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誰是機(jī)制最失敗的六星?

2023-08-14 01:33 作者:孽溪鰲  | 我要投稿

我們說有的人出道即巔峰,很多時(shí)候是說他從頂端慢慢下滑,而現(xiàn)在我要說有的人出道即巔峰,是因?yàn)閹p峰只有這么高。他所至之處,皆是巔峰。


相信看到這個(gè)標(biāo)題的你們,在點(diǎn)進(jìn)來前已經(jīng)有了自己心中的答案,或者有了一些想對我說的話。先別急著下定論,在我說出我的答案之前,我想先聊聊我對機(jī)制的看法。



所謂機(jī)制,即事物的結(jié)構(gòu),也是其運(yùn)轉(zhuǎn)的內(nèi)部邏輯與規(guī)律,表現(xiàn)在明日方舟里,即干員的獨(dú)特能力或突出特點(diǎn)。機(jī)制有兩個(gè)要素,作用效果和生效范圍。一個(gè)好的機(jī)制,離不開可控的作用效果和合理的生效范圍。

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我常常能看到評價(jià)一個(gè)干員時(shí),使用到諸如“簡單粗暴”、“無腦直接”等字眼,這些評價(jià)通常可以從兩個(gè)方面來解讀,一方面,是以玩家在使用過程中的體驗(yàn)為重,可以大致概括為用較少的操作來獲得較充足的正反饋體驗(yàn),是以習(xí)慣為主導(dǎo)的主觀過程;另一方面,是基于該干員的機(jī)制,倘若有強(qiáng)大的作用效果和廣泛的生效范圍,必然能夠?qū)е赂叨鹊囊子眯?,這是通過數(shù)據(jù)比對得出的結(jié)論。本文的觀點(diǎn)多從后一種角度出發(fā)。

我輸入“明日方舟 簡單粗暴”搜索出來的一個(gè)視頻封面


以輸出干員為例,他們通常被認(rèn)為是“沒有機(jī)制只有數(shù)值”的典型例子,這倒是有些冤枉他們了。在我看來,輸出恰恰是最為重要的機(jī)制,在此基礎(chǔ)之上,才有了后面五花八門的發(fā)展。

“那個(gè)女人”的總傷,寫的明明白白的強(qiáng)度

輸出這個(gè)機(jī)制的作用效果,就是敵人的生與死;而輸出的生效范圍,就是我們常說的破甲線與總傷。在明日方舟里,游戲目標(biāo)就是守住藍(lán)門,等同于消滅敵人,等同于要有足夠的輸出,輸出以最直觀的形式,緊緊與游玩目標(biāo)相連。與此同時(shí),輸出也是最好控制的機(jī)制。有干員破甲線高,總傷高,見誰殺誰,怎么辦?提高敵人的數(shù)據(jù)嘛,生命加個(gè)0,誰來都不行,還可以順便配套推出更強(qiáng)的輸出,然后等到下一輪數(shù)值提高,如此往復(fù),便是常見于大多數(shù)游戲里的“數(shù)值膨脹”。

喜聞樂見的崩壞2,大數(shù)字愛好者的終極追求

雖然手段很粗糙很沒水平,但這確實(shí)還能算可以輕易被控制的范疇。

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大家都知道,明日方舟這游戲,敵方也是會(huì)攻擊我方的,按理說,我們把對象互換一下,得出的應(yīng)該是同樣的結(jié)論。事實(shí)上,在物理這一方面,確實(shí)是按部就班地在增長:從開服的千防大盾,到愛國者方陣的1500閃盾,再到后來攻防1500的暴走灑水車,總體還算是個(gè)平緩增長的曲線。

可是到了法術(shù)這一塊,突然就變了味。在prts上查詢敵人,選擇傷害類型為物理時(shí)一共顯示58頁,而選擇法術(shù)時(shí)一共顯示19頁。精英怪方面,物理有23頁,而法術(shù)有9頁。如果說兵貴精而不貴多,那么我們可以來看看,近期的高質(zhì)量敵人,物理怪出現(xiàn)了諸如灰禮帽這種高攻高血會(huì)閃現(xiàn)的超級兵,也有交通亭這種高防超高自爆的定時(shí)炸彈,相比之下,這次的大綿羊雙1500的面板看起來反而變得和藹可親,但大綿羊一次可是出一群,突襲里的第一下攻擊更是高達(dá)2475。

而法術(shù)怪的數(shù)值就十分耐人尋味。與這三個(gè)重量級怪的同期法術(shù)怪,是下面這三位:

配套灰禮帽的更像是個(gè)輔助,輸出低到可以忽略;光劍哥是這里面最能打的,dps高達(dá)266,但獨(dú)特的失衡掉血機(jī)制配合關(guān)卡特性,讓他非常好針對;而這次集群亂殺玩家的小羊術(shù)師,其實(shí)dps只有171,逐個(gè)擊破并不太難,要知道山的二技能自回就有191。

