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美術(shù)考試反思

2023-06-03 20:41 作者:基多拉絕滅孽龍  | 我要投稿

畫畫就是畫關(guān)系,答題就是答套路。 首先拿素描來說 第一點(diǎn)—構(gòu)圖 構(gòu)圖分為5個(gè)部分,定中心點(diǎn)、黃金分割點(diǎn),找桌面的傾斜角度,選擇構(gòu)圖形式(梯形構(gòu)圖、三角構(gòu)圖),定各個(gè)物體的高寬比例 相較于這一方面而言,構(gòu)圖作為最基本的步驟。本次素材一共有4個(gè)物體,而且排列整齊,

空間關(guān)系明確。

我自己的構(gòu)圖大體一看感覺上沒有太大問題,但是,后面的問題畫的太小,給人一種4個(gè)物體拉的較遠(yuǎn)的效果。這樣會(huì)使得畫面物體之間的關(guān)系略顯疏遠(yuǎn),襯托關(guān)系不太明確。 第二點(diǎn)—造型 造型為美術(shù)的基本功能,從畫面中看上去就有不少的問題

1.罐子口畫“癟月”了,感覺像是被摔了一樣。而陶瓷質(zhì)感的罐子是無法被摔“癟月”的—一摔應(yīng)該就碎了。所以,在主體物的感觀上面來說,這種造型是不符合物體規(guī)律的。 2.罐子把手的造型過于簡單,把手的結(jié)構(gòu)未有體現(xiàn),僅僅是一個(gè)大框是無法描繪把手的造型的。越是細(xì)小的問題,造型問題反而要更加嚴(yán)謹(jǐn)。 3.杯子造型—首先是杯口,和罐子口一樣,杯子也屬于陶瓷制品,也是畫“癟月”了……杯身的造型應(yīng)該是上寬下窄,但是我畫的感覺過于“水桶”,三圍都是一樣的。杯子把手上應(yīng)該理解為方體結(jié)構(gòu),但是我理解為了圓柱結(jié)構(gòu)。所以也導(dǎo)致了畫面的問題—

黃色字

4.勺子作為三個(gè)物體中最小的那個(gè),要體現(xiàn)出勺子頂部鼓起來的特點(diǎn)。我畫的反而過于平整,沒有那種能舀東西的感覺 第三點(diǎn)—明暗(光影) 1.

光源統(tǒng)一的問題。

記得在開會(huì)的時(shí)候,站在臺(tái)子上講課的老師說過“

在畫素描默寫時(shí),肯定會(huì)有人把光影關(guān)系畫錯(cuò),而且至少是60%以上……”他真是一個(gè)烏鴉嘴

……果然,我的罐子和杯子的亮部接在一起了,杯子的光源方向和投影方向不統(tǒng)一。這可是一個(gè)重大的錯(cuò)誤點(diǎn)! 2.罐子的投影和兩面太突出,罐子本身是一個(gè)球形物體。

而球形物體會(huì)有過渡

,沒有過度的影子和兩面膠在一起會(huì)使得畫面感覺很突兀。 3.杯子的把手按照圓柱理解會(huì)使得把手失去那種抗壓感,使得把手看上去很容易掉,過于圓滑。

而這樣也使得光影關(guān)系就按照圓柱的光影去做。

4.盤子中心顯示的較為暗淡,盤子作為白色物體,是全畫中最亮的部分,應(yīng)該給出更多的光感。而這部分光感反而被桌面搶去了。桌面是為了襯托物體,不是去搶奪物體的關(guān)系! 5.背景畫的太淺,沒有那種深厚的感覺。背景主要是為了襯托前面白色的物體。太淺會(huì)使得前方物體沒有太突出,畫面的效果受到了影響。 6.桌面畫的太淺,搶奪了物體的亮面。PS:桌面要和投影拉開。

這幾條一加起來,畫面的整體關(guān)系會(huì)顯得很亂—主體物不突出,桌面太突出,背景沒有襯托效果

改進(jìn)措施:加強(qiáng)整體作畫意識(shí),該用軟碳畫時(shí)用軟碳(畫暗部、投影),該用中碳換中碳(灰面、背景、桌布),

不要過度留白

,不然會(huì)使人產(chǎn)生一種沒有畫完的錯(cuò)覺,畫面的整體效果也會(huì)過于簡單!

