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【雜談】千奇百怪的羈絆?繼續(xù)聊一聊武將聯(lián)動(dòng)

2023-03-18 22:54 作者:yoka韓旭  | 我要投稿

寫(xiě)在前面的前面

注1:本文不討論強(qiáng)度,只討論設(shè)計(jì)思路。涉及強(qiáng)度問(wèn)題簡(jiǎn)單帶過(guò),避免因強(qiáng)度產(chǎn)生爭(zhēng)論。

注2:本文所有觀點(diǎn)僅代表個(gè)人看法,均不絕對(duì),有反對(duì)意見(jiàn)可自行遵循自己的體系。

注3:本文文字并不100%精確,有些言語(yǔ)可能存在歧義,大致明白我所表達(dá)的意思即可,不必因個(gè)別反例糾纏不清。

注4:本文所有討論的設(shè)計(jì)均以十周年服務(wù)器為準(zhǔn),也會(huì)順帶提及OL或手殺的內(nèi)容。

寫(xiě)在前面

本篇涉及的內(nèi)容很容易聯(lián)想到強(qiáng)度相關(guān),但本次探討仍然暫且忽略強(qiáng)度問(wèn)題(尤其是相克部分),只看原理。

本篇的討論建立在上一篇,一個(gè)武將自己的技能聯(lián)動(dòng)搞明白以后再去研究和其他武將的技能聯(lián)動(dòng)。當(dāng)然在設(shè)計(jì)自己技能的時(shí)候去考慮其他武將是正確的選擇,但不能拘泥于此。

還有在例子方面,盡量舉一些“設(shè)計(jì)如此”的例子,而不是“意外收獲”的例子(比如曹叡戲子,這個(gè)組合非常受歡迎也足夠厲害,但不是設(shè)計(jì)師有意為之的,而是湊巧達(dá)成了這個(gè)組合)。也就是說(shuō),我們從設(shè)計(jì)角度去分析現(xiàn)有武將技能的相生相克,而不是游戲玩法,希望大家能理解這一點(diǎn)。

相生相克

武將相關(guān)的聯(lián)動(dòng)方式,除了沒(méi)關(guān)系的之外,大概可以分為這兩類(lèi),相生和相克,互相成全或者相互制約。

我們就按照技能聯(lián)動(dòng)的方式,結(jié)合技能的基本要素做一定的分析,這樣看起來(lái)可能也會(huì)順暢一些。

相生:指武將之間的配合,一名武將的出現(xiàn)可能會(huì)使令一名武將超越平時(shí)的表現(xiàn),達(dá)成1+1>2甚至更多的效果。相生的方式有很多,可能風(fēng)格類(lèi)似,可能互相成就,還有些肯能會(huì)彌補(bǔ)短板。

類(lèi)型相生

這種比較少見(jiàn),而且可以歸類(lèi)到后面的類(lèi)型里,只是特意提及了技能類(lèi)型,而在玩家的DIY中,針對(duì)其他角色的覺(jué)醒技的一些設(shè)計(jì)也不少見(jiàn)。

舉例:國(guó)戰(zhàn)的李傕郭汜

國(guó)戰(zhàn)中李傕郭汜的技能

嚴(yán)格來(lái)說(shuō)一上來(lái)就舉國(guó)戰(zhàn)的例子可能有點(diǎn)偏,但對(duì)于技能類(lèi)型的相生,這個(gè)例子比較經(jīng)典。李傕郭汜可以讓限定技視為未發(fā)動(dòng),除了自己本身的技能以外,對(duì)應(yīng)的是賈詡的亂武,能多開(kāi)一次,也對(duì)應(yīng)了他們和賈詡在歷史中的關(guān)系,也是“文和亂武”時(shí)期的寫(xiě)照。

時(shí)機(jī)相生

A武將的出現(xiàn)給B武將增加技能發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)。也就是用創(chuàng)造更多時(shí)機(jī)的方法增加B武將的發(fā)動(dòng)頻率

舉例:劉禪和張星彩、馮方和馮妤

劉禪和張星彩的技能

張星彩是劉禪的皇后,劉禪的“放權(quán)”自己需要棄牌,“享樂(lè)”更是需要?dú)⑺娜藯壔九?,這兩個(gè)技能都增加了棄牌的可能性,而張星彩的“甚賢”可能會(huì)因此增加不少可發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)。

