《最后的英雄無敵》真新版第007~009章
第007章 六個(gè)難度 下
“而且即始我們提早進(jìn)入,但是最多一個(gè)月后大家就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)略大地圖,而且也會(huì)有玩家知道這個(gè)bug去利用升級(jí),到時(shí)候引起麻煩。
“所以與其練號(hào)去賣,倒不如我們先將3個(gè)號(hào)的綜合等級(jí)練上去,趕上第一波進(jìn)入戰(zhàn)略大地圖,然后轉(zhuǎn)練小號(hào)?!?/p>
“而且你知道我們跟著進(jìn)入,會(huì)對(duì)咱們初期發(fā)展意味著什么嗎?”周伯文激動(dòng)的說道。
“不知道,”陳紅很城實(shí)的說道。
“這意味著咱們會(huì)獲得很多資源,這些資源可以提早研發(fā)科技,讓兵種的攻擊、防御比其他人的攻防高!這樣傷害也會(huì)提升。”
在《英雄無敵9oL》里,游戲是允許玩家研發(fā)陣營、種族科技。
玩家像全面戰(zhàn)爭、文明、魔獸爭霸、星際爭霸、帝國時(shí)代那樣提升各系兵種的攻擊、防御,甚至改變能力、研發(fā)新能力。
“而到那時(shí),無論是掃地圖還是下副本,生存幾率都會(huì)高出很多!”
“而且最重要的是,我們可以集齊3個(gè)號(hào)直接打噩夢(mèng)級(jí)副本!”
周伯文終于說出他的目的,打副本,這也是他為什么要?jiǎng)?chuàng)建2個(gè)小號(hào)的原因,因?yàn)?人制下的噩夢(mèng)級(jí)副本,是最輕松的打法。
玩家綜合等級(jí)突破45級(jí)后,進(jìn)入戰(zhàn)略RTS模式大地圖后,副本、下寶屋與打野怪,會(huì)一直陪伴玩家的成長。
而在《英雄無敵9oL》這個(gè)游戲里的副本難度,大致可以歸分為六個(gè)難度:新手級(jí)、人機(jī)級(jí)、簡單級(jí)、普通級(jí)、困難級(jí)、噩夢(mèng)級(jí),傳奇級(jí)、史詩級(jí),神級(jí)。
新手級(jí)副本,固名思義,玩家進(jìn)入副本后,會(huì)有新手引導(dǎo)模式,在視副本長度下減少3~6個(gè)boss、6~9個(gè)精英怪,讓玩家在進(jìn)入副本后,可以以新手的體驗(yàn)游玩。
唯一的缺點(diǎn)是新手級(jí)副本,只有第一次通關(guān)才有正常獎(jiǎng)勵(lì)。
什么?你問為什么?
因?yàn)楹苊黠@啊,人家之所以出這個(gè),就是為了讓你體驗(yàn)一下。
到了人機(jī)級(jí)副本難度,玩家進(jìn)入副本后,直接跳過流程,與最低級(jí)的電腦對(duì)戰(zhàn)。
人機(jī)級(jí)副本很輕松,但缺點(diǎn)是人機(jī)級(jí)副本,通關(guān)只有正常獎(jiǎng)勵(lì)的10%。
簡單級(jí)副本,玩家進(jìn)入副本后,依然會(huì)有引導(dǎo)模式,視副本長度下減少2~5個(gè)boss、5~8個(gè)精英怪,讓玩家在進(jìn)入副本后,可以簡單的體驗(yàn)游玩。
對(duì)于玩家來說,簡單級(jí)副本自然很簡單,缺點(diǎn)也很明顯,簡單級(jí)副本通關(guān)只有正常獎(jiǎng)勵(lì)的30%。
普通級(jí)副本,玩家進(jìn)入副本后,不再有引導(dǎo)模式,而視副本長度下減少1~4個(gè)boss、4~7個(gè)精英怪,讓玩家在進(jìn)入副本后,可以普通的體驗(yàn)游玩。
缺點(diǎn)嘛,普通級(jí)級(jí)副本通關(guān),只有正常獎(jiǎng)勵(lì)的50%。
困難級(jí)副本,玩家進(jìn)入副本后,需要自行探索路線探索劇情通關(guān),視副本長度下增加1~3個(gè)boss、6~9個(gè)精英怪,對(duì)于不想看劇情、路線癡迷的玩家來說,就非??恿?。
但好在《英雄無敵9oL》游戲官方非常友好的想到了這些玩家的痛苦,便在路上加了提示,需要玩家仔細(xì)觀察。
這些玩家如果不想看劇情,不想找路,跟著提示,只需要走很遠(yuǎn)的路。
