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「R6S百科」Y8S3 開路先鋒行動(dòng) 新賽季前瞻

2023-08-14 03:30 作者:ATSiege  | 我要投稿

大家好,這里是R6S百科編輯部為大家?guī)淼男赂蓡T前瞻。本次編輯部有幸參與了Ubisoft官方提供的新賽季試玩,并對(duì)相關(guān)新內(nèi)容與改動(dòng)數(shù)據(jù)進(jìn)行了測試。歡迎各位前往灰機(jī)wiki閱讀新干員條目。

注意:本文為R6S百科編輯部基于新賽季版本的游戲體驗(yàn)給出的原創(chuàng)研究內(nèi)容,更多新內(nèi)容以官方公告為準(zhǔn),請保持理性、獨(dú)立思考、謹(jǐn)慎實(shí)踐。


新干員

新干員代號(hào)「RAM」,3甲1速,本名 Bo-Ram Choi(推測中文名為“崔寶蘭”),出生自韓國。

隸屬于由Thermite帶隊(duì)的 Redhammer(赤錘)小隊(duì),陣營是進(jìn)攻方。

RAM的技能名為「“龜甲”自動(dòng)突破設(shè)備」,是一種類似于無人機(jī)的障礙突破車,通過投擲部署后再次按下技能鍵,突破車會(huì)按照設(shè)定好的既定路線緩慢行進(jìn),并破壞沿途所有的未加固表面與道具。

突破車正在行進(jìn)中

RAM的“龜甲”突破車有4輛,按住技能鍵拿出,松開技能鍵后投擲部署,因?yàn)檐囕v體積較大且重量較重,所以無法拋得很遠(yuǎn),只能拋到干員附近。車輛拋出后只有落到地面才能啟用,在落地后會(huì)在車頭前方投射出一條雙方干員都可見的指示光線,用于指示車輛啟動(dòng)后的行駛方向。不管車輛是未部署還是已經(jīng)投出,在啟動(dòng)車輛前RAM都可以通過B鍵按順序切換行駛方向,切換順序分別是“前方/左前/右前”,切換方向后車前指示燈的方向也會(huì)有所變化。

未啟動(dòng)的突破車會(huì)投射出一條雙方干員都可見的光束

當(dāng)RAM啟動(dòng)突破車后,車輛會(huì)按照設(shè)定的行駛路線緩慢前進(jìn),在啟動(dòng)10秒后自動(dòng)銷毀。在行進(jìn)過程中,突破車會(huì)發(fā)出較大的噪音,同時(shí)摧毀路徑上所有軟墻面、軟地面、未加固活板門與絕大多數(shù)道具,并且可以沿著樓梯向上或向下行駛。碰到不可破壞的障礙物時(shí),如果是以較小的夾角撞上去,則會(huì)頂著障礙并沿著平行障礙的方向緩慢前進(jìn),如果是接近垂直方向撞上障礙物,車輛會(huì)停下不動(dòng),直到自動(dòng)銷毀。突破車的破壞寬度大約2m,最遠(yuǎn)直線距離大約10m,并具有一定高度,可以認(rèn)為破壞范圍是以突破車幾何中心為中心,半徑1m的球形范圍。

RAM的主武器共有兩把,分別是突擊步槍R4-C與輕機(jī)槍LMG-E,這兩把槍都可以裝備1.5與2.0倍瞄準(zhǔn)鏡;副武器為加拿大手槍MK1 9mm與西班牙短噴ITA12S,次要裝備是閃光彈與硬突破炸藥。

聊完干員的技能部分,這里通過幾個(gè)Q&A來嘗試說明一些技能的克制問題:


Q:新干員的陷阱可以破壞嗎?

A:龜甲突破車的正面和側(cè)面都是防彈的,但在尾部懸掛了一個(gè)紅色氣罐,類似于MIRA的黑鏡和OSA的透明護(hù)盾,用射擊或近戰(zhàn)攻擊的方式摧毀氣罐,突破車會(huì)立刻被摧毀。同時(shí)突破車也不防爆炸,可以用任何爆炸物摧毀它。甚至你也可以用Sledge的爆破錘或Maverick焊槍的摧毀它。

Q:突破車是電子設(shè)備嗎?

A:理論上是,突破車會(huì)被Solis偵測,在啟動(dòng)前也會(huì)被Mute的WIFI或防彈攝像頭干擾以至于無法啟動(dòng)。但與其他電子設(shè)備不同的是,一旦啟動(dòng)后,突破車就無法被阻擋,會(huì)直接把路徑上的WIFI等道具碾碎,甚至不會(huì)被通電的墻壁電掉。Mozzie的駭蟲也不會(huì)捕獲突破車,但如果Mozzie用捕獲的巧集無人機(jī)黑入未啟動(dòng)的突破車,突破車就會(huì)過熱并自毀。?

Q:突破車能摧毀什么道具?

