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《APEX 英雄:復(fù)活》s18改版資訊

2023-08-08 01:02 作者:水滴泉WaterQ  | 我要投稿

透過改版資訊為復(fù)活做好準(zhǔn)備,其中包含亡靈重生、圓圈與積分賽更新和其他更多內(nèi)容。


英雄更新:亡靈

組織在哈蒙德的協(xié)助下迫使亡靈服從接近 300 年的時(shí)光,而他卻只想要逃脫這個(gè)命運(yùn)?,F(xiàn)在,他突然出現(xiàn)了程式錯(cuò)誤——有人啟動(dòng)了新的協(xié)議。他發(fā)現(xiàn)自己能夠看見生命值低落的敵人、向前釋放強(qiáng)大的突襲并在身前塑造一面暗影屏障來阻擋來襲傷害。不過他也很會(huì)記仇。


查看亡靈的全新外觀和技能!在整個(gè)賽季中暢玩此角色,并透過完成挑戰(zhàn)永久解鎖他。在此部落格摘要中閱讀亡靈的重制分析并查看幕后內(nèi)容。


有了全新的技能,亡靈也有了新的職業(yè)——他現(xiàn)在是游擊。


被動(dòng):刺客本能

標(biāo)記附近生命值低落的可見敵人。提升蹲下時(shí)的移動(dòng)速度并改善攀爬速度。

戰(zhàn)術(shù):暗影突襲

向前釋放強(qiáng)大的突襲。按住蓄氣以提高距離。

絕招:鍛造暗影

在身邊塑造出一道堅(jiān)硬的暗影,能夠格擋直接傷害并在擊破后進(jìn)行恢復(fù)。被擊倒時(shí),暗影與戰(zhàn)術(shù)會(huì)更新。


復(fù)活地圖輪回


以下地圖將在大逃殺模式中開放來進(jìn)行公開比賽配對:

  • 殘?jiān)?/p>

  • 王者峽谷

  • 奧林匹斯

圓圈更新


針對以下項(xiàng)目對大逃殺地圖上的圓圈行為進(jìn)行調(diào)整:包含圓圈大小、傷害、不同游戲階段的計(jì)時(shí),以改善比賽初期與中期的步調(diào)。以下是深入分解:

  • 圓圈大小變更

    • 圓圈 1 在每張地圖的范圍提升 10%,因此圓圈 1 表面區(qū)域大約提升 20%

    • 沒有其他圓圈大小變更

  • 圓圈傷害變更

    • 圓圈 2 傷害從每次 3 點(diǎn)提升至每次 4 點(diǎn)

    • 圓圈 4 傷害從每次 20 點(diǎn)降低至每次 15 點(diǎn)

  • 時(shí)間變更

    • 縮小前時(shí)間從 90 秒降低至 75 秒

    • 縮小速度從 50 降低至 40

    • 縮小時(shí)間從 40 秒提升至 50 秒

    • 縮小前時(shí)間從 105 秒降低至 90 秒

    • 縮小速度從 100 降低至 85

    • 縮小時(shí)間從 40 秒提升至約 50 秒

    • 縮小前時(shí)間從 135 秒降低至 90 秒

    • 縮小前時(shí)間從 165 秒降低至 120 秒

    • 縮小速度從 160 降低至 140

    • 每張地圖的縮小時(shí)間提升約 25 秒

    • 縮小前時(shí)間從 90 秒降低至 75 秒

    • 小型地圖上的縮小速度從 167 降低至 160

    • 大型地圖的縮小速度從約 180 降低至約 165

    • 每張地圖的標(biāo)準(zhǔn)縮小時(shí)間為約 260 秒

    • 第 1 輪

    • 第?2 輪

    • 回合 3

    • 回合 4

    • 回合 5

  • 比賽時(shí)間上限已縮短

    • 小型地圖:降低至約 19.0 分鐘(原為約 21.5 分鐘)

    • 大型地圖:降低至約 20.0 分鐘(原為約 22.5 分鐘)


    積分賽更新

    在我們的 2023 年 7 月積分賽部落格中閱讀完整分析,并在我們的復(fù)蘇焦點(diǎn)部落格中查看關(guān)于積分賽獎(jiǎng)勵(lì)的更新。