以比正常打困難級(jí)副本玩家的通關(guān)時(shí)間多耗1分鐘到半個(gè)小時(shí)的代價(jià),就可以和正常打的玩家獲得的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)持平。
噩夢(mèng)級(jí)副本,視副本長度下增加2~6個(gè)boss、9~12個(gè)精英怪。
而從這一級(jí)別副本開始,玩家進(jìn)入副本后,不僅需要自行探索路線探索劇情通關(guān),還提升了電腦兵力15%,還限制了通關(guān)時(shí)間6個(gè)小時(shí)內(nèi),極大提升了玩家的通關(guān)難度。
優(yōu)點(diǎn)是獲得的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是正常獎(jiǎng)勵(lì)的3~6倍,第一次通關(guān)、全服首通、全網(wǎng)首通翻倍,分別是通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的3倍、6倍、12倍。
傳奇級(jí)副本,只在地圖特定劇情點(diǎn)出現(xiàn),視副本長度下增加3~9個(gè)boss、12~15個(gè)精英怪。
玩家進(jìn)入副本后,依然需要自行探索路線探索劇情通關(guān),傳奇級(jí)副本提升了電腦兵力45%,通關(guān)時(shí)間限制在4個(gè)小時(shí)內(nèi),通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是正常獎(jiǎng)勵(lì)的6~9倍。
史詩級(jí)副本,只在地圖特定劇情點(diǎn)、資料片、活動(dòng)出現(xiàn),視副本長度下增加4~12個(gè)boss、15~18個(gè)精英怪。
玩家進(jìn)入副本后,還是需要自行探索路線探索劇情通關(guān),但可以上網(wǎng)抄攻略。
史詩級(jí)副本提升了電腦兵力90%,通關(guān)時(shí)間限制在2個(gè)小時(shí)內(nèi),通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是正常獎(jiǎng)勵(lì)的9~12倍。
神級(jí)副本,只出現(xiàn)一次,玩家通關(guān)失敗可以繼續(xù),視副本長度下增加5~15個(gè)boss、18~21個(gè)精英怪。
玩家進(jìn)入神級(jí)副本后,不再可以上網(wǎng)抄攻略,只能自行探索路線探索劇情通關(guān),因?yàn)槊總€(gè)玩家的神級(jí)副本路線、劇情都是被打亂的。
神級(jí)副本提升了電腦兵力180%,通關(guān)時(shí)間限制在1個(gè)小時(shí)內(nèi),通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是正常獎(jiǎng)勵(lì)的12~24倍。
史詩級(jí),神級(jí)、傳奇級(jí)副本第一次通關(guān)、全服首通、全網(wǎng)首通和噩夢(mèng)級(jí)副本一樣,沒變,是通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的3倍、6倍、12倍。
在《英雄無敵9oL》這個(gè)游戲關(guān)服前,在周伯文的游戲歷史里,普通級(jí)副本、困難級(jí)副本、噩夢(mèng)級(jí)副本、史詩級(jí),神級(jí)、傳奇級(jí)副本他都打過,有通關(guān)也有失敗。
唯獨(dú)全服首通、全網(wǎng)首通,周伯文只拿過幾次,所以這也是他的遺憾點(diǎn)之一。
而如果周伯文沒有記錯(cuò),在2027年《英雄無敵9oL》這個(gè)游戲關(guān)服前,著名游戲媒體IGN、游民星空,游戲自媒體STN曾采訪《英雄無敵9oL》官方并發(fā)表。
而新聞內(nèi)容,引起了《英雄無敵9oL》一陣玩家的傻眼。
因?yàn)樵诓稍L中,《英雄無敵9oL》官方透露了副本的電腦難度分類,他們?yōu)橛螒蚋北締为?dú)設(shè)計(jì)了電腦,以此提升玩家的體驗(yàn)。
具體操作詳情《英雄無敵9oL》官方?jīng)]有說,他們只說了,他們?cè)诿總€(gè)服務(wù)器里,加配了1到300臺(tái)電腦,這些電腦單獨(dú)用于副本。
......
