云頂之弈TOC5熱議不斷的背后,是三年的砥礪與革新

5月14日晚上,云頂之弈第五屆公開(kāi)賽(TOC5)總決賽正式開(kāi)打,有著“云頂魔術(shù)師”美譽(yù)的紅蓮開(kāi)局墊底后直追四把,三連登頂強(qiáng)勢(shì)奪得TOC5總冠軍。
有玩家表示,TOC5是最有話(huà)題度的一屆TOC。

當(dāng)晚紅蓮的粉絲們紛紛發(fā)博慶賀,如“i蓮太有牌面啦”、“主播能給我看看截圖嗎”等調(diào)侃式話(huà)語(yǔ),祝賀與贊美之情幾乎溢出了屏幕。話(huà)題#紅蓮冠軍#也一度登上了微博熱搜。

從這屆TOC伊始,筆者便明顯地感受到玩家們對(duì)TOC5的關(guān)注度格外的高。像虎撲、貼吧、NGA、B站這些玩家社區(qū),都設(shè)立了TOC專(zhuān)門(mén)討論帖方便玩家們關(guān)注,也有不少玩家自發(fā)地搬運(yùn)TOC各大賽道的賽況。

細(xì)究下來(lái),筆者認(rèn)為這變化的背后幾乎要從一個(gè)很小的改動(dòng)說(shuō)起——云巔賽道增加了一個(gè)半決賽名額,減少了兩個(gè)突圍賽名額,從前兩名進(jìn)入半決賽變?yōu)榍叭M(jìn)入半決賽。
所謂一石激起千層浪,蝴蝶輕輕扇動(dòng)了一下翅膀便刮起了龍卷風(fēng)。就是這一個(gè)小小的變化,讓史上最激烈的云巔賽道誕生了。

史上最激烈云巔
熟悉云頂賽事的人會(huì)知道,它和其它電競(jìng)賽事最大的不同就是云頂之弈賽事沒(méi)有門(mén)檻,官方設(shè)立了四大賽道來(lái)保證任何玩家、主播都有機(jī)會(huì)參與角逐最終勝者。
四大賽道中,城市賽道以全國(guó)多個(gè)城市線(xiàn)下網(wǎng)吧為樞紐供所有玩家報(bào)名參賽;平臺(tái)賽道依托于各大直播平臺(tái)、玩家社區(qū),給主播們嶄露頭角的機(jī)會(huì);云巔賽道則是TOC5的重頭戲,全服各大區(qū)勝點(diǎn)前500名的巔峰玩家、TOC5 BP玩家、海外直邀玩家等齊聚國(guó)服專(zhuān)設(shè)的“云頂之巔”服務(wù)器,根據(jù)最終天梯排名晉級(jí)全國(guó)總決賽。
也就是說(shuō),云巔賽道匯聚了各大區(qū)的精英選手,他們要在這些天內(nèi)始終保持極佳的競(jìng)技狀態(tài)才能突破重圍取得總決賽名額。
云巔究竟有多“卷”呢?4月26日晚,一位名為“下次一定”的玩家在云頂之弈貼吧發(fā)帖表示自己已經(jīng)排在了云巔第16名,只要打進(jìn)前10名就能夠晉級(jí)全國(guó)總決賽。此時(shí)他的勝點(diǎn)數(shù)為78,第10名勝點(diǎn)數(shù)為120,而能夠直通全國(guó)總決賽半決賽的前三名此時(shí)門(mén)檻為212勝點(diǎn)。
一天后結(jié)算時(shí),這位玩家勝點(diǎn)數(shù)達(dá)到214,但最終只排在了第13名。他也發(fā)帖表示:“最后慫了,挺后悔的,但還有機(jī)會(huì)突圍賽努力”。