馮妤和馮方的技能

設(shè)定上馮妤是馮方的女兒,馮妤的技能需要其他角色摸牌階段多摸或者少摸牌,而馮方的技能正好可以讓別人多摸或者少摸,幫助自己的女兒增加了技能發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)。

條件相生

A武將給B武將技能的使用條件提供便利。也就是用降低條件達(dá)成難度或提高條件達(dá)成概率的方法增加B武將的加技能發(fā)動(dòng)頻率。

舉例:趙昂和王異(趙昂“雜談舉例”三殺?。?/p>

王異和趙昂的技能

趙昂和王異是夫妻,只不過(guò)這對(duì)夫妻隔了十年時(shí)間才終于在三國(guó)殺中團(tuán)聚。趙昂的“忠節(jié)”可以令瀕死的人回血,但條件是“因失去體力瀕死”,而王異的“貞烈”經(jīng)??赡軙?huì)令自己因失去體力而進(jìn)入瀕死狀態(tài),正好這時(shí)可以被老公撈起來(lái)。

消耗相生

A武將可以減少B武將的技能消耗,或是彌補(bǔ)技能消耗而可能產(chǎn)生的“副作用”。

舉例: 曹仁和曹丕

曹丕和曹仁是叔侄關(guān)系,曹仁的“據(jù)守”需要翻面才能發(fā)動(dòng),而曹丕受傷可以發(fā)動(dòng)“放逐”使別人翻面,本來(lái)這是一個(gè)控制類(lèi)技能,但放在曹仁身上妥妥的把負(fù)面效果變成了正收益。

效果相生

A武將可以提高B武將技能的發(fā)動(dòng)效果,這是比較常見(jiàn)的一種相生方式。

舉例:曹叡和郝昭

曹叡和郝昭是君臣關(guān)系,郝昭于陳倉(cāng)拒孔明北伐正是曹叡在位期間,也正因此,郝昭深得曹叡賞識(shí)。這一對(duì)也屬于人氣很高的強(qiáng)力組合了。郝昭的“鎮(zhèn)骨”是雙重屬性,可控制可輔助,曹叡通過(guò)“明鑒”把牌給出去以后就空手牌了,很容易遭一輪毒打,但是有郝昭在,可以保證通過(guò)鎮(zhèn)骨大量過(guò)牌。

代價(jià)相生

A武將可以防止或彌補(bǔ)B武將技能可能產(chǎn)生的“副作用”。和消耗相生類(lèi)似,唯一的區(qū)別就是看目標(biāo)武將的“生”部分是消耗還是代價(jià),這部分的相生不太常見(jiàn),畢竟幫別人“擦屁股”遠(yuǎn)不如讓別人“拉的更痛快”(這是什么鬼比喻???)。

舉例:劉辯和唐姬

劉辯與唐姬的合體皮膚

代價(jià)相生的例子不是很好舉,我們暫且把劉辯的負(fù)面技能看成代價(jià)好了,劉辯和唐姬是夫妻關(guān)系,劉辯瀕死別人不能給桃救他,只能靠他自己,如果唐姬在場(chǎng),可以多一個(gè)撈劉辯的機(jī)會(huì),也算是一定程度彌補(bǔ)了劉辯的短板。當(dāng)然這對(duì)組合的相生不止于此,他們的過(guò)牌量也是很驚人的級(jí)別,可以說(shuō)唐姬完全是劉辯的伴生品(過(guò)于依賴(lài)或針對(duì)某一個(gè)武將,超過(guò)限度的話(huà)也不是一件好事)。

其他相生

還有一些相生,他們不是直接在技能發(fā)動(dòng)時(shí)立即產(chǎn)生增益,而是有一定的延遲或是不直接表現(xiàn)出來(lái),但他們達(dá)成的效果有時(shí)候卻很驚人。

舉例:

早期的臥龍和鳳雛,技能雖然沒(méi)有直接關(guān)聯(lián),但鳳雛多鐵索,臥龍多火攻,這對(duì)組合也算是把赤壁之戰(zhàn)的情形做了一次經(jīng)典還原了。