未完待續(xù)
第008章預(yù)告 黑砦矮人戰(zhàn)士
第008章 黑砦矮人戰(zhàn)士
《英雄無敵9oL》官方喪失病狂在每個(gè)服務(wù)器里,加配了1到300臺(tái)電腦,這些電腦單獨(dú)用于副本。
這直接杜絕了在《英雄無敵9oL》被DDOS時(shí),副本不會(huì)受到影響。
電腦難度的新手級(jí)副本因?yàn)槠涠x的原因,所以并沒有難度。
人機(jī)級(jí)副本,電腦的運(yùn)算力相當(dāng)于最早的磚頭電腦,系統(tǒng)還是最早的IBM-PCDOS或MS-DOS。
到了簡單級(jí)副本,電腦的運(yùn)算力相當(dāng)于最早的麥金培電腦,系統(tǒng)則也是當(dāng)時(shí)的Mac os,注意不是后面Apple l電腦上Mac os系統(tǒng)
普通級(jí)、困難級(jí)副本,電腦的運(yùn)算力都相當(dāng)于最早的磚頭、初代液晶電腦,系統(tǒng)分別是windows 95、Windows xp。
噩夢(mèng)級(jí)副本電腦的運(yùn)算力相當(dāng)于現(xiàn)代的液晶電腦,系統(tǒng)是windows 7~8。
傳奇級(jí)副本電腦的運(yùn)算力依然是現(xiàn)代液晶電腦,系統(tǒng)是windows 10~11。
史詩級(jí)電腦的運(yùn)算力依然是碳晶、光腦電腦,系統(tǒng)是Linux。
神級(jí)電腦的運(yùn)算力相當(dāng)于超算,系統(tǒng)還是Linux。
完成副本的挑戰(zhàn)后,會(huì)有四種選項(xiàng)任玩家挑選――資源、黃金、兵種、寶物。
每天進(jìn)入副本的限制是三次,選擇的難度越高,獲得的各項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)就豐厚。
當(dāng)然,必須要有實(shí)力完成才可以,打到一半忽然斷線,或在副本中選擇逃跑,就會(huì)被系統(tǒng)判定為失敗。
而噩夢(mèng)級(jí)難度上的副本,有一個(gè)隱性設(shè)定,7人以上,就會(huì)增加副本的難度。
15個(gè)人以下、7個(gè)人以上每1個(gè)人增加25%難度,30個(gè)人以下、15個(gè)人以上每1個(gè)人增加50%難度。
由人數(shù)增加副本的難度,并不會(huì)提升副本的獎(jiǎng)勵(lì),而要知道副本的完成度分為九種———
E、D、C、B、A、s、ss、sss、X,副本完成度完成度越高,獲得的獎(jiǎng)勱也就越高。
......
很快,周伯文帶著陳紅找到了此行的目標(biāo),黑砦矮人戰(zhàn)士,它的外表就像英雄無敵3中的戰(zhàn)斗矮人,只不過外表是從白色皮膚變成玄武巖黑色。
周伯文控制著路天法,走到一條狹窄的道路上坡區(qū),看到這上下坡的幅度,周伯文便笑道:“沒錯(cuò)了,就是這里了?!?/p>
看著這熟悉的操作,周伯文不禁分神回憶起,曾幾何時(shí)他也是這樣卡怪的,而當(dāng)時(shí)他也帶的是萌新,雖然是公會(huì)里的。
“接下來呢?我去引怪吧!”
陳紅相當(dāng)激動(dòng),因?yàn)樗M(jìn)了游戲摸了不到幾分鐘鼠標(biāo),卻連一個(gè)怪也沒有碰到(打起來)。
而這種感覺對(duì)于她,一點(diǎn)也不好,所以此時(shí)此刻的她,有種躍躍欲試的勇氣。
身為老過來人的周伯文,自然懂這一點(diǎn),便向她做個(gè)搖頭動(dòng)作說道。
“不行,引怪的活還是得我來,待會(huì)我把怪物引來,你控制法師遠(yuǎn)程攻擊它,記住,只需要框框A就夠了?!?/p>
“這么簡單?”
