15天免費(fèi)盛宴第15彈:《恥辱》和《Eximius:奪取前線》
2022-12-30 00:01 作者:我是從未來(lái)的風(fēng)間同學(xué) | 我要投稿

恥辱系列我認(rèn)為是游戲界的天花板之一,當(dāng)之無(wú)愧的第九藝術(shù)。
蒸汽朋克與魔法的結(jié)合并非是恥辱的獨(dú)創(chuàng),但是這二者在科爾沃身上真是相得益彰。二代的無(wú)能力模式也別有一番風(fēng)味。
那張機(jī)械感十足的面具,那只發(fā)光的左手,可以是敵人的夢(mèng)魘,也可以是玩家的救贖。忘不了一代酒館里艾米麗的畫(huà)隨著混亂度而變化的場(chǎng)面,忘不了最后塞繆爾對(duì)科爾沃的祝愿與詛咒,忘不了道德在錄音機(jī)里的懺悔或頹廢。
一代劇情的反轉(zhuǎn)更是讓人嘆為觀止。在希望到達(dá)巔峰時(shí),用毒藥消滅神話,一如赫拉克勒斯中毒后的痛苦。萬(wàn)幸我們還有塞繆爾這位老爺子。二代劇情略顯不足,然而瑕不掩瑜,細(xì)節(jié)能夠彌補(bǔ)這一點(diǎn)缺陷。
是的,恥辱最大的優(yōu)勢(shì)不在于“潛行暗殺”,而是那種設(shè)計(jì)師給予玩家的感情。阿肯的游戲給我一種他們很重視我的感覺(jué),不論是恥辱還是掠食,兩者都是這樣。這讓我有一種確確實(shí)實(shí)的代入感,無(wú)論是恥辱還是掠食。
說(shuō)了這么多,真是不知所言[??]不過(guò)這就是我最大的感受了,恥辱這款游戲真心推薦給有耐心的玩家。

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