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《寶可夢》不強化就沒法玩?設計怪異的物攻輸出普隆隆姆!

2023-04-29 20:48 作者:睿小二呀  | 我要投稿

普隆隆姆這只寶可夢在設計上很有意思,從外形上來看的話其實就跟賽車沒啥區(qū)別,不過實際上普隆隆姆的本體就是前面那一塊而已,而且目前普隆隆姆的固定屬性均為鋼系和毒系的屬性組合,并不像是游戲中的天星隊那樣可以給普隆隆姆做不同的賽車設計而讓普隆隆姆有著不同的屬性以及技能學習面,也不知道后續(xù)其它屬性的普隆隆姆會不會在DLC之內加入,本篇我們就先來說一下常態(tài)下的普隆隆姆,來看看它的具體對戰(zhàn)定位吧。

普隆隆姆:屬性(鋼/毒)、特性(防塵/過濾)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

走強化的物攻手?

鋼毒這個屬性的優(yōu)缺點其實還蠻明顯的,優(yōu)點在于本身抗性優(yōu)秀,鋼系帶來的多抗性以及加上毒系讓普隆隆姆的弱點只要是四倍弱地以及兩倍弱火,換來的是9個抗性和1個免疫,但是反過來普隆隆姆也存在進攻性上的短板,不管是鋼系還是毒系其實都不是貫穿性很好的屬性,所以在做輸出手上其實普隆隆姆還蠻需要額外的補盲的,但問題是普隆隆姆本身的技能學習面也蠻匱乏的,這也是為什么在對戰(zhàn)中普隆隆姆還要用自爆或者拋下狠話退場。

普隆隆姆優(yōu)秀的種族值一項在119的基礎物攻上,明顯看得出來是站場戰(zhàn)士,但是反過來作為輸出手僅有90的基礎速度,所以本身普隆隆姆很依賴輸出上的強化,而且強化成型之后反過來也可以靠力度彌補在打擊上的盲點,所以在小二看來,普隆隆姆是還蠻適合走單打這個舞臺的,特性上擁有防塵和過濾,兩個特性都有用,防塵多用于雙打,而考慮到普隆隆姆是一只偏單打的寶可夢,可以多少減少弱點傷害的過濾也蠻適合的。

推薦配招:換擋+毒擊+鐵頭/疾速轉輪+意念頭錘/守住/拋下狠話/自爆

對于普隆隆姆來說,除了強化技能之外,帶雙攻和帶三攻的意義其實差不了多少,因為要論補盲的話其實好用的也就一個意念頭錘,那這個時候帶個具有功能性的招式也不是不可,比如可以及時退場的拋下狠話或者是自爆,值得注意的是鋼本有一個專屬技能疾速轉輪,這個招式的基礎威力是非常足的,但是有著降低速度的Debuff,這和本身提速的換擋玩法是不相符且矛盾的,所以酌情使用的,不然的話一般都是考慮穩(wěn)定的鐵頭比較多。

好了,以上就是小二對普隆隆姆對戰(zhàn)的個人看法了,其實普隆隆姆的三耐還是不錯看的,總體來看賴場能力還可以。



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