陳紅頓時(shí)不樂意了,嘟著嘴郁悶的叫道,但見周伯文控制的人物己經(jīng)上去,只好閉嘴專心輸出。
周伯文輕車熟路地控制路西法,直進(jìn)黑砦矮人戰(zhàn)士的觸發(fā)范圍。
此時(shí)十幾名半米大小、穿著一身重甲,長得在像英雄無敵3壁壘族的戰(zhàn)斗矮人,皮膚呈玄武巖黑色的黑砦矮人戰(zhàn)士,他們以XSX的路徑,在這片丘陵地形狀的地上巡邏。
周伯文控制的路西法才剛剛靠近,一名黑砦矮人戰(zhàn)士便發(fā)現(xiàn)了路西法的進(jìn)入痕跡,緊接著便發(fā)現(xiàn)了路西法的存在。
于是只見黑砦矮人戰(zhàn)士一聲英勇怒吼,仿佛是聽見了聲音一樣,這名黑砦矮人戰(zhàn)士身后的三名同伴高舉雙臂,筆直朝路西法方向跑來,但好在它們身上的重甲,影響了它們的移動(dòng)速度。
(英勇怒吼,無須怒氣即可釋放,提升自己士氣同時(shí)吸引敵人注意刀,并讓同伴注意敵人,可以讓陷入負(fù)面狀態(tài)的同伴退出負(fù)面狀態(tài))
黑砦矮人戰(zhàn)士,LV30,HP:4500,技能:天神下凡、英勇怒吼等。
......
即使如此,四名黑砦矮人戰(zhàn)士的速度也不是路西法的速度可相比的。
這讓原本打算省下魔法值以提高接下來速度的周伯文,只好按照原定方案,讓陳紅施放泥濘沼澤魔法。
泥濘沼澤魔法,可以讓一塊指定范圍內(nèi)的地形,變?yōu)檎訚苫?,進(jìn)入沼澤地形的地面單位會(huì)受到移動(dòng)速度、行軍士氣減半懲罰,水中單位只會(huì)受到移動(dòng)速度減半懲罰,空中單位則不會(huì)受到該懲罰。
周伯文見只吸引到4名黑砦矮人戰(zhàn)士仇恨,便有點(diǎn)不滿足。
于是他又敲打鍵盤,操作180度俄羅斯大轉(zhuǎn)彎,還跑了一個(gè)大大的弧線,又引來8名黑砦矮人戰(zhàn)士后才放棄繼續(xù),并將這群黑砦矮人戰(zhàn)士集合到了一起。
“注意,千萬不要下去?!?/p>
周伯文說著的同時(shí),路西法在他的勇猛操作下,像一位勇士一樣,忽然反轉(zhuǎn),直面敵人的正面攻擊。
然而因?yàn)榈匦蔚脑颍?2名黑砦矮人戰(zhàn)士正好無法爬上來,卡在了上坡下,也無法攻擊到路西法。
其原理是系統(tǒng)操作的AI在爬上坡時(shí),默認(rèn)為上面有空格才會(huì)進(jìn)行,于是問題來了,如果堵住了這個(gè)空格怎么辦?
答案則很簡單,不動(dòng)了。
是的你沒發(fā)錯(cuò),官方直接擺爛了,在這個(gè)問題被公之于眾后,有不少玩家針對(duì)這一點(diǎn)創(chuàng)造了許多練級(jí)法。
于是官方面臨的只有兩個(gè)選擇,回檔賠償封人,或者裝作無事發(fā)生,暗中修改,在經(jīng)歷了之前類似的公方危機(jī)的官方,忍痛擇了最后一個(gè)。
在兩個(gè)小版本后的6.0大版本更新中,修改了這個(gè)機(jī)制。
而其實(shí)嚴(yán)格來說,官方倒也沒有擺爛,因?yàn)檫@個(gè)機(jī)制完全是個(gè)巧合,游戲設(shè)計(jì)員和程序員完美忠實(shí)還原了官方的“還原現(xiàn)實(shí)”“服從物理規(guī)則”。
卻沒有想到這兩個(gè)點(diǎn)同時(shí)出現(xiàn),會(huì)有這種神奇的配合。
......
“嗖!”
顫顫抖抖的箭支,從周伯文的“我是大哥給我中”邪月種族的獵人小號(hào)射出,在空中劃過一道優(yōu)美的孤線后,箭支化成一道黯淡的光芒落在黑砦矮人戰(zhàn)士正身上,“-3”的紅色傷害字樣立刻飄了出來。
......
