老故事新延續(xù),全新陣容對(duì)抗能否滿足粉絲們的期待?
熟悉國產(chǎn)動(dòng)畫系列的都知道這部基于《魔獸世界》應(yīng)運(yùn)而生的優(yōu)質(zhì)同人動(dòng)漫《我叫MT》,里面大小姐,暗夜男,圣光棍騎士團(tuán)這些聯(lián)盟角色一直以來都是哀木涕等人的宿敵,每見必戰(zhàn)。如今,這部飽含心血的作品在如今處處商業(yè)化的時(shí)代,顯得格外珍惜和寶貴。

回憶過去簡(jiǎn)單,但重溫過去,回到過去卻是何其難,在那些MT斷更的日子,我在應(yīng)用商店嘗試了許多ip漫改游戲,卻都無法還原當(dāng)那個(gè)感覺,直到了解到最近新上線的放置策略手游《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》后,我的態(tài)度有所改觀。

在動(dòng)畫中雖然部落和聯(lián)盟是敵對(duì)的陣營(yíng),但我一直覺得MT中并沒有絕對(duì)的壞人,無非是立場(chǎng)不同罷了,所以我也期待在漫改的游戲中可以看到不同的劇情。而在《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》中,這個(gè)劇情出現(xiàn)了反轉(zhuǎn),聯(lián)盟陣營(yíng)并不再是哀木涕等人的主要敵人。哀木涕的主角團(tuán)在旅途中開始迎擊新的敵人!

大膽猜測(cè)一波!之后暗夜男等在游戲中說不定會(huì)和哀木涕并肩作戰(zhàn),畢竟大小姐已經(jīng)提前“倒戈”成為哀木涕的“伙伴”了。

除了劇情上的創(chuàng)新,游戲在玩法上也顛覆了動(dòng)畫黨的認(rèn)知,目前的六名角色都有2種完全不同的轉(zhuǎn)職路線,還有15個(gè)技能供玩家選擇搭配,每個(gè)角色作戰(zhàn)時(shí)可選擇4個(gè)技能,而且這些技能不是隨便放的,你放的技能順序就決定了團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)時(shí)主角們釋放技能的順序,就比如傻饅的技能治療之涌總不能隨意擺在第一個(gè)吧,一上來直接治療,是就連大小姐都會(huì)看懵的操作。

并且根據(jù)BOSS的技能,選擇打斷技能的釋放時(shí)機(jī),也可以讓通關(guān)更加輕松。而轉(zhuǎn)職系統(tǒng)也是游戲的核心賣點(diǎn)之一,比如法絲可以自由選擇冰霜法師和火奧法師兩種職業(yè)身份,一個(gè)主控制一個(gè)主傷害,根據(jù)大家的喜好自由調(diào)整,游戲突出一個(gè)自由。


如今,《我叫MT》動(dòng)漫在更新到第六季后停留已久,但有些回憶仍久久縈繞在心,雖然面對(duì)手游時(shí)已是不同的場(chǎng)景,但聯(lián)盟與部落的對(duì)抗仍是那樣的相似,角色們的探索之旅不停,回憶仍被續(xù)寫,就讓我們這代從《我叫MT》追來的死忠粉會(huì)繼續(xù)陪伴他們完成征服之旅,書寫不一樣的可能。