【天諭-諭戲】諭戲戰(zhàn)略性思路分享
諭戲攻略-名句
諭戲-運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外。
今天分享一下,云諭戲的玩法思路。
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諭戲?qū)?zhàn)贏了才會(huì)快樂,所以在此之前我們需要理解勝負(fù)規(guī)則,后續(xù)所有戰(zhàn)略,戰(zhàn)術(shù)都圍繞這一點(diǎn)才能取得勝利。
諭戲勝負(fù)
諭戲勝負(fù),是比較雙方卡牌戰(zhàn)力點(diǎn)之合,來判斷誰贏誰輸,亦或者是平局(遇到好多次平局了2333)。
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那么看了規(guī)則,理解起來就比較容易了。就是一人打一張牌,打完之后比在戰(zhàn)力大小。
戰(zhàn)術(shù)思路
既然規(guī)則知道了,那么為了達(dá)成勝利的條件,需要一些戰(zhàn)術(shù)。
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計(jì)一: 莽,莽就完事了。
既然要比大小,那么在不考慮技能的情況下,我只需要每次出的卡牌最大,不就可以提高自身勝利的概率。
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諭戲:三大莽夫卡
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草精

木妖

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圣堂信者

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在特定情況下,吊打一切花里胡哨的卡牌,那些有技能的都不一定比這三大莽夫收益高。
計(jì)二: 智者究理而長慮
諭戲,并不是單回合就能比出一個(gè)勝負(fù)的,所以出現(xiàn)了一些雖然當(dāng)前回合收益低,但卻可以成長的卡牌。
這里列舉兩張卡

成長之后戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù)為10。

注意:梅府家丁需要有三張以上的卡庫才能使用,不然不如選草精,木妖收益好。
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計(jì)三: 殺敵一千,自損八百。
戰(zhàn)力比較是相對(duì)的,所以如果妨礙對(duì)手提升,也會(huì)變相提升自身的利益。
一個(gè)非常經(jīng)典的例子
對(duì)手出了一張2戰(zhàn)力幼年猴子,三回合后會(huì)成長到10戰(zhàn)力。
這時(shí)候一些傷害類,技能類卡牌作用來了。

攻擊后我方雖然只增加了三點(diǎn),但實(shí)際上收益算上對(duì)手損失的有10點(diǎn)之多。
番外寶藏: 運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外
這個(gè)稍微需要思考一下了。
如何讓自己的卡牌打出高效率。

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對(duì)2x2造成范圍減半傷害,但是需要思考一個(gè)問題如何引誘對(duì)手所有的卡都放在這張技能卡的范圍中。
這時(shí)張卡就起作用了

首先講解一下這個(gè)卡的技能
技能范圍圖

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紅色范圍為技能效果區(qū)域
效果:放入棋盤后,后續(xù)對(duì)手卡牌放入紅色區(qū)域,則受到一點(diǎn)傷害。
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對(duì)手也不是笨,看到技能肯定會(huì)避開紅色區(qū)域,這時(shí)我們的目的就達(dá)到了。?

使用這個(gè)卡牌讓收益最大化


最后,我的猴子進(jìn)化+8戰(zhàn)力取得勝利ヾ( ̄ー ̄)X(^▽^)ゞ