Ai無法分層導(dǎo)入Ae——導(dǎo)入設(shè)置


問題描述:在AI中已經(jīng)將項目釋放到單獨的圖層,導(dǎo)入ae后只有一個文件,沒有識別出ai中的圖層信息。
原因:導(dǎo)入時沒有將導(dǎo)入種類設(shè)置為合成
解決方案:
因為有兩種方式導(dǎo)入所以有兩條路徑設(shè)置方法
一、從ae的菜單欄中導(dǎo)入文件
1.在菜單欄中選擇文件 → 導(dǎo)入 → 文件? 或 快捷鍵(ctrl + I)
2.選擇ai文件
3.將導(dǎo)入為設(shè)置成合成或者合成-保持圖層大小
4.導(dǎo)入

二、拖入文件導(dǎo)入
1.拖入文件到ae中
2.在彈窗中選擇導(dǎo)入種類為合成
3.確定

操作步驟:

擴展:
將靜止圖像序列作為合成導(dǎo)入
在將 Photoshop 或 Illustrator 文件作為合成導(dǎo)入時,您可以訪問各個圖層、混合模式、調(diào)整圖層、圖層樣式、蒙版、參考線以及在 Photoshop 或 Illustrator 中創(chuàng)建的其他功能。導(dǎo)入的合成和包含其每個圖層的文件夾在“項目”面板中顯示為素材項目。
選擇“文件”>“導(dǎo)入”>“文件”。
在序列中選擇任一文件。要導(dǎo)入序列中的文件子集,請選擇第一個文件,然后按住 Shift 鍵選擇要導(dǎo)入的最后一個文件。
從“導(dǎo)入為”菜單中選擇以下項之一:
?
合成 - 保持圖層大小
導(dǎo)入圖層,每個圖層保持其原始大小。
按圖層的原始大小將圖層作為合成導(dǎo)入(而不是按合成幀大小導(dǎo)入每個圖層)的原因之一是,這樣做可以使每個圖層在已裁切圖形對象的中心,而不是在合成幀的中心設(shè)置其錨點。在對已導(dǎo)入圖形項目的單個圖層制作動畫時,這通常使得變換工作更符合您的預(yù)期和偏好。例如,如果您的汽車的每個輪子具有一個單獨圖層,那么按照圖層的原始大小將這些圖層作為合成導(dǎo)入會將每個輪子的錨點置于輪子中心,從而使旋轉(zhuǎn)輪子的工作符合您的預(yù)期。
?
合成
導(dǎo)入圖層并使每個圖層的大小匹配合成幀的大小。
單擊“打開”(Windows) 或“導(dǎo)入”(Mac OS)。
將合并的素材項目轉(zhuǎn)換為合成
在將分層文件(如 Photoshop 或 Illustrator 文件)作為素材導(dǎo)入時,其所有圖層將合并起來。任何時候,如果您決定訪問素材項目的單個組件,都可以將其轉(zhuǎn)化為合成。
要轉(zhuǎn)換某素材項目的所有實例,請在“項目”面板中選擇它,然后選擇“文件”>“替換素材”>“帶分層合成”。
要只轉(zhuǎn)換素材項目的一個實例,請在“時間軸”面板中選擇圖層,然后選擇“圖層”>“轉(zhuǎn)換為圖層合成”。