《意航員2》官方中文即將上線!當(dāng)中文成為你選游戲時(shí)的必要條件!那這游戲不容錯(cuò)過!

對(duì)于走過游戲「蠻荒時(shí)代」的玩家而言,熱愛某款游戲,或許不單單是因?yàn)橛螒虮旧淼乃刭|(zhì)是否優(yōu)秀,多數(shù)情況下,是因?yàn)槲覀兊倪x擇并不多。每當(dāng)你回想起某些兒時(shí)的記憶時(shí),腦海中浮現(xiàn)的總是些耳熟能詳?shù)拿?,《魂斗羅》、《坦克大戰(zhàn)》、《小蜜蜂》、《冒險(xiǎn)島》、《合金彈頭》、《洛克人》、《熱血物語》、《拳皇》等等,似乎沒有什么游戲給你留下了不好的映像,讓我們停下來,思考幾秒鐘,思考過后,你是否能列舉出記憶中讓你覺得糟糕的游戲呢?或許會(huì)有人說,這就是人的本性,總是把美好的過往留在記憶深處,且映像深刻,極力規(guī)避那些讓人不適的回憶,這樣理解沒有問題,但我想說的是,對(duì)于那個(gè)百花齊放的年代,優(yōu)秀且潛力無限的佳作層出不窮,但粗略不堪的爛作并不在少數(shù),說到底,游戲也是一種商品,它終究要經(jīng)受市場的考驗(yàn),而對(duì)于國內(nèi)的玩家而言,多數(shù)情況下我們能接觸到的作品,往往都是在「戰(zhàn)場」上進(jìn)行了一番廝殺后突圍出來的「強(qiáng)者」,而這些,正是帶給你無限美好記憶的源泉。多少公司或團(tuán)隊(duì),在這場血腥的廝殺中倒下,最終銷聲匿跡,淹沒在歷史的長河中。
不想在任何場合談到游戲時(shí),再去提及有關(guān)「體制」的任何問題,所以你們不會(huì)在文案里看到任何將問題歸結(jié)于「體制」的論據(jù),往后亦是如此。當(dāng)時(shí)國內(nèi)很多有潛力的團(tuán)隊(duì),也努力在這片「蠻荒之地」上拓荒,無論他們選擇的方法是怎樣的。很多古早的FC游戲,上手時(shí)是一個(gè)樣,但當(dāng)你看到真正的原版游戲畫面時(shí),發(fā)現(xiàn)好像又不一樣,別懷疑,這些東西,正出自這個(gè)時(shí)期,數(shù)量還不少,其中不乏失敗甚至粗制濫造的產(chǎn)物。當(dāng)然,我打心眼里感謝這些先驅(qū)者,讓我有機(jī)會(huì)接觸到這些游戲,讓我有資本在這里侃侃而談。當(dāng)然,我們也曾有過讓人羨慕的「希望之星」,比如《秦殤》,再比如曾經(jīng)的幾把劍,前者的故事足夠精彩,這里按下暫且不表,感興趣的玩家可以自行查閱,至于后者的故事,它還在繼續(xù),你我正在經(jīng)歷。
對(duì)于我們或者我個(gè)人而言,快意恩仇的江湖總是讓人無比向往,逆天而為的修仙世界也總讓人熱血沸騰,璀璨的歷史長河中,又有許多故事,讓人為之著迷,成體系的神話傳說,也總讓人忍不住多看幾眼??吹饺毡緦ⅰ肝涫俊购汀溉陶摺沟奈幕?hào)傳播到世界各地,甚至能在很多歐美系的游戲中看到這些文化的影子,我終歸是羨慕的,年少時(shí),我會(huì)抱怨環(huán)境與土壤的糟糕,跟風(fēng)似的吐槽「屁股決定腦袋」的做法。再大一些,我嘗試一個(gè)人去趟這攤渾水,放棄了過去固有的思維模式,不再將任何問題歸結(jié)于他人或者別的因素,只從自身尋找問題的突破口,這個(gè)階段我學(xué)會(huì)了忍受和適應(yīng),每當(dāng)觸及臨界點(diǎn)時(shí),我發(fā)現(xiàn),人力總歸是有限的?,F(xiàn)在的我,并沒有放棄思考,但是羨慕這件事本身,卻怎么都繞不開,熱愛游戲的你們是否也是這個(gè)心情呢?
誠然,國外優(yōu)秀的游戲作品很多,粉絲基礎(chǔ)深厚的游戲系列也不少,我們接觸承載各種文化和思想的游戲,這本身對(duì)于玩家而言不是什么壞事,但選擇一旦多起來,需要你去決定時(shí),是不是也變成了一種煩惱呢?或許,每個(gè)玩家思考問題的角度不同。游戲本身對(duì)于一部分玩家而言,單純就是一種消遣娛樂的方式而已,它和看電影和聽音樂沒有任何區(qū)別,當(dāng)然,也有玩家將其視為生活中不可或缺的東西,能夠影響到日常的生活與工作。但不管對(duì)待游戲的態(tài)度如何,每個(gè)人都有自己喜歡的類型,考量的因素也不一樣。