再往前看一看,令玩家頭疼不已的復(fù)活法盾,擁有高額減傷;王庭軍的術(shù)師,蓄力后的元素?fù)p傷讓玩家不得不抽空對付;和輸出關(guān)系最近的紅色火箭車,750面板,總倍率高達(dá)550%,但卻十分講武德,每下只打九格里血占比最高的。


簡單做一下總結(jié)吧,九頁法術(shù)精英怪,只有八個(gè)是dps超過200的,這八個(gè)中還有四個(gè)是要條件觸發(fā)之后才能達(dá)到的,并非常駐。而像一次超過一千的爆發(fā)型法術(shù),只有兩個(gè),一個(gè)要蓄力,一個(gè)要子彈,且都僅僅一千出頭。

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相比物理動(dòng)不動(dòng)一下兩千三千,法術(shù)的數(shù)值似乎非常溫柔,可以發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候敵方術(shù)師令玩家頭疼的地方都不是傷害。

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與目前術(shù)師干員的形勢有一些奇妙的共同點(diǎn)。


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既然物理都出了好些一擊傷害那么高的敵人,為什么鷹角不順手做幾個(gè)法術(shù)的?為什么每次站在角落里上花里胡哨的效果的總是敵方術(shù)師,而沒有術(shù)師進(jìn)行正面總攻,物理敵人站在角落?

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我相信大多數(shù)游戲都有一個(gè)不成文的規(guī)矩:保證大部分人可以通過大部分關(guān)卡,從而領(lǐng)到大部分獎(jiǎng)勵(lì)。反推可得到,如果一種設(shè)想的關(guān)卡類型遲遲不以通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的形式出現(xiàn),很有可能就說明大部分人沒有辦法做到通關(guān)。如果一關(guān)有兩千三千攻擊的物理怪,就說明大部分人頂?shù)米?,這也確實(shí)是事實(shí),我們有許多防御超高的重裝,只需其中任意一位就足以安全抗住高額的物理攻擊,還有許多可以加防御的輔助技能。

令人安心的面板

如果現(xiàn)在有一個(gè)2000攻擊力的法術(shù)敵人,我們的第一反應(yīng)也自然應(yīng)該是重裝,憑借高額血量,應(yīng)付這種單次高攻再適合不過。六星重裝有很多,總會(huì)有一個(gè)合適的……

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等等,我們的六星法抗盾在哪里?作為出發(fā)點(diǎn)是承傷的職業(yè),我們有頂尖的物理盾星熊和年,頂尖的法術(shù)防御者在哪里?明日方舟開服四年,最好的法抗盾,是一個(gè)開服四星?

角峰的模組對法抗的加強(qiáng)

好吧好吧,四星也不是不能用,但現(xiàn)在我覺得角峰的法抗還是低了一些,我想給他再加一點(diǎn)法抗。去輔助里找,沒有找到,去醫(yī)療里找,找到一個(gè),然后我翻遍整個(gè)明日方舟292位干員,只有這一個(gè)。

術(shù)兔劍兔算兩個(gè)詞條所以多一個(gè)

292位干員,整整80個(gè)六星,只有這一個(gè)。

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夜鶯,我們的麗茲小姐。

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我們說有的人出道即巔峰,很多時(shí)候是說他從頂端慢慢下滑,而現(xiàn)在我要說有的人出道即巔峰,是因?yàn)閹p峰只有這么高。他所至之處,皆是巔峰。

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夜鶯做到了,在開服的第一天,她就站在了整個(gè)明日方舟法傷體系的頂端。

圣域,這個(gè)簡單的技能,毀掉了所有敵方法傷機(jī)制。一切法傷要想通過,都必須面對那個(gè)噩夢般的倍率:5%。當(dāng)法抗大于等于95時(shí),所有法傷都會(huì)變成只有5%傷害。自開服起,夜鶯就可以與潔哥等一眾減速輔助搭配,只需開啟一個(gè)圣域,就輕松達(dá)到100法抗。而對一個(gè)毫無法抗的隊(duì)友,夜鶯也可以提供37.5的法抗以及25%的法術(shù)閃避,綜合起來是54法抗。

給我25秒,神也殺給你看

其實(shí)到目前為止也還是可以接受的,因?yàn)榉街蹤C(jī)制的生效范圍還受到諸如持續(xù)時(shí)間和初動(dòng)這樣的因素影響,強(qiáng)如水陳叔叔,放下去也是要經(jīng)過二十多秒的等待才可以大殺四方。面對已經(jīng)成型的敵人,他們的下場并不能改變局面。

初動(dòng)/技力消耗/持續(xù)時(shí)間

而圣域給出的答案是:五秒初動(dòng),六十秒持續(xù)。好心的設(shè)計(jì)師想到,夜鶯開完一次技能后,超長的冷卻時(shí)間里保人能力并不強(qiáng),如何完善這一點(diǎn)呢?