二、速寫方面 1.構(gòu)圖,速寫構(gòu)圖和素描一樣,講求飽滿但要留有空隙。所以,人的動(dòng)態(tài)一定要大,這樣才可以

占據(jù)畫面的黃金位置

。但是我的作品顯得較為高瘦,在畫面中沒有很強(qiáng)的沖擊力。 2.動(dòng)態(tài),動(dòng)態(tài)是要以清晰簡潔的形式展示一個(gè)人的動(dòng)作,

不要強(qiáng)迫其做出過于極端的姿勢,當(dāng)然也不能畫的太僵直沒有生機(jī)和活力

。頭部的輕微轉(zhuǎn)向,四肢的降低或者抬高,臀部移動(dòng)到對應(yīng)的位置,都可以展示人的動(dòng)態(tài)感。 3.比例,站7、坐5、盤3.5。我畫的后腿比例過于夸張,所以感覺整個(gè)人的身體比例不對。 4.造型,太瘦了,有點(diǎn)像我自己……畫的太高了又不像我自己…… 5.結(jié)構(gòu),大腿缺少轉(zhuǎn)折點(diǎn),使得看起來就像機(jī)器焊上去那樣。

手掌、胳膊缺少肌肉結(jié)構(gòu)

,看起來過于圓滑沒有人體的線條之美。 6.光影,光從臉朝向的那個(gè)方向來,給人一種被陽光沐浴的感覺。有光就有影,影子就是光的直觀體現(xiàn)。畫面中直接把道具刪除了,從而沒有物體去體現(xiàn)光感。而且身體的其他部位畫法較為平均,沒有體現(xiàn)出光的效果。 7.黑白,原圖中的人的衣著較為單一,沒有黑白關(guān)系。所以我們必須要主觀處理一下。畫面中,頭發(fā)、鞋的固有顏色一定要體現(xiàn)出來,尤其是頭發(fā),一定要厚、實(shí)、重、有光感/質(zhì)感。 8.

節(jié)奏,人體的關(guān)節(jié)轉(zhuǎn)折處一定要多畫,其他部位用線連起來就可以了,保持畫面的主次關(guān)系,不要面面俱到,更不可不完整—

黃字

就和下圖這樣: 頭發(fā),衣領(lǐng),肩關(guān)節(jié),肘關(guān)節(jié),腕關(guān)節(jié),腰跨,膝蓋,鞋一定要畫仔細(xì)了。

6、7、8條沒做好就會(huì)使得畫面太平,沒有立體感(我的畫面)

9.完整度,

道具也是一個(gè)重要物件

,可以輔助襯托主體人物,體現(xiàn)光影關(guān)系。如果可以將6、7、8做好的話,完整度就應(yīng)該不會(huì)差了。 三、美術(shù)對我的影響 我為什么去學(xué)美術(shù)?是因?yàn)槲艺娴娜ハ矚g它,要不然我也不會(huì)去選擇這個(gè)課目。 我從小時(shí)候開始就特別喜歡繪畫,因?yàn)樵诶L畫的過程中,我能感受到快樂。 孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”

而我就是把繪畫當(dāng)成快樂的那種人!

我現(xiàn)在得的分不高不代表我不重視美術(shù)!難道你會(huì)去不重視令你熱愛的東西嗎?

只不過是我不知道具體的得分點(diǎn)罷了,

你說我畫的真的不好嗎?!

我如果不喜歡去繪畫話,我會(huì)去用這么長時(shí)間畫這些東西?!

拋開得分點(diǎn)不看

,這每一張不都是用心去創(chuàng)作的?每一張都不是精品? 但是,現(xiàn)在美術(shù)成為了我自己真正重要的專業(yè)。

而專業(yè)的評判標(biāo)準(zhǔn)就是按照得分點(diǎn)來的

。畫在得分點(diǎn)上就有分,畫不在得分點(diǎn)上就沒有分,不論你畫的多么用心,多么精心都沒有用。 所以,現(xiàn)在我最主要的就是去尋找這些得分點(diǎn)。愛畫、能畫是好事,但是畫不在點(diǎn)上就不是一件好事了。 所以,我在想我一開始學(xué)畫是為了什么? 難道就是因?yàn)槲幕n不行,就去找其他路徑考一個(gè)大學(xué)嗎?!那我能不能去選其他的專業(yè)? 我現(xiàn)在繼續(xù)學(xué)美術(shù)的原因就是,我想通過這個(gè)我熱愛的路徑,去讓我所熱愛的東西變得更好!在一個(gè)更好的平臺(tái)去完成我所設(shè)想的東西。 所以,現(xiàn)在應(yīng)該要放下一些無關(guān)緊要的東西了,把鉆石打磨干凈之后再展示,而不是抱著一塊石頭出門 聯(lián)考選擇的不是最有能力的學(xué)生,而是最聽話的學(xué)生。

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