還有更加經(jīng)典的劉備與荀彧的配合,這對(duì)組合也曾經(jīng)橫行了軍八很多年,被玩家戲稱(chēng)“遛狗”。雖然這兩個(gè)武將歷史上關(guān)聯(lián)度不大,但他們同樣終于漢室,設(shè)計(jì)師也有意讓他們有一點(diǎn)風(fēng)格上的聯(lián)動(dòng)了(包括劉協(xié)也是)。

孫權(quán)和周泰同樣如此,周泰曾在戰(zhàn)場(chǎng)上多次保護(hù)孫權(quán),滿(mǎn)身傷痕,所以在技能設(shè)計(jì)上也做了一定的貼合,孫權(quán)的手牌數(shù)量很關(guān)鍵,所以比較怕拆遷隊(duì),周泰的技能可以很好的保護(hù)孫權(quán)的手牌,而代價(jià)也正是周泰的血量,周泰雖然很能抗,但終究還是有失血過(guò)多的時(shí)候。

相克:和相生相反,一名武將的出現(xiàn)可能會(huì)使另一個(gè)武將的發(fā)揮達(dá)不到理想效果。我們也按照相生的方式來(lái)列舉可能的情況。

類(lèi)型相克

針對(duì)某種技能類(lèi)型而做的一定克制,會(huì)在技能里提及某種技能類(lèi)型(也可能是非某一種類(lèi)型)。

舉例:界關(guān)羽、界馬超對(duì)非鎖定技能的克制

馬神的“統(tǒng)治”

關(guān)羽和馬超在做界限突破的時(shí)候就考慮了對(duì)魏國(guó)賣(mài)血將克制的問(wèn)題,選取“非鎖定技”不能發(fā)動(dòng)的形式是最簡(jiǎn)單直接的,這是在技能里提及技能類(lèi)型的直觀的相克。

時(shí)機(jī)相克

針對(duì)某個(gè)時(shí)機(jī)的克制,可能會(huì)使某個(gè)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)技能的武將錯(cuò)過(guò)時(shí)機(jī)或是減少這種時(shí)機(jī)的出現(xiàn)。

舉例:老朱然和賣(mài)血將

說(shuō)一個(gè)以前的案例吧。初版朱然的技能不知還有多少人記得,就是那個(gè)外號(hào)“朱終止”的那個(gè):“膽守”當(dāng)你造成傷害后,你可以摸一張牌,然后終止一切結(jié)算,結(jié)束當(dāng)前回合。這個(gè)技能的設(shè)計(jì)本意也是克制賣(mài)血將,只是方式不同,采用了直接跳過(guò)時(shí)機(jī)的方式讓賣(mài)血技能無(wú)法發(fā)動(dòng)。當(dāng)然也正是因?yàn)橹T多結(jié)算問(wèn)題,最后這個(gè)朱然的技能也被改掉了。

條件相克

針對(duì)某些條件的克制,可能會(huì)使某個(gè)武將發(fā)動(dòng)技能的條件難以達(dá)成。

舉例:于吉和孫策

于吉和孫策也算是老冤家了,眾所周知孫策在覺(jué)醒前人稱(chēng)“江東小白板”,覺(jué)醒后的能力倒是提升很大不過(guò)經(jīng)常悲劇的死在覺(jué)醒的路上。孫策的覺(jué)醒條件是在自己的回合開(kāi)始時(shí)“體力值為1”,而于吉蠱惑后給別人的纏怨,剛好讓人“1體力時(shí)所有技能失效”,也就是說(shuō)一旦孫策被“纏怨”,就再也沒(méi)法覺(jué)醒了。不得不說(shuō)K神在早期設(shè)計(jì)“場(chǎng)景還原”的武將連動(dòng)時(shí)是非常有水平的。

效果相克

針對(duì)技能效果的克制,使武將的技能收益達(dá)不到原有的效果。

舉例: 劉備劉表和蔡夫人、夏侯?lèi)筒苄?/p>

蔡夫人是一將成名的獲獎(jiǎng)作品,而其主要的獲獎(jiǎng)原因也和與劉備和劉表的一些聯(lián)動(dòng)有關(guān)系。剛好這兩個(gè)武將都屬于回合內(nèi)不太用牌指別人的特性,這個(gè)設(shè)計(jì)選取的聯(lián)動(dòng)角度非常合適,很有竊聽(tīng)的感覺(jué)。如今這三個(gè)武將都有了界限突破版本,但最早三個(gè)武將的聯(lián)動(dòng)還是很經(jīng)典的。