在鳥籠上,我只能看到數(shù)值與機(jī)制的雙重轟炸

于是鳥籠出現(xiàn)了——如果我給全角色天賦排個(gè)名次,夜鶯的二天賦“轉(zhuǎn)瞬即逝的幻影”必然被我列入前五——用來在技能真空期間仍然提供一定的保護(hù)能力??上гO(shè)計(jì)師忘記了,鳥籠,同樣可以直接用在開局,來保證夜鶯從放下去到開啟圣域這五秒期間的絕對安全。


現(xiàn)在讓我們角色互換來想象一下,有這樣一個(gè)boss,她不會(huì)攻擊,但是出場后五秒就會(huì)提供一個(gè)持續(xù)超長的全體怪法抗翻2.5倍的buff,還有四分之一法術(shù)閃避,法抗是0也不要緊,她順手給全體加上了法抗;她身板很脆,但是出場就會(huì)召喚一個(gè)血賊厚、75法抗,30物理閃避,還帶嘲諷的分身;除此之外,她還會(huì)很不要臉地給己方回血。


如果讓我來打這個(gè)boss,我一個(gè)法傷都不會(huì)上,除非是加buff的類型,然后,我會(huì)派出我最強(qiáng)的物理部隊(duì)。



設(shè)計(jì)師成功了,靠著圣域和鳥籠,夜鶯成為了一個(gè)無解的法術(shù)對策卡。這就是真正失敗的機(jī)制,無法針對,無法反制,無法掌控。

最最最最絕望的是,這個(gè)機(jī)制甚至無法復(fù)制,導(dǎo)致想多出幾張法傷對策卡來普及都無法辦到。法抗在逼近臨界點(diǎn)95的指數(shù)增長級收益,以及簡單的疊加機(jī)制,導(dǎo)致了配套強(qiáng)度的法傷敵人數(shù)值必須變得非常離譜。如果又出了一個(gè)干員和夜鶯一起能將所有干員法抗堆滿,那么我想法術(shù)怪應(yīng)該也會(huì)膨脹20倍來取得和現(xiàn)在一樣的效果,比如一個(gè)一萬攻擊的小羊,等效現(xiàn)在的500攻擊小羊,因?yàn)楦蓡T可以視為只受到5%的法術(shù)傷害。

?好玩嗎?

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既然法抗存在這么大的問題,有些人可能就會(huì)想到,采用一些針對的新機(jī)制,來保證限制住法抗,比如說,法術(shù)穿透。

這個(gè)做法,實(shí)際上是用一個(gè)更大的錯(cuò)誤來掩蓋先前的錯(cuò)誤。明日方舟也曾觸碰過這個(gè)潘多拉魔盒,好在最后醒悟過來,及時(shí)回到了最正確的軌道上。

為什么?因?yàn)橐国L就是明日方舟法抗界的one&only。如果嫌夜鶯的圣域太強(qiáng),給了法穿這種東西,這樣做固然大大提高了法術(shù)怪的威脅,然后接下來發(fā)生的事情就多少帶點(diǎn)戲劇化:玩家們會(huì)做什么來應(yīng)對這些法術(shù)怪?當(dāng)然還是夜鶯,除了夜鶯還能用誰?夜鶯的效果減弱了,怪的難度上升了,玩家更難打了,那夜鶯的重要性反而更加提高了,因?yàn)橐郧安粠б国L能糊弄過去的怪現(xiàn)在變成了必須帶夜鶯。

夜鶯越弱,夜鶯越強(qiáng)。

靠出新減傷乘區(qū)干員來代替夜鶯,又只會(huì)讓所有的怪都不得不加上法穿——因?yàn)檫@個(gè)干員和夜鶯只會(huì)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,創(chuàng)造更離譜的總減傷,假設(shè)一下,一百法抗加九十減傷,這下十萬攻擊的小羊等效500攻擊了。

再說了,用針對老機(jī)制的新機(jī)制,也會(huì)陷入邏輯怪圈:沉默——沉默免疫——免疫沉默免疫——免疫免疫沉默免疫………無限套娃,無聊至極。

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事到如今,最正確的處理,就是和現(xiàn)在一樣,什么都不處理。夜鶯已經(jīng)永遠(yuǎn)和法傷以及法抗綁定在了一起,只有讓法傷變得不再重要,夜鶯才能隨之一起變得不再重要,從而淡化這一嚴(yán)重的設(shè)計(jì)失誤。

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說來諷刺,劇情里,夜鶯是赦罪師家族一個(gè)失敗的實(shí)驗(yàn)品;游戲里,夜鶯是機(jī)制上的一個(gè)徹頭徹尾的錯(cuò)誤,二者之間,突然有了一種奇妙的同步。


這樣的錯(cuò)誤,我想鷹角不會(huì)再犯第二次?,F(xiàn)如今元素?fù)p傷以及針對干員行醫(yī)均已初顯完善之態(tài),我很期待,這一次鷹角要如何平衡。

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