V-Ray、Phoenix和Chaos Cloud協(xié)助制作 Starship火箭發(fā)射駛向火星
以 SpaceX 為靈感,Christian Debney 的短片引爆火箭燃料,展開航向太空的壯麗旅程,讓人感受無比振奮。讓我們一起閱讀本文,探索 Christian 導(dǎo)演是如何將人類的情感帶入遙遠(yuǎn)的宇宙。
沒有什么比閃爍的繁星更能激發(fā)人類的想象力了。史前的洞穴壁畫描繪了星座,巴比倫人根據(jù)星星創(chuàng)造黃道十二宮,而今天,SpaceX 和 Virgin Galactic 正計(jì)劃進(jìn)行星際旅行。
受到這種星際熱潮的啟發(fā),視覺特效總監(jiān) Christian Debney 制作了《Starship》這支短片,這是一部自地球發(fā)射航向火星激勵(lì)人心的視頻。Christian 向我們講述使用?V-Ray for 3ds Max、Phoenix?和?Chaos Cloud?的創(chuàng)作歷程--并闡述動(dòng)畫和太空探索的相似之處。

我們上次和您專訪是在2021年。在那之后,你都在做什么呢?
Christian Debney:?自 2021 年以來,我一直有兩個(gè)重?fù)?dān)。首先,我與妻子生了女兒,她在2020年出生。其次,商業(yè)伙伴和我們奇妙的團(tuán)隊(duì)建立并擴(kuò)編動(dòng)畫工作室?STAGE 23,這間位于澳洲悉尼基于迪斯尼所創(chuàng)建的工作室。我們已經(jīng)從四人的團(tuán)隊(duì)發(fā)展到40名成員。不用說,這段時(shí)間超級忙碌。
制作《Starship》的想法是怎么來的?
CD:?我父親是一位噴射戰(zhàn)斗機(jī)飛行員,在我的成長過程中,對于航空和太空探索我一直充滿著熱情,特別是對于突破極限的領(lǐng)域。在我閑暇時(shí),我開始建立了一個(gè)關(guān)于 SpaceX 超級重型飛機(jī)的 3D 概念模型。每當(dāng)我在推特上分享作品,我都能感受到熱烈的回響,并與太空探索社群進(jìn)行討論。這讓我有機(jī)會(huì)與那些在平臺(tái)上分享他們作品的模型制作大師和攝影師建立起聯(lián)系,這真的是一個(gè)很棒的體驗(yàn)。
一段時(shí)間以來,我一直想創(chuàng)作一部短片,當(dāng)我為女兒拍攝了一張寶麗來照片,讓她穿上幼兒的 NASA 服裝時(shí),我就有了制作《Starship》的靈感。從那以后,這個(gè)想法不斷發(fā)展,我就努力拓展這支視頻的故事。

您是如何在日常工作中擠出時(shí)間制作這支短片的?
CD:?在一年的時(shí)間里,每晚和周末都在工作!肯定是蠟燭兩頭燒!我知道我想在 SpaceX 星艦正式發(fā)射前發(fā)布這支視頻。最后一周最困難,因?yàn)槲彝瑫r(shí)在建立新的工作室,所以睡眠時(shí)間很少。身為動(dòng)畫師,無論制作哪個(gè)項(xiàng)目,你都可以預(yù)料到這種情況。
您是如何研發(fā)這支短片的?
CD:?在尋找靈感和參考數(shù)據(jù)時(shí),我最喜歡瀏覽 NASA 的檔案館。對于這個(gè)特定項(xiàng)目,目標(biāo)是向 NASA 歷史上最具代表性的時(shí)刻致敬,例如《艾德-懷特的太空漫步》和《土星5號的發(fā)射》。
另一個(gè)對我這部短片有重大影響的是 Alex Roman 的《The Third and the Seventh》。我已經(jīng)研究他的技術(shù)很多年了,我相信他的短篇?jiǎng)赢嬍怯惺芬詠碜顐ゴ蟮淖髌贰N蚁朐谧约旱囊曨l中融入他的手法并對他的作品致敬。

您能透露關(guān)于建模的情況嗎?
CD:?我偏好創(chuàng)建復(fù)雜多邊形模型,因?yàn)槲乙郧霸鴧⑴c制作電影用的實(shí)體模型。從那時(shí)起,我一直保有這種作法。
在我看來,真實(shí)世界中沒有直線這種東西,我試圖通過給所有東西添加微妙的噪點(diǎn)來將其融入作品中。
紋理方面呢?
CD:?必須承認(rèn),我并不特別擅長拆 UV,因?yàn)槲覜]甚么耐心去做!因此,大部分模型都是通過簡單的 UV mapping 或 triplanar 投影。我很依賴?V-Ray 混合材質(zhì),能結(jié)合多個(gè)材質(zhì)層,如基礎(chǔ)層、銹層和污垢層。
我認(rèn)為對我來說特別實(shí)用的工具是?V-Ray Dirt,在我創(chuàng)建的每個(gè)硬表面材質(zhì)上都會(huì)使用。V-Ray Dirt 是強(qiáng)大的工具,使我能夠快速為材質(zhì)增加深度和復(fù)雜性。

