢格擋或偏斜后特殊攻擊可被隊友或小兵攻擊觸發(fā)的BUG
修復了特殊情況下百夫長和耶夢加得會對未能倒地的敵人釋放特殊攻擊的BUG
修復了有時閃避的殘影會卡在角色身上的BUG
仲裁者
修復了在不平的地面上使用沖刺攻擊可能出現(xiàn)攻擊被彈開的動畫的BUG
大蛇
修復了上重起手傷害為 20 而不是 24 的BUG
荒武者
修復了使用“敲鐘”時敵人死亡,自身會出現(xiàn)被撞擊硬直的BUG
格里芬
修復了在不平的地面上使用沖刺攻擊可能出現(xiàn)攻擊被彈開的動畫的BUG
自定義
修復了格里芬使用表情“我?guī)響?zhàn)爭”時會產(chǎn)生的多項錯誤
修復了看守者“付維爾”胸甲上彩繪圖樣錯誤的BUG
修復了守護鬼的頭盔被拉伸以及物理效果錯誤的BUG
修復了天地處決“易如反掌”的復活懲罰比預計少3秒的BUG
修復了守護鬼“一心”胸甲符號及彩繪圖樣顯示在背部的BUG
修復了少林武器“清冷雪花”部件名稱錯誤的BUG
修復了格里芬“守護者”胸甲肩部不受材質(zhì)影響的BUG
修復了督軍“赫列姆”臂甲上某個尖刺錯誤拉伸的BUG
修復了突襲者“斯特因努”臂甲上某個尖刺錯誤拉伸的BUG
修復了狂戰(zhàn)士“阿斯蒙達”頭盔部分牙齒缺失的BUG
修復了忍者部分頭盔頭后部穿模的BUG
修復了守護鬼表情“鬧脾氣”被打斷恢復原狀后武器抽搐的BUG
PC
修復了啟動游戲時CPU占用率會短時間達到100%的BUG