DNF:內(nèi)爾貝剛剛修復(fù),企鵝又成神了?5只1星企鵝橫掃試煉之塔
很多兄弟都用內(nèi)爾貝卡傷害通關(guān)了試煉之塔,不過(guò)在周四(11.5)的更新中,包括內(nèi)爾貝、螃蟹在內(nèi)的bug級(jí)卡片都得到了修復(fù),也就是說(shuō),以后內(nèi)爾貝、螃蟹都只能靠自己實(shí)力輸出了,雖然這兩張卡都還不錯(cuò),但實(shí)際上已經(jīng)不那么值得培養(yǎng)了。
內(nèi)爾貝剛剛修復(fù),企鵝又成神了

本來(lái)以外內(nèi)爾貝修復(fù)之后,所有卡傷害的卡片都應(yīng)該被禁止才對(duì),但事實(shí)上才過(guò)了不到1小時(shí),就又有玩家推出了新的卡傷害卡片——企鵝!
總感覺(jué)這像是故意漏掉的漏網(wǎng)之魚(yú),因?yàn)閮?nèi)爾貝卡傷害的時(shí)候,企鵝就已經(jīng)可以卡傷害了,而現(xiàn)在內(nèi)爾貝修復(fù)了,螃蟹也修復(fù)了,反倒是企鵝還在堅(jiān)挺,估計(jì)是官方覺(jué)得玩家靠自己實(shí)力通關(guān)試煉之塔的確太難了,所以故意網(wǎng)開(kāi)一面吧。

不過(guò)不管怎么說(shuō)呢,如果大家感興趣的話,倒是可以去嘗試的。不過(guò)需要注意的是,卡傷害只能打劇情和試煉之塔,不能打排位,這點(diǎn)對(duì)于想認(rèn)為上分的玩家還是不錯(cuò)的。
基本卡頓流程還是和內(nèi)爾貝一樣,不過(guò)比內(nèi)爾貝更加優(yōu)秀的地方在于,內(nèi)爾貝好歹還需要升到2星點(diǎn)個(gè)技能再去卡傷害,而企鵝就比較厲害了,直接1星甚至不點(diǎn)技能就可以卡,基本原理是特殊攻擊的激光炮,橫穿全屏,傷害比內(nèi)爾貝還要更穩(wěn)定。

不要猶豫激光炮是X軸攻擊,上下部位的怪無(wú)法覆蓋,所以需要多安排幾企鵝才行,如果你剛好有5只企鵝,哪怕只是1星的,那么恭喜你,已經(jīng)可以橫掃試煉之塔了!
試煉之塔和PVP哪個(gè)更劃算?
第一次通關(guān)試煉之塔是不需要體力的,但再之后就需要用到體力了,每次2點(diǎn),通關(guān)之后可獲得試煉之塔禮盒(有幾率開(kāi)出各種召喚券),以及試煉硬幣(可直接在黑市購(gòu)買(mǎi)卡片);
然而美中不足的地方是,試煉之塔無(wú)法產(chǎn)出金幣!而金幣又是合成卡片和強(qiáng)化卡片的必備道具。

PVP戰(zhàn)斗每次消耗3點(diǎn)體力,卻可以穩(wěn)定帶來(lái)375金幣(每天50體力可以賺6200+金幣),而且還不需要卡傷害,這點(diǎn)倒是更好的,比較適合有尊嚴(yán)有節(jié)操的兄弟。
那么究竟是應(yīng)僅有的體力打試煉之塔呢,還是打PVP呢?
莽夫個(gè)人的建議為,如果大家陣容還沒(méi)有成型,那還是更推薦試煉之塔(如果能打過(guò)的話)早日將5張卡都升到5星之后,再去打PVP賺金幣用來(lái)強(qiáng)化!(后期強(qiáng)化會(huì)用到很多金幣和試煉硬幣)

另外呢,這段時(shí)間已經(jīng)升到25星的兄弟,可以早點(diǎn)去打排位了,因?yàn)榇蟛糠值耐婕野凑照m樞颍赡懿?1星左右,而如果你提前升到了25星,打排位基本上就屬于橫掃一大批的存在。而如果等到大家都成型之后再去打排位,上分就比較難了。
莽夫小結(jié):

其實(shí)自從卡傷害的問(wèn)題出現(xiàn)以后,PVE就已經(jīng)沒(méi)有任何趣味了,原本需要細(xì)細(xì)研究才能通關(guān)的游戲,現(xiàn)在只需要5只企鵝就能搞定,實(shí)在有些諷刺。
不過(guò)新的玩法也來(lái)了,PVP排位上分將是接下來(lái)一段時(shí)間的重頭戲,而如何搭配出一套完美陣容所向無(wú)敵呢?這就需要兄弟們?nèi)ソg盡腦汁慢慢構(gòu)思了。