原神現(xiàn)狀的不足不在策劃,而在運(yùn)營
都說原神策劃怎么樣,但原神最拉胯的還是運(yùn)營團(tuán)隊(duì)。原神的目的,可以說是一目了然的,就是為了保留大多數(shù)玩家。
但運(yùn)營,從最早的畫餅搬石砸腳,演變?yōu)椴贿^現(xiàn)實(shí)節(jié)日風(fēng)波,到如今的鐘離未來可期,一直再給節(jié)奏黨炎上提供借口。實(shí)際上鐘離問題,官方底線就應(yīng)該是派蒙的道歉信,修復(fù)二命bug,對于鐘離強(qiáng)度就應(yīng)該裝死,而官方卻發(fā)布了鐘離進(jìn)測試服的消息。這根本就不是去滅火,而是火上澆油,只能讓節(jié)奏進(jìn)一步擴(kuò)大。
一方面,鐘離節(jié)奏是一般玩家在帶么?歷次版本,新出的五星都拉胯,這節(jié)奏就是玩家的真實(shí)反應(yīng)?現(xiàn)在是節(jié)奏黨在帶節(jié)奏,而不少玩家因此跟風(fēng)。而鐘離,并不匹配當(dāng)前版本,加上人氣,故而節(jié)奏更大罷了。
誠然,對于一般玩家,進(jìn)測試服意味著官方聽取玩家意見,但對于節(jié)奏黨?鐘離怎么改?具體方案?都沒有。果然就是敷衍,裝死。而目前占據(jù)輿論的正是節(jié)奏黨。那么節(jié)奏黨如今取得了階段性勝利,下一步的選擇是什么?當(dāng)然是進(jìn)一步擴(kuò)大戰(zhàn)局,而不是收手。實(shí)際上官方如果已經(jīng)有最終方案,還需要進(jìn)測試服么?直接改當(dāng)前的鐘離就好了。
另一方面,以鬧治國的節(jié)奏,本身就是因?yàn)轸[者的要求更容易被滿足,以至于被競相效仿,對于原神,這次官方讓步,將增強(qiáng)玩家以鬧爭取自身利益的動(dòng)力。那么下一個(gè)角色呢?我不相信,迪盧克短期內(nèi)能被取代,那么他們必然有不足于迪盧克的地方,或者短板。那么下次來鬧呢?改是不改?不改,他們就會(huì)嘗試擴(kuò)大節(jié)奏,玩家有了前車之借鑒,也會(huì)愿意推波助瀾。改了,那結(jié)局就是數(shù)值不斷膨脹,亞瑟王這款游戲就是這么亡的。
目前原神這拉胯的運(yùn)營水平,誠然原神有優(yōu)秀的底子,但未來的前景,真不配被看好。登頂獎(jiǎng)勵(lì)是符合游戲設(shè)定可莉?qū)?,而tga提名獎(jiǎng)勵(lì),卻直接給了獎(jiǎng)勵(lì)說明,說明官方運(yùn)營,因?yàn)楣?jié)奏不斷,在這方面心力已經(jīng)不足,實(shí)際上最終能否打造出一個(gè)大IP,一個(gè)獨(dú)特提瓦特氛圍,現(xiàn)在看來是前途渺茫的。
原神運(yùn)營的拉胯的原因,其實(shí)也簡單。
1、官方不想淪為道歉流運(yùn)營,有他自己的矜持。原神不過現(xiàn)實(shí)節(jié)日的風(fēng)波,就來源于此。正如之前說過的,原神國慶剛開服,不可能會(huì)有新的大活動(dòng)。原本理所應(yīng)當(dāng),但莫名的節(jié)奏來了,官方選擇了游戲設(shè)定的說辭,但這副說辭根本不可能讓節(jié)奏黨滿意,反而被人抓住了漏洞。這種矜持,也并非官方傲慢,不真誠,其實(shí)是一種合理的運(yùn)營方式。如果官方實(shí)話實(shí)說,發(fā)布公告說,非常抱歉,我們壓根兒沒想過活動(dòng),而且馬上放假了,策劃和程序們需要國慶后才能回來,那結(jié)局會(huì)怎么樣?同時(shí),官方的矜持也源自道歉的效力問題,如果大小問題都道歉,怎么體現(xiàn)官方對不同問題的重視程度?
2、官方想要挽留大多數(shù)玩家,卻用了不匹配他體量和風(fēng)評的方法。正如這次鐘離的操作,原神目前玩家數(shù)量如此之大,會(huì)缺閱讀理解的帶文豪么?加上風(fēng)評并不好,哪種言論容易被傳播顯而易見。合理避免問題擴(kuò)大的方法,只有一個(gè),謹(jǐn)言慎行,如無必要,盡量少說話,裝死才是最佳處理方式。
二命bug可以道歉,但鐘離強(qiáng)度?官方給了試用,技能也寫得很明顯,強(qiáng)度向玩家不應(yīng)該多少心理有數(shù)?同時(shí)由于卡池限時(shí),加強(qiáng)鐘離,實(shí)際上就只有兩個(gè)結(jié)果,現(xiàn)在加強(qiáng)了,現(xiàn)在沒加強(qiáng)。而官方為了平衡現(xiàn)在不可能現(xiàn)在加強(qiáng),卻放出鐘離加強(qiáng)的風(fēng)聲,就是主動(dòng)找罵。你說未來可期?玩家真要接受未來可期,會(huì)因此對鐘離不滿么?巖造物角色才三個(gè),凝光鐘離巖主,巖主大多數(shù)人就不練,凝光和鐘離相性一般,這就導(dǎo)致了鐘離弱,但如果未來出了許多巖造物角色呢?那沒有鐘離輸出必然少一大截。你說護(hù)盾?如果鐘離打法只是局限在加一個(gè)護(hù)盾,那他的價(jià)值也就是一個(gè)防御特化四星角色而已。但由于目前巖系的巖造物體系并不成熟,目前巖系只是數(shù)值怪,所以鐘離并沒有多少配合。
最后,我不相信玩家對游戲或者游戲產(chǎn)商能有多少忠誠度,原神讓玩家不感興趣了,大多數(shù)玩家選擇必然是去玩其他游戲。就算是所謂任粉索粉,如果沒有獨(dú)占的優(yōu)質(zhì)游戲,最后又能剩下幾個(gè)?
所以原神加強(qiáng),雖然對官方不好,從我自身利益角度,我肯定是支持,但只有一點(diǎn),不要削輸出!不要削輸出!不要削輸出!