游戲?qū)τ谀愣缘降滓馕吨裁茨兀吭谶x擇一款游戲時(shí),影響你判斷的決定性因素是什么呢?是游戲類型?還是游戲畫面?還是背景故事?還是他是否支持中文呢?我們將思緒稍微拉回那個(gè)蠻荒的時(shí)代,那時(shí)考慮游戲有沒有中文,能不能成為你的選擇游戲時(shí)的決定性因素呢?答案顯然是否定的,雖然有些游戲不需要中文也能順利通關(guān),但也有很多優(yōu)秀的游戲,需要你了解世界觀的架構(gòu)與背景故事,才能體會(huì)到游戲的內(nèi)核,甚至一些道具或者技能,在你完全不了解的情況下,都不知該如何使用,因此被迫放棄了很多優(yōu)秀的游戲,這樣的例子應(yīng)該不少,為了游戲去學(xué)一門語言的玩家畢竟占少數(shù)?;氐浆F(xiàn)在,雖然說,越來越多的廠商開始重視國內(nèi)市場,但完成本地化也并非翻譯這么簡單。
大家對(duì)于國內(nèi)各種「漢化組」是否還有映像,在廠商親自下場做中文化之前,玩家能玩到的絕大多數(shù)中文化游戲,皆出自這些漢化組之手,而且很多漢化組也僅憑興趣愛好,為愛發(fā)電!但這種模式的生產(chǎn)力終歸是有上限的。當(dāng)越來越多的玩家在選擇游戲時(shí)給出諸如「這游戲我感興趣,但是沒有中文,還是算了吧」、「這游戲沒中文沒法玩」等等這樣的答案時(shí),中文化似乎成了國內(nèi)玩家選擇游戲時(shí)的必要因素,源于此,很多玩家錯(cuò)過了很多優(yōu)秀的游戲,這并不是在責(zé)怪或者輕視這些將中文化視為必要因素的玩家,以我個(gè)人為例,我因?yàn)闊釔塾螒?,選擇學(xué)習(xí)了一門語言,即便如此,很多英文游戲,我只能生啃,更多的時(shí)候是憑借經(jīng)驗(yàn),雖然這兩年這種情況好了太多。所以我覺得,一款游戲是否能在某個(gè)地區(qū)獲得成功,本地化是非常關(guān)鍵的一個(gè)指標(biāo),尤其對(duì)于國內(nèi)玩家而言,中文化的訴求無可厚非,這里稍微提一下,之前有一款游戲的被大規(guī)模差評(píng)的原因,也僅僅是因?yàn)闆]有中文,雖然我不贊同這種行為,甚至覺得有點(diǎn)極端,但這也從一個(gè)側(cè)面說明了問題。
說了這么多,也試圖引導(dǎo)大家去思考一些問題,我希望國內(nèi)的游戲市場形成一種良性的循環(huán),進(jìn)而將自己優(yōu)秀的文化通過游戲向外輸出,同時(shí),我也希望優(yōu)秀的國外游戲在國內(nèi)取得成功,在獲取利益的同時(shí),也讓更多的玩家知道還有這樣的優(yōu)秀的作品,收獲更多的粉絲,這樣的狀況,才是玩家希望看到的,出于這樣的目的,編輯了今天文案,我愿意花這么大篇幅將自己的想法,通過文字訴諸于各位,因?yàn)榻酉聛硖岬降挠螒颍芸赡芤驗(yàn)樯暇€之初沒有中文,而導(dǎo)致玩家望而卻步,選擇放棄,也是因?yàn)閄box官方在微博公布了這款游戲的中文化消息,我才去思考,如何將這款優(yōu)秀的游戲推到大家面前。
《意航員2 Psychonauts 2》在2021年8月25日發(fā)售,即便沒有中文也收獲了很多好評(píng),甚至有英語專業(yè)的玩家愿意花費(fèi)業(yè)余時(shí)間,去做游戲內(nèi)容的全中文化口譯,我也在各種平臺(tái)看到了很多玩家希望游戲漢化的呼聲,游戲本身也并非小眾類型,單憑這幾點(diǎn),就說明這游戲值得一試,加之Xbox官方微博日前正式公布了本作中文化的消息,并放出了相關(guān)截圖,相信中文補(bǔ)丁的上線日期應(yīng)該不遠(yuǎn)了,我認(rèn)為有必要讓更多的玩家知道這款優(yōu)秀的作品,雖然我已經(jīng)通關(guān)了兩次這款游戲,聽到這一消息,我重新下載了游戲,打算中文補(bǔ)丁正式上線后,再玩一次。