    • LP 調(diào)整表:整體來說,獲得的 LP 已經(jīng)被降低。

    • 鉆石以上的費(fèi)用調(diào)整:損失提升 50%。


    • 全新:一小部分的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)并不會(huì)受到 MMR 與 LP 落差造成的獎(jiǎng)勵(lì)保留所影響。此數(shù)值會(huì)依據(jù)玩家的 MMR 而提升

    • 大幅降低技術(shù)與評分獎(jiǎng)勵(lì)

    • 稍微提升消滅獎(jiǎng)勵(lì)

      • 我們在 2023 年 7 月的積分賽部落格文章中提到了我們會(huì)稍微提升消滅獎(jiǎng)勵(lì)。為了降低突增的大師級玩家數(shù)量,我們發(fā)現(xiàn)我們必須降低整個(gè)系統(tǒng)的整體積分。與其按照計(jì)畫提升獎(jiǎng)勵(lì),我們采用了不同的手段,并降低了排名的分?jǐn)?shù),相較于被降低的排名分?jǐn)?shù),現(xiàn)在消滅對手更有價(jià)值。

      改版資訊


      平衡性更新


      裝甲變更

      • 從白色升至藍(lán)色所需的進(jìn)化點(diǎn)數(shù)提升至 200(原為 150)

        • 合成進(jìn)化點(diǎn)數(shù)提升至 200

      • 修復(fù)升級時(shí)超出的傷害會(huì)套用至下個(gè)階級的問題

      合成輪替

      • 暴走和 R-99 將離開合成器,并回到地面

      • 使用錘擊點(diǎn)彈藥的復(fù)仇女神和莫桑比克將加入合成器

      • 將雙擊扳機(jī)和錘擊點(diǎn)從輪替中移除

      • 強(qiáng)化版裝填器與干擾器彈藥新增至輪替中

      • 醫(yī)療箱價(jià)格提升至 20(原為 15)

      補(bǔ)給倉武器輪替

      • 赫姆洛克連發(fā)突擊槍將回到地面

        • 瞄準(zhǔn)后座力提升

        • 傷害降低至 22(原為 23)

        • 爆頭加成降低至 1.75(原為 1.8)

      • 獵獸連發(fā)個(gè)人防衛(wèi)武器進(jìn)入補(bǔ)給倉

        • 傷害提升至 16(原為 15)

        • 啟動(dòng)選擇發(fā)射時(shí),預(yù)設(shè)至全自動(dòng)

      黃金武器輪替

      • 赫姆洛克、和平使者、轉(zhuǎn)換者沖鋒槍、暴走、充能步槍

      戰(zhàn)利品出現(xiàn)變更

      • 藍(lán)色與紫色武器附掛出現(xiàn)機(jī)率降低 20%

      • 藍(lán)色與紫色裝甲出現(xiàn)機(jī)率降低 30%

      武器


      充能步槍重做

      • 新彈道與彈藥

        • 移除直射

        • 移除射擊前鐳射

        • 能穿透玩家的彈藥:保留 80% 傷害

        • 能開門

      • 彈藥會(huì)隨著距離提升傷害

        • 50 公尺:75 點(diǎn)傷害

        • 300 公尺:110 點(diǎn)傷害

      • 新的充能機(jī)制

        • 按住扳機(jī)會(huì)提高充能

        • 釋放扳機(jī)會(huì)降低充能

        • 充能 100% 時(shí)會(huì)發(fā)射

      • 新增狙擊槍擴(kuò)充彈匣附掛欄位

        • 基礎(chǔ):4

        • 白色:5

        • 藍(lán)色:6

        • 紫色/黃金:8

      • 每次射擊的彈藥消耗降低至 1(原為 2)

      • 控制時(shí)間調(diào)整

        • 戰(zhàn)術(shù)填裝時(shí)間降低至 3.5(原為?4.0)

        • 空彈匣填裝時(shí)間降低至 4.6(原為 5.1)

      所有沖鋒槍(R-99、轉(zhuǎn)換者沖鋒槍、CAR、電能沖鋒槍)