A:絕大多數(shù)的部署道具都會(huì)被摧毀,除了上面提到的WIFI,也可以用突破車來清理鐵絲網(wǎng)、電箱、部署在地面上的陷阱等道具,突破車甚至不會(huì)被Aruni的激光門摧毀就可以直接讓激光門進(jìn)入過載狀態(tài)。值得一提的是,RAM如果直接把突破車拋向封阻木板,可以直接把木板撞碎,通過這個(gè)方法可以執(zhí)行出乎意料的突破行動(dòng)。另外,突破車可以持續(xù)撞擊Clash的電擊護(hù)盾,使其連續(xù)進(jìn)入硬直狀態(tài)。

Q:突破車對(duì)干員有傷害嗎?

A:有的,突破車在拋擲時(shí)會(huì)對(duì)撞到的防守方干員產(chǎn)生5點(diǎn)傷害,并且在行進(jìn)過程中會(huì)對(duì)破壞范圍內(nèi)的所有干員產(chǎn)生每0.5秒5點(diǎn)的高頻傷害。如果你愿意,你甚至可以把干員擊倒后用突破車直接從干員身上碾過去,進(jìn)行相當(dāng)血腥的處決。不過在我們測試中有一個(gè)例外,就是oryx可以用“沖鋒”來無傷通過突破車。

筆者認(rèn)為,RAM的突破車有極高的障礙破壞能力,能夠大范圍摧毀軟地面,對(duì)垂直進(jìn)攻有非常大的幫助,并且可以高效地清理進(jìn)點(diǎn)路上的一系列阻攔道具,起到類似于手雷的效果。同時(shí)RAM的配槍也十分優(yōu)秀,2倍鏡的R4-C有著強(qiáng)大的架槍能力,如果搭配垂直握把與消焰器,后坐力也較為可控。當(dāng)玩家熟練掌握突破車的行進(jìn)路線,可以對(duì)團(tuán)隊(duì)的道具清理與進(jìn)點(diǎn)突破起到極大的幫助。

全新新手教程

新賽季將會(huì)推出三個(gè)全新的新手教程關(guān)卡,玩家可以通過三個(gè)基礎(chǔ)關(guān)卡,了解本游戲的基本操作、進(jìn)攻方與防守方的基本玩法和獲勝方式。在完成三個(gè)教程關(guān)后,會(huì)直接為玩家解鎖10個(gè)基礎(chǔ)干員。

平衡性改動(dòng)

Lesion平衡性改動(dòng):

  • 蠱不再屬于電子設(shè)備,移除蠱的光學(xué)迷彩效果;

  • 觸發(fā)蠱時(shí)將造成5點(diǎn)傷害,持續(xù)傷害由6提升至12,傷害頻率由2.5秒每次提升至2秒;

  • 當(dāng)敵方在蠱的影響下再次觸發(fā)蠱,將會(huì)造成17點(diǎn)傷害(即一次觸發(fā)傷害+一次持續(xù)傷害);

  • 生成時(shí)間從30秒減少至20秒,蠱的總數(shù)從8個(gè)提升至9個(gè);

  • 獲得截短噴Super Shorty作為副武器。

Frost改動(dòng)

正如今年年初預(yù)告的那樣,F(xiàn)rost的平衡性改動(dòng)上線了

  • 現(xiàn)在Frost部署和回收夾子的速度加快了

  • 進(jìn)攻方被夾子夾到后可以按住F自行爬起,但代價(jià)是進(jìn)入一分鐘跛腳狀態(tài),此狀態(tài)下干員不能奔跑,第一人稱動(dòng)作搖晃幅度變大,且走過的路會(huì)留下鮮紅的血腳印。

Grim再次加強(qiáng)

Grim再次得到了加強(qiáng),現(xiàn)在Grim的“群蜂機(jī)巢發(fā)射器” 可以按B選擇發(fā)射模式,保留了原本的吸附模式的同時(shí),新增了彈射模式。彈射模式下的機(jī)巢在發(fā)射后會(huì)在垂直表面反彈,并在下落至水平面時(shí)釋放蜂群。通過這個(gè)改動(dòng)可以使Grim將蜂巢發(fā)射至更遠(yuǎn)的位置,并且可以規(guī)避直線發(fā)射帶來的風(fēng)險(xiǎn)。

快速對(duì)戰(zhàn)改動(dòng)

本賽季育碧對(duì)快速對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行了數(shù)項(xiàng)改動(dòng),分別為:

  • 準(zhǔn)備階段時(shí)間由45秒縮短至30秒

  • 對(duì)局階段時(shí)間由3分鐘縮短至2分45秒

  • 選擇干員階段進(jìn)攻方可以看見防守方的防守點(diǎn)在哪個(gè)位置

  • 進(jìn)入游戲后,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)加固防守點(diǎn)位附近的墻壁,如果是炸彈模式還會(huì)自動(dòng)開連接洞。

  • 準(zhǔn)備階段結(jié)束后,對(duì)局階段前10秒擁有進(jìn)攻方保護(hù),這個(gè)時(shí)間內(nèi)防守方干員不能離開建筑,也不能把C4扔到外面,射擊進(jìn)攻方也不會(huì)造成傷害

以上就是R6S百科編輯部為您帶來的新賽季前瞻資訊,更多新賽季內(nèi)容歡迎下載測試服進(jìn)行體驗(yàn),如果對(duì)新賽季有什么看法,歡迎在評(píng)論區(qū)和諧討論。這里是R6S百科編輯部,我們下次再見。

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編輯:?阿銀

審閱:?阿銀 / 曲奇

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