【字幕】帝國(guó)時(shí)代2每個(gè)民族的一個(gè)小知識(shí)【A-K】(sotl)

幫各位整理一下視頻中提到的特性~因?yàn)槭歉爬ㄐ缘模詴?huì)有不完善的地方。建議大家還是要以視頻為主(包括還沒有翻譯出來的第二期哦~):
阿茲特克-可以做到三個(gè)農(nóng)民吃鹿少跑一趟
孟加拉-戰(zhàn)車是需要科技最多的兵種
柏柏爾-駱駝射手是唯一沒有騎兵甲的騎射手單位,也是唯一不對(duì)騎兵加成的駱駝單位
波希米亞-唯一沒有騎射手類單位的非美索美洲文明及沒有血統(tǒng)、翼騎兵/波蘭翼騎兵的東歐文明
不列顛-城鎮(zhèn)中心修理不受減價(jià)影響
保加利亞-營(yíng)壘是唯一無法被招降的特殊建筑
勃艮第-鑄幣術(shù)、行會(huì)沒有享受食物打折
緬甸-飛鏢騎兵20%的人體描邊準(zhǔn)確率
拜占庭-有勁弩、游俠、重沖,但不強(qiáng)
凱爾特-帝王時(shí)代鐵匠鋪科技最少的文明
中國(guó)-諸葛弩是受指環(huán)科技影響最大的遠(yuǎn)程部隊(duì)(攻速+25%)
庫(kù)曼-在帝王時(shí)代會(huì)擁有速度最快的斥候騎兵,但升級(jí)之后速度變慢了,白值不如瞿折羅白馬
達(dá)羅毗荼-銀冠科技和樓船是不合史實(shí)的
埃塞俄比亞-研發(fā)銀冠科技后,彎刀勇士是全游戲訓(xùn)練最快的單位
法蘭克-沒有勁弩,但勁弩名稱來自法語(yǔ)。(小瑞評(píng)價(jià):今日乳法)
哥特-最早擁有金銀冠的文明
瞿折羅-唯一一個(gè)沒有滿科技軍事單位的文明
印度斯坦-唯一沒有炮塔的火藥文明
匈奴-原版旋律在無神論科技得到復(fù)用
印加-遺朝一把手親自為男性MM、和尚配音
意大利-文明特性都與折扣有關(guān)
日本-常規(guī)陸戰(zhàn)單位中日本武士攻速最快(小瑞補(bǔ)充:英雄單位也是日本的最快——攻擊間隔僅為0.5的信長(zhǎng)公……)
高棉-Khmer的r在高棉語(yǔ)中不發(fā)音(小瑞評(píng)價(jià):雖然語(yǔ)言學(xué)是好的,但是放在游戲攻略里怎么感覺有點(diǎn)沒活硬整呢……而且這是第二個(gè)了)
高麗-爆破船被龜船替代,唯一一個(gè)大學(xué)滿科技文明
立陶宛-皇家騎士特性主要是為了針對(duì)條頓
馬扎爾-唯一沒有任何經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的文明(MOD時(shí)期有免費(fèi)的獵狗科技,效果為漁獵速度+25%,如今該科技效果已棄用)
馬來-唯一一個(gè)有炮塔而無垛墻的文明
馬里-唯一一個(gè)默認(rèn)擁有所有黑暗到城堡時(shí)代科技的文明(小瑞補(bǔ)充:也是唯一一個(gè)既沒有鼓風(fēng)爐也沒有護(hù)腕的文明)
瑪雅-金冠科技名稱不來自本族語(yǔ),地理位置對(duì)不上,受益部隊(duì)在歷史上也不屬于本文明
蒙古-蒙古突騎升級(jí)至精銳生命值沒有增加
波斯-文明優(yōu)勢(shì)最少的文明(2+1)
波蘭-在尚未擁有城鎮(zhèn)中心的情況下(比如游牧地圖)村民回血特性不生效
葡萄牙-金冠除準(zhǔn)確度以外也會(huì)作用于火藥部隊(duì)的彈道速度,包括炮塔(小瑞評(píng)價(jià):這個(gè)挺熱門的吧)
薩拉森-步弓對(duì)建筑+2附加傷害的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)也受益于投矛手和投石手
西西里-銀冠抗招降相當(dāng)于研發(fā)信念(+3抗招降等級(jí)),金馬在特性上的綜合屬性最好
斯拉夫-作為文明概念太過于寬泛(包括了保加利亞、波蘭、波希米亞等其他文明),遺朝組解釋原本計(jì)劃推出的文明是斯基泰(原定的吐蕃改為印度,而意大利原本的文明名稱是倫巴第)
西班牙-唯一一個(gè)除步弓外所有非攻城武器的近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程部隊(duì)滿科技的文明(小瑞評(píng)價(jià):經(jīng)驗(yàn)+3,告辭)
韃靼-唯一一個(gè)缺乏異教科技和信念科技的文明(HD斯拉夫笑而不語(yǔ))
條頓-既不能升級(jí)斥候也不能研發(fā)畜牧,但可以戰(zhàn)勝很多文明更高級(jí)的肉馬(比如高麗)
土耳其-精銳蘇丹親兵沒有抬手(小瑞評(píng)價(jià):就這?)
越南-帝王投矛手實(shí)際沒有獨(dú)特單位護(hù)甲,不會(huì)被武士加成,帝王駱駝兵、波蘭翼騎兵同理
維京-測(cè)試版的龍頭戰(zhàn)艦是可以像運(yùn)輸船一樣駐扎部隊(duì)的