未完待續(xù)
第009章預(yù)告 身上的白光了
第009章 身上的白光了
箭支落在黑砦矮人戰(zhàn)士正身上,“-3”的紅色傷害字樣立刻飄了出來。
被攻擊的黑砦矮人戰(zhàn)士正頓時(shí)暴怒無比,再次一聲英勇怒吼,身軀的顏色則變成了白色,頭腦一空,只剩下一個(gè)想法,那就是消滅眼前的敵人。
需要注意的是,在《英雄無敵9oL》里,是沒有“強(qiáng)制傷害設(shè)定”,攻擊沒有破防,是沒有傷害的,但是來自傷害的“傷害”,是無須經(jīng)過以防御為主的傷害計(jì)算公式削減。
也就是說沒有破防肯定不會(huì)出現(xiàn)-1的傷害。
所以雖然沒有強(qiáng)制傷害設(shè)定,但是依然有“強(qiáng)制傷害設(shè)定”。
“呃,現(xiàn)在每次只掉3點(diǎn)血,這得打到什么時(shí)候去?”
郁悶的陳紅轉(zhuǎn)身問道,由于有代理攻擊,所以她現(xiàn)在只需要設(shè)置一下順序,就可以連攻擊和技品快捷鍵都不用按,極為輕松。
當(dāng)然,代價(jià)就是看錄像的折磨。
“消滅第一個(gè)黑砦矮人戰(zhàn)士是非常痛苦的,需要漫長的時(shí)間?!?/p>
周伯文臉色一紅,不好意思的說道,他見陳紅臉色一黑,又連忙補(bǔ)充道,“沒事我們有6個(gè)“人”,而且你瞧見它身上的白光了吧?”
“這是只屬于矮人的通用被動(dòng)技能,名叫先祖覺醒,只要被攻擊就會(huì)陷入“覺醒”狀態(tài),降低回血速度,讓物抗、魔抗、攻擊大幅度增長,所以要是換成其他怪物——————
“雖然也能打,但回血的速度卻比我們打的快,6個(gè)人打也相當(dāng)于白打,而現(xiàn)在個(gè)人半小時(shí)應(yīng)該就能殺掉第一個(gè)黑砦矮人戰(zhàn)士了?!敝懿慕忉尩馈?/p>
“啥?什么,半小時(shí)?我們就這樣掛著?”
陳紅張開大嘴,無法理解的大叫道。
“怎么了?”
周伯文看著她,身為過來人,周伯文自然知道陳紅心里在想些什么。
的確,玩游戲需要體驗(yàn)的是那種搶怪升級(jí)的樂趣,用這種方式升級(jí),枯燥不說,還十分沒趣,其實(shí)跟用修改器作弊沒什么兩樣。
而且在過去,他帶人升級(jí)時(shí),自身的傷害其實(shí)也達(dá)到了秒殺黑砦矮人戰(zhàn)士的范圍,但依然是這個(gè)打法。
雖然說是因?yàn)楫?dāng)時(shí)黑砦矮人戰(zhàn)士只要先祖覺醒一開,周伯文也無法破防,只能憑借傷害殺敵。
想到這周伯文便安慰道:“辛苦一下,在這練到42,黑矮人戰(zhàn)士就無法提供經(jīng)驗(yàn)了,到時(shí)候咱們就能組隊(duì)去殺怪啦,而且枯燥的成為高手,總要比被人虐待要強(qiáng)吧?”
“也只好這樣了,你說的這個(gè)游戲的真正樂趣是在45級(jí)以后,要不然,哼哼?!?/p>
陳紅半是威脅半是充滿期待的興奮,哭笑不得的周伯文他繼續(xù)去拉怪了,陳紅則切出去,去看電影。
游戲的時(shí)間總是過的特別快,轉(zhuǎn)眼就過了25分鐘,在6個(gè)人的集火下,黑砦矮人戰(zhàn)士的血量終于掉落到兩位數(shù)。
最終,又是兩輪集火,黑砦矮人戰(zhàn)士的血量變零倒地陣亡。
“哇,這么高等級(jí)的怪,伯文,你說它能給我多少級(jí)的經(jīng)驗(yàn)?”