      • 掃射速度:瞄準(zhǔn)掃射比例降低至 0.75(原為 0.85)

      • 爆頭加成降低至 1.25(原為 1.5)

      R-99

      • 垂直后座力稍微提升

      • 降低彈藥容量

        • 基礎(chǔ)彈藥降低至 17(原為 19)

        • 白色彈匣降低至 20(原為 21)

        • 藍(lán)色彈匣降低至 23(原為 24)

        • 紫色/黃金彈匣降低至 26(原為 27)

      噴火輕機(jī)槍

      • 新增槍管來改善穩(wěn)定性

      • 改善瞄準(zhǔn)后座力

      • 稍微改善腰射分散

      獒犬霰彈槍

      • 縮小爆炸分布

      縮小爆炸分布

      強(qiáng)化版裝填器(赫姆洛克、小幫手)

      彈匣快用盡時(shí)重新裝填將加快裝填速度,并使下一個(gè)彈匣加載

      • 赫姆洛克超載彈藥:9

      • 小幫手超載彈藥:3

      干擾器彈藥(轉(zhuǎn)換者沖鋒槍、和平使者)

      提升防護(hù)罩傷害

      • 轉(zhuǎn)換者沖鋒槍防護(hù)罩傷害提升 20%

      • 和平使者防護(hù)罩(每發(fā)子彈)傷害提升 25%

      雙擊扳機(jī)(EVA-8、G7 斥侯)

      • 已從地面與合成組合中移除

      手榴彈

      • 破片手榴彈

        • 外部范圍提升至 350 單位(原為 320)

        • 內(nèi)部范圍提升至 125 單位(原為 96)

      • 鋁熱劑

        • 調(diào)整射擊視覺特效,使其更符合傷害區(qū)域

        英雄


        亡靈重生了

        • 職業(yè)更新為散兵(原為突擊)

        • 新技能(請參閱上方)

        絕招冷卻

        • 邦加羅爾:雷聲滾滾改為 240 秒(+60 秒)

        • 摧化姬:漆黑面紗改為 150 秒(+30 秒)

        • 直布羅陀:防禦性轟炸改為 180 秒(-90 秒)

        • 天際線:黑洞改為 210 秒(+30 秒)

        • 羅芭:精品黑市改為 150 秒(+30 秒)

          • 絕招促進(jìn)劑現(xiàn)在將提供 25% 絕招值(原為 20%)

        • 瘋狂瑪吉:火爆狂球改為 120 秒(+30 秒)

        • 探路者:滑索槍改為 180 秒(+60 秒)

        • 惡靈:維度裂縫改為 180 秒(-30 秒)

        戰(zhàn)術(shù)更新

        • 彈道的吹哨之人

          • 將過熱武器開始冷卻前的延遲降低至 1 秒(原為 2 秒)

          • 將過熱的武器冷卻所需時(shí)間降低至 8 秒(原為 12 秒)

        • 羅芭的盜賊之友

          • 將冷卻時(shí)間降低至 25 秒(原為 30 秒)

        • 席爾的注意焦點(diǎn)

          • 減速時(shí)間降低至 0.5 秒(原為 2.5 秒)

          • 沉默持續(xù)時(shí)間降低至 8 秒(原為 10 秒)

          • 射速提升至 1.4 秒(原為 0.9 秒)


        地圖


        • 殘?jiān)?/strong>

          • 新增混合模式地圖:生產(chǎn)廠和核心( 請?jiān)诖颂幍慕裹c(diǎn)部落格中閱讀這些地圖的詳細(xì)資訊)

          • 移除多個(gè)蹲點(diǎn)位置

        • 王者峽谷:移除多個(gè)蹲點(diǎn)位置

        • 世界邊緣:使英雄在道路邊緣上的移動(dòng)更順暢


        世界系統(tǒng)


        • 合成工作臺(tái)、偵察訊號臺(tái)、圓圈控制臺(tái)

          • 移除一些造成興趣點(diǎn)出現(xiàn)更多此類物品的「排除範(fàn)圍」

          • 現(xiàn)在所有興趣點(diǎn)都有相同的機(jī)率出現(xiàn)合成工作臺(tái)、偵察訊號臺(tái)或圓圈控制臺(tái)


