游戲資訊:NS2也分高低版本?I社停運、任天堂索尼游戲登陸XBOX?
1、《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》重返銷量榜首
在7月3日至7月9日的新一周Fami通銷量榜上,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》重返榜首,《最終幻想16》也回到亞軍位置,《馬里奧賽車8》因為DLC新賽道的原因上升到第三位。
上周冠軍《超偵探事件簿:霧雨迷宮》則跌到了第四位。

這個銷量榜代表的是實體游戲的銷量,其中有個消化率指標(biāo)。代表的是經(jīng)銷商庫存和實際銷量之比,刻度越往右表明實際賣出的越多。
例如第十位《大家一起 1-2 Switch》的消化率就比較健康。

2、任天堂新機(jī)將有兩種型號?
任天堂對新機(jī)的保密仍然十分嚴(yán)密,但粉絲已經(jīng)等不及了。
日前一位非官方設(shè)計師為NS2設(shè)計了概念圖,采用了當(dāng)下流行的圓角和窄邊框設(shè)計,底座更小,看上去有模有樣。

有趣的是設(shè)計師認(rèn)為任天堂可能會像索尼和微軟一樣,推出兩種機(jī)型NS2和NS2MAX。
其中NS2 max機(jī)能更強(qiáng),可以滿足高端用戶的需求。

3、紅白機(jī)四十周年紀(jì)念網(wǎng)站開放
四十年前,劃時代的游戲機(jī)FC上市,誕生了海量名作,也給世界帶來了無數(shù)的歡樂。因其簡單的配色,而被我們親切地稱為“紅白機(jī)”。

2023年7月15日,任天堂為慶賀FC四十歲生日,特別設(shè)計了紀(jì)念網(wǎng)站,其中包含了FC的年代回顧,游戲排名投票,以及懷舊問答比賽等。
感興趣的玩家可以點擊文末“閱讀原文”訪問。

4、《EA Sports FC 24》NS版將采用寒霜引擎
EA足球游戲和FIFA分手后,大張旗鼓地招徠了世界巨星為其代言,目前已經(jīng)確定哈蘭德為封面代言人。

最近還宣布了中超將加入其中。
并為萬年不變的換皮NS版更新了“寒霜”引擎,將畫質(zhì)和表現(xiàn)力都提升了一個檔次。
《EA Sports FC 24》Switch版將于9月29日發(fā)售。

5、《鐘樓復(fù)刻版》明年發(fā)售
開發(fā)商WayForward宣布SFC名作《鐘樓》將復(fù)刻,于2024年登陸全平臺。

該作是一款2D恐怖游戲,首發(fā)于1995年,被認(rèn)為是現(xiàn)代驚悚游戲的鼻祖。
該作講述了女主詹妮弗在陰森的莊園里躲避剪刀人的追殺,不斷移動尋找線索,解開機(jī)關(guān),尋找生存方法的故事。
重制版將使用carbon引擎制作,增加了動態(tài)過場,即時存儲,真人主題歌等現(xiàn)代方式。

6、坂口博信解釋FF起名并非因為公司將破產(chǎn)
《最終幻想》的誕生一直被認(rèn)為是史克威爾在破產(chǎn)之際孤注一擲,開發(fā)出來的游戲。
近日系列開創(chuàng)者坂口博信在35周年紀(jì)念活動的一次采訪中,道出了實情。

《最終幻想》原來是為了對標(biāo)《勇者斗惡龍》而開發(fā)的游戲,既然對手簡稱為DQ,那么FF這個簡稱也不錯。
開始史克威爾想用的是“Fighting Fantasy”這個名稱,可這名字已經(jīng)被人注冊了,只好改成了“Final Fantasy”,和公司破產(chǎn)沒有一毛錢的關(guān)系。

但游戲和公司破產(chǎn)聯(lián)系起來的故事顯然更有傳奇性,史克威爾也就默許了這種說法,現(xiàn)在坂口博信已經(jīng)離職,還親自給拆穿了,不知道SE是什么想法?

7、FC、PS游戲?qū)⒌顷慩BOX?
微軟收購動視暴雪已經(jīng)板上釘釘,F(xiàn)TC的上訴也被駁回了,美國障礙已經(jīng)掃除4。
英國CMA也選擇了延期到8月協(xié)商,微軟已經(jīng)開始慶祝了。

XBOX也人氣高漲,近日流媒體平臺Anstream Arcade宣布登陸XBOX主機(jī),帶來1300多款懷舊游戲。
問題是,這些懷舊游戲包括了很多FC、SFC、GBA、PS平臺的游戲,不知道任天堂和索尼會不會發(fā)律師函啊。

8、傳暴雪正在開發(fā)《星際爭霸3》
《星際爭霸》是暴雪在1998年開發(fā)的即時戰(zhàn)略游戲,以人、神、蟲三族爭奪霸權(quán)的故事為背景。
2010年推出的《星際爭霸2》更以良好的平衡性和近乎完美的系統(tǒng)設(shè)計,成為第一代電子競技平臺,擁有巨大的粉絲群。

近日游戲記者Jez Corden爆料《星際爭霸3》已經(jīng)在開發(fā)中,或?qū)⒊蔀楸┭┘尤胛④浀氖卓?A游戲。

9、青春結(jié)束了,I社宣布停運
如果你是一個愛玩游戲的男生,肯定記得這個游戲公司的名字:ILLUSION!
沒錯,它就是《尾行》、《電車之狼》、《欲望格斗》、《AI少女》等一系列少年啟蒙游戲的創(chuàng)作者。

令人震驚的是,I社7月14日發(fā)公告稱,公司將停止開發(fā)、出售等一切活動,在8月18日正式停運。
該公司明明技術(shù)還不錯,3D化和VR游戲都有涉足,為何也成為時代的眼淚了呢?
有消息人士稱,由于游戲的特殊性,I社的游戲不允許在日本以外的發(fā)售,開發(fā)環(huán)境的約束導(dǎo)致游戲舉步維艱,只能吃老本,游戲同質(zhì)化嚴(yán)重。
而經(jīng)濟(jì)的不景氣也讓銷量下降,最終成為壓死駱駝的最后一根稻草。

紳士們,默哀吧!
以上就是今天的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡。
您的關(guān)注就是對我最大的鼓勵。