《寶可夢(mèng)》單打敗露球菇的不足之處,便是只能做單純消耗?
敗露球菇這只寶可夢(mèng)可以說(shuō)是雙打中的常客了,雖然說(shuō)在目前的環(huán)境下敗露球菇也沒(méi)有前代的一些賽季要突出,但至少在雙打中還是有立足之處的,而到了單打的話,敗露球菇就顯得無(wú)力了起來(lái),在單打中的表現(xiàn)力非常一般,使用率也比較低迷,那么,為什么在雙打中敗露球菇就很吃得開,而到了單打之后就顯得有不足了呢?目前的神戰(zhàn)環(huán)境下,敗露球菇有著什么本質(zhì)上的缺點(diǎn),以及目前具體是怎樣的定位,就讓我們一起來(lái)看一下吧。

敗露球菇:屬性(草/毒)、特性(孢子/再生力)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
核心定位沒(méi)變,但單打中敗露球菇的短板卻被放大不少:
雙打中的敗露球菇因?yàn)榈退?,所以可以配合空間做空間下的輔助手,而且雙打中的催眠泛用性比起單打要好上不少,因?yàn)橄拗茖?duì)方其中一只寶可夢(mèng)行動(dòng)的話,那么戰(zhàn)場(chǎng)上的局勢(shì)就猶如是二打一了,單打中催眠對(duì)方更多時(shí)候是服務(wù)于自身,如果是要給后手寶可夢(mèng)制造機(jī)會(huì)的話還需要至少一個(gè)回合的輪轉(zhuǎn),這樣很拖本身隊(duì)伍的節(jié)奏,但是反觀敗露球菇,如果催眠對(duì)手是為自己服務(wù)的話,自己實(shí)際上并沒(méi)有什么可以好給自己做強(qiáng)化做輸出消耗的手段。

另外,雙打是一個(gè)考究隊(duì)伍成員互相配合的環(huán)境,敗露球菇這個(gè)時(shí)候在弱點(diǎn)上的短板沒(méi)有被放很大,靠著114的HP配合雙耐獲得了盾菇的稱號(hào),而到了單打中,弱飛超冰而且抗性實(shí)際上也不算多的敗露球菇就變得有點(diǎn)容易針對(duì)了,總體來(lái)說(shuō)的話,就是敗露球菇綜合技能學(xué)習(xí)面、屬性來(lái)看都是適合做雙打的寶可夢(mèng),單打的話倒是可以利用再生力做一定程度上的輪換,但因?yàn)閷?duì)比雙打來(lái)說(shuō)這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)并不能算是優(yōu)勢(shì),所以并沒(méi)能挽救多少使用率。

單打推薦配招:蘑菇孢子+終極吸取+污泥炸彈+欺詐/清除之煙
蘑菇孢子依然是敗露球菇的核心招式,單打中依然可以利用這個(gè)招式來(lái)做催眠,但是敗露球菇本身并沒(méi)有好的強(qiáng)化手段,所以要么利用催眠對(duì)方的間隙做輪換,要么則做一定程度上的消耗(但不會(huì)很高,畢竟敗露球菇的特攻基礎(chǔ)也只有85),而在單打中,面對(duì)比較多可能出現(xiàn)的強(qiáng)化手,敗露球菇也有欺詐或者是清除之煙這兩個(gè)招式來(lái)做針對(duì),反正蘑菇孢子撒出去之后不好做下一步的判斷是單打敗露球菇存在的一些問(wèn)題。

好了,以上就是小二對(duì)敗露球菇單打?qū)?zhàn)的一些個(gè)人補(bǔ)充了,不過(guò)不管是在單雙打,敗露球菇都是耐久不錯(cuò)的存在。