怎么把卡通女孩畫(huà)好?動(dòng)漫卡通女孩畫(huà)法技巧
? ? ? ? 怎么把卡通女孩畫(huà)好?動(dòng)漫卡通女孩畫(huà)法技巧,隨著游戲行業(yè)不斷發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作得到快速發(fā)展,人才短缺成了游戲行業(yè)痛點(diǎn),于是數(shù)字藝術(shù)教育創(chuàng)作紛紛拔地而起。同學(xué)們?cè)谶x擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的時(shí)候記得要擦亮眼鏡啦!
? ? ? ? 今天我們來(lái)學(xué)習(xí)動(dòng)漫人物中少女型任務(wù)的畫(huà)法。為此,名動(dòng)漫多年來(lái)一直致力于收集網(wǎng)上大佬們分享的教程,然后分享給大家。

? ? ? ? 步驟一:草圖。
? ? ? ? 1、確定頭型。正側(cè)面的頭骨基本是一個(gè)傾斜的雞蛋型。
? ? ? ? 2、在橫豎方向畫(huà)上中線(xiàn)。豎線(xiàn)是耳朵所處的臉的側(cè)對(duì)稱(chēng)軸。
? ? ? ? 3、眉眼框。與正面不同,正側(cè)面的眉眼框的豎線(xiàn)并不一定是眉眼的邊界,而是眉骨的邊界,是臉頰的位置,大致是頭寬的1/4以?xún)?nèi)。
? ? ? ? 4、視線(xiàn)與耳鼻線(xiàn)。少女型的耳鼻線(xiàn)比LOLI型略高步驟二:1、臉輪廓線(xiàn)。與正面不同的是,正側(cè)面的臉輪廓要從發(fā)跡線(xiàn)開(kāi)始畫(huà)起。整個(gè)輪廓在眉心處突前,在視線(xiàn)處回收,在鼻尖處大幅度突前,收于下頜,耳根位于耳鼻線(xiàn)與中軸交點(diǎn),在該點(diǎn)下面畫(huà)出咬合部的骨骼輪廓。
? ? ? ? 對(duì)于畫(huà)畫(huà)人來(lái)說(shuō),畫(huà)技固然是非常重要的。但有不少同學(xué)畫(huà)著畫(huà)著會(huì)發(fā)現(xiàn),自己畫(huà)技比過(guò)去提高明顯,為啥自己的作品發(fā)在各路平臺(tái)上,卻始終無(wú)人問(wèn)津呢?這就是畫(huà)畫(huà)人需要掌握的另外兩大關(guān)鍵點(diǎn)—眼界和市場(chǎng)動(dòng)向的了解。名動(dòng)漫培訓(xùn)方向包括:游戲原畫(huà)、商業(yè)插畫(huà)、游戲界面設(shè)計(jì)(GUI)、CG漫畫(huà)、影視概念設(shè)計(jì)等。 適合廣大學(xué)生就業(yè)培訓(xùn)和興趣學(xué)習(xí)。
? ? ? ? PS:眉眼框的豎線(xiàn)的延長(zhǎng)線(xiàn)與耳鼻線(xiàn)的交點(diǎn),到下頜底的線(xiàn)就是正面的臉部輪廓線(xiàn),對(duì)女孩來(lái)說(shuō)這個(gè)線(xiàn)并不太重要,男性角色經(jīng)常會(huì)畫(huà)出這個(gè)線(xiàn)。
? ? ? ? 2、眼睛、眉毛。正側(cè)面的眉眼都會(huì)較窄,眼角有時(shí)是明顯收縮成角的(整個(gè)眼睛呈三角型),瞳孔一般位于邊上而不是中間,眼睛的前邊界要與臉的輪廓有一段距離。
? ? ? ? 3、完整的發(fā)跡輪廓和頭發(fā)外輪廓、脖子的位置。發(fā)跡輪廓的拐點(diǎn)是在眉眼框上線(xiàn)的延長(zhǎng)線(xiàn)處;而前后頭發(fā)的寬度(視線(xiàn)處的寬度)也等于頭發(fā)最高點(diǎn)到下頜最低點(diǎn)的距離,不要怕過(guò)于寬;前脖線(xiàn)位于下頜到耳中線(xiàn)的一半,后脖線(xiàn)比前脖線(xiàn)寬,下端略向外傾。

? ? ? ? 4、沿發(fā)跡輪廓和頭發(fā)外輪廓修正頭發(fā)的邊界,如果是披肩發(fā),耳朵后面就不用在細(xì)調(diào)。因?yàn)殒溄訂?wèn)題沒(méi)圖,下面的地址里有可以看的。
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