后來(lái)在突圍賽階段,也就是TOC為了防止部分具有實(shí)力的選手因一時(shí)狀態(tài)欠佳被淘汰而設(shè)立的“再戰(zhàn)突圍賽道”,我們的確見(jiàn)到了這位玩家的身影,也就是從B站晉級(jí)的“波比不熬夜”??上У氖?,他最終以一名之差未能從A組突圍。
此時(shí)回過(guò)頭來(lái)看他貼吧ID“下次一定”和云巔ID“這次我不會(huì)錯(cuò)過(guò)”,其中似乎蘊(yùn)含了些許一語(yǔ)成讖的味道。
很有趣的一點(diǎn)是,如果你只看云巔最終的結(jié)算排行榜,幾乎都沒(méi)有聽(tīng)過(guò)其中的名字。但一和官方最終公布的名單對(duì)照,就發(fā)現(xiàn)幾乎都是咱們的老熟人,比如云巔第六名和8-10名,正是在最終決賽中一決高下的梨落、Flancy、紅蓮和黑喂狗。
至于為什么要換個(gè)ID,說(shuō)到底還是云巔競(jìng)爭(zhēng)太激烈,各位選手們防止被熟人認(rèn)出或“狙擊”,紛紛改頭換面、套上馬甲以圖默默發(fā)育、一鳴驚人。
無(wú)奈的是,熱情好客的水友和玩家們?cè)缇蛯⒏魑贿x手們的底細(xì)摸得一清二楚,并在各大直播間來(lái)回穿梭、通風(fēng)報(bào)信,時(shí)刻關(guān)注著各位選手們的戰(zhàn)況。
正如前文所說(shuō),TOC5云巔賽道相比TOC4增加了一個(gè)晉級(jí)半決賽的名額。要知道,只有各大直播平臺(tái)的冠軍和TOC4冠軍迅哥才能夠直通半決賽,所以多出的一個(gè)名額對(duì)各位選手們無(wú)疑是個(gè)巨大的誘惑。
此外,各路大神齊聚云巔,對(duì)局的精彩程度和強(qiáng)度更上一層樓,即便是從其他賽道晉級(jí)的選手,也幾乎都在云巔中練了練兵。
有些主播們雖然換了馬甲,但也愿意通過(guò)直播分享自己的沖分歷程,玩家們既想要看到更高強(qiáng)度的對(duì)局,同時(shí)又津津樂(lè)道于挖出“馬甲”背后的真面目。就這樣,主播和粉絲們的互動(dòng)不斷增多,玩家們積極尋找線(xiàn)索,共同將本屆TOC的關(guān)注度一路推高。

從最終結(jié)果來(lái)看,參與決賽的8名選手中有4名來(lái)自云巔賽道,并且都拿到了世界賽名額,這無(wú)疑是本次云巔賽道含金量的最好證明。
可能有人會(huì)問(wèn),既然云巔賽道質(zhì)量這么高,那之前為什么不多給點(diǎn)名額呢?
筆者倒覺(jué)得,就像荀子所說(shuō),“不積跬步,無(wú)以至千里”。任何事物的發(fā)展都是要靠一步步的積累,即便是大科學(xué)家牛頓也覺(jué)得自己只是站在巨人的肩膀上。
做賽事和做學(xué)問(wèn)其實(shí)有異曲同工之處,看起來(lái)只是變動(dòng)一個(gè)名額,但改動(dòng)背后,其實(shí)是云頂成熟的賽事生態(tài)體系在做支撐。歷經(jīng)五屆賽事沉淀,這次云頂賽事組才能用一個(gè)小動(dòng)作達(dá)成四兩撥千斤的效果。

聚沙成塔,集腋成裘
今天我們看到的TOC賽制,早在2020年舉辦TOC1時(shí)就定下了基調(diào)。當(dāng)時(shí)的TOC分為線(xiàn)上賽、平臺(tái)賽和新星賽三大賽區(qū),線(xiàn)上賽便是面向所有玩家的參賽渠道,而平臺(tái)賽和新星賽則更具一些職業(yè)化氣息,多為主播和前英雄聯(lián)盟職業(yè)選手參與。
實(shí)事求是地說(shuō),即便到了今天自走棋或者說(shuō)自動(dòng)戰(zhàn)斗品類(lèi)依然是一個(gè)很新的賽道,當(dāng)時(shí)做云頂之弈賽事并沒(méi)有先例可循,再加上LPL等職業(yè)賽事發(fā)展得如火如荼,TOC敢于去嘗試一條完全不同的、高度投入的全民化路線(xiàn)的賽事體系是非常大膽的。
得益于這次TOC總決賽之行,筆者也在現(xiàn)場(chǎng)見(jiàn)到了騰訊互動(dòng)娛樂(lè)英雄聯(lián)盟電競(jìng)中心負(fù)責(zé)人甘霖,并聽(tīng)他分享了TOC一路走來(lái)的心路歷程。

