《SSSS.DYNAZENON》— 一同擊敗寄生于心中的“怪獸”吧!

《SSSS.DYNAZENON》完結(jié)撒花!

2018年十月番的《SSSS.GRIDMAN》(后簡稱《古利特》),是一部我個人相當喜歡的作品,而時隔兩年半之后的本作,盡管在一些世界觀的設(shè)定上與該作有所不同,但作為同主創(chuàng)、同風格的故事,也讓我失去了不看它的理由。而在實際看完本作之后,我認為本作與該作,雖說整體風格相近,但它們各自想要表述的重心,卻有所差別,所帶來的體驗,也因此產(chǎn)生了蝴蝶效應般的不同。
我的這篇專欄,將會先把這個不同點,給勾勒出來;并在后半段,解釋本作之所以要采取如此敘事的一個猜想。
希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關(guān)注來支持up主哦!

側(cè)重于日常的敘事風格
為了解釋兩者之間的差異,我們這里先將《古利特》的故事內(nèi)核簡單地概括一下。
《古利特》的故事,表面上雖然和本作一樣,是透過各個日常與打怪獸的橋段串聯(lián)起來的,但其核心,其實是透過這些內(nèi)容,去營造茜的內(nèi)心世界,并以此去描寫茜如何從孤獨中慢慢走出來的這個過程。
所以《古利特》雖然在大部分集數(shù)的構(gòu)成都和本作一樣,但在該作中,作品還花費了非常大的力氣,去解釋這個故事背景與世界觀,企圖以此去讓觀眾明白茜才是這個故事里的主角,并讓觀眾得以窺探它掩蓋在表故事之下的這個內(nèi)核。

也因為這樣,它所帶來的好處,在于作品里的世界觀本身所帶來的割裂感,其實本質(zhì)上就是對茜內(nèi)心同樣割裂的一種寫照,而透過這樣的方式,作品自下而上形成了一個相當統(tǒng)一且完整的故事框架;這也是我當時特別喜歡《古利特》的一個核心理由。
只不過,它舍棄的,是該作的幾個凡人主角,卻因此沒有得到特別豐富的塑造機會,甚至時隔多年的現(xiàn)在,如果不是回去查看,連他們是誰、干了些什么,都已經(jīng)忘得差不多了。
而或許也是因為這個理由,《古利特》當時播到最后幾集,當故事重心全然向茜這個大家本以為的反派傾斜的時候,當觀眾發(fā)覺他們所一直代入的主角原來只不過是這個世界的配角的時候,心里可能難免會有一些期待上的錯位,再加上其他角色塑造本身的不足,使得該作在后續(xù)的風評反倒沒有一開始那般優(yōu)秀。

簡單聊完了《古利特》,我們把視角拉回本作;同樣是以日常+打怪獸為每集的基礎(chǔ)構(gòu)成的本作,與《古利特》的差別又在哪里呢?
最直觀的一點,那就是本作比起《古利特》,它完全舍棄了對于怪獸部分的設(shè)定解釋,不告訴觀眾怪獸怎么來,也不把重心放在與怪獸打架的過程中對于城市的破壞描寫,就把全部心思,投注在每個角色本身的個人經(jīng)歷的交代、性格的塑造、與他人之間的互動、以及在這一系列日常故事之后,的成長。
也就是說,本作即便將打怪獸的特攝部分完全從作品中摘除,很可能都不會過分影響本作的觀影體驗;甚至,因為沒了這部分夸張的、難以解釋的內(nèi)容,觀眾也就不會糾結(jié)城市到底被破壞之后怎么樣了,也不會因為在如此巨大的破壞之后,看到主角們依舊輕松自在而感到巨大的違和,對于觀感反倒有可能存在正向因素。