        模式


        • 控制

          • 佔(zhàn)領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)降低約 20%

          • 佔(zhàn)領(lǐng)時(shí)間降低至 10 秒(原為 20 秒)

          • 分?jǐn)?shù)上限降低至 1000(原為 1250)

          • 移除重生波次:玩家應(yīng)該在他們選擇的地點(diǎn)立即重生,這包含主基地、佔(zhàn)領(lǐng)點(diǎn)與行動(dòng)式重生訊號臺(tái)(注意:行動(dòng)式重生訊號臺(tái)仍會(huì)使用運(yùn)輸艦)

          • 計(jì)時(shí)活動(dòng):空降、行動(dòng)式重生訊號臺(tái)、佔(zhàn)領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)在比賽中提早約 30% 開始


        錯(cuò)誤修復(fù)


        • 「關(guān)於遊戲模式」按鍵現(xiàn)在可在遊戲模式中使用

        • 調(diào)整 Switch 的通訊輪上的元素大小與位置,以提供更多空間

        • 消耗品介面不再會(huì)在使用並查看道具欄時(shí)卡住

        • 在靶場中使用裝滿大型治療道具的黃金背包時(shí)死亡或切換英雄,現(xiàn)在不會(huì)造成玩家道具被投出的問題

        • 在追蹤積分賽時(shí),挑戰(zhàn)不再會(huì)改為非大逃殺版本

        • 修復(fù)了玩家在界外死亡時(shí),擊殺通知上的黑線

        • 修復(fù)了返回大廳後持續(xù)收到禮物通知的問題

        • 修復(fù)了若同時(shí)與使用中的席拉與三叉戟互動(dòng),可使不同隊(duì)伍的玩家能夠一同騎乘同一個(gè)三叉戟的問題

        • 修復(fù)了支援箱有時(shí)會(huì)無法提供生存道具(熱能護(hù)盾或行動(dòng)式重生信號臺(tái))的問題

        • 遊戲內(nèi)地圖不再會(huì)在 16:10 解析度中被挑戰(zhàn)擋住

        • 玩家現(xiàn)在應(yīng)該能正確地觀看擊倒或擊殺自己(沒有被擊倒)的玩家,而不是殺了他們的隊(duì)友或在倒下狀態(tài)了結(jié)他們的玩家

        • 玩家現(xiàn)在不再會(huì)卡在三叉戟的碰撞盒中

        • 在地圖中警示伊卡洛斯寶庫(使用道具欄中有寶庫鑰匙)不再會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤字串

        • 獵殺者徽章不再會(huì)在冠軍畫面中消失

        • 降低控制、團(tuán)隊(duì)死鬥與快速直擊中的死亡回顧動(dòng)畫時(shí)間

        • 幽靈戰(zhàn)士不再會(huì)站在摧化姬的穿透釘刺中

        • 單位框消耗品進(jìn)度現(xiàn)在會(huì)在道具欄畫面中更新

        • 在遊戲控制器上使用重新配置的控制不再會(huì)造成無法警示地圖的問題

        • 修復(fù)玩家能看見他們觀戰(zhàn)玩家的階級的問題


        音效


        • 修復(fù)罕見情況下,動(dòng)畫不會(huì)播放聲音的問題

        • 改善特定敵人移動(dòng)聲音的優(yōu)先度

        • 玩家的移動(dòng)轉(zhuǎn)換不再會(huì)不時(shí)播放重複聲音事件


        英雄


        • 彈道

          • C.A.R. 沖鋒槍在吊索中轉(zhuǎn)換成使用輕型彈藥的黃金槍后,不會(huì)預(yù)設(shè)使用重型彈藥

          • 在靶場中,啟用誤傷隊(duì)友時(shí),暴風(fēng)雨不再會(huì)套用至隊(duì)友身上

        • 在檢視艾許傳家寶時(shí),探路者的語音訊息不再會(huì)于 16:10 解析度中被延展


        • 直布羅陀和邦加羅爾

          • 修復(fù)了絕招投放在在滑索發(fā)射器和跳傘塔時(shí)不會(huì)觸發(fā)的問題

          • 修復(fù)了如果手持絕招手榴彈時(shí)被擊殺,絕招不會(huì)進(jìn)入冷卻的問題

        • 地平線:致命少女造型不再會(huì)阻擋瞄準(zhǔn)獵獸 1x 投影時(shí)的視線

        • 羅芭:月狼不再有壞掉的網(wǎng)格

        • 蘭伯特:塞拉的彈藥計(jì)數(shù)器現(xiàn)在會(huì)正確地旋轉(zhuǎn)


