AMD Radeon RX 6600 XT 技嘉獵鷹 測(cè)試

前言
? ? ? 我終于下猴山了,搶一年顯卡了,終于買(mǎi)到原價(jià)顯卡了!
? ? ? 因?yàn)榧技沃俺鍪?,我估?jì)技嘉的卡沒(méi)人要最容易搶,就直接蹲技嘉上架,居然真的搶到了。雖然這顯卡定價(jià)(MSRP)智商稅,也不是我最初想要的性能區(qū)間,性能還不如我的XSX(卡到手就賣(mài)了),但是一年了,我終于買(mǎi)到原價(jià)顯卡了。年初以為顯卡不會(huì)漲了,把舊顯卡掛小黃魚(yú)理財(cái)用960亮機(jī),沒(méi)想到這一湊合就是大半年,沒(méi)顯卡太難受了,960連視頻解碼都費(fèi)勁(我看的視頻規(guī)格高),6600XT就當(dāng)拿來(lái)過(guò)渡吧,不買(mǎi)顯卡買(mǎi)口氣,堅(jiān)決不為畸形市場(chǎng)買(mǎi)單!

外觀
? ? ? 搶到的是技嘉獵鷹,采用三風(fēng)扇三熱管設(shè)計(jì),熱管大致排布如圖(紅線是熱管位置),相當(dāng)于每個(gè)風(fēng)扇下面一個(gè)熱管,這樣的散熱配置對(duì)一張160W不到的顯卡來(lái)講可謂是奢侈(后續(xù)開(kāi)放平臺(tái)超頻測(cè)試也沒(méi)超過(guò)80℃)。不過(guò)我還是希望把最后一個(gè)風(fēng)扇換成一根熱管,對(duì)于160W的顯卡散熱的瓶頸并不在鰭片到空氣這一步,雙風(fēng)扇四熱管散熱性能可能還會(huì)提高,還能提高機(jī)箱兼容性。起初我以為這樣設(shè)計(jì)是為了迎合那些喜歡很多個(gè)風(fēng)扇的用戶(路由器的“天線”數(shù)量,手機(jī)的攝像頭數(shù)量同理,很多人之在乎多少,不在乎質(zhì)量),不過(guò)仔細(xì)想想,可能是6600XT的數(shù)量太少,根本不值得設(shè)計(jì)一次散熱...



? ? ? I/O方面配備2個(gè)DP1.4a,2個(gè)HDMI2.1(我知道HDMI聯(lián)盟不讓標(biāo)2.1,但是技嘉官方就標(biāo)的不對(duì))。

? ? ? 顯卡自帶一塊背板,這點(diǎn)好評(píng),可以有效防止顯卡背部接觸到金屬機(jī)箱可能造成的短路,不過(guò)會(huì)增加一點(diǎn)點(diǎn)厚度,比雙槽稍微厚一點(diǎn)點(diǎn),好在背板的螺絲上我并沒(méi)有看到易碎貼,實(shí)在裝不下應(yīng)該可以自己拆下來(lái)。

? ? ? 電源接口也做了一點(diǎn)改進(jìn),之前30系獵鷹PCB板比散熱器外殼短,為了把供電接口放到尾端,只能用延長(zhǎng)線把電源接口和PCB板連起來(lái),但是這個(gè)延長(zhǎng)線質(zhì)量不行會(huì)著火。6600XT這個(gè)供電是在中間位置,是直接連到PCB上的,沒(méi)有延長(zhǎng)線,很安全(不過(guò)就算有延長(zhǎng)線,6600XT超到炸也遠(yuǎn)小于單8PIN接口顯卡最大負(fù)載225W)。

? ? ? 另外插槽是全長(zhǎng)的PCIe?×16,但是其實(shí)只有×8,金手指上有一半根本沒(méi)布線,雖然理論上并不會(huì)有什么瓶頸,還能給其他設(shè)備騰出通道,但總是用著不太爽(有人說(shuō)AMD低端顯卡一直都是×8,我不太清楚,第一次用低端卡),尤其是雖然我主板支持4.0,但是延長(zhǎng)線不支持,所以我只能用PCIe3.0 ×8。



