絲滑走A無(wú)限位移,沒(méi)操作也能在大亂斗選盧錫安嗎?

自從盧錫安被theshy帶火后,這英雄在國(guó)服就一直人氣爆炸。不過(guò)雖然盧錫安在大亂斗登場(chǎng)率很高,但在ADC中勝率倒數(shù)。究其原因還是盧錫安手短吃操作,加上大亂斗有buff怪/丟丟怪多,盧錫安很容易被突臉秒殺或者是被消耗得毫無(wú)還手之力。那怎么才能在大亂斗爽完盧錫安呢?

【英雄解析】

盧錫安大亂斗有“輸出傷害 +3%、承受傷害 -5%”的buff。
這個(gè)buff僅僅給了盧錫安一絲安慰,不至于在大亂斗操作起來(lái)高風(fēng)險(xiǎn)低收益。如果能像滑板鞋一樣加上攻速buff,相信盧錫安的勝率會(huì)更上一層樓。
因?yàn)橹霸O(shè)計(jì)師針對(duì)穿甲盧錫安玩法進(jìn)行過(guò)削弱,所以S12賽季盧錫安亂斗定位就顯得不上不下。
好在S13季前賽版本迅刃改動(dòng),讓盧錫安滑步大招流打法得以回歸。只要隊(duì)伍中有開(kāi)團(tuán)控制英雄,盧錫安很容易滑起來(lái)爆殺對(duì)面。

【符文】
盧錫安大亂斗符文分享

主系符文:致命節(jié)奏+凱旋+血統(tǒng)+砍倒
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:滑步流盧錫安E技能CD短,很容易無(wú)縫雙E一秒6槍瞬間疊滿(mǎn)致命節(jié)奏,滿(mǎn)致命節(jié)奏加攻擊距離方便盧錫安拉扯敵人,秀翻對(duì)面。
盧錫安會(huì)出吸藍(lán)刀,所以無(wú)需點(diǎn)氣定神閑,帶凱旋更舒服。
血統(tǒng)增加吸血和生命值。
砍倒增加盧錫安打前排能力。
尋寶獵人增加出關(guān)鍵裝的速度。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:吸藍(lán)刀+攻速鞋+海妖殺手/狂風(fēng)之力+迅刃+多米尼克領(lǐng)主的致意+飲血?jiǎng)?/p>
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:吸藍(lán)刀有技能急速,有回藍(lán)有暴擊,非常適合盧錫安。
第二件做出神話(huà)裝,如果對(duì)面前排肉,千變者英雄多出海妖殺手。對(duì)面脆皮丟丟怪多需要機(jī)動(dòng)性就出狂風(fēng)。
迅刃減少基礎(chǔ)技能CD,還能增加技能傷害,這是盧錫安無(wú)縫E的關(guān)鍵裝備。雖然普攻傷害不如無(wú)盡,但是大招的傷害要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于無(wú)盡。
多米尼克領(lǐng)主的致意增加打前排的傷害。
飲血?jiǎng)μ峁┪WC團(tuán)戰(zhàn)持久度。
玩法簡(jiǎn)介
盧錫安相比其他ADC的優(yōu)勢(shì)就是一件套就有傷害,如果有軟輔保護(hù)前中期打架不虛很多英雄。
所以大亂斗盧錫安最適合開(kāi)黑玩,有輔助保護(hù)的盧錫安憑借致命節(jié)奏前期就能追著人點(diǎn),順利建立起前期優(yōu)勢(shì)。
前期連招:WAAQAAEAA。打起來(lái)后先W標(biāo)記敵人A觸發(fā)加速拉扯,然后QAA補(bǔ)傷害,最后留E技能決定是追擊還是后撤拉扯。
優(yōu)勢(shì)連招:EAAQAAWAA。隊(duì)友開(kāi)到人打追擊戰(zhàn)使用。
E技能點(diǎn)滿(mǎn)后無(wú)縫雙E:EAAQAAWAAEAA。
出迅刃后的大招消耗:EWR。EW掛標(biāo)記,然后R觸發(fā)W加速?gòu)亩M可能讓敵人吃到更多大招傷害。
出迅刃三件套后的盧錫安連招很豐富,實(shí)戰(zhàn)中往往都是哪個(gè)技能CD轉(zhuǎn)好了就按,但仍需要注意一些細(xì)節(jié)才能打滿(mǎn)傷害。
例如短距離E/貼墻E可以提升盧錫安連招流暢度,AE可以取消普攻后搖等,技能與普攻的銜接十分重要。

大家怎么看待盧錫安呢?歡迎交流~!