        地圖


        • 殘?jiān)?/strong>:

          • 在小地圖中央的西邊新增建筑

          • 生產(chǎn)廠中的戰(zhàn)利品炸蛛現(xiàn)在會(huì)正確地掉落戰(zhàn)利品

          • 移除游戲區(qū)域上方的隱形碰撞

        • 奧林匹斯:沒有碰撞的室內(nèi)道具現(xiàn)在不再會(huì)阻擋拾取戰(zhàn)利品


        模式


        • 靶場

          • 彈道的吹哨之人射向地面時(shí),現(xiàn)在不會(huì)在整個(gè)靶場都能聽見

          • 假人設(shè)為未啟用時(shí),不再會(huì)不時(shí)進(jìn)行射擊

          • 小門的聲音與特效不再會(huì)在整個(gè)靶場中都能聽見/看見


        武器


        • 小隊(duì)成員單位框中最左邊的彈藥現(xiàn)在會(huì)代表目前裝備的武器

        • L-STAR:低彈藥指示器現(xiàn)在只會(huì)在彈藥低時(shí)出現(xiàn)

        • P2020:修復(fù)了在瞄準(zhǔn)時(shí)的第一次射擊會(huì)造成低準(zhǔn)確性的問題


        方便性功能


        • 靶場

          • 動(dòng)態(tài)假人生成現(xiàn)在會(huì)在你死亡時(shí)保持于關(guān)閉狀態(tài)

          • 英雄絕招會(huì)在載入至靶場、切換英雄和死亡后完全充能

          • 全新尼斯水怪……和更多內(nèi)容!

        • 法文

          • 主機(jī)語言設(shè)定為法文時(shí),現(xiàn)在可以使用游戲內(nèi)/大廳聊天室

          • 修正 20 級 R-301 精通挑戰(zhàn)的法文翻譯

        • 擊殺通知現(xiàn)在會(huì)宣布玩家被移除比賽

        • 現(xiàn)在能夠放置多個(gè)貼紙

        • 玩家現(xiàn)在無法穿墻與敵人的幻影噴漆互動(dòng)

        • 比賽總結(jié)畫面中的積分進(jìn)度條不再會(huì)突然改變數(shù)值

        • 希爾:盛大展演的擴(kuò)增實(shí)境投擲顯示器不再會(huì)與地面有間隔

          • (這樣就不會(huì)讓大家誤解絕招的落地位置)

        • 支援特性 - 合成旗幟:取得第一個(gè)旗幟后,你可以立即取得第二個(gè)旗幟

        • 武器精通

          • 解鎖和完成試煉,以及精通武器時(shí)會(huì)有全新的動(dòng)畫慶祝

          • 武器等級達(dá) 100 時(shí),在武器抬頭顯示元素中顯示全新動(dòng)畫圖示



          關(guān)於 WINDOWS 7 的備註

          如果你還在使用 Windows 7(或你查看了 Trello),你可能會(huì)發(fā)現(xiàn) DirectX11 會(huì)出現(xiàn)當(dāng)機(jī)的問題。盡管團(tuán)隊(duì)已盡量使用所有技術(shù)尋找解決方案,但我們發(fā)現(xiàn)在舊版的作業(yè)系統(tǒng)上測試《Apex 英雄》很難達(dá)成,這是因?yàn)榧夹g(shù)過舊、測試機(jī)會(huì)有限,以及Microsoft 本身也停止了對它的支援。因此,《Apex 英雄》會(huì)漸漸停止對 Windows 7 的支援。










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