? ? ? 在PCIe3.0 ×8下SAM依然可以打開(kāi),不過(guò)會(huì)不會(huì)有性能影響就不知道了。

? ? ? 最迷惑的是技嘉官網(wǎng)標(biāo)的居然是×16,不知道能不能投訴虛假宣傳假一賠三。


3DMark性能測(cè)試
默認(rèn)性能
測(cè)試平臺(tái):
CPU:AMD Ryzen 5 5600X(全核心超頻4.65GHz)
內(nèi)存:DDR4 8GB×2(3600 CL16-22-22-42)
主板:微星 MPG B550I GAMING EDGE WIFI
BIOS版本:AMD AGESA?ComboAM4PIV2 1.2.0.3c
驅(qū)動(dòng)版本:Radeon Software?Adrenalin 21.8.1 Optional
電源管夠,其他不重要。
? ? ??FSE圖形分12999,Time Spy圖形分9389。


? ? ? 因?yàn)槭掷餂](méi)有其他值得對(duì)比的卡(都理財(cái)去了),我就找之前的跑過(guò)的幾張卡象征性對(duì)比了一下,一張超頻的RX5700,一張丐中丐2070S,一張被服務(wù)器低頻U拖累的2080 Ti,還有兩張筆記本2060(我只跑過(guò)這些老弱病殘......)


注:每張顯卡的跑分成績(jī)ID圖里有
超頻測(cè)試
? ? ? 先明確超頻思路。可能是為了避免顯存缺貨,采用了了16Gb GDDR6顯存(不用和老黃搶顯存,不過(guò)要和主機(jī)搶),如果要保證192bit位寬只能選擇6GB或12GB顯存容量,所以AMD選擇用Infinitiy Cache來(lái)彌補(bǔ)位寬,并且把位寬閹到了128bit。但是6600XT配備的Infinitiy Cache只有32MB,在1080P和2K下還勉強(qiáng)夠用,4K會(huì)遇到嚴(yán)重的顯存速率瓶頸,既然顯卡的瓶頸在顯存,那么超頻的思路就是優(yōu)先超顯存(還有個(gè)原因是我摸了顆雷核心超不上去)。
? ? ? 超頻的過(guò)程沒(méi)什么可說(shuō)的,只要了解基本知識(shí)有手就行,超頻主要靠耐心加一點(diǎn)運(yùn)氣,能力技巧經(jīng)驗(yàn)什么的反而是次要的。
? ? ? 風(fēng)扇我用的就是默認(rèn)設(shè)置關(guān)掉停轉(zhuǎn),注意打開(kāi)高級(jí)控制的默認(rèn)設(shè)置,打開(kāi)高級(jí)控制以后什么都不用改,開(kāi)和關(guān)就完全是兩個(gè)風(fēng)扇策略,實(shí)測(cè)室溫30℃開(kāi)放平臺(tái)超頻沒(méi)上過(guò)80℃,足夠了。不過(guò)也可以更激進(jìn)一點(diǎn),讓跑分前和間隙也滿轉(zhuǎn),這樣在跑分開(kāi)始時(shí)溫度會(huì)低一點(diǎn),不過(guò)這卡也不熱,沒(méi)必要。

? ? ? 功耗上限直接拉滿20%,我沒(méi)有去解鎖功耗,不過(guò)在超頻過(guò)程中也沒(méi)有撞墻,如果想解鎖建議用MorePowerTool解鎖到單8PIN接口顯卡最大負(fù)載225W。

