沖到后排大殺四方,極地大亂斗奧拉夫玩法分享

奧拉夫在大亂斗屬于冷門戰(zhàn)士英雄,國(guó)服登場(chǎng)率僅為2.5%,勝率也不高,常年低于50%。原因在于奧拉夫?qū)儆诩寄?普攻輸出的英雄,傷害高低和追擊能力非常依賴斧頭命中率,加上腿短沒有位移技能,綜合各種因素導(dǎo)致奧拉夫淪為冷門低勝率英雄。

【英雄解析】

奧拉夫大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%、治療效果 +20%”的buff。
奧拉夫大招決定了他的玩法就是團(tuán)戰(zhàn)直沖后排脆皮。
治療效果的提升變相提升奧拉夫坦度,加上傷害的增加,讓奧拉夫沖擊后排更有底氣。這是相比于其他戰(zhàn)士奧拉夫獨(dú)有的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。
12.4版本奧拉夫buff的加強(qiáng)以及戰(zhàn)士裝備的改動(dòng)都奧拉夫從中獲益,只要稍加練習(xí)掌握斧頭準(zhǔn)度,奧拉夫很容易在大亂斗“大殺四方”!
【符文】
奧拉夫大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+歡欣+堅(jiān)毅不倒
副系符文:神奇之鞋+行近速率
符文解析:征服者提升奧拉夫持續(xù)作戰(zhàn)能力,也是唯一適合奧拉夫的符文。
凱旋提升團(tuán)戰(zhàn)生存能力,配合死亡之舞瘋狂回血。
奧拉夫有大招免控,不需要點(diǎn)韌性。歡欣還是血統(tǒng)看個(gè)人操作習(xí)慣,新手建議點(diǎn)歡欣提升普攻手感。
堅(jiān)毅不倒提升低血量下的傷害。
神奇之鞋省300塊,還能額外提供10點(diǎn)移速,幫助奧拉夫追上敵人。
行近速率是奧拉夫拉扯的必點(diǎn)符文,只要斧頭砸到減速敵人奧拉夫就能加速,方便奧拉夫切后排英雄。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:渴血+死亡之舞+血手+振奮/自然之力+反甲/石像鬼石板甲
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
召喚師技能:疾跑+雪球
出裝解析:奧拉夫有大招+疾跑很容易沖到人群中利用渴血回復(fù)大量血量,加上W技能吸血,大大提升奧夫拉持續(xù)作戰(zhàn)能力。
奧拉夫開大加攻擊力,大招持續(xù)期間殺敵能提升死舞的回血量,變相提高奧拉夫坦度。
奧拉夫開大后雙抗加成消失,會(huì)比較脆弱,血手對(duì)抗爆發(fā)傷害十分有效,避免被秒。
振奮進(jìn)一步提升奧拉夫吸血效率,對(duì)面跑得太快實(shí)在追不上人才出自然之力。
最后一件對(duì)面爆發(fā)高出石像鬼石板甲,缺重傷就出反甲。
玩法簡(jiǎn)介
由于Q技能是奧拉夫唯一非指向性技能,所以Q技能命中率很關(guān)鍵,介紹幾個(gè)提高Q命中率的小技巧:
1、敵人補(bǔ)刀或者丟技能瞬間出Q。
2、大亂斗地形筆直,把敵人逼到靠近墻邊無(wú)法走位再出Q。
3、雪球近身Q。利用雪球接近敵人出Q,進(jìn)而提高命中率。
奧拉夫沒有特別的連招。
對(duì)拼時(shí)需要注意,奧拉夫傷害組成Q和AE各占一半,Q和E技能CD好了就用,有撿斧頭和A人減CD機(jī)制,奧拉夫QE好得特別快,所以一定要練好撿Q走A。
開大沖到臉上對(duì)拼時(shí)第一時(shí)間開W,不要想著殘血再開W回血,這樣可以最大化大招期間的輸出。
奧拉夫是典型前中期強(qiáng)勢(shì),后期稍弱的英雄。
前中期強(qiáng)勢(shì)時(shí)打誰(shuí)傷害都高,有buff加持一打多比價(jià)輕松,但要注意傷害全都要打在同一敵人身上,不要分散傷害。
后期打團(tuán)主要任務(wù)是限制敵方后排主力輸出。利用好疾跑+大招沖擊敵方后排,但不要和隊(duì)友脫節(jié),除非隊(duì)友輸出不足以解掉敵方前排,那這時(shí)奧拉夫就要殊死一搏強(qiáng)切對(duì)面C位,從而吸引敵方火力為隊(duì)友爭(zhēng)取輸出時(shí)間。

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