首先云頂之弈是英雄聯(lián)盟中一個(gè)全新的獨(dú)立玩法,它具有競(jìng)技性,玩家也十分喜愛(ài)這個(gè)模式,所以云頂電競(jìng)存在潛力這件事毋庸置疑。但怎么做,那幾乎是平地起高樓。
思考過(guò)后,TOC項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)決定通過(guò)主播及直播平臺(tái)放大賽事影響力,并讓更多普通玩家參與到賽事中來(lái),形成區(qū)別于傳統(tǒng)俱樂(lè)部形式的大眾賽事體系,打通云頂高分選手和主播生態(tài)的交流和對(duì)抗。
首屆TOC云頂之弈公開(kāi)賽嘗試是成功的,它既給了普通玩家“草根逆襲”的良好渠道,同時(shí)也讓加入到云頂生態(tài)的主播們有了更多展示自己的舞臺(tái)和機(jī)會(huì)。
打磨一年之后,TOC2開(kāi)始連接線(xiàn)下網(wǎng)吧場(chǎng)景,并進(jìn)一步擴(kuò)大云頂之巔服務(wù)器規(guī)模,圍繞玩家和主播兩大核心群體進(jìn)一步拓寬參賽途徑。

如今來(lái)看,網(wǎng)吧賽道和云頂之巔都是絕妙的設(shè)計(jì),前者拉近了普通玩家和主播的距離,平時(shí)隔著屏幕交流的水友和主播在這一刻成為了同臺(tái)競(jìng)技的對(duì)手;后者更是將整個(gè)賽事過(guò)程和智力博弈可視化,同時(shí)把直播比賽的權(quán)限下放給了主播,最大程度擴(kuò)散了賽事的影響力和參與度。

玩家們自發(fā)為本次賽事創(chuàng)作了不少梗圖?
而隨著CN賽區(qū)在世界舞臺(tái)上蟬聯(lián)三冠,TOC的影響力也進(jìn)一步擴(kuò)散到了全世界。有不少海外玩家慕名來(lái)到云頂之巔服務(wù)器和中國(guó)選手們一較高下,然后便感受到了“世界的參差”。
一位名為Jose的玩家在推特上表示,自己最后一天終于沖上了云巔的大師,他覺(jué)得云巔真的聚集了世界上最頂尖的云頂高手,自己在和他們對(duì)局時(shí)學(xué)到了很多。而他本人正是菲律賓頂尖的云頂之弈玩家,也將是這屆全球總決賽的對(duì)手。

筆者認(rèn)為,這也是云頂之弈能始終在品類(lèi)中占據(jù)鰲頭的重要原因。它從一開(kāi)始就是立足全球、面向全球玩家。只有全球玩家都參與到這場(chǎng)賽事中來(lái),各個(gè)地區(qū)的選手才會(huì)有源源不斷的動(dòng)力去提升自身的戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備和實(shí)力。
就像CN賽區(qū)正是因?yàn)槠鸪踹B續(xù)兩屆全球總決賽上顆粒無(wú)收,才不斷去研究學(xué)習(xí)其他選手的思路打法,最終連奪三冠,成長(zhǎng)為被其他賽區(qū)選手學(xué)習(xí)研究的賽區(qū)。即便如此,上屆世界賽冠軍迅哥也險(xiǎn)些被日本選手Title逼到絕境,此前東方LCQ搶走CN賽區(qū)晉級(jí)世界賽名額的韓國(guó)選手Binteum,也將再次和中國(guó)選手在世界賽交手。這些案例都能說(shuō)明全球賽區(qū)間的實(shí)力依然非常接近。
一路走來(lái),TOC從云頂之弈獨(dú)特的生態(tài)出發(fā),奠定了自動(dòng)戰(zhàn)斗品類(lèi)賽事雛形。同時(shí)基于玩法本質(zhì)和全球體系不斷進(jìn)步,推動(dòng)賽事一步步走向成熟。比如從TOC3開(kāi)始設(shè)立的突圍賽道,就是為了減少自動(dòng)戰(zhàn)斗品類(lèi)中運(yùn)氣的影響,從而讓每一個(gè)真正具有實(shí)力的選手不被埋沒(méi)。
覆蓋面廣、規(guī)則清晰、賽制成熟,照顧到了每一個(gè)有競(jìng)技?jí)粝氲耐婕遥怯辛诉@些托底,TOC5才能大放異彩,才真正調(diào)動(dòng)了玩家、主播和整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈上下的熱情和積極性。