周伯文沒有先回答陳紅的問題,因?yàn)樵陉惣t的提醒下,他才想起了一件對(duì)于其他人也仵是小事,但對(duì)他們來說,是很重要的事。
周伯文迅速點(diǎn)開地區(qū)等級(jí)排行榜、世界等級(jí)排行榜。
地區(qū)等級(jí)排行榜,指的是這個(gè)服務(wù)器內(nèi)玩家的等級(jí)排行榜。
而世界等級(jí)排行榜,指的是全部服務(wù)器內(nèi)所有玩家的等級(jí)排行榜。
在《英雄無敵9oL》游戲初期,前期策劃為了kpi,特地為等級(jí)排行榜上玩家設(shè)置了上榜獎(jiǎng)勵(lì)、沖級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、保級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),以此激勵(lì)玩家們。
而這些獎(jiǎng)勵(lì)自然包括了現(xiàn)金,這些獎(jiǎng)勵(lì)每個(gè)月會(huì)結(jié)算一次并會(huì)公布,而現(xiàn)在是10月30號(hào)。
眾所周知,十月是有31號(hào)的,也就是說,如果周伯文他們想沖級(jí),在11月1日凌晨6點(diǎn)結(jié)算,他們還有一天的機(jī)會(huì)。
而這些獎(jiǎng)勵(lì),從1000名以上便擁有。
排名越前獎(jiǎng)勵(lì)也就越高,其中500~1000名是一個(gè)檔次,100~500名是一個(gè)檔次、50-100名是一個(gè)檔次。
50-100名是一個(gè)檔次,25~50名是一個(gè)檔次,15~25名是一個(gè)檔次,1~15名是一個(gè)檔次。
而現(xiàn)在地區(qū)等級(jí)排行榜最高級(jí)的玩家已經(jīng)13級(jí)了,普遍是8~12級(jí),而世界等級(jí)排行榜最高級(jí)的玩家已經(jīng)40級(jí)了,普遍是36~39級(jí)。
如果在《英雄無敵9oL》RPG模式下,其實(shí)前期升級(jí)并不困難,但如果超過30級(jí),就會(huì)陷入海量經(jīng)驗(yàn)需求的瓶頸。
如果沒有走更快的途徑或者參加活動(dòng)獲得經(jīng)驗(yàn),那么其實(shí)能保持7天升一級(jí),就已經(jīng)算相當(dāng)不錯(cuò)了。
但其實(shí)對(duì)于周伯文他們兩人來,他們完全可以花點(diǎn)時(shí)間。
只要先把等級(jí)練上去,再過來打黑砦矮人戰(zhàn)士,這樣的速度應(yīng)該會(huì)更快一點(diǎn)。
但如果是這樣,周伯文他們兩人就完全沒必要來這里,因?yàn)閷?dǎo)致周伯文來這里的原因,是9倍經(jīng)驗(yàn)bug。
還記得之前說過的3人組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)3倍活動(dòng)嗎?
當(dāng)時(shí)有一點(diǎn)周伯文并沒有透露,那就是玩家在享受3人組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)3倍活動(dòng)下,去越級(jí)打怪時(shí)。
如果越級(jí)打怪勝利,這個(gè)獲得經(jīng)驗(yàn)會(huì)根據(jù)玩家與目標(biāo)的等級(jí)10差,會(huì)進(jìn)行計(jì)算翻倍,也就是說——————
現(xiàn)在玩家1級(jí)打30級(jí),3人組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)會(huì)獲得9倍!
這時(shí)有人會(huì)問了,你第1次1級(jí)打30級(jí)會(huì)享受到9倍經(jīng)驗(yàn),可你會(huì)升級(jí)啊,所以你第二次肯定不是1級(jí),怎么享受到9倍經(jīng)驗(yàn)。
而這就要說到了“小號(hào)練大號(hào)升級(jí)法”。
據(jù)創(chuàng)始者辻翼回憶,當(dāng)時(shí)他正用60級(jí)大號(hào)帶小號(hào),一時(shí)疏忽,讓1級(jí)小號(hào)去勾引另一邊40級(jí)的幽靈怪,等他反應(yīng)過來,1級(jí)小號(hào)血量己經(jīng)空條,也就是身體半截入土。
操作圣騎士大號(hào)的辻翼,一時(shí)手慌腳亂根本顧不上給小號(hào)套無敵。
他直接把小號(hào)暴力踢出隊(duì)伍清掉仇恨后,然后一個(gè)R鍵圣裁(神圣裁決)甩出,消滅掉幽靈怪的同時(shí),還能為小號(hào)回血。
......
未完待續(xù)
第010章預(yù)告 金幣、銀幣、銅幣