還有一組有意思的相克關(guān)系值得說(shuō)一說(shuō),那就是夏侯?lèi)筒苄浴N覀兌贾啦苄陨湎沽讼暮類(lèi)恢谎劬?,而夏侯?lèi)鞍问膏⒕Α焙蠓词挚沉瞬苄裕诩寄鼙憩F(xiàn)上,曹性扣紅桃牌發(fā)出流失,標(biāo)夏侯?lèi)绻軅麆偭?,翻出?lái)的必然是紅桃,也就是沒(méi)法剛烈成功。但界限突破的夏侯?lèi)筒煌?,受傷判定一定是紅色反傷,曹性只能乖乖掉血。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是曹性克標(biāo)夏侯?lèi)?,但被界夏侯?lèi)耍幸环N“是曹性把夏侯?lèi)蛴X(jué)醒了”的感覺(jué),屬實(shí)是設(shè)計(jì)師津津樂(lè)道的“自嗨”了。


還有一些相克關(guān)系,不直接在對(duì)方技能發(fā)動(dòng)時(shí)產(chǎn)生效果,而是比較間接的削弱其技能,這類(lèi)克制通常可能會(huì)對(duì)被克制武將的使用造成整體的影響,或者也有可能對(duì)被克制武將本身沒(méi)什么影響,但是讓自己的技能收益提高,導(dǎo)致對(duì)方在發(fā)動(dòng)技能時(shí)有所忌憚。

舉例:、曹操和袁紹、張遼和孫權(quán)、李傕和段煨、夏侯淵和梁興

曹操和袁紹的相生相克也是早期的經(jīng)典聯(lián)動(dòng)之一。有曹操在場(chǎng)的時(shí)候,袁紹放箭都會(huì)有所收斂。

上面已經(jīng)說(shuō)過(guò),孫權(quán)是比較怕別人消減自己手牌的,而張遼的主要特征就是消減別人手牌,設(shè)計(jì)上是有一定的相克關(guān)系的,盡管張遼單挑打不過(guò)十萬(wàn)…

再說(shuō)兩個(gè)比較近的技能聯(lián)動(dòng)的例子

一個(gè)是李傕和段煨,段煨的技能雖然改過(guò)一版,但基本還是針對(duì)李傕的技能模板去設(shè)計(jì)的。歷史上李傕死于段煨之手,所以李傕是狼襲,段煨設(shè)計(jì)成了狼滅,兩個(gè)技能也針對(duì)的李傕的技能效果。段煨這個(gè)武將雖然是針對(duì)李傕設(shè)計(jì),但其存在感在對(duì)局中并不低,有沒(méi)有李傕都能有很好的發(fā)揮,所以技能也比較受歡迎,但是這種從名字到描述充斥著“過(guò)度玩?!钡脑O(shè)計(jì)并不是十分優(yōu)秀的。

還有一組相克的設(shè)計(jì),夏侯淵和梁興,歷史上梁興是被夏侯淵擊敗的。

夏侯淵可以翻面出殺,梁興的鎖定技,翻面狀態(tài)不同受傷會(huì)有所增加,所以夏侯淵有打梁興加傷的機(jī)會(huì),反過(guò)來(lái)梁興發(fā)動(dòng)1技能應(yīng)該也不會(huì)管已經(jīng)翻面了的夏侯淵要牌的,這樣會(huì)使他自己翻回來(lái)。這組相克也充分利用了翻面與被翻面的關(guān)系。