拳頭游戲云頂之弈全球賽事負(fù)責(zé)人Michael Sherman也對(duì)CN賽區(qū)龐大的賽事規(guī)模、玩家參與度、基礎(chǔ)設(shè)施和商業(yè)化等方面都給予了很高的評(píng)價(jià)。
“我們一直希望能夠持續(xù)擴(kuò)大賽事規(guī)模,讓更多選手、玩家參與到我們的賽事中來(lái),“Michael說(shuō),”TOC就是一個(gè)很好的例子,成千上萬(wàn)的玩家們?cè)诰W(wǎng)吧、Super Server(云頂之巔)等參加我們的賽事,可以讓我們?nèi)蛸愂碌陌l(fā)展作為參考?!?br>
一個(gè)個(gè)量變引起質(zhì)變,讓云頂之弈TOC切實(shí)為全球自動(dòng)戰(zhàn)斗品類(lèi)賽事創(chuàng)下了范例。

從1跑向100
賽事愈發(fā)成熟之際,TOC5確實(shí)也出現(xiàn)了一些輿論上的爭(zhēng)議。
在一個(gè)官方授權(quán)的網(wǎng)吧賽道參賽時(shí)遇到了執(zhí)行不嚴(yán)謹(jǐn)、弄錯(cuò)積分規(guī)則的情況;另一名選手比賽時(shí)試圖利用bug取得優(yōu)勢(shì),雖然官方依據(jù)賽事規(guī)定及時(shí)處罰了選手,但也引來(lái)輿論爭(zhēng)議。
對(duì)賽事官方來(lái)說(shuō),賽事中出現(xiàn)話(huà)題性選手無(wú)疑有助于賽事影響力進(jìn)一步提高,但一旦話(huà)題選手出現(xiàn)負(fù)面事件即便官方做出緊急應(yīng)對(duì),一定程度上也會(huì)打擊賽事的口碑。
筆者認(rèn)為,發(fā)生多次爭(zhēng)議事件既有云頂之弈賽事非高度職業(yè)化的因素,也因?yàn)樵祈斮愂乱廊缓苣贻p,賽事經(jīng)驗(yàn)方面仍需要進(jìn)一步積累。
當(dāng)然,這其中也包含了一定的矛盾。作為面向大眾的全民性賽事,我們自然愿意看到TOC越來(lái)越火爆,越來(lái)越精彩。但如果按照職業(yè)聯(lián)賽的標(biāo)準(zhǔn)去要求選手,打造更職業(yè)化的賽事體系,會(huì)不會(huì)讓云頂賽事圈子更加固化,從而背離初衷呢?
筆者也向甘霖表達(dá)了類(lèi)似的擔(dān)憂(yōu),甘霖認(rèn)同云頂賽事目前還很年輕,現(xiàn)在要做的是各個(gè)方面積累的同時(shí)去挖掘新鮮血液。且必須積極應(yīng)對(duì)改進(jìn)問(wèn)題,在體系穩(wěn)固的背景下,不斷推陳出新、快速發(fā)展。
就拿這次TOC5舉例,新面孔其實(shí)并不少,頂尖選手變動(dòng)也非常大,比如最終進(jìn)入到?jīng)Q賽的“閑”選手就是一張新面孔;去年的雙料冠軍迅哥沒(méi)能成功突圍;而最終捧杯的紅蓮也很久沒(méi)有來(lái)到過(guò)決賽舞臺(tái)了。

另一方面,他認(rèn)為從整體的電競(jìng)生態(tài)出發(fā),無(wú)論是選手還是解說(shuō)、主播、創(chuàng)作者們,給予在生態(tài)中做出卓越貢獻(xiàn)的人相應(yīng)的榮譽(yù)和尊重。這是一個(gè)賽事需要持續(xù)去做的事情。
由此他也向我透露了要建立選手檔案和設(shè)立名人堂這樣的計(jì)劃。“只有我們?nèi)ゲ粩嗫隙ê团囵B(yǎng)這些一路支持云頂?shù)娜?,才?huì)有更多新生力量愿意積極地投入到云頂生態(tài)之中,成為我們的一份子。”甘霖說(shuō)。
從筆者的角度出發(fā),云頂賽事組決定做出這樣的變化還挺令我驚訝。就過(guò)去的觀察,云頂賽事生態(tài)一直給我一種很特立獨(dú)行的氣質(zhì),主播、創(chuàng)作者等KOL在其中發(fā)揮著很大的聯(lián)結(jié)作用,甚至承擔(dān)了許多硬核且專(zhuān)業(yè)的工作。從官方到KOL到玩家,更像是一群熱愛(ài)云頂?shù)娜司奂谝黄鸸餐ㄔO(shè)和推動(dòng)著整個(gè)賽事發(fā)展。

