光子十三周年 | 13年了 光子人有些話想對你說
光子,是怎樣煉成的?
他們有著不同的理解,也懷著同樣的初心
極致的熱愛 執(zhí)著的追求
持續(xù)的思考 團隊的力量
“量子”的初心 “光速”般前行
我們從游戲出發(fā),想一起去看看,世界到底有多大
(推薦在WIFI環(huán)境下觀看)
光子的故事,正是由一個個熱愛游戲、心懷理想的員工,共同譜寫。2021至2022的跨年之際,我們請出了這些可愛又多元的光子人,把這份故事和期待說給你聽:
Mio
游戲運營
熱愛二次元的Coser

馬克朗
市場商務(wù)
喜愛極限運動的原省臺主持人

小尤
游戲運營
熱愛街舞/RAP的電子音樂人

小冼
游戲策劃
2021屆騰訊開普勒計劃(校招培訓(xùn)項目)第一名

璋煜
游戲美術(shù)
超15年從業(yè)經(jīng)驗的韓國美術(shù)專家

Ruomi
游戲項目經(jīng)理
在游戲圈做起了扶貧的電影學(xué)霸

奇奇
游戲策劃
作為校招生成為《畫境長恨歌》主創(chuàng)之一

NiuNiu
技術(shù)美術(shù)
從電影動畫行業(yè)跨界而來的“團隊粘合劑”

小金
開發(fā)工程師
在PUBG Mobile圓夢的“忠實粉絲”

David Kim
北美游戲制作人
參與《星際爭霸2》等項目的前暴雪老將

Rocket Boy
游戲策劃
元老級FPS電競選手

June
角色原畫負責人
資深游戲美術(shù)大牛

則霖
音頻策劃
能一人分飾15角的話劇演員

Alan
國際化開發(fā)技術(shù)專家
陪光子走過13年的技術(shù)大佬

十三年的每一步,原來都充滿意義
鉆研此刻每一份作品,用技術(shù)通往更遠的未來
在電競里見證精英的高光
讓文化故事在數(shù)字世界里煥新登場
也相信真正好的游戲會有感動世界的力量
2022年,我們一起,繼續(xù)發(fā)光

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