? ? ? 接下來(lái)核心和顯存頻率就是重點(diǎn)要調(diào)整的了,一點(diǎn)一點(diǎn)加就行,注意這個(gè)“最小頻率”不要拉高,拉高反而會(huì)導(dǎo)致跑分降低(應(yīng)該也是與跑分間隙有關(guān)),默認(rèn)是700MHz,建議手動(dòng)降到500,玩游戲的時(shí)候適量調(diào)高就行(我后面確認(rèn)日常超頻頻率和測(cè)游戲的時(shí)候忘了改這個(gè)了,結(jié)果可能偏低)。
? ? ? 我屬實(shí)摸雷體制,核心無(wú)論如何都上不到2780MHz(6600XT里算低的),散熱功耗都給夠,顯存不超,反復(fù)調(diào)整電壓和最小頻率都上不上,最高過(guò)測(cè)頻率只有2776MHz。顯存最高過(guò)測(cè)頻率2298MHz,我試了2300MHz、2310MHz(再高沒(méi)試),能跑完測(cè)試但是分?jǐn)?shù)會(huì)下降,實(shí)際檢測(cè)到的運(yùn)行頻率也下降了。

? ? ? 最后在核心2760MHz顯存2290MHz跑到Time Spy最高分(圖形分)10309,提升幅度9.79%,在核心2765顯存2296MHz跑到FSE最高分(圖形分)14308,提升幅度7.99%。


? ? ? 最后容我精神勝利一下,“天梯榜”排名Time Spy同配全球第31,F(xiàn)SE可能跑的人少,跑到了同配全球第2,甚至在6600XT的總排名里也到了第12



日常用頻率
? ? ? 超頻歸超頻,日常還是要降點(diǎn)頻用,我最后超頻到核心2700MHz顯存2200MHz(我忘調(diào)最小頻率了,后續(xù)游戲測(cè)試可能會(huì)偏低一點(diǎn)點(diǎn)),功耗依然拉滿,風(fēng)扇只把風(fēng)扇調(diào)整打開(kāi)就行,確認(rèn)最高轉(zhuǎn)速能到100%就行,其他不用管。

? ? ? 在這套超頻方案下,F(xiàn)SE圖形分13902,提升(較默認(rèn))6.94%,Time Spy圖形分10082,提升(較默認(rèn))7.38%


? ? ? 塞進(jìn)我的ITX小機(jī)箱跑壓力測(cè)試,可以穩(wěn)定通過(guò)




游戲測(cè)試
? ? ? 我經(jīng)常被問(wèn)的一個(gè)問(wèn)題“某顯卡能不能玩某游戲”,其實(shí)大可以直接回復(fù)“能”,畢竟大多數(shù)這樣問(wèn)的連游戲特效都是直接用默認(rèn)的,但是出于嚴(yán)謹(jǐn)考慮要先對(duì)“能玩”做定義,不能籠統(tǒng)概括。大多數(shù)游戲測(cè)試只是為了比較不同顯卡之間的性能區(qū)別,不是對(duì)“能不能玩”做解釋,我的游戲測(cè)試是在解釋“能不能玩”的問(wèn)題,因?yàn)闀r(shí)間問(wèn)題只測(cè)試了兩個(gè)比較有代表性的游戲,《荒野大鏢客:救贖2 》和《古墓麗影:暗影》。
荒野大鏢客:救贖2?
? ? ? 大鏢客2我同時(shí)測(cè)試了Vulkan API和DX12下的表現(xiàn),其中DX12下開(kāi)啟HDR(因?yàn)閂ulkan API下進(jìn)不去HDR設(shè)置,我也不知道開(kāi)了沒(méi)有,這游戲HDR效果不明顯看不出來(lái),我顯示器是384分區(qū)的HDR1000,確認(rèn)不是顯示器瓶頸)
? ? ? 1080P默認(rèn)最高畫(huà)質(zhì),兩個(gè)API全程均可以穩(wěn)定60幀,Vulkan API下第1、4個(gè)測(cè)試占用90%左右,第2個(gè)測(cè)試占用80%左右,第3個(gè)測(cè)試占用85%左右,第5個(gè)測(cè)試開(kāi)始占用75%左右,后期騎馬與槍殺占用接近100%,DX12 API下前4個(gè)測(cè)試占用不變,第5個(gè)測(cè)試后期占用只有80%。
? ? ? 1080P直接開(kāi)最高鎖60玩就好了,沒(méi)什么可說(shuō)的(記得把動(dòng)態(tài)模糊關(guān)了)。