目前游戲中的相生相克關(guān)系還有很多,不過(guò)我們可以看出來(lái),大部分的武將之間的關(guān)系其實(shí)不是“故意設(shè)計(jì)”出來(lái)的。畢竟游戲里有幾百個(gè)武將,想只和有關(guān)系的武將產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)是很難的事情。因此,我們不必?fù)?dān)心“和自己設(shè)計(jì)的武將有意外的相生相克關(guān)系”這件事,只要滿(mǎn)足了自己本來(lái)想要的效果即可,除非過(guò)于影響了游戲體驗(yàn)或是與設(shè)計(jì)本意相悖。也正是如此,上述例舉的所有相生相克關(guān)系都是“設(shè)計(jì)如此”的,沒(méi)有例舉“意外收獲”。


一些注意事項(xiàng)

1.盡量避免技能發(fā)動(dòng)完全靠其他武將技能,相生相克均如此。

比如,武將技能觸發(fā)時(shí)機(jī)是“當(dāng)你的手牌被其他角色獲得時(shí)”,這個(gè)時(shí)機(jī)如果不考慮其他武將技能的話(huà),就只有順手牽羊可以做到了,因此觸發(fā)時(shí)機(jī)是很少的,所以通常是會(huì)和自己的另一個(gè)技能有一定聯(lián)動(dòng),使自己的這個(gè)技能時(shí)機(jī)變多(蔣干正是如此)。這也就是上一篇雜談里提到的“觸發(fā)式”聯(lián)動(dòng)。當(dāng)然,如果你一定要設(shè)計(jì)單一的武將技能是這個(gè)觸發(fā)時(shí)機(jī),也不是不行,畢竟雖然少但也還是有順手牽羊可以觸發(fā)的。

而如果你想設(shè)計(jì)的技能觸發(fā)時(shí)機(jī)是“當(dāng)你失去體力時(shí)”,那基本就要有另一個(gè)技能配合了,否則如果場(chǎng)上沒(méi)有讓別人失去體力的技能的話(huà),這個(gè)武將就無(wú)論如何都發(fā)動(dòng)不了技能了。

2.相關(guān)時(shí)機(jī)或觸發(fā)效果的計(jì)劃外武將簡(jiǎn)單考慮是否有結(jié)算問(wèn)題。

拿出現(xiàn)過(guò)的武將技能舉例,老劉備和界夏侯?lèi)?,老界曹仁和曹?/p>


標(biāo)劉備的技能可以一直給別人發(fā)牌,正常情況一個(gè)人是沒(méi)辦法一直有牌的(陸遜:?),所以這個(gè)技能基本也沒(méi)什么問(wèn)題,反而還能形成很多的配合,除了前文提到的遛狗,經(jīng)典3V3里的劉小華陣容也是T1級(jí)別的組合。但界夏侯?lèi)某霈F(xiàn)打破了這一“和諧的局面”,界夏侯?lèi)玫脚凭涂梢苑殖鋈?,所以理論上他和?biāo)劉備可以一直互相傳牌直到,嗯,直到有人起來(lái)打他們吧…因此劉備在同期也進(jìn)行了界限突破,不能無(wú)限制的給別人發(fā)牌了,也算是一勞永逸吧。

還有老版界曹仁和曹丕,曹仁在經(jīng)歷第一次界限突破的時(shí)候調(diào)整了一版技能是可以在翻面的時(shí)候使用一張牌的,這就導(dǎo)致,如果曹丕去翻曹仁,曹仁也可以立即用牌。曹丕的技能發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)是傷害事件過(guò)程中,這是一個(gè)很敏感的時(shí)間段,如果插入用牌事件,那就有可能引起新的傷害事件。早期的雙瀕死就是這么引發(fā)的。如果曹仁放AOE,曹丕翻了曹仁,曹仁可以繼續(xù)用AOE,曹丕再翻,曹仁再用…雖然AOE數(shù)量有限,但從第一個(gè)AOE開(kāi)始曹丕之后還沒(méi)結(jié)算的人可就說(shuō)不清該什么時(shí)候結(jié)算了…

當(dāng)然在設(shè)計(jì)的過(guò)程中上述兩種問(wèn)題都是很難想到的,除非玩到否則不容易發(fā)現(xiàn),官方也因此出現(xiàn)過(guò)一些此類(lèi)問(wèn)題,能想到最好,想不到?jīng)]關(guān)系,遇到了再改。

本期的武將相生相克就講到這里,如果你還對(duì)哪些武將的相生相克關(guān)系感興趣,歡迎留言討論~


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