作品這樣傾注于日常故事的敘事,是本作與《古利特》最大的差距。
它的壞處,如同前面簡單提到的,就是設(shè)定本身沒有《古利特》那樣自洽,讓觀眾在觀看過程中難免會有一些割裂感;與此同時,缺少怪獸與人物之間的有效對應,自然也就缺少了《古利特》那般值得玩味的里故事去供觀眾進行進一步的解讀與分析,讓本作有可能,沒有《古利特》那樣具有深意。
但它的優(yōu)勢,就是本作能夠塑造出更打動觀眾的人物;透過比起古利特更準確且更真實的演出能力,將本作的日常故事以更細致的方式呈現(xiàn)出來,讓觀眾能夠?qū)巧a(chǎn)生更強烈的共情,也讓觀眾對角色之間的互動,產(chǎn)生更加濃厚的興趣。
這些內(nèi)容,也讓本作的日常故事,變得極其有意思,也讓本作在追番過程中,因為這個更有趣的表故事呈現(xiàn),得以感染更多的觀眾。
而有著一個更易懂且更有趣的表故事,或許也是為什么有不少人在追番的過程中,會覺得本作比《古利特》來得更好看的關(guān)鍵原因了吧!

一同擊敗寄生于心中的“怪獸”吧!
那么既然本作的敘事重心往日常故事傾斜,我前面也提到了打怪獸的橋段所帶來的些許割裂感,那么為什么本作還要設(shè)置這樣的情節(jié)呢?為什么不把它替換成別的元素呢?
這個問題的回答,撇開這是一部特攝作品,所以必須要有打怪獸的內(nèi)容的這個不算回答的回答之外,我認為它的存在多少還是有另外兩個重要的作用。
第一個,是透過打怪獸的橋段,逼使角色把前期日常故事中的壓抑,在此得以宣泄;
第二個,則是透過怪獸這個形象,去反襯出存著異樣的主角們的這種狀態(tài)。

我們先說第一個。
作品對于日常部分的描寫,確實非常細致,也非常真實,讓我們觀眾看得非常有代入感,這一點我在前面也已經(jīng)有提到了,就不再繼續(xù)贅述。
但是,越是細致、越是真實,它所帶來的往往也就越沉重;角色雖然因為共同的目標走到了一起,卻礙于作品所遵循的真實互動關(guān)系,讓角色之間被迫保持在一個非常精確的距離感與分寸感之下,所以只依靠日常故事,其實是很難讓他們之間打成一片的。而以此為基礎(chǔ),想要讓他們能夠真正走進彼此的心房,進而打破那恭敬卻又冰冷的關(guān)系,就更不可能了。
而這些,如果沒法得到釋放,最后就會積累起來,變得越發(fā)沉重、越發(fā)壓抑,進而壓倒角色,也把整個故事的基調(diào),往一個非常僵硬的方向拉拽過去。

所以,為了避免這些,作品就需要一個宣泄情緒的管道,需要一個“破冰”的橋段,去將日常部分的沉重與壓抑,給傾瀉掉,讓故事得以一個不那么嚴肅的方式,去推進下去。
而這個所謂的管道與橋段,就是本作的“打怪獸”環(huán)節(jié)了。
誠然,本作所設(shè)計的這部分內(nèi)容,有著難以解釋的設(shè)定問題,讓兩個不同的橋段在進行連接的時候,會有比較強烈的割裂感;但,這部分內(nèi)容,也確實充分地發(fā)揮了它該有的作用,很好地透過激情的對戰(zhàn)描寫,間接地把角色的內(nèi)心感受外放出來,讓作品里的這些角色,能夠以一個更加迅速的方式,去推進關(guān)系,并解決存在于他們內(nèi)心之中的心魔。