照明在這支視頻中絕對是一項(xiàng)挑戰(zhàn)。您是如何處理的呢?
CD:?在 3D 工作中,我最喜歡的一個(gè)方面就是利用光線來塑造光影效果。我喜歡使用陰影和對比度來呈現(xiàn)我所要講述的故事。為了達(dá)到這個(gè)目的,我常常使用背光技術(shù),同時(shí)混合運(yùn)用 HDRI 和光線反射板,以創(chuàng)造出我想要的效果。
渲染方面呢?
CD:?這二十多年來,V-Ray 一直是我首選的渲染器,我并不打算很快改用其他渲染器。由于這個(gè)項(xiàng)目是我在閑暇時(shí)進(jìn)行的,因此我對于渲染過程非常有耐心。我會(huì)在整個(gè)星期的晚上進(jìn)行工作,然后在周末執(zhí)行更大的渲染任務(wù)。為了處理所有的渲染工作,我使用一臺(tái) HP 計(jì)算機(jī)。然而,在最后一周接近截止日期時(shí),我會(huì)依賴?Chaos Cloud?來幫助我按時(shí)完成渲染任務(wù)。

您最喜歡的 V-Ray 功能是什么?
CD:?正如我之前提到的,V-Ray Dirt 是創(chuàng)建材質(zhì)不可缺少的工具,在本項(xiàng)目中,我還利用了新的?V-Ray Sun 系統(tǒng)的延時(shí)程序化云功能。盡管自 V-Ray 誕生以來我就一直在使用,但我仍在不斷發(fā)現(xiàn)這套軟件中的新特性和功能。
?您是如何做粒子模擬的?
CD:?Tyson Ibele 發(fā)布的?Tyflow?對 3ds Max 用戶來說真的改變了游戲規(guī)則,我可輕易地用 tyFlow 散布植物,甚至制作從火箭助推器上墜落的碎冰。在本項(xiàng)目中,我利用 tyFlow 將發(fā)射器插入?Chaos PhoenixPhoenix 的水置換功能來處理水景,很容易設(shè)置。我認(rèn)為?Jesse Pitela 在 Chaos Phoenix 上的 RedefineFX 系列教程很有幫助。

《Starship》這部視頻真的帶有濃厚的氛圍。您對于如何達(dá)成這一點(diǎn)有何技巧呢?
CD:?對我來說,創(chuàng)作《Starship》是一次深刻的個(gè)人旅程。作為導(dǎo)演,我承擔(dān)著講述故事的責(zé)任,而作為動(dòng)畫師,我則以視覺的方式來呈現(xiàn)這個(gè)故事。然而,身為父親,我的最終目標(biāo)是為女兒留下有意義的東西。在《Starship》的故事中,航天員象征著女兒,而我則是站在攝影機(jī)背后的父親。即使在未來的歲月里,我可能無法親身見證這些場景,但我希望我的精神將永遠(yuǎn)守護(hù)著她,而我在故事中所扮演的攝影機(jī)則象征著這種永恒存在的角色。
到目前為止,您收到最棒的觀眾反應(yīng)是什么?
CD:?對我來說,最大的滿足是收到來自全球各地的響應(yīng),告訴我他們被這部電影深深地感動(dòng)了,有些人甚至流下眼淚。一部6分鐘的動(dòng)畫片能喚起如此強(qiáng)烈的情感,真是不可思議。我相信,它之所以能引起這么多人的共鳴,是因?yàn)橐曨l來自于真正的愛。這部視頻是我想與我女兒分享的個(gè)人故事,正如視頻描述所寫的那樣......
太空探索是項(xiàng)十分緩慢且費(fèi)力的過程。身為動(dòng)畫師,我很能體會(huì)。
Christian Debney, 導(dǎo)演
?您對 SpaceX 的最新試飛有何看法?
CD:?看了之后覺得很不可思議。我感到很榮幸能成為太空愛好者社群的一員。觀賞時(shí)我也有好幾天沒有好好睡覺了,這讓我更加興奮!我相信這是成功的例子!
我相信 SpaceX 會(huì)成功。每次發(fā)射在某種程度上都是成功的。
太空探索是項(xiàng)十分緩慢且艱苦的過程。身為動(dòng)畫師,我很能體會(huì)。
跟真實(shí)的火箭發(fā)射相比,你的 CG 動(dòng)畫是否有哪些地方需要改進(jìn)?
當(dāng)我比較兩者時(shí),我感到相當(dāng)滿意。如果要我調(diào)整什么的話,我會(huì)在畫面中加入更多煙霧。我想要讓煙霧吞沒地面的攝影機(jī),但您也可從其他很多角度拍攝。第一艘 Starship 的發(fā)射非常有趣,感覺十分超寫實(shí)。我想向以前的土星5號發(fā)射致敬,我覺得我做到了。

您接下來有什么計(jì)劃嗎?
CD:?STAGE 23 是熱鬧的環(huán)境,有許多正在進(jìn)行的項(xiàng)目和不斷增長的團(tuán)隊(duì)。至于角色,也在不斷變化,因?yàn)槲艺趯⒆⒁饬D(zhuǎn)移到開發(fā)我們的IP和產(chǎn)生原創(chuàng)內(nèi)容。好在,我們有高度熟練的編劇與我們合作。事實(shí)上,我對在未來幾年內(nèi)制作我們自己的動(dòng)畫長片感到樂觀。這是很實(shí)際的目標(biāo),而且我還打算在今年再制作兩部短片。
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本文首發(fā)于 Chaos 官方博客,作者是 Henry Winchester,譯者是 Hammer Chen