現(xiàn)在我們已經(jīng)知道,云頂之弈從明年開(kāi)始將會(huì)取消季中賽季,全年從兩個(gè)大賽季改為三個(gè)大賽季,那么賽事體系上肯定要有所改動(dòng)。
這或許也意味著,云頂之弈賽事的格局會(huì)迎來(lái)不小的變動(dòng),選手們要重新適應(yīng)版本和比賽節(jié)奏,可能有些老玩家會(huì)掉隊(duì),有些新玩家能嶄露頭角。所以,在今年對(duì)云頂之弈賽事近三年的歷程做一個(gè)階段性總結(jié),的確是應(yīng)行之事。
追憶完過(guò)去,自然要展望一下未來(lái)。我十分感興趣未來(lái)TOC會(huì)做出哪些改變。甘霖表示雖然從一年兩屆到一年三屆,但TOC絕不會(huì)減量,依然會(huì)為選手們提供公平、完善和更廣闊的競(jìng)技舞臺(tái)。

為了更好調(diào)動(dòng)選手們的積極性,云頂賽事決定從三方面出發(fā),一是建立年度積分體系,串聯(lián)全年賽事,從而鼓勵(lì)選手們參與到每一屆賽事中來(lái),并對(duì)長(zhǎng)期保持良好狀態(tài)的選手給予獎(jiǎng)勵(lì)。
二是加深與產(chǎn)業(yè)鏈內(nèi)外伙伴的合作,將第三方授權(quán)賽納入全年的賽事體系中。同時(shí),為他們提供積分認(rèn)證、比賽服、數(shù)據(jù)插件等多方面支持,由此增加賽事的多元化,并給新選手們創(chuàng)造了更多展現(xiàn)自己的舞臺(tái)。
最后就是要堅(jiān)持走全球化路線(xiàn),促進(jìn)跨賽區(qū)間的交流學(xué)習(xí),這既能夠擴(kuò)大云頂賽事的國(guó)際影響力,又能不斷提升自身賽區(qū)實(shí)力,讓中國(guó)賽區(qū)始終能在云頂?shù)氖澜珉姼?jìng)體系中始終保持最強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
和TOC5四兩撥千斤不同,云頂之弈明年的規(guī)劃可謂是大刀闊斧,勢(shì)必要投入更多的資源和精力。像統(tǒng)籌賽事和對(duì)接商業(yè)伙伴的難度,也是肉眼可見(jiàn)地上漲。
賽事頻次增高,新選手增多,賽事組會(huì)不會(huì)容易忽略對(duì)選手的關(guān)注呢?每一屆TOC是否能始終保持甚至提升制作質(zhì)量?又怎樣去找到競(jìng)技性和大眾化之間的平衡?這些都是客觀存在的問(wèn)題。
不過(guò),擔(dān)憂(yōu)之余我對(duì)TOC還是有著充分的信心,因?yàn)樗麄円呀?jīng)成功地走完了從0到1這段最艱難的旅程?,F(xiàn)在TOC站在新的起點(diǎn)上,未來(lái)的路雖有崎嶇,但只要能積極面對(duì)問(wèn)題、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,相信也會(huì)越來(lái)越平坦、越來(lái)越開(kāi)闊。

結(jié)語(yǔ):
整體來(lái)看,TOC5在過(guò)往賽制的基礎(chǔ)上進(jìn)一步調(diào)優(yōu),將賽事體系構(gòu)建得更加完備和成熟,即便有一些爭(zhēng)議和風(fēng)波,但瑕不掩瑜。國(guó)內(nèi)的盛事告一段落,而選手們和賽事組的征途仍在前方。
就在本月底,Set8怪獸來(lái)襲賽季云頂之弈全球總決賽即將打響,紅蓮、Flancy、阿豪、梨落、閑5位選手將代表CN賽區(qū)出戰(zhàn),初音和黑喂狗選手也正在備戰(zhàn)東方最終突圍賽ELCQ,爭(zhēng)奪最終前往世界賽的名額。
屆時(shí)大家可以一同見(jiàn)證,這段旅途盡頭的桂冠,是否還由CN賽區(qū)再度摘下。