82.5新raid裝備信息整理,沒有防具?。ㄐ薷闹赝栋妫?/h1>
1.新raid難度分為正常/困難和單人,正常/困難共享入場次數(shù)
2.正常難度入場次數(shù)為8次,困難5次,plus會員多兩次
3.1階段限時2分鐘,2分鐘內(nèi)打完進2階段
4.通關(guān)后必定給你4種隨機盒子中的一個,第一個材料隨機盒能開出3種用于制作裝備的材料,第二個尚不明確,最后兩個就是能開出這次新raid隨機高級/頂級裝備的盒子。

5.武器分為1/2/3型,官方表格給出的三大屬性為,武器基礎(chǔ)攻擊力,基本(固定)詞條數(shù)值,和隨機詞條數(shù)值,隨機詞條數(shù)值就是需要消耗地雷來洗的屬性,這次武器的隨機詞條最大增加到了4條,所以開放了能鎖3條詞條進行洗煉的功能,鎖3消耗的地雷為6個。
然后1/2/3型的區(qū)別就是固定詞條數(shù)值有差距,比如1型和2型之間,攻擊和爆傷都有大概500左右的數(shù)值差距

?盲猜這里固定詞條第三個"補菜皮”應(yīng)該是“吸血”效果,然后最后一個固定詞條意思為:暴擊時BOSS追加傷害:2%(冷卻時間1秒,可疊加20,死亡時消失)
6. 82.5裝備和82裝備共用套裝效果

官方肯定也不傻,想多屬性的話可以直接出到6/7/8 set套裝效果,因此肯定是不能疊加套裝屬性的。
7.新首飾
首飾也是和武器差不多,每個部位都有3個,比如項鏈1/2/3型,戒指1/2/3型,和上面的武器一樣,首飾的固定詞條也是每個類型之間都有一點點屬性差距。
冷卻,命中,爆傷,王追都是固定詞條,不需要消耗地雷,多了4條可以用地雷洗的詞條 。



《減少重復(fù)使用》就是冷卻縮減的意思,命中率就是“命中“”這個數(shù)值,吊墜和耳環(huán)最后兩個隨機詞條的意思是:敵人追加傷害空中:5~15%和 敵人追加傷害降低:5~15%,空傷這個槍哥就有說法了,滑稽。
8.最后總結(jié)
這次過渡版本給的屬性不多,雖然也做不到角色之間差異化,但個人覺得屬性搭配的自由度更高了。
①比如上面吊墜的暴擊率詞條是6%~8%,耳環(huán)的暴擊率是8~10,我就可以只洗耳環(huán)的暴擊率,同時注意看面板的暴擊率過高還是過低了,高了就可以扣掉特化加點里的暴擊率。
②吊墜這里4個詞條,攻速和貫穿是必須的,那剩下兩個怎么選呢?包括耳環(huán)這里還有移動速度和sa破壞,戒指的閃避值都是可以去考慮的,當(dāng)然這點是不夠玩的,希望后續(xù)更新能出新的養(yǎng)成玩法