是的,本作中主要登場的角色,其實大多都有著自己放不開的過去,并因此而成為了這個社會下的“異類”,亦或是“怪獸”。
無論是失馬是對公主的執(zhí)念、芽是對姐姐的執(zhí)念、歷是對“舊情人”的執(zhí)念、千瀨不想孤獨的念頭、亦或是怪獸優(yōu)先主義對于怪獸的執(zhí)念;這些執(zhí)念,都逐漸形成了存在于他們心中的心魔,讓這些角色逐漸孤獨起來,逐漸與外界隔離,甚至可能在心里,或多或少的認為這樣獨自一人的自由,其實也挺不錯的。
所以,為什么要設(shè)計出一個有怪獸的世界呢?
這是因為,這些怪獸的形象,是作品將角色心中的這種執(zhí)念,給具現(xiàn)化出來的方式,讓我們能夠直觀的看到這些念想的具體樣貌,讓我們得以看到一個具體的、能夠被擊敗的敵人;而實際上,這一定程度上也是主角們所乘坐的DYNAZENON,長得和怪獸很像的另一個理由了。

而一旦我們知曉了“怪獸”本身的所指,本作中“打怪獸”背后所存在的意義,也就昭然若揭了。
沒錯,主角們在故事里所對抗的,不僅僅是那個破壞著城市的巨大怪獸;他們同時也在和內(nèi)心中的那股執(zhí)念,所形成的“怪獸”,進行對抗。
所以,在故事的第十一集,當眾人已經(jīng)解決了自己心中的心魔的時候,外界的怪獸就幾乎消失殆盡了;因為,那個促使他們心生心魔的執(zhí)念已被解決,他們自己本身,也早就不是“怪獸”了。
而這個故事實際上,在這一集就已經(jīng)迎來了完結(jié),最后一集與沉的戰(zhàn)斗,是作為純粹的怪獸的沉,對于主角們最后一次的邀約。
他詢問著蓬,為什么不要成為怪獸,享受著毫無約束的暢快;而蓬回答道,比起那個看似自由,其實孤獨的道路,他寧愿選擇一個不可替代的不自由,即那與眾人所形成的羈絆與關(guān)系。

換言之,作品的故事內(nèi)核,其實說到底,就是一個主角如何擊退自己的執(zhí)念與心魔所形成的怪獸,并從中走出來的故事。
而說到這里,我們也就不難理解,為什么本作的大部分重心,都在往日常傾斜的理由了。
這是因為,最后即便有“打怪獸”這樣形象地將這個內(nèi)核表現(xiàn)出來的情節(jié),但真的要解決大家存在于心中的問題,真的要讓大家從那個自以為是的自由與孤獨中走出來,需要的,就是實打?qū)嵉呐c他人之間互動,就是需要真正的經(jīng)歷過那份日常,才能夠回歸日常。
所以,作品在這樣一個不合理的大環(huán)境底下,安排了主角們一同經(jīng)歷了非常多看似再正常不過的活動:一起訓練、一同去玩水、一起去看煙花。
畢竟,在這樣一個極端的情況下,這些看似再平凡不過的日常,也早已經(jīng)成為了他們心中,最重要的救贖與解藥了。

總的來說,本作絕對是這個季度一部我個人非常喜歡的作品了。
撇開復雜的故事內(nèi)核不談,單就看幾個角色之間的互動,尤其是蓬與夢芽之間的互動,真的就已經(jīng)非常有趣且有意思了。但即便我們想要深究故事的內(nèi)核,我們依舊可以從本作這樣的故事設(shè)定中,看出這份有趣的日?;颖澈?,它所具備的意義與價值了。
所以這樣一部表故事精彩,里故事豐富的作品,你又怎么能夠錯過呢?
簡單評分:8.9/10
ps:第十集真的堪稱這個季度的神回之一;能夠以一集之力,將幾個重要角色內(nèi)心里最后的執(zhí)念,一次過解決掉,且逼格如此之高,真的是非常厲害了!
ps2:本作在日常演出的能力上也非常強,即便沒有多么豐富的動作細節(jié),作品也能夠透過一些微妙的眼神與距離變化,暗示角色之間的關(guān)系改變,真的看得太舒服了。
ps3:希望大家會喜歡我的這篇觀后感專欄,也希望大家能夠三連、分享、關(guān)注來支持up主啊。對于專欄或動畫有任何想要討論的,也歡迎到留言區(qū)告訴我哦!