從官方提供的游戲畫面來看,游戲中的采用了很多中文字體,這說明中文化并非簡單的翻譯,而是讓這些文本和游戲風(fēng)格保持一致,視覺上不那么突兀,屬于非常用心的在做本地化。


我一直強(qiáng)調(diào)本地化并非簡單的翻譯,而是需要配合當(dāng)?shù)氐恼Z言環(huán)境和習(xí)慣,否則就算你在畫風(fēng)上下再多的功夫,也會(huì)讓玩家覺得很奇怪,就像你拿早期臺(tái)灣與香港地區(qū)的中文作品來看,感覺上你是理解整段文本的意思,但是反過來你會(huì)覺得不適應(yīng)甚至奇怪一樣(一個(gè)作品,換個(gè)地區(qū)的翻譯版本,我可能連名字都對(duì)不上),《意行員2 Psychonauts 2》在這一點(diǎn)上做的就很好,相信本作的中文化一定不會(huì)讓玩家失望。


而且非常重要的一點(diǎn)是,《意行員2 Psychonauts 2》首發(fā)加入Xbox Game Pass,目前在庫,沒有加入XGP的玩家,也可以單獨(dú)在Xbox Series X|S、Xbox One以及PC端購買游玩。由Xbox Game Studios發(fā)行,Double Fine Productions開發(fā),游戲大小30.12GB,支持4K、HDR10、60FPS+,游戲可全程單機(jī)游玩。


游戲簡介:
萊茲普廷·艾奎托又稱“萊茲”,是一個(gè)訓(xùn)練有素的雜技演員和強(qiáng)大的青年超能人。加入國際超能人間諜組織“意航員”是他一生的夢(mèng)想,而這個(gè)夢(mèng)想如今終于實(shí)現(xiàn)了!但是,這個(gè)由超能人組成的超級(jí)間諜組織正面臨著困境:在從一次綁架中獲救之后,他們的領(lǐng)袖就判若兩人,而更糟糕的是,在組織總部竟然潛藏著一個(gè)內(nèi)奸!
《意航員2》是一款平臺(tái)游戲,在這段充滿離奇任務(wù)和詭秘陰謀的冒險(xiǎn)中,玩家將能欣賞到電影風(fēng)格的畫面并體驗(yàn)眾多可定制的超能力?!兑夂絾T2》完美融合了危險(xiǎn)、刺激和幽默的元素,讓玩家在享受引導(dǎo)萊茲神游敵友意識(shí)的同時(shí),完成擊敗殘暴反派超能人的任務(wù)。