? ? ? 2K默認(rèn)最高畫(huà)質(zhì),Vulkan API下第1、4個(gè)測(cè)試在55幀左右,第2、3個(gè)測(cè)試穩(wěn)定60幀(占用95%左右),第5個(gè)測(cè)試開(kāi)始穩(wěn)定60幀(占用90%左右),后期騎馬與槍殺最低降到50幀左右,DX12 API幾乎沒(méi)有性能變化。
? ? ? 如果顯示器支持FreeSync,直接玩即可(記得把動(dòng)態(tài)模糊關(guān)了),如果不支持,建議把“體積質(zhì)量”與“水物理質(zhì)量”調(diào)到中,“陰影質(zhì)量”和“樹(shù)木質(zhì)量”調(diào)到高,畫(huà)質(zhì)幾乎沒(méi)影響但是性能大幅提高,鎖60幀玩(記得把動(dòng)態(tài)模糊關(guān)了)。



? ? ? 4K默認(rèn)最高畫(huà)質(zhì),兩個(gè)API表現(xiàn)一致,在第1、4個(gè)測(cè)試35幀左右,第2、3個(gè)測(cè)試40幀左右,第5個(gè)測(cè)試開(kāi)始40幀左右,后期騎馬與槍殺最低降到30幀。
? ? ??FreeSync用戶,直接玩即可,建議把Radeon Boost打開(kāi),非FreeSync用戶建議鎖30,穩(wěn)定的幀生成時(shí)間可比多那幾幀感知更強(qiáng),可以考慮把“體積質(zhì)量”與“水物理質(zhì)量”調(diào)到中,“陰影質(zhì)量”和“樹(shù)木質(zhì)量”調(diào)到高,防止某些場(chǎng)景下的掉幀。
? ? ? 如果要穩(wěn)定60幀,那只能降分辨率和降特效二選一(或者加錢(qián))。降分辨率可以參照前文2K設(shè)置,不過(guò)非點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示,會(huì)影響畫(huà)面質(zhì)量(具體影響多少要看顯示器驅(qū)動(dòng)板和固件的縮放策略,不知道為什么顯卡廠商不把主機(jī)上的各種縮放插值算法做一套到顯卡上),也可以降到1080P開(kāi)整倍縮放。最建議的方法是降特效,把特效降到默認(rèn)預(yù)算最中間一檔(應(yīng)該是第十檔),然后把把“體積質(zhì)量”與“水物理質(zhì)量”調(diào)到最低,“陰影質(zhì)量”和“樹(shù)木質(zhì)量”調(diào)到中,依然可以穩(wěn)定60幀(記得把動(dòng)態(tài)模糊關(guān)了)。


注:4K DX12 API下忘截圖了
古墓麗影:暗影
? ? ? 4K默認(rèn)最高畫(huà)質(zhì),平均40幀,最低35幀,F(xiàn)reeSync用戶,直接玩即可,建議把Radeon Boost打開(kāi),非FreeSync用戶建議鎖30,穩(wěn)定的幀生成時(shí)間可比多那幾幀感知更強(qiáng),因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系沒(méi)測(cè)試穩(wěn)60幀的方案。



? ? ? ?2K默認(rèn)最高畫(huà)質(zhì),平均90幀最低71幀,建議鎖60直接玩,多余的性能可以開(kāi)點(diǎn)抗鋸齒。


? ? ? 1080P默認(rèn)全高,幀數(shù)沒(méi)什么參考價(jià)值,因?yàn)镃PU瓶頸了,顯卡占用只有56%,建議開(kāi)點(diǎn)超采樣抗鋸齒,或者簡(jiǎn)單粗暴來(lái)